خانه » رویدادهای بازی و سرگرمی » نمایشگاه Gamescom غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ چه چیزی برای ارائه دارد؟ × توسط نریمان هروی در 14 دقیقه قبل 0 Tencent Games Central Tech امسال برای اولین بار با یک برند یکپارچه در گیمزکام حضور پیدا کرده و مجموعهای از تکنولوژیهای اختصاصی خود را معرفی کرده. تکنولوژیهایی که کل چرخه تولید محتوا، تجربه گیمپلی و عملیات طولانیمدت بازیها را پوشش میدهند. در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶، مجموعه Motus ،GIGA ،MagicDawn ،Anti-Cheat Expert ،GVoice و WeTest در کنار هم ارائه شدهاند. با خبر غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ همراه بخش گیمزکام دنیای بازی باشید. فهرست خبر غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | Motus دقیقا چه کاری انجام میدهد؟غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | فناوریهای دیگر Central Techغرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | پیام کلی Tencent در گیمزکام ۲۰۲۶ غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | Motus دقیقا چه کاری انجام میدهد؟ Motus خط تولید کامل و مبتنی بر هوش مصنوعی Tencent برای انیمیشن سهبعدی کاراکترهاست. این سیستم بر پایه مدلهای اختصاصی شرکت ساخته شده و چند مرحله تولیدی را که معمولا نیازمند ابزارهای جداگانه هستند، به یکدیگر متصل میکند: ریگ کردن کاراکتر، اسکینینگ، تولید حرکت، اصلاح حرکت، و تعاملهای لحظهای کاراکتر. حرکتها میتوانند از متن، ویدیو یا کیفریم ساخته شوند. همچنین Motus از تعاملهای چندکاراکتری مثل مبارزه، همکاری و انیمیشنهای اجتماعی پشتیبانی میکند. این سیستم میتواند توپولوژی یا ساختار هندسی کاراکتر را تحلیل کند و طی چند ثانیه یک اسکلت آماده تولید بسازد. سپس وزنهای اسکینینگ را برای عضلات، لباس و اجزای دیگر تولید کند. Motus فقط تولیدکننده انیمیشن نیست. ابزارهای اصلاحکننده آن میتوانند مشکلاتی مثل لرزش، نفوذ مش، خطاهای مفصلی و لغزش پا را به صورت اتوماتیک تشخیص داده و اصلاح کنند. در انتهای خط تولید، صدا یا متن میتواند چهره، حرکات بدن و واکنشهای تعاملی کاراکتر را در لحظه کنترل کند. قابلیتی که میتواند پایه NPCهای هوشمند، انسانهای دیجیتال و ارائهدهندگان مجازی باشد. در جلسهای موسوم به «Breathing Life into Geometry 2.0» در Gamescom Dev، رهبر فنی Motus، Zijiao Zeng، درمورد این سیستم صحبت کرد. بازدیدکنندگان نیز میتوانستند با وارد کردن متن، انیمیشن سهبعدی بسازند. به گفته Tencent، فناوریهای Motus قبلا در Game for Peace, PUBG MOBILE, Delta Force, Honor of Kings, Roco Kingdom, League of Legends و Teamfight Tactics استفاده شدهاند. غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | فناوریهای دیگر Central Tech مجموعه Central Tech فقط به انیمیشن محدود نیست. GIGA بازیها و جهانهای مجازی را با تمرکز بر تصمیمگیری بصری، هماهنگی زبان و عمل، و رفتار رقابتی لحظهای، به عنوان محیط آموزشی برای هوش مصنوعی عمومی استفاده میکند. MagicDawn ترکیبی از رندرینگ، هوش مصنوعی و پردازش ابری است که مشکلات عملکرد، کیفیت تصویر و صدا را هدف میگیرد. Tencent برای نمونه، Roco Kingdom را مثال میزند. جایی که نورپردازی سراسری و سازگاری میان پلتفرمها باعث شد این بازی از یک عنوان مرورگری به یک بازی جهانباز ۶۴ کیلومتر مربعی تبدیل شود. Anti-Cheat Expert مسئول جلوگیری از تقلب، تقویت امنیت کلاینت، مدیریت ریسکهای اقتصادی داخل بازی و تحلیل تهدیدهاست. GVoice ارتباط صوتی کمتاخیر با حذف نویز به وسیله هوش مصنوعی، کدک اختصاصی و ترجمه لحظهای ارائه میدهد. WeTest Acorn AI Studio از عاملهای خودکار استفاده میکند تا بازیها را روی ژانرها و پلتفرمهای مختلف بازی کرده و مشکلات را شناسایی کند. غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶ | پیام کلی Tencent در گیمزکام ۲۰۲۶ این فناوریها دیگر فقط نمایشهای جداگانه نیستند و به بخشهای قابلاستفاده واقعی در خطوط تولید بازی تبدیل شدهاند. Tencent همچنین روی مدلهای جهانساز و ویدیوهای تعاملی لحظهای تحقیق میکند، البته که هنوز توضیح نداده این فناوریها دقیقا چگونه در بازیهای آینده استفاده خواهند شد. این بود از خبر غرفهی شرکت تنسنت گیمز در گیمزکام ۲۰۲۶، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی. نویسنده نریمان هروی Gamescom 2026TENCENT نمایشگاه Gamescom دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید