Bethesda به انتشار مادهای غیررایگان برای Fallout 4 فکر می‌کند

در 3974 روز قبل
Bethesda به انتشار مادهای غیررایگان برای Fallout 4 فکر می‌کند

گیم‌اسپات اخیرا درخصوص Fallout 4 مصاحبه‌ای با پیت هاینز انجام داده و در مورد وضعیت مادهای این بازی از او سوالاتی پرسیده است. نایب رییس Bethesda ضمن اشاره به این‌که باتوجه به زمان باقی‌مانده تا انتشار بازی، فعلا موضوعات مهم‌تری وجود دارد که باید به آن‌ها رسیدگی کرد، در پاسخ به این سوال که آیا مادهای غیررایگان دوباره به استیم (یا استور مایکروسافت برای نسخه‌ی اکس‌باکس که قرار شد پشتیبانی ماد داشته باشد) بازخواهند گشت گفت:

«برای انجام این کار، لازم است بعدا بنشینیم و اوضاع را دوباره سبک‌سنگین کنیم. باید شرایطی ایجاد شود تا افرادی که وقت زیادی را صرف ساخت مادهایشان می‌کنند، راهی برای کسب درآمد از آن‌ها داشته باشند.»

چیزی که هاینز می‌گوید، راهی که بشود مادسازها از بازی‌های خود کسب درآمد کنند، قبلا اتفاق افتاد. با همکاری استیم، بخش مادهای غیررایگان اسکایریم به ورکشاپ اضافه شد اما فیدبک‌های منفی زیادی از کمیونیتی، والو را وادار کرد که این بخش را حذف کند و پولی را که بعضی در آن‌جا هزینه کرده بودند برگرداند. این موضوع به چندماه پیش برمی‌گردد و استیم در این‌باره گفته بود:

«ما بخش مادهای غیررایگان را حذف نمودیم چون واضح است خودمان هم از کاری که کردیم سردرنمی‌آوردیم. ما فکر می‌کردیم این کار باعث می‌شود مادهای رایگان و غیررایگان باکیفیت‌تری برای همه ساخته شود. می‌خواستیم این مادها درنهایت به محصولات درجه‌یک تبدیل شوند؛ مثل دوتا، کانتراسترایک، دی‌زی و کیلینگ فلور. اما تفاوت‌هایی که بین آن محصولات و مادهای غیررایگان اسکایریم در ورکشاپ وجود دارد را دست‌کم گرفتیم. ما کمیونیتی خودمان را خوب می‌شناسیم، اما استفاده از مجموعه‌ی مادسازی اسکایریم که سال‌هاست شکل‌گرفته و برای این بازی ماد می‌سازد، برای تکرار آن موفقیت‌ها انتخاب مناسبی نبود.»

به همین دلیل پیت هاینز مطمئن نیست که بشود دوباره چنین کاری را در استیم عملی کرد و می‌گوید: «حقیقتا، صادقانه، نمی‌دانم در آینده این کار چه معنی می‌دهد. ایده‌ای بود که با مادسازهای اسکایریم روی آن کار کردیم اما به نتیجه نرسید و شکست خورد.»

مادهای The Elder Scrolls و Fallout با امکانات کاملی که کریشن‌کیت در اخیار افراد قرار می‌دهد، همیشه در موفقیت این دو سری بازی نقش مهمی داشته است. سال‌ها از عرضه‌ی اسکایریم یا Fallout 3 و نیووگاس گذشته اما هنوز هم بازار آن‌ها داغ است و بسیاری از طرفداران روی نسخه‌های پی‌سی، با دانلود مادهای زیبایی که تاکنون برای این دو عنوان ساخته شده است، هفته‌ها و ماه‌ها تجربه‌ی لذت‌بخش و رایگان را به بازی خود اضافه می‌کنند. پولی شدن این مادها، به احتمال زیاد کمک زیادی به افزایش کیفیت‌شان خواهد کرد اما آیا عده‌ی زیادی هم حاضر هستند علاوه بر هزینه‌ی لازم برای خود بازی، بابت محتوای اضافی آن هم متحمل هزینه‌های دیگری شوند؟ نظر شما چیست؟ آیا این کار به نفع Fallout 4 و به نفع بازیکنان خواهد بود یا خیر؟


6 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. همین مونده که ماد ها هم پولی بشن،اصن شما بگو ۵ دلار بازم کار درستی نیست.
    امیدوارم این چیزا هیچوقت تبدیل به یک رسم در صنعت گیم نشه.
    پس فردا سازنده های بتل اعلام میکنن ؛هر کسی در مولتی بتلفیلد بالای ۱۰۰۰ کیل گرفته،باید ۵ دلار کفاره بده :lol:

    ۲۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0