سازندگان ویچر: ما عاشق اسکایریم هستیم!

m توسط m
در
سازندگان ویچر: ما عاشق اسکایریم هستیم!

موفقیت پیش‌بینی‌نشده‌ی اسکایریم توانست کاری کند که سه سال پیش جایزه‌ی برترین بازی سال از سوی VGA را از آن خود کند و حتی بعدتر نام‌اش در میان برترین باز‌ی‌های نسل هفتم بازی‌های رایانه‌ای نیز به چشم خورد.

پس از تمجیدهای متعددی که از سوی مسئولان نینتندو، کپ‌کام، اسکوئرانیکس و بایوور در باب اسکایریم انجام شد این بار نوبت به سازندگان ویچر رسیده تا عظمت و گستردگی بازی را ستایش کنند.

استودیوی لهستانی CD Projekt RED که با ساخت دو نسخه از بازی‌های نقش‌آفرینی The Witcher توانست بسیار در میان گیمرها محبوبیت پیدا کند، در حال حاضر دست به ساخت سومین نسخه از این سری زده که بسیاری از طرفداران بازی را با طرفداران اسکایریم در انداخته! در مصاحبه‌ای با سایت پی‌سی گیمر عوامل این استودیو در یک بند اشاره به دیزاین بی‌نظیر محیط اسکایریم کردند:

“وقتی بحث یک بازی جهان آزاد به میان می‌آید، یکی از اولین مواردی که به ذهن خطور می‌کند اسکایریم است ولی ما امیدواریم که تا سال 2015 در کنار عناوین نام‌آشنای دیگر نام ویچر نیز بدرخشد. ما عاشق اسکایریم هستیم؛ این بازی بی‌نظیر است اما به نظرم بتزدا به کلی متود متفاوتی با ما دارند. قطعا من نمی‌توانم ذهن آن‌ها را بخوانم اما چیزی که در اسکایریم دیدم با عناوین محدود دیگر متفاوت بود؛ داستان‌های موازی، جهانی بی‌کران و شخصیت‌پردازی‌های عالی کاراکترها. در طرف دیگر وقتی به ویچر فکر می‌کنم یک شخصیت واحد را با مجموعه داستان‌های حول محور زندگی‌اش می‌بینم و جهانی که واقعا دست کمی از اسکایریم ندارد. زاویه‌ی دید متفاوت است و هر کدام از این دو سبک خود را به شیوه‌ای گوناگون بیان می‌کنند.”

The Witcher 3 سال آینده‌ی میلادی برای پی‌سی، پلی‌استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد.

 


78 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. خداوکیل بیا برو تو همون فیلم کلاب بذار اینجا حداقل آسایش داشته باشیم

      ۰۰
    2. شات اپ
      تو چه میفهمی شاهکار چیه
      تو اصلا چه میفهمی بازی چیه
      واقعا امثال شما لیاقت ندارن باهاشون مثل ادم حرف زد

      ۰۰
    3. داداش شما چی میگی حالت خوبه ؟ وسط این همه ادم میگی اسکاریم چرت بود؟ :23: :23: :23: :25:

      ۰۰
    4. بیخیال!! نظرشرو گفته خب. میخواید تکذیب کنید بکنید ولی تخریب چرا؟

      ۰۰
    5. همچین ادمی که همچین نظری داره
      یه جای کارش میلنگه
      یا از داستان بازی هیچی نفهمیده
      یا فقط 5 دقیقه پای بازی نشسته
      و باید تخریب و از روی زمین محو شه
      ____________________________

      ۰۰
  1. واقعا حرفشون حق است!
    SKYRIM شاهکار بود!!
    ولی نه از اونایی که همه چیزشان در درجه ی ULTRA HIGH قرار دارد…
    بلکه از آن آثاریست که در یک متود آنقدر فوق العاده عمل می کند که عملا کل مشکلات بازی را در سایه ی خود می پنهاند!
    در هیچ بازی ای ندیده ام که “باگ” راهگشا باشد!
    زندگی در دنیای TES V:S موج می زند…
    و همین مورد کاملا لایق لقب شاهکار برای این عنوان است.
    Witcher نیز از متفاوتان این سبک بوده و شاید برای همه کس خوشایند نباشه…
    ولی آیا این دلیل بر فوق العاده نبودن این اثر است؟
    بشخصه برخلاف 90 درصد گیمر ها من کاملا معتقدم که Witcher از بهترین Battle System ها را داراست!
    حداقل در ورژن کنسولی بدین گونه بود.
    ضمن آنکه نقش آقرینی هدف اصلی در این Franchise بوده است که در نسخه ی 3rd این عنوان قرار است کامل ترینش را ببینیم.
    بهر حال هرچقدر Skyrim در پرداختن به “زندگی” و المان های فرعی موفق بود در ارایه دادن محور اصلی این سبک یعنی “نقش آفرینی” ناکام ماند.
    ولی باز هم این دلیل بر عالی بودن این بازی نیست…
    به عنوان یه RPG باز همیشه به CDPR ایمان داشته ام و هر لحظه اعتقادم قوی تر شده است.
    مطمئنم که نا امید و سرافکنده نمیشیم…
    Skyrim, Witcher, DA…همه از بهترین نقش آفرینی های این “پنج شش ساله” هستند.

    ۰۰
    1. بهر حال هرچقدر Skyrim در پرداختن به “زندگی” و المان های فرعی موفق بود در ارایه دادن محور اصلی این سبک یعنی “نقش آفرینی” ناکام ماند.
      ولی باز هم این دلیل بر عالی بودن این بازی نیست…
      حالا قبول دارم یکم لمان های نقش افرینی توشکمتر بود
      و به جمله ی اولت کاری ندارم
      ولی
      جمله ی دومت بدجور رو مخه
      یعنی اسکایریم عالی نیست؟

      ۰۰
  2. چه کسی عاشق اسکایریم نیست
    البته فال اوت را هم باید اضافه کرد هر چند اژدها نداره ولی حسی مشابه با اسکایریم داره
    —————————————————–
    اسکایریم و فال اوت
    زندگی هستند و زندگی جاری در رگان گیمر
    یه چیز خاصی داره که کمتر بازی درونش داره ( فقط یه بازی اونم بوردرلندز )
    حس کنکاش و جستجو بشدت گیمر جذب کن هستش
    کشف آیتم های خاص که فقط با کنکاش و جستجو بدست می آیند
    نه باید پولی زور پرداخت کنید نه باید ماموریت خاص بروید
    فقط باید حس جستجو و کنکاش گیمر فعال و وسوسه بشه
    ————–
    فکر کنم این حس را خیلی ها درون اسکایریم داشتند
    رسیدن جلوی یک غار و وسوسه دخول شدن به اون غار
    برم یا نرم
    آه !!!!! ولش کن ماموریت ! بگذار برم درون غار چه خبره
    لذت بخشه بسیار لذت بخشه

    ۰۰
    1. دقیقا سعید خان!!
      بشخصه چیز هایی در اسکایریم دیدم که کاملا فک برنداز هستن!!
      جالب اینجاست بازی کاملا کامله!!
      یعنی هم Quest های نخود سیاه مانند داره و هم Side Mission هایی که خودشون در حد داستان یه بازین!
      اینقدر حس کنجکاوی و جستجو یا همون Seeking رو قوی احساس نکرده بودم!
      ولی قبول کن بازی راحته!!
      یعنی اگه بمانند موروویند سخت بود قطعا لذت بازی دوبرابر میشد…
      یادمه یکی از ایستر اگ های بازی مربوط به آخرالزمان بود که باید چند تا زنبور توی چند جای مختلف جمع میکردی که زیر هر کدوم یه سرنخ داده بود!!
      البته اینو خودم کشف نکردم ولی وجودش واقعا حیرت انگیز بود!

      ۰۰
    2. به قول طه رسولی تو فال اوت فقط باید راه بری و به آهنگ جانی گیتار اثر پگی لی گوش بدی…. :15: :15:
      واقعا هم کاری است بس لذت بخش…

      ۰۰
    3. :15: :15: :15: :15: :15:
      دقیقا
      مراحل فرعی بزرگترین مزیت این سری و FO هست که تو هیچ بازیه دیگه ای پیدا نمیشه
      داستان مراحل فرعی گاهی حتی از خود بازی هم
      زیباتر
      جذابتر
      و چندخطی تره
      و خیلی هاش بستگی به خود طرف داره که اصلا ممکنه از وجود اون مرحله با خبر نشه
      مثلا وقتی برای اولین بار که وارد شهر…..
      یادم نیست ولی سمت چپ بالای نقشه بود
      میشی یک نفر رو میبینی که میخواد یک زن رو بکشه
      یکی ممکنه فکر کنه که اون قسمت مال خوده بازیه و هیچ کاری نمیشه کرد
      اما یکی مثل من میره اونطرف رو میکشه
      و بعد وارد یک مرحله قوفالعاده جذاب
      و ریشه دار میشه
      که تقریبا با هر دیالوگ میشه مسیر بازی رو تغییر داد
      واقعا لفظی جز شاهکار نمیشه برای این سری بکار برد :15: :15: :15:

      ۰۰
    4. آسونیش فقط بخاطر قدرت دواهکین هستش
      یعنی شما تصور کنید قدرت نعره یا FUS RO DAH موجود نبود
      تقریبا کار سخت میشد به هر حال قدرت اژدها زاده بخوبی قابل لمس بود

      ۰۰
    5. درسته ولی خب مشکلی نبود که قابل حل نباشه
      چون با یک مد جدا مشکل کاملا حل شد
      و حتی نمیشد از پس چندتا سرباز ساده به راحتی بر اومد

      ۰۰
  3. برعکس یکجورایی از اسکایریم زیاد خوشم نیومد بعضی وقتا واقعا حوصله سر بر میشد(نظر شخصی) :18:
    ولی به این بیشتر امیدوارم

    ۰۰
    1. دگ جوگیر نشو حسام جان!
      حالا بر کدام مبنا؟؟
      کیفیت؟ اخلاق؟ پشت کار؟
      ( ضایع کنان عزیز لطفا دقت کنن بنده سوال پرسیدم ترول نکردم )

      ۰۰
    2. کیفیت؟ اخلاق؟ پشت کار؟ دوست عزیز هر ستا رو میشه تو ساخته های اخیر این شرکت دید البته از نظر من یکی از چند شرکت خیلی خوب بازی سازی هست نه بهترین

      ۰۰
    3. ای خدا…
      یعنی با راهنمایی هم نمیشه منظور رو رسوند!!
      دارم میگم حسام بر چه مبنایی داره میگه این استدیو بهترینه؟؟
      اگه اخلاقه که قطعا حرفش درسته
      اگه پشت کاره باز هم درست میگه
      اگه کیفیته لفظ برترین زیادیه
      اگه در عمل به قول هاست میشه نسبت داد.
      اگه…
      منظورم بدین شکله بخدا قسم نه ترول کردم نه توهین :23:

      ۰۰
    4. داداش دعوا داری میخوای بزنی هیچ چی چیزی هم گفته باشم ربطی به شما نمی بینم درست شد تازه اینم من ننوشتم داداشم نوشته حالا فهمیدی

      ۰۰
    5. PSYCHO MANTIS خدایی حاضرم شرط ببندم کسی از کامنتت اون منظور رو نگرفت بلکه برداشت من و داشت :23: :24:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0