سفر به اعماق تاریخ | پیش‌نمایش بازی Assassin’s Creed Origins

در ۱۳۹۶/۰۵/۰۷ , 20:36:04
سفر به اعماق تاریخ | پیش‌نمایش بازی Assassin’s Creed Origins

بعد از معرفی سالانه‌ی مجموعه بازی «فرقه‌ی اساسین» (Assassin’s Creed)، سازنده و ناشر آن یعنی «یوبی‌سافت» تصمیم گرفتند تا بعد از انتشار آخرین نسخه‌ی آن، یک وقفه کوتاه را برای قرار گرفتن این بازی در مسیر بهتر لحاظ کند. دلایل دیگری مثل فروش این مجموعه هم در این تصمیم تا حدودی تأثیرگذار بود و این مسأله بعد از انتشار بازی «فرقه‌ی اساسین: سندیکا» (Assassin’s Creed Syndicate) بیشتر رنگ واقعیت به خود گرفت. در همایش E3 2017 بود که فهمیدیم قرار است بعد از ۱ سال وقفه، دوباره شاهد یک «فرقه‌ی اساسین» با شکل و شمایل ویژه‌تری در سال جاری باشیم. این مجموعه، یکی از قوی‌ترین عناوینی بود که در زمان خود توسط یوبی‌سافت خلق شد، ولی آن‌ها هرگز نتواستند روند رو به رشد این بازی را حفظ کنند و همین موارد هم باعث شد تا در شماره‌های اخیر به‌دلیل از دست دادن ایده‌ها، از محبوبیت آن کاسته شود؛ البته، این بدان معنا نیست که شماره‌های اخیر بد بودند، اما هیچ‌کدام از این عناوین قابل قیاس با عنوانی مثل «فرقه‌ی اساسین ۲» (Assassins Creed II) نبودند، عنوانی که موفقیت‌های بزرگی را در زمان عرضه‌ی خود توانست کسب کند. با تمام این موارد که اشاره شد و این‌طور که از نمایش‌ها می‌شد فهمید، یوبی‌سافت قصد دارد یک بازی خوب و درخور توجه را برای مخاطبانش در شماره‌ی جدید رقم بزند. در ادامه با پیش‌نمایش بازی Assassin’s Creed Origins از دنیای بازی همراه باشید.

PlayStation Pro, بازی Assassin's Creed: Origins, شرکت یوبی سافت (Ubisoft), کنسول Xbox One, کنسول Xbox One X
کاوش در مناطق بیابانی و پیدا کردن نکات مخفی، می‌تواند در نوع خود جالب باشد.

قبل از معرفی بازی جدید از این مجموعه و انتشار گیم‌پلی و دیگر اطلاعات، از خیلی وقت پیش، صحبت‌هایی راجب به این‌که یک «فرقه‌ی اساسین» جدید با محوریت داستانی مصر باستان در دست ساخت است، بوده و تصاویر و شایعات زیادی هم در این چند سال انتشار یافت. انتخاب کشور مصر برای این بازی یک نقطه عطف است، چرا که این کشور دارای فرهنگ غنی و پر از رمز و راز بوده و ما در آن برهه‌ی زمانی شاهد اتفاقات گسترده‌ای هستیم؛ به‌غیر از این یک مورد، وجود معابد و هرم‌های آن زمان جلوه ویژه‌ای را به این برهه‌ی تاریخی بخشیده‌ و بازگو کردن تاریخ به این شکل هم کار راحتی نبوده و نیازمند یک برنامه‌ریزی دقیق و حساب‌ شده است. با تمام این تفاسیر، Assassin’s Creed Origins معرفی شد و قرار است برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در پاییز سال جاری به انتشار برسد. وقایع بازی همان‌طور که حدس زدید در مصر باستان جریان دارد، جایی که دقیقا در بزنگاه تاریخ قرار گرفته و یوبی‌سافت هم از این موضوع آگاه است.

در Assassin’s Creed Origins، شما در نقش یکی دیگر از قاتلین بازی خواهید کرد، نام این شخصیت «بایِک» از سیوا است که یکی از اعضای ارتش مصر با نام «مِدجِی» (Medjay) است. وقایع داستانی بازی در دوره‌ی کلوئوپاترای مصر جریان دارد، جایی که قاتلین به مانند قبل برای رهایی و آزادی می‌جنگند و در مقابل آن‌ها، عامون‌های معبد مصر قرار گرفته‌اند که با ستم و زور قصد دارند بر همه چیز چیره شوند. در آشنایی اولیه ما با این بازی، طی همایش E3 شاهد چشم‌اندازهای وسیعی از مصر باستان و ماموریت‌های متعدد در طول بازی بودیم. یوبی‌سافت، اولین نمایش ۲۰ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی را به‌نمایش گذاشت که در ادامه نگاهی دقیق‌تر به آن می‌اندازیم.

PlayStation Pro, بازی Assassin's Creed: Origins, شرکت یوبی سافت (Ubisoft), کنسول Xbox One, کنسول Xbox One X
آیا داستان بایِک و درگیری با نیروهای مصر باستان جذابیت گذشته را خواهد داشت؟

با ورود به محیط اصلی و دورنمای مصر باستان برگرفته از تالاب‌ها، اهرام ثلاثه، صخره‌ها و کویر تا ساختمان‌های مجلل را شاهد بودیم. در طی اولین ماموریت، «بایِک» قصد دارد تا یکی از عامون‌ها را به قتل برساند. اولین و جدیدترین قابلیتی که در همان اوایل از آن استفاده شد، حضور یک عقاب به اسم «سِنو» بود که با فراخوانی آن توسط «بایِک» دوربین جای خود را به این عقاب می‌دهد و می‌توانید با کنترل آن بر فراز آسمان، یک دید کلی از جایی که قصد ورود به آن دارید را به‌دست آورید. در ادامه با گشت گذاری کوتاه، «سِنو» توانست هدف موردنظر را پیدا کند؛ البته، کار «سِنو» فقط به پیدا کردن هدف‌ها محدود نمی‌شود، بلکه این عقاب می‌تواند جای گنجینه‌های مخفی، سربازان و مکان‌هایی که نکات مهمی را در خود دارند را پیدا کند. بعد از اطلاع از حضور عامون، نوبت «بایِک» بود که کار را تمام کند. پوشش‌های گیاهی موجود در بازی و البته درختان، باعث شده تا اِلمان‌های مخفی‌کاری هم‌چنان در این بازی کارساز باشند! «بایِک» علاوه بر شمشیری که دارد، یک تیرکمان نیز با خود حمل می‌کند که گویا مهارت زیادی هم در استفاده از آن دارد و حتی می‌شود در بلندی و هنگامی که بین زمین و هوا هستید نیز هدف خودتان را با آن سرنگون کنید.

این‌که بخواهید از کدام قسمت وارد ساختمان شوید به انتخاب خودتان است. در این نمایش، «بایِک» راه درگیری بی سر و صدا را پیش گرفت و خود را به بالای ساختمان اصلی رساند. در بالای سر بایِک نگهبانی حاضر بود که با یک حرکت زیبا از بالا به قتل رسید و حالا نوبت به هدف آخر می‌رسد که باید نابود می‌شد، در این قسمت باید با محافظان مبارزه می‌کردید که شیوه‌ی مبارزه هم‌چنان مثل قبل بوده، با این تفاوت که بایِک با یک سپر در کنار شمشیر خود، جلوی عملات ناگهانی دشمن را می‌توانست به راحتی بگیرد و در نهایت هم هدف مورد نظر به قتل رسید. یوبی‌سافت راجب به انتخاب راه‌بردی به ما توضیح داد، شما سه گزینه پیش رو خواهید داشت؛ اول این‌که برای ورود، نگهبانان را قلع و قمع کرده و با خون‌ریزی وارد شوید، دوم آن‌که اگر روش غیرمستقیم را ترجیح می‌دهید، با پنهان شدن یا مخفی حرکت کردن تیغه مخفی خود را بر گلوی دشمن وارد کنید، در آخر هم اگر رویکرد غیر مستقیم‌تر و بدون کشتن را ترجیح می‌دهید، باید منتظر بمانید و مسیر رفت و آمد همه‌ی نگهبان‌ها را زیر نظر بگیرید و وقتی مکان امن بود از کنار آن‌ها عبور کنید.

تمامی ماموریت‌های شما به این شکل نیست، در قسمتی دیگر، بایِک به کمک سِنو باید یک گنج مخفی در کشتی غرق شده را پیدا می‌کرد. اولین نکته این است که «بایِک» قابلیت غواصی زیر آب را دارد و بازیکنان می‌توانند در طول بازی در زیر آب به اکتشاف موارد مخفی نیز بپردازند. سیستم بالا رفتن از دیوارها و پارکور هم به مانند گذشته بود، با این تفاوت که کمی مکانیسم آن راحت‌تر شده و به یک دکمه‌ی منحصر به فرد خلاصه شده است و حالا بایِک می‌تواند به‌صورت یک‌پارچه در یک مسیر سریع‌تر حرکت کند (تا آن‌جا که می‌توانیم توضیح دهیم) برای دویدن یا بالا رفتن از دیوار، کافی است دکمه‌ی A (یا دکمه‌ی X روی کنترلر پلی استیشن) کنترلر را نگه دارید (تقریبا همان چیزی است که در چند عنوان گذشته دیده بودیم، اما کمی بهتر).

PlayStation Pro, بازی Assassin's Creed: Origins, شرکت یوبی سافت (Ubisoft), کنسول Xbox One, کنسول Xbox One X
پیدا کردن معابد و گنجینه‌های مدفون شده، بخشی از کارهایی است که در این بازی انجام خواهید داد.

شاید مهم‌ترین نکته‌ای که دیده شد، اضافه شدن اِلمان‌های نقش‌آفرینی و گرفتن میزان تجربه است! با پیش‌روی در مسیر بازی، مقداری تجربه کسب خواهید کرد که می‌توانید به ارتقاء مهارت‌های خود در طول بازی بپردازید. درخت مهارت شما شامل سه قسمت است: «جنگ‌جو» (Warrior)، «شکارچی» (Hunter) و «بینش» (Seer) که بسته به نوع انتخاب و پیش‌روی شما در طول بازی می‌توانید درخت مهارت‌تان را کامل کنید؛ هم‌چنین برای شخصیت اصلی، می‌توان لباس و اسلحه جدید به‌دست آورد.

طی تجربه‌ای که از این بازی روی کنسول اکس‌باکس وان اکس داشتیم، باید اشاره کرد که محیط‌ها و مناطق به‌شدت بزرگ و پرجزئیات طراحی شده بودند و از نظر بصری مدتی در محیط بزرگ بازی غرق شده بودیم. در نهایت، برای ما Assassin’s Creed Origins همانی بود که قبلا در «فرقه‌ی اساسین: سندیکا» دیده بودیم که قطعا چیز بدی نیست، با این تفاوت که دو سه مورد خاص به آن اضافه شده و البته محیط آن هم تغییر یافته است. بسیاری از چیزهایی که در طول بازی دیدیم، شامل مخفی‌کاری، بالا رفتن از در و دیوار و داستان (از لحاظ مضمون) انگار نسخه‌ی تکرار شده‌ایی از عناوین قبلی بوده که کمی ارتقاء یافته است. ما امیدوار بودیم تا یوبی‌سافت در این یک سال وقفه بین «سندیکا» و Origins به تغییراتی در یک سری از ورودی‌های اصلی بازی بپردازد. وجود بخش‌هایی مثل اِلمان‌های نقش‌آفرینی، عقاب «بایِک» یا موارد شبیه به این روی یک هسته جریان دارند. امیدواریم با توجه به تمام حرف‌هایی که زده شد، در نهایت این بازی بتواند خودش را ثابت کند. بازی Assassin’s Creed Origins در تاریخ جمعه، ۵ آبان ۱۳۹۶ برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من از دو نسخه قبلی بازی یونیتی و سیندیکیت بسیار لذت بردم… به خصوص سیندیکیت که فضای لندن ۱۸۹۰ و گیمپلیش بسیار جذاب بود.
    ولی با دیدن تریلر های اوریجینز نسبت بهش نا امید شدم… اکثر ایده هایی که اضافه شده نو نیستن و اکثرا در بازی های دیگه مثل فارکرای استفاده شده اند… فقط میشه گفت که این المان اپگرید شخصیت هست که تا حدی ایده تازه ایه و امیدوارم کارآمد باشه و با انتخاب هر کدوم از شاخه ها بشه تغییر رو در گیم پلی حس کرد.
    یک مشکلی هم من با عقاب شخصیت «سنو» دارم… چرا مثل ی درون ی جا ثابت وایمیسته تا بررسی کنه … عقابا اصولا نمیتونن تو هوا معلق باشن :۲۳:

    ۰۰
  2. متاسفانه بعد از دیدن E3 من به کلی از این بازی ناامید شدم. نمیگم بازی بدی هستش. اما تکراریه. ترکیبی از ویچر ۳ با فارکرای شده! حتی گرفتن تجربه و باز کردن قدرت ها هم در قسمت قبلی یعنی سیندیکیت بود. این اثر بیشتر نقش آفرینی شده تا ماجراجویی و از ریشه خودش دوره.

    ۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0