مقیاس بازی Assassin’s Creed Mirage صمیمانه و متمرکزتر خواهد بود

در 1230 روز قبل
مقیاس بازی Assassin’s Creed Mirage صمیمانه و متمرکزتر خواهد بود

طبق گفته استفان بودون کارگردان هنری یوبی‎‌سافت، انتقاد طرفداران از بازی‌های اساسینز کرید Origins، Odyssey و Valhalla  منجر به رویکرد متمرکزتری در رابطه با عنوان پیش رو به نام Assassin’s Creed: Mirage شد. با دنیای بازی همراه شوید.

سری اساسینز کرید در سال ۲۰۱۷ با عنوان Origins تحول بزرگی ایجاد کرد و با Odyssey و Origins این فرمول را ادامه داد. اما هرچقدر هم که این سه عنوان خوب باشند، باز هم افرادی وجود دارند که از این فرمول زده شده‎‌اند. عناوین اخیر به‌دلیل حجم زیادی که داشته‌اند مورد انتقاد قرار می‌‎گرفتند، اما خوشبختانه به‌نظر می‌رسد که یوبیسافت به‌دنبال جبران این اشتباه در ساخت عنوان بعدی خود است. آساسینز کرید Mirage در مقایسه با سه‌‎گانه اخیر، شباهت بیشتری به عناوین قدیمی‌تر خواهد داشت. بازی تنها در یک شهر جریان دارد و تمرکز بیشتری روی مخفی‎‌کاری و پارکور دارد و گیم‌‎پلی کوتاه‌تری نیز خواهد داشت. یوبی‌سافت پیش‎‌تر به‌طور کاملا شفاف اعلام کرده که به‌‎دنبال بازگشت به روش متمرکزتری است و برای این کار از اساسینز کرید های قدیمی‌تر الگو می‌گیرد.

مقیاس بازی Assassin's Creed Mirage

اظهارات کارگردان هنری بازی

استفان بودون کارگردان هنری یوبی‌سافت در صحبت با GamesRadar تکرار کرد که اصلی‌ترین علت مقیاس ساده‌‎تر بازی اساسینز کرید Mirage انتقادات متعدد از عناوین اخیر بوده است. بودون همچنین بیان کرد: «خلق میراژ حاصل همسو بودن چندین ورودی است. البته که اولین ورودی از جامعه ما می‌‎آید: Origins، Odyssey و Valhalla. اینها بازی های بزرگی هستند که هدفشان به تصویر کشیدن یک ماجراجویی حماسی با فانتزی‌‎ای قوی است. دامنه دید آنها با همراهی مکانیک های نقش‌‎آفرینی برای تحقق این جاه طلبی‌ها کالیبره شده است. اما بین طرفداران، متوجه صدایی شدیم که خواستار داستانی شخصیت‌محور است. متمرکز بر اصالت سری Assassin’s Creed در مقیاسی ساده‎‌تر. این موضوع بین ما توسعه دهنگان طنین انداز شد و این نقطه شروع پروژه بود.» بودون همچنین خاطر نشان کرد که با بهره‎‌مندی تیم توسعه از سخت‌‎افزار قوی‌تر، Assassin’s Creed: Mirage تجربه بسیار متراکم‌‎تری خواهد بود که عمق و تعاملات مکانیکی و سیستمی بسیار بیشتر و محیط بسیار فراگیرتری دارد که با جزئیات بیشتری همراه خواهد بود.

او همچنین می‌گوید: «افزایش قدرت سخت‌افزار و تخصص گسترده‌‎تری که ایجاد کرده‌‎ایم به ما این امکان را می‌دهد تا نقشه بازی بسیار غنی‌‌‌‌‌‌تر و متراکم‌تری نسبت به عناوین اولیه اساسینز کرید داشته باشیم و این به معنای فرصت‌های بیشتر در خصوص گیم‌‎پلی و عمق و تعاملات بیشتر بین سیستم‌ها است. همچنین به معنای خلق جزئیات باورنکردنی و عمیق در خصوص بغداد شخصیت اصلی Mirage است.» اساسینز کرید Mirage اکنون در دست ساخت قرار دارد و قرار است برای پلتفرم‎‌های PS5، ایکس‎‌باکس سریX و S، PS4، ایکس‌‎باکس وان و کامپیوتر های شخصی منتشر شود. زمان انتشار بازی در سال ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده است اما اطلاعات فاش شده نشان می‌دهد که بازی در ماه آگوست منتشر خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0