تمام عیار

در
تمام عیار

عیار سنج

در این مقاله قصد داریم ببینیم چه عواملی باعث هر چه سرگرم کننده تر شدن یک بازی می شود چرا که سرگرم کننده بودن مهمترین فاکتور برای ارزشیابی یک بازی است.

اما در ابتدا می خواهیم بحث مختصری درباره سرگرمی و سرگرم شدن داشته باشیم.

همانطور که صحبت های زیادی درباره این موضوع تا به حال شنیده اید، مهمترین وظیفه ی یک بازی سرگرم کردن مخاطب عام است نه خاص, سرگرم شدن در معنای عامیانه، یک نوع لذت است یعنی شما باید کاری بکنید که مخاطب شما لذت ببرد اما در دنیای بازی ها و در فضای تخصصی تر سرگرم کردن یعنی اینکه مخاطب شما برای لحظاتی هم که شده دنیای خود را فراموش کند و غرق در بازی شود. اگر بازی ای بتواند به این امر دست پیدا کند مسلما موفقیت خود را تضمین کرده است.

و حالا برویم سراغ بحث خودمان:

“چه عواملی یک بازی را سرگرم کننده میکند؟”

به طور کلی می توان هر بازی را به چهار بخش کلی تقسیم کرد

داستان و روایت آن

گیم پلی و بخش های فنی

گرافیک و بخش بصری

موسیقی و صداگذاری

گاهی در یک بازی ممکن است عامل سرگرم کننده تنها در یکی از بخش های ذکر شده باشد و با این نکته بازی باز هم سرگرم کننده باشد. ما در این مقاله می خواهیم در مورد تمامی این حالت ها بحث کنیم و اگر شد نتیجه گیری کلی داشته باشیم. فقط در ابتدای کار لازم می دانم که این نکته را هم متذکر شوم, بحث بین تفاوت سلیقه ها در همه جا مطرح است به همین دلیل ممکن است برای مثال یک بازی از دید یک شخص سرگرم کننده باشد و از دید فرد دیگری خیر پس آنچه ما در این مقاله ها به آن می پردازیم نظر جمعبندی است نه موارد خاص.

Start

همانطور که گفته شد بازی را به چهار بخش کلی تقسیم کردیم و حالا می خواهیم به بررسی بخش داستان و روایت آن بپردازیم. اجازه دهید با یک سوال شروع کنیم:

آیا داستان می تواند به تنهایی عامل سرگرم کننه بودن یک بازی باشد؟

همانطور که میدانید و بنده قبلا هم اشاراتی داشته ام داستان رکن اساسی همه بازی ها است که به نظر بنده مهمترین رکن است چرا که یک داستان خوب و جذاب می تواند همه اشکالات در بخش های مختلف یک بازی را در زیر سایه ی خود پنهان کند. با چند مثال شروع میکنیم:


مثال هایی که زده شد همه نمونه هایی از بهترین داستان ها و روایت ها هستند که دارای محبوبیت اکثر جامعه گیمر ها هستند.حال سوالم را تکرار میکنم:

آیا داستان می تواند به تنهایی عامل سرگرم کننه بودن یک بازی باشد؟

اگر خوب به چهار نمونه ی ذکر شده نگاه کنیم متوجه می شویم که این بازی ها به غیر از بخش داستان در بخش های دیگر هم خوب کار کرده اند پس چرا گفتیم به تنهایی؟می توان به جرئت گفت داستان این بازی ها به عنوان یکی از ارکان مهم (و یا شاید مهمترین رکن) در جذاب بودن بازی است. واقعا «مردگان متحرک» این همه محبوبیت را از کجا آورد؟ این بازی عنوانی بود که از گرافیک آنچنان خوبی بهره نمی برد و همچنین در شاخه بازی های ماجرایی قرار می گرفت که به مانند سبک های دیگر محبوبیت چندانی ندارد. همچنین نمیتوان گفت که کسی این بازی را به خاطر موسیقی اش بازی کرده! بله عیار بازی در این جا مشخص می شود. داستان این بازی و از آن مهم تر روایت آن عاملی است تمام عیار! عاملی که باعث شد همه ما دنیای سرد و بی روح خودمان را رها کرده و به دنیای گرم و زیبای کلمنتاین و لی وارد شویم. عاملی که باعث شد ما روز ها برای هر فصل بازی به سختی صبر کنیم و منتظر بمانیم. عاملی که باعث شد بار ها بازی را برای دیدن موقعیت های مختلف تجربه کنیم. عاملی که باعث شد با این بازی اشک بریزیم و بخندیم. آری داستان چنین رکن مهمی است. و فاصله گرفتن از این داستان خوب بلایی است که باعث به فراموشی سپرده شدن بازی می شود. بلایی که به جان «فرقه قاتلین» افتاده است. متاسفانه بخاطر انتشار پیاپی این بازی داستان آن زیبایی و جذابیت نسخه های اول و دوم خود را از دست داده و افزون بر مشکلات گیم پلی ، این بازی روز به روز منحصر بودن خودش را از دست می دهد. بحث در مورد دو بازی دیگر جایز نیست.چون این بازی ها علاوه بر داستان عالی و روایت خوب ، بر روی دیگر فاکتور ها هم به خوبی عمل کرده اند.

فکر میکنم جواب سوالمان را پیدا کردیم.

آری یک داستان زیبا و روایت خوب میتواند به تنهایی عامل جذابیت و سرگرم کننده بودن یک بازی باشد.

در روز های آینده به بررسی دیگر بخش های بازی می پردازیم.


116 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بله داستان مهمه.ولی نمیشه بگی مهمترین رکن.به نظر من همشون در کنار هم خوبن.ولی گاهی استثناء وجود داره.رجوع شود به to the moon
    توی چنین عنوانی بیش از همه داستان خودنمایی میکنه و عامل جلو برنده هستش

    ۰۰
    1. بنده هم نگفتم مهمترینه…در ضمن مثال هی دیگه ای هم مانند باران شدید و مرده متحرک هست….به کامنت بنده مراجعه بشه…

      ۰۰
  2. داستان موتور محرک بازی هست.مخصوصا وقتی aaa باشه.گیم پلی هم نقش فرمان رو داره.
    موسیقی و جو بازی هم سوخت این ماشین هستن.
    گرافیک میتونه در نقش شاسی یا رادیاتور رو هم داشته باشه.
    کلا بسته به سلیقه میشه جاهاشونو عوض کرد

    ۰۰
  3. کاملا مخالفم. بازی باید گیم پلی جذاب داشته باشه. اگه قرار باشه فقط داستان داشته باشه که میشه فیلمو سریال. مثل مردگان متحرک که به نظر من یه سریال بود که میتونستی تا حدودی رو داستانش تاثیر بذاری.
    یه مثال میزنم. فرض کنید یکی تا الان هیچ کدوم از اساسینارو بازی نکرده. وقتی بشینه اساسین 2 بازی کنه حتی اگه داستانش واسش مهم باشه دیگه اصلا اساسین 1 بهش حال نمیده و سریع ازش خسته میشه. چون اساسین 2 از هر نظر از 1 بهتر بود. ولی اگه یکشو بازی نکنه که نمیتونه داستانو کامل بگیره. پس نتیجه میگیریم که داستان کمترین اهمیتو داره.

    ۰۰
    1. ممنون از نتیجه گیری منطقیتون. ولی باید بگم:
      اولا:خوشبختانه wd جایزه بهترین “بازی” سال رو گرفت و در زمان خودش هم بهترین سال شد
      دوماََ:شخصی که تجربه ای به این کمی داره, از انگری بردز بیشتر خوشش میاد
      سوماََ: ما که به ترتیب زمانی بازی کردیم(هرکدوم و تو جای خودش)صلاحیت نظر دهی داریم یا کسی که از 2 شروع میکنه
      چهارماََ:این نتیجه گیری مال زمان ps2 بود که شخص چون نمیفهمید کریتوس(مثلا) برای چی داره این کارارو میکنه,میگفت :”داستانش مهم نیست,ولی دیدی چجوری کَلَش رو کَند….”

      ۰۰
  4. کاملا موافقم.داستان یه بازی توی انتخاب بازی ها برای من همیشه رکن اوله.
    حتی اگه گیم پلی هم ایراد دار باشه به خاطر داستان می تونم گیم پلی رو تحمل کنم.
    ولی گیم پلی خوب کنار داستان بد رو نمی تونم تحمل کنم.وقتی دارم این جور بازی ها رو انجام میدم احساس بی هدف بودن بهم دست میده و خیلی سریع خسته میشم…

    ۰۰
  5. تشکر.عالی بود.
    نظر من هم کاملا با شما یکی هست.به نظر من هم اگر یک بازی مانند “بایوشاک:بیکران” کمبود های دیگری هم داشته باشد(که ندارد)به تنهایی داستانه شاهکارش کمبود ها را جبران میکند.
    ============================
    میلاد از $PC

    ۰۰
  6. فیلتر من برای یک بازی به ترتیب زیر است:
    1- گیم پلی
    2-موسیقی و صداگذاری
    3- داستان
    4-گرافیک

    بنظرم داستان رکن بسیار مهمی است…
    اما در بازی های رایانه ای اگر بازی عرضه شود که از گیم پلی و موسیقی ضعیفی بهره ببرد…
    اون بازی برای من جایگاه بسیار پایینی داره…
    در واقع اگر یک بازی دارای گیم پلی و موسیقی خوبی بود…
    بنظرم انوقت هست که یک داستان خوب و گرافیک متونه مکمل بسیار خوبی برای پرورش بازی باشه…
    اما هیچگاه داستان برای من اولیت نداره در بازی های رایانه ای….

    ۰۰
    1. اره رضا خان بعد نکته ی مهم دیگه ای که هست اینه که سازنده ها توی داستان و گیم پلی باید مواظب باشن چون منتقدین خیلی راحت میتونن از این دو عنصر ایراد بگیرن ولی توی گرافیک و صدا این مسعله کمتره و مثلا اگه گرافیک یک بازی باگ داشته باشه سازنده ها میتونن با زمان بیشتر این مشکل رو حل کنن ولی داستان و گیم پلی ظرافت خاصی دارن.

      ۰۰
  7. ضمن تشکر و خسته نباشید به بچه های این سایت… ;)

    ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ چرا خبرهای داغ تو سایت نمیاد؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :-/ :-/ :-/ :-/ :-/

    ۰۰
    1. آقا نمیدونم چرا اینجوری میشه….
      بنده با html عکس رو میذارم و بعد توضیحات رو هم قرار میدم اما توضیحات عکس ها نمیاد…مشکل از کجاست؟

      ۰۰
  8. ممنون بابت مقاله …
    ولی باهاتون مخالفم. گیم پلی و داستان در کنار هم مهمترین فاکتورها هستن. اگر داستان عالی باشه ولی گیم پلی ضعیف این بازی رو نمیشه تموم کرد و بالعکس. و برای من ارزش 2 تا یکسان و مهمترین ارکان برای یک بازیست.
    با تشکر

    ۰۰
    1. من کاملا با شما موافقم!مهمترین رکن برای من در بازی داستانه و داستان و داستان!بعد از اون تقریبا تمام ارکان برام یک اندازه هستند.

      ۰۰
    2. من هم تقریبا با نظر شما موافقم اما …
      بله داستان مهمترین رکنه و به تنهایی هم تا حدودی میتونه کافی باشه اما بقیه موارد هم نه در حد عالی ، ولی می بایست در حد قابل قبول باشد . به طور مثال در اولین مثال خودتان ، مرده متحرک اگر موسیقی ضعیف کار شده بود باز هم همان تاثیر را روی مخاطب میگذاشت .

      ۰۰
    3. اونکه صددرصد!در واقع حرف من اینه که اگر بازی داستان زیبایی داشته باشه ولی سایر مواردش در حد قابل قبول باشن من ازش لذت کافی رو میبرم.نمونش spec ops the line!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0