تجربه 4K بازی ها به عقیده موسس استودیو Playdead بیهوده است

در 2396 روز قبل
تجربه 4K بازی ها به عقیده موسس استودیو Playdead بیهوده است

تجربه 4K بازی ها یکی از مباحث جذاب پنل Reboot Develop بود که افراد سرشناس بسیاری همچون موسس استودیو محبوب Playdead در مورد آن صحبت کردند. با دنیای بازی همراه شوید.

طبق آخرین اخبار بازی، گویا توسعه دهندگان علاقه چندانی به تجربه 4K بازی ها ندارند و آن را تنها یک ارتقای فنی می‌دانند که توسط تولید کنندگان برای فروش بیشتر کنسول‌ها و سخت‌افزارها به کار می‌گیرند. این‌ها نظر دینو پتی (Dino Patti) بنیان‌گذار سابق بازی لیمبو (Limbo) و توسعه دهنده بازی Inside است که سابقه کار روی این پروژه‌ها را در استودیو Playdead دارد. او همچنین به مخاطبی در پنل Reboot Develop طی هفته گذشته در کانادا هشدار داد که استودیوهایی که از ترندهای سخت‌افزاری پیروی می‌کنند، کم کم شکست خواهند خورد. او می‌گوید:

فکر می‌کنم این‌ها بی‌فایده است، این‌ها فقط توسط فعالین تجاری فناوری به مشتری‌ها تحمیل می‌شود تا در نهایت بتوانند کنسول جدیدی را ارائه کنند. من می‌خواهم خودم یک مسیر را انتخاب کنم و این انتخاب تحت تاثیر کشش پول توسط فروشندگان فناوری نباشد. افراد زیادی هستند که چیزی درخشان می‌بینند و سریع به طرف آن جذب می‌شوند. قطعا می‌توانید افرادی را ببینید که مثل یک گله به سمت سقوط حرکت می‌کنند.

پتی که بعد از ترک پلی‌دد (Playdead) اقدام به تاسیس Coherence و Jumpship کرد، 4K را به‌عنوان یکی دیگر از حیله‌های مسیر طولانی تکنولوژی می‌بیند که به جامعه توسعه‌ دهندگان تحمیل می‌شود. وی ادامه داد:

[تولید کنندگان] به تکامل طبیعی بازی‌ها احترام نمی‌گذارند و شما مجبورید که از تکنولوژی تبعیت کنید. به‌طور مثال مایکروسافت با تکنولوژی کینکت (Kinect) خود به استودیوها پول می‌دهد که بسیاری از بازی‌های خنده‌دار را بسازند.

گوموندور هالگرامسون بنانگذار استودیو Klang Games و کسی که در پنل Reboot Develop حضور داشت، درمورد بازی بعدی خود که Seed نام دارد گفت، که اثر جدیدش فاقد ویژگی‌های بصری ترند روز خواهد بود و همچنین برای استودیوهایی که از مشکلات گرافیکی دوری می‌کند، ابراز خوشحالی کرد. وی ادامه داد:

ما به‌دنبال یک سبک هنری فوق‌العاده ساده بودیم، چرا که نبرد برای ارائه گرافیک بالا گاهی اوقات فقط توسط تعداد انگشت شماری از استودیوهای بزرگ امکان پذیر است. وقتی صحبت از گرافیک به میان می‌آید و منظورمان صرفا برای یک بازی است، شما در حالت عادی باید تمام تنظیمات دیگر بازی را به پایین‌تر حد خود بیاورید تا به عملکرد ماکزیمم برسید. بنابراین من واقعا به گرافیک اهمیتی نمی‌دهم، چرا که در پایان گیم‌پلی همیشه حرف اول را می‌زند.

چت فالیزک (Chet Faliszek) نویسنده سابق استودیو ولو (Valve) که روی بازی‌های Portal، Left4Dead و Half-Life 2 کار کرده است، اضافه کرد که هیچ‌گاه تکنولوژی به اندازه مدل‌های شغلی جدید روی روند توسعه بازی‌ها تاثیرگذار نیست. او می‌گوید:

اهمیت دادن به گرافیک آن‌هم بدین صورت، لزومی ندارد. این روش معناداری برای تغییر یک بازی نیست. تکنولوژی نمی‌تواند به‌اندازه مدل‌های جدید شغلی تاثیر داشته باشد. سرویس Apple Arcade امکان ساخت بازی‌های تک نفره روی موبایل را درحالی فراهم می‌کند که چنین امکانی در گذشته وجود نداشت. این نوع تاثیرگذاری‌ها بسیار بهتر از تکنولوژی و حرکت به‌سوی گرافیک بالاتر هستند.

نظر شما در مورد تجربه 4K بازی‌ ها چیست؟ آیا گرافیک بالا می‌تواند روش خوبی برای پیشبرد صنعت بازی‌ها باشد؟ شما گیم‌پلی خوب را برای بازی موردعلاقه‌تان می‌پسندید یا گرافیک و کیفیت ظاهری آن؟ نظرات خود را در بخش کامنت‌ها با ما درمیان گذارید.


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. شاید ۱۰ درصد از حرفاش منطقی هست ،بقیه اش غیر منطقیه…اگه همه مثل این آقا فکر میکردند ،صنعت گیم و بازی های امروزی‌ به‌ این اندازه واقع گرایانه نبودند و پیشرفت نمیکردند، همه میدونیم که هر چه یک بازی ویدیویی‌ واقع گرایانه تر باشه همزادپنداری بازیباز از دنیای بازی بسیار بیشتر میشه

    ۶۱۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0