گوگل استادیا هر آنچه که باید درباره‌ی گوگل استادیا بدانید
در

هر آنچه که باید درباره‌ی گوگل استادیا بدانید

133
در

فناوری کلاد گیمینگ (Cloud Gaming) برای سال‌ها در ظرفیت‌های مختلف کاربرد داشته است، اما سال 2019 سالی است که گوگل می‌تواند این مفهوم و فناوری جدید را با قدرت بیشتری به نمایش بگذارد. آنچه که از استریم بازی تا الان مشاهده کردیم، برابری مقدار پتانسیل، موانع و سوال­هایی بود که برای هر تکنولوژی نو ظهور دیگر اتفاق می‌­افتد. زمانی که گوگل پلتفرم استریم بازی خود یعنی استادیا را در کنفرانس توسعه دهندگان بازی 2019 (GDC 2019) معرفی کرد، ظاهرا هیجان زیادی را به وجود آورد. شاید به این دلیل که گوگل یک تازه وارد در صنعت بازی است. شاید به این خاطر که نگرانی­‌های زیادی درباره‌ی اقدامات حریم خصوصی گوگل وجود داشت یا شاید به این دلیل که اولین باری بود که مردم توجه زیادی به Cloud Gaming نشان دادند. هرچه هست، در این مقاله قصد داریم تا هر آنچه که درباره‌ی Google Stadia می‌دانیم را با شما به اشتراک بگذاریم. پس در ادامه با آخرین مقالات بازی در وبسایت دنیای بازی همراه باشید.

درباره‌ی گوگل استادیا

 

گوگل استادیا چگونه کار می­‌کند؟

استریم گیم (یا Cloud Gaming) یک سرویس پردازش بازی­‌ها روی یک سرور راه دور به جای ماشین‌های محلی (کنسول) شما است و سپس همزمان هنگامی که شما ورودی خود را به سرور ارسال می‌­کنید ویدیو را استریم کرده به شما برمی­گرداند. در این لحظه، دو راه مختلف برای اینکه شما بتوانید بازی­ها را از طریق Cloud بازی کنید وجود دارد؛ البته با خرید یک اشتراک ماهیانه. شما می­‌توانید به مجموعه‌ای از بازی­ها روی یک سرور از راه دور به صورت مستقیم از طریق کامپیوتر خود دسترسی داشته باشید (مانند PlayStation Now) یا شما می­‌توانید از راه دور، روی یک کامپیوتر مجازی بازی­‌های خود را نصب کنید (مانند Shadow).

درباره‌ی گوگل استادیا

 

به عنوان یک ابزار قابل حمل به آن توجه کنید، می‌­توانید یک بازی را روی یک کامپیوتر در جای دیگر که شما می­‌توانید به آن متصل شوید اجرا کنید. در برخی موارد شما به نصب یک لانچر مناسب بازی برای بازی کردن آن توسط Cloud نیاز دارید. سرویس­‌های استریم گیم مانند Jump و PlayStation Now کاتالوگ بازی­های خود را دارند، پس شما نیاز به نصب یا ورود به لانچر خاصی را ندارید. اگرچه، سرویس Cloud Gaming GeForce حالا به عنوان نوعی واسط بین این دو متد استریم بازی عمل می‌­کند. با این حال، سرویس بازی ابری GeForce Now به عنوان نوعی از میانه بین این دو روش پخش بازی عمل می‌کند. GeForce اکنون شما را ملزم می‌کند که بازی ها را در لیست خود داشته باشید و آنها را روی سرورهای از راه دور خود نصب کنید ، اما شما یک رایانه مجازی اختصاصی مانند Shadow دریافت نمی‌کنید. در مورد استادیا شما قادر هستید بازی­ها را روی تلویزیون، کامپیوترهای خانگی، لپ­تاپ، تبلت و گوشی‌­های هوشمند پیکسل (دو مدل 3 و 3a) بدون نیاز به لانچر بازی کنید. شما ماهیانه مبلغی را برای سرویس استریم بازی سطح بالا پرداخت خواهید کرد اما شما برای بازی کردن هر بازی باید آن را به صورت جداگانه بخرید. برای کسانی که به صورت ماهیانه مبلغی را پرداخت می‌­کنند، بازی­‌ها با تخفیف خواهد بود اما زمانی که گوگل پکیج اصلی استادیا را در سال آینده به صورت رایگان ارائه داد، بازی­‌ها بدون تخفیف خواهند بود.

درباره‌ی گوگل استادیا

 

مشخصات گوگل استادیا چیست؟

با گوگل استادیا، شما می‌­توانید تا 4K، 60fps، با صدای محیطی 5.1، در پایین‌­ترین سرعت اینترنت 35Mbps استریم بکنید. در انتها گوگل، از مشخصات سخت‌افزاری زیر استفاده می‌­کند:

از نظر سخت‌­افزاری، می‌­تواند یک تجربه عالی بازی با یک کامپیوتر محلی باشد، اما باید دید گوگل چگونه با مشکلات اتصالات اینترنت مانند تأخیر باعث افت فریم و سایر مشکلات مربوط به عملکرد در هنگام اجرا از طریق Cloud می­‌شود، مقابله خواهد کرد. ما در GDC با استادیا چند hands-on time داشتیم و به نظر می‌­رسید که بازی­‌ها روی یک سیستم آزمایشی اجرا شده­‌اند که برای شبیه‌­سازی شرایط مختلف شبکه طراحی شده است. بازی Doom تأخیر 200ms را داشت، در حالی که اجرای همان بازی روی یک کامپیوتر ویندوز با 60fps با رنج تأخیر 50-70 است.

Digital Foundry تست­‌ها و آنالیزهای خود را درباره‌ی گوگل استادیا به خوبی انجام داد و مشخص شد که استادیا با 166ms تأخیر در مقابل 79ms تأخیر در هنگام انجام بازی با کامپیوتر روی 60fps است. برای اینکه Stadia کار کند، به پایین‌­ترین نرخ استریم 15Mbps، تأخیر زیر 40ms و کمتر از 5 درصد از دست دادن داده نیاز خواهید داشت. گوگل استادیا به مینیموم نرخ استریم 10Mbps برای کار با کیفیت 720p، 60fps با صدای استریو نیاز دارد. اما در صورت وجود یکی از این موارد، سرپوش ماهانه داده نیز وجود دارد. جریان در گوگل استادیا در 4K از 1TB داده در 65 ساعت استفاده می‌کند. این به 15/75 گیگابایت در ساعت 4K جریان می‌یابد.

گوگل استادیا

زمان انتشار، قیمت و بازی­های موجود

شما می‌­توانید نسخه‌ی Stadia Founders Edition را با قیمت 129 دلار پیش خرید بکنید که شامل Chromecast Ultra، یک نسخه‌ی محدود night blue Stadia Controller، یک اشتراک سه ماهه‌ی رایگان Stadia Pro برای شما و یکی از دوستانتان.

Stadia Pro، که یک قسمت از نسخه‌ی Founders Edition است که با قیمت 9.99 دلار برای یک ماه فعال خواهد شد، بازی‌­های جانبی به صورت منظم و رایگان منتشر خواهد شد که با Destiny 2: The Collection آغاز خواهد شد و بازی­‌ها را می­‌توانید به طور جداگانه و با تخفیف خریداری کنید. اشتراک­‌های ماهانه می­‌توانند بازی­‌ها را تا 4K با 60fps با صدای محیطی 5.1 استریم کنید. سال آینده، گوگل اشتراک Stadia Base را به صورت رایگان در اختیار شما قرار خواهد داد و کاربران رایگان فقط می‌­توانند بازی­‌ها را با کیفیت 1080p و 60fps با صدای استریو، بدون در نظر گرفتن اتصال اینترنتشان استریم کنند. برای کسانی که درباره‌ی گوگل استادیا شک دارنداین اتفاق خوبی است.

کمپانی گوگل سرانجام از تاریخ انتشار سرویس استریم بازی گوگل استادیا رونمایی کرد. سرویس گوگل استادیا در تاریخ ۲۸ آبان‌ماه امسال (۱۹ نوامبر ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهد شد؛ البته نسخه‌ای که برای انتشار در این تاریخ در نظر گرفته شده، نسخه Stadia Pro است که متکی به خریداری اشتراک بوده و حدود ۱۰ دلار هزینه ماهانه آن می‌شود. گفتنی است که این نسخه فعلا فقط در ۱۴ منطقه نظیر آمریکا، کانادا، دانمارک و بریتانیا در دسترس قرار خواهد گرفت.

بازی­‌هایی که برای Google Stadia وجود دارد به شرح زیر است:

 

نظرات توسعه­‌دهندگان درباره‌ی گوگل استادیا

توسعه‌­دهندگان، مخصوصاً توسعه‌­دهندگان indie، سوالات زیادی درباره Cloud Gamingهای موجود در GDC داشتند و این سوالات بعد از معرفی استادیا بیشتر شد.

مدل­‌های درآمد و قراردادها، خصوصی‌­سازی، کنترل محتوا و دسترسی مصرف­‌کنندگان چیز­هایی بود که از ذهن هرکسی می­‌گذشت. اما طراحی بازی‌­ها برای آینده‌ی یک استریم Cloud بزرگترین این سوال‌­ها بود. گوگل ابزار توسعه‌دهنده براساس فناوری ابری خود را ظاهراً برای توسعه­‌دهنگان خواهد داشت تا این توسعه‌دهندگان بتوانند بازی­‌های بزرگتر و بهتر در Cloud و مخصوصاً به صورت انحصاری برای اجرا در گوگل استادیا بسازند اما هیچکس نمی‌داند طراحی بازی برای Cloud چگونه خواهد بود. خب، هیچکس به جز استودیو بازی سازی خود گوگل. به‌علاوه، توسعه­‌دهندگان می‌­خواهند بدانند گوگل به صورت مدل درآمد سنتی (مانند Steam و Epic) هزینه‌­ها را پرداخت خواهد کرد یا به صورت تعداد ساعاتی که مصرف­‌کنندگان یک بازی خاص را بازی می‌کنند؟ سؤال بزرگ دیگر این است که با توجه به 24 میلیون آمریکایی که به اینترنت پر سرعت دسترسی ندارند، جمعیت هدف مورد نظر برای بازی‌های ابری کیست و چه کسی صاحب تمام اطلاعات گیم‌پلی استادیا است؟

به نظر می­‌رسد که هدف از Cloud Gaming به صورت معمول از بین بردن مانع اصلی بازی­های سطح بالا است؛ سخت­‌افزار.  همانطور که Jarred Walton اشاره کرده، استادیا پتانسیلش را دارد، اما هرگز به کیفیت سخت­‌افزار نخواهد رسید. اما برای کسانی که سخت‌­افزار مورد نیاز را ندارند یا کسانی که نمی­‌توانند تجهیزات سطح بالا بخرند، استادیا مناسب خواهد بود اما از نظر تئوری، هنوز در اینکه بازی با استادیا تجربه همان بازی را با سیستم خانگی سطح بالا می‌دهد تردید وجود دارد.

درباره‌ی گوگل استادیا

 

چیزهای دیگری که باید بدانیم

در یک گزارش با Eurogamer، گوگل فاش کرد که قصد دارد استادیا را در خدمات اصلی خود ادغام کند. برای مثال، اکانت Gmail شما برای اتصال به استادیا استفاده می‌­شود. این بدان معنا است که ما اکانت مشترک را نخواهیم داشت، اما شما می‌­توانید یک حساب کاربری مهمان با صفحه نمایش جداگانه داشته باشید. گوگل همچنین برنامه‌­ای به نام State Share برای استادیا دارد که بازیکنان می­‌توانند در یک لحظه خاص به صورت همزمان به بازی وارد شوند. اگر شما بازی یک نفر را که دارد با Stadia بازی می­‌کند نگاه می‌­کنید، شما می‌­توانید بازی را از همان جا که هست تماشا کنید. همچنین، استادیا با لوازم جانبی دیگری نیز کار خواهد کرد، پس شما لازم نیست از کنترلر استادیا استفاده کنید. استادیا یا صنعت بازی را تغییر می‌دهد یا آن را از بین خواهد برد. حتی با چند اطلاعیه درباره‌ی قیمت و چه زمانی در دسترس قرار خواهد گرفت، هنوز هم پیشبینی آن در حال حاضر سخت خواهد بود، یا چه زمانی Cloud Gaming و سرویس­‌های استریم بازی به سمت آن روی خواهند آورد و چه وسعتی دارند. هنوز هم، ما کنجکاو هستیم که بدانیم استادیا و همه این امکانات و ویژگی‌ها چگونه کار خواهند کرد.

 

نظر شما درباره‌ی گوگل استادیا چیست؟

مجید هاشمی
نویسنده مجید هاشمی

Cloud GamingGoogle Stadia
لینک منبع
مقالات بازی

133 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. به نظرم آینده روشنی برای استادیا و امثالش هست. اینجور همه میتونن بازی کنن حتی اشخاصی که سیستم خوب ندارن
      به طور کلی باید گفت (بازی برای همه).

      دوستانی هم که میان با کنسول مقایسه میکنن باید بگم این موضوع اصلا ربطی به کنسول نداره و کلا مقایستون غلطه
      این تقریبا آینده گیمینگه.
      که همه با هر بودجه و هر پلتفرمی میتونن بازی رو انجام بدن‌.
      شاید به خاطر سرعت اینترنت هنوز زود باشه ولی صدردصد موفق میشه از نظر من. :metal:

      ۲۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0