بررسی بازی Wartile بررسی بازی Wartile
در ۱۳۹۹/۰۲/۲۸ , 23:32:11
ژانر نقش آفرینی نوبتی
سازنده DECK13
ناشر DECK13
رده بندی سنی T
پلتفرم PlayStation 4، XBOX One، PC

بررسی بازی Wartile

اسکاندیناوی کاغذی

- میانگین امتیازات متاکریتیک
5 امتیاز دنیای بازی
ژانر نقش آفرینی نوبتی
سازنده DECK13
ناشر DECK13
رده بندی سنی T
پلتفرم PlayStation 4، XBOX One، PC
0
در ۱۳۹۹/۰۲/۲۸ , 23:32:11

Wartile  محصول استودیوی جمع و جور دانمارکی Playwood Project ApS یک بازی رومیزی (Board Game) با نمای ایزومتریک است که مهره‌های آن شخصیت‌هایی با طراحی مینیاتوری و بر اساس افسانه‌های اسکاندیناوی بوده و سعی می کند علاقمندان به این فضا را به سمت خود جذب کند. اما متاسفانه ماحصل کار عنوانی به‌شدت کم‌عمق، پر از ایرادات ساختاری و خسته کننده‌ از آب درآمده است. در ادامه با آخرین مقالات بازی‌های ویدیویی و بررسی بازی Wartile دنیای بازی را همراهی کنید.

این نقد و بررسی پس از ۱۵ ساعت تجربه‌ی بازی روی کنسول PlayStation 4 Pro انجام شده است.

راز جنگل‌های اسکاندیناوی

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

یکی از بازی‌های رومیزی بسیار محبوب و قدیمی ایرانی، که دهه‌ی شصتی‌ها احتمالا حسابی با آن خاطره دارند، راز جنگل است! مهره‌هایی شبیه به درخت کاج که کف آن‌ها یک نماد حک شده بود. به همراه تاس، و تعدادی کارت که قوانین خاص خود را داشت و ساعت‌ها می‌توانست بچه‌ها را دور هم جمع و سرگرم کند. Wartile به‌شدت شبیه راز جنگل است، با این تفاوت که در دنیای اساطیری اسکاندیناوی اتفاق می‌افتد.

به لحاظ تکنیکی، Wartile یک عنوان نقش آفرینی نوبتی با نمای ایزومتریک است که در طول مراحل آن تعدادی هدف (آبجکتیو) در نظر گرفته شده است.

اهداف مراحل به دو دسته‌ی اصلی و جانبی تقسیم شده که تنها با به اتمام رساندن اهداف اصلی می‌توان آن مرحله را به اتمام رسانده و مراحل جدیدتر را آزاد کرد.

از همان لحظه‌ی اول، و به محض گرفتن کنترل شخصیت‌های بازی متوجه می‌شوید که کار ساده‌ای حتی برای یک راه رفتنِ ساده هم ندارید!

کنترل بازی و طراحی منوهای آن به ویژه در نسخه‌ی کنسولی، فاجعه‌بار است. مهره‌های شما (در واقع شخصیت‌های قابل بازی) به محض هم‌جوار شدن با خانه‌های مهره‌های دشمن (دشمنان بازی) شروع به ضربه زدن کرده و مبارزات آغاز می‌شود.

تعداد پرشماری از انواع و اقسام آیتم‌ها در این بازی وجود داشته که هرکدام کارایی خاص خود را دارند. برای این که به‌صورت خلاصه اشاره‌ای به آنها کرده باشم، آیتم‌های پر کردن خط سلامتی، احضار کردن موجودات و شوالیه‌ها برای کمک گرفتن از آن‌ها در مبارزات، استفاده از انواع مختلفی ازجادوها تنها بخشی از آیتم‌ها و امکانات Wartile است.

مصائب ساختاری

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

Wartile عنوان بسیار پرآیتمی است. شاید به نظر برسد که وجود پرشمار آیتم‌ها باعث تنوع گیم‌پلی و استایل‌های متفاوت بازی شود، اما اینگونه نیست. هیچ چیز در خدمت گیم‌پلی بازی قرار ندارد؛ بلکه صرفا آیتم‌ها خلق شده‌اند که لیست را پر کنند و روی کاغذ همه چیز دهان پر‌کن به‌نظر برسد. نبردها فوق‌العاده یک شکل هستند و پس از چند ساعت تکراری می‌شوند.

راه رفتن شخصیت‌ها که در دنیای  Wartile معادل تکان دادن مهره‌ها است، همان‌طور که پیش‌تر اشاره کردم عذاب‌آور است. در ابتدای هر مرحله برای‌تان تعیین و تکلیف می‌شود که با چند مهره (قهرمان) می‌توانید آن مرحله را آغاز کنید. هرچه تعداد این شخصیت‌های قابل کنترل بیشتر باشد کار شما سخت‌تر است. پیشروی (راه رفتن) در مسیر و نقشه‌های Wartile به دو صورت انجام می‌شود؛ شما یا می‌توانید مهره‌هایتان را به‌صورت دستی و تک به تک حرکت دهید یا می‌توانید آنها را به‌صورت گروهی جابه‌جا کنید، که این دومی افتضاح است. به قدری حرکت مهره‌ها به‌صورت دسته جمعی (به خصوص در مراحل و نقشه‌هایی که دارای عوارض طبیعی و پستی و بلندی‌های زیادی هستند) نادقیق و پر از اشکال است که عموما بی‌خیال آن می‌شوید و تک به تک، آنها را جابه‌جا می‌کنید که امری طاقت فرسا و حوصله سربر است.

جنگل زشت و درهم برهم

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

بدتر از کنترل Wartile، طراحی رابط کاربری (UI) بازی است. رابط کاربری Wartile به شدت شلخته و زشت است و دسترسی به امکانات و آیتم‌های پرشمار آن را زجرآور کرده است.

در منوی بین مراحل، امکان شخصی‌سازی مهره‌های بازی (که هر کدام تا ۵ سطح ارتقا می‌یابند) و همچنین کارت‌های بازی وجود دارد که سوئیچ کردن بین آن‌ها و خرید و فروش آیتم‌ها و مهره‌های جدیدتر که هر یک (مثلا) قرار است کلاس جدیدی را ارائه دهند (که نمی‌دهند و تغییری در گیم‌پلی بازی ایجاد نمی‌کنند) نیز بسیار بدریخت و شلخته است. مقایسه‌ی آیتم‌ها (Compare Items)، نمایش آیتم‌های درحال استفاده (Equipped Item) نیز بسیار شلوغ و بدون هیچ نظم و ترتیبی به صورت فَـلّه ای در یک منو به نمایش درآمده است. کافی است ده دقیقه وقت بگذارید و بخواهید برای یک مرحله مهره‌هایتان را شخصی‌سازی کرده، آیتم‌های ناخواسته و قدیمی‌تر را بفروشید، آیتم‌های جدیدتری بخرید و آماده‌ی مرحله‌ی بعدی شوید؛ قطعا دچار سردرد و سرگیجه می‌شوید. استفاده از هر کارت در ابتدای مراحل امکاناتی از قبیل افزایش شانس احضارها، یا تغییر نوع ضربات خاص را فراهم می‌آورند.

در مجموع پیاده‌سازیِ کنترل منوهای بازی به‌خصوص در نسخه‌ی کنسولی به قدری مفتضحانه طراحی شده که یکی از عوامل لذت‌بخش در عناوین نقش آفرینی را به فعلی رنج‌آور بدل کرده است.

تقریبا نوبتی، تقریبا خواب‌آور

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

سیستم مبارزات بازی، یک سیستم نوبتی است که در آن نمی‌توانید به‌صورت مداوم با فشردن دکمه ضربه، به مبارزه بپردازید؛ درعوض با مجاور کردن مهره‌های‌تان به مهره‌ی دشمن به‌صورت خودکار مبارزه آغاز می‌شود. هر نوبت (Turn) بازی، به لحاظ زمان آماده باش تا ضربه بعدی (Cool-Down) متفاوت است. عموما کاری که در نبردهای Wartile درحال انجام دادن هستید، محاصره کردن مهره‌های دشمن و ضربه زدن به آن از چند جهت و دور کردن مهره‌های‌تان در هنگام ضربه خوردن است. که این متُد، به شدت جواب‌گو است. دشمنان بازی تنوع زیادی ندارند و لیست آنها اصلا بلند بالا نیست. تنها چند غول برفی و دشمنان بزرگ در مراحل پایانی باعث شده تا کمی این چرتمان بپرد! بله. درست است! عموم مبارازت بازی خواب‌آور و یک‌نواخت بوده و چیز جدیدی را ارائه نمی‌دهند. اهداف تکراری و بسیار ساده، ماموریت‌های شکل هم، که تنها تفاوت آن‌ها نقشه‌ها (محیط های) متفاوت بازی هستند و تنها یکی دو مرحله مخفی‌کاری که آن هم دردی دوا نمی‌کند. وجود یک نقشه‌ی اضافه و به اصلاح جایزه که مربوط به نبرد با کدو تنبل‌ها و نابودی درخت کدو تنبل اعظم (!) است نیز تغییری در ریتم و آهنگ بازی ایجاد نمی‌کند.

نعره زنان

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

برای یک عنوان ایندی (مستقل) و کم هزینه انتظار یک صداگذاری سطح بالا و درجه یک را نداریم؛ اما آن چیزی که در Wartile شاهد آن هستیم بسیار ناامید کننده است. صداهای بی‌هویت و نامانوس نعره و عربده‌های شخصیت‌های بازی که پس از ضربه‌زدن و شکست دشمنان شنیده می‌شوند یا صداهای محیطی چون تکان دادن مهره‌ها یا افکت‌های صوتی بازی عموما کیفیت لازم را ندارند و اصلا شنیدنی نیستند. در ابتدای هر مرحله یک راوی، قصه‌ی آن مرحله و اتفاقاتی که قرار است رخ بدهد را بازگو می‌کند که ابدا صدای دلنشسین و زیبایی ندارد.

احتمالا تنها جذابیت بخش موسیقی و صداگذاری Wartile مربوط به موسیقی حماسی آن است که در این مورد هم اشکالات تکنیکی چون قطع شدن ناگهانی و تغییر آن به ترَک بعدی اجازه لذت بردن از آن را نمی‌دهد.

 

جمع و جور و ارزان قیمت

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

مدل‌سازی مهره‌ها، طراحی مراحل و زیبایی بصری کلی کار در Wartile به بدی بقیه ابعاد بازی نیست. هر مرحله یک نقشه با جزئیات مناسب و رنگ‌بندی زیبا دارد که برای تماشا کردن چشم‌نواز هستند. دوربین بازی به‌صورت ایزومتریک و از نمای بالا است؛ اما می‌توانید آن را با بزرگنمایی بسیار زیاد به نزدیک مهره‌ها برده و جزئیات نبردهای بازی را تماشا کنید. در مجموع Wartile عنوانی با گرافیکی سنگین و درخور توجه نیست، اما آنچه ارائه شده، با توجه به بضاعت تیم سازنده و سبک بازی، مناسب به نظر می‌رسد.

برای فراموش شدن

بررسی بازی Wartile
بررسی بازی Wartile

Wartile، از آن دست بازی‌ها است که یا به سراغ آن نمی‌روید یا اگر هم بروید، خیلی زود آن را فراموش می‌کنید. مبارزات کم عمق، جذابیت پایین نبردها و فوق‌العاده تکراری بودن آن‌ها، کنترل طاقت‌فرسا و نامناسب به‌خصوص در نسخه‌ی کنسولی آن و ماهیت کلی آنچه تلاش در ارائه‌ی آن می‌کند، اصلا جذاب نیست و قطعا، عناوین بهتری برای تجربه در بازار هستند که نیاز شما را برطرف خواهند کرد؛ به‌خصوص که گیم‌پلی بازی به‌شدت آزاردهنده و پر از ایراداتی است که به آن‌ها اشاره کردم. Wartile احتمالا تنها برای سینه‌چاکان قصه‌ها و فضاهای اسکاندیناوی است که باید از اعصاب فولادی نیز برخوردار باشند.

 

Verdict

Platform : PS4 – Score : 5/10

Wartile is a repetitive and shallow experience that suffers from structural problems in both terms of presentation and gameplay aspects. Absolutely there are much more better games outside you aren’t gonna need to play Wartile. But if only you would kill yourself for every single content about Norse mythology, thus you’re a so patient person, Wartile could be there for you

نکات مثبت
  • موسیقی زیبا
  • فضا و اتمسفر افسانه‌های اسکاندیناوی
نکات منفی
  • کنترل افتضاح
  • مبارزات کم عمق و تکراری
  • رابط کاربری عذاب آور
  • بیش از حد یکنواخت در تمام زمینه ها
امتیاز دنیای بازی 5 متوسط
کیوان عادتی

War Has Changed

Deck13کنسول Xbox One
نقد و بررسی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0