مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi

در
مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi

مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi،نیکولا دوسه، در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ۲۰۲۵ (GDC 2025) درباره‌ی اهمیت بازی‌های کوچک‌تر و مزایای آن‌ها برای هم توسعه‌دهندگان و هم بازیکنان انجام شد. به گفته‌ی او، موفقیت اخیر Astro Bot نشان داده که بازی‌های مقیاس کوچک هم می‌توانند در بازار امروز جایگاه قدرتمندی داشته باشند. در ادامه خبر مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi، همراه تیم اخبار بازی وبسایت دنیای بازی باشید.

فهرست مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi

دوسه در سخنرانی خود توضیح داد که بازیکنان امروزی به دلیل عرضه‌ی دیجیتالی گسترده و تخفیف‌های جذاب استورها مانند استیم و هامبل باندل، تعداد زیادی بازی در فهرست انتظار خود دارند. این مسئله باعث می‌شود که کمتر به سراغ بازی‌های بزرگ‌تر بروند و در نتیجه، بازی‌های کوچک‌تر شانس بیشتری برای جلب توجه بازیکنان دارند. از دیدگاه توسعه‌دهندگان نیز ساخت بازی‌های کوچک‌تر کنترل بیشتری بر فرآیند تولید فراهم می‌کند. هنگامی که مقیاس یک بازی محدودتر باشد، تیم‌های توسعه می‌توانند کیفیت کار را بهتر مدیریت کنند و از اضافه شدن محتوای غیرضروری جلوگیری نمایند. دوسه تأکید کرد که این مسئله هم برای بازیکنان و هم برای توسعه‌دهندگان مفید است.

او در این خصوص گفت:« از همان ابتدا، ما در تیم این ذهنیت را داشتیم که ساخت یک بازی فشرده و کوچک اشکالی ندارد. این کار باعث می‌شود که بتوانیم کنترل کاملی بر بازی داشته باشیم. علاوه بر این، ما می‌دانیم که امروزه بسیاری از بازیکنان بازی‌های نیمه‌تمام در فهرست خود دارند، بنابراین عرضه‌ی یک بازی که بتوان آن را به پایان رساند، یک مزیت بزرگ محسوب می‌شود.» به گفته‌ی دوسه، بازی Astro Bot به‌رغم داشتن مراحل متنوع و رازهای پنهان فراوان، یک تجربه‌ی ۱۲ تا ۱۵ ساعته ارائه می‌دهد. هرچند بازیکنان می‌توانند با انجام چالش‌های اختیاری مدت زمان بیشتری از بازی لذت ببرند، اما تیم توسعه هیچ‌گاه روی افزایش مصنوعی طول بازی تمرکز نکرده است.

بازی شامل جمع‌آوری شخصیت‌های مختلف است، اما این هرگز اولویت ما نبوده است. ما هرگز نگفتیم که بازی باید حتماً ۲۰ تا ۳۰ ساعت گیم‌پلی داشته باشد. هدف ما این بود که هر مرحله از بازی کیفیت بالایی داشته باشد و لحظاتی طولانی و خسته‌کننده در آن وجود نداشته باشد.

سرپرست استودیوی Team Asobi

بازی Astro Bot در سپتامبر ۲۰۲۴ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شد و هم از نظر منتقدان و هم از نظر تجاری موفقیت بزرگی کسب کرد. این عنوان در عرض چند ماه بیش از ۱.۵ میلیون نسخه فروخت و حتی هیروکی توتوکی، رئیس شرکت سونی، اعلام کرد که قصد دارند بازی‌های خانوادگی بیشتری عرضه کنند. علاوه بر نقدهای مثبت متعدد، بازی Astro Bot در سال ۲۰۲۴ به بالاترین امتیاز در متاکریتیک دست یافت و به یکی از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های سال تبدیل شد.

این بود از خبر مصاحبه سرپرست استودیوی Team Asobi. نظر شما همراهان همیشگی وبسایت دنیای بازی در مورد این خبر چیست؟ 


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0