کوجیما در مورد زمینه ها و جهانِ آزاد «MGS V: The Phantom Pain» می گوید

Rzht توسط Rzht
در ۱۳۹۲/۰۳/۲۹ , 17:05:47
کوجیما در مورد زمینه ها و جهانِ آزاد «MGS V: The Phantom Pain» می گوید

آقای هیدئو کوجیما بازیساز انقلابی حال حاضر صنعت ژاپن در گفتگویی با سایت ژاپنی 4Gamer در مورد عناصر «جهان آزاد»، زمینه ها و همچنین واکنش ها به Metal Gear Solid V The Phantom Pain در مراسم E3 2013 صحبت هایی کرده است.

او می گوید:

“من فکر کرده بودم که بازی (Metal Gear Solid V The Phantom) واکنش خوبی دریافت کرده اما بعد از دیدن بازی The Division از شرکت یوبی سافت، احساس کردم که باید (برای در معرض دید همگان قرار گرفتن) تلاش بیشتری بکنم.گرچه در E3 رقابت چندن کاملا جهانی نیست ولی من احساس کردم مسلط شدم برای «بار دیگر رقابت جهانی رو ببرم». در MGSV حرف V نشان دهنده پیروزی (Victory) است.”

او مخصوصا در مورد زمینه و موضوعات بازی گفت:

“خوب، ما ۲۵ سال است که در مورد موضوعات ضد جنگ و ضد هسته ای بازی ساخته ایم اما چیز های زیادی هست که ما انجام نداده ایم. در وضعیت کنونی من فکر کردم ناسازگاری و تضاد هایی پیش رو است و اختلافات زیادی در هر گونه ریشه های «ملی» وجود دارد.”

او گفت که برای زمانی خواسته متال گیری بسازد که جریانات بازی در افغانستان اتفاق بیافتد. “من از زمان MGS3 هدفم این بوده که داستانی بنویسم که در ۱۹۸۴ اتفاق بیافتد. چونکه همچنین عنوان یکی از رمان های آقای George Orwell (یک رمان نویس سیاسی) به نام ۱۹۸۴ (Nineteen Eighty-Four) است و من در MGSV تم های Orwell گونه را به بازی اضافه کرده ام. علاوه بر این جریانات بازی MGS3 در سال ۱۹۶۴ بود، MGS Peace Walker در سال ۱۹۷۴ و MGSV در سال ۱۹۸۴ خواهد بود، بنابراین جریانات بازی در طول ۱۰ سال در پیشرفت و تکمیل شدن است. ”

کوجیما اضافه کرد که بازی “اکنون برای نوجوانان” است، کسانی که هنوز سال ۱۹۸۴ به دنیا نیامده اند، اما زیاد هم قدیمی نیست.

او اضافه کرد:

“نفوذ کردن و جاسوسی در MGSV واقعا معتبر و صحیح است، چنین چیز هایی در چارچوب بازی های قبل انجام نشده است. نگهبان های کمتری در شب بیرون از ساختمان نگهبانی خواهند داد و در طول روز بیشتر خواهند بود. حتی اگر شما سوار یک اتومبیل شوید، فکر کنم یک شبیه ساز جاسوسی واقعی است. “


113 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. زیبا ترین متال گیر و احساسی ترین و بهترین داستان از نظر غنی بودن یک متال گیر است:

    METAL GEAR SOLID 4 GUN OFTHE PATRIOTS

    کسی که این بازی را بازی کند و خوشش نیاید اصلا متا گیر را درک نکرده !!!!

    البته میتواند برود رایزینگ بازی کند :lol:

    کوجیما استاد قدری است چاپلوسی های اخیرش سر صحنه ماکرو را به متال۴ میبخشم :P
    اگر پلی استیشن نبود ..متال گیر هم نبود . کوجیما میدونه

    ۰۰
  2. قابل توجه افرادی که می گن اسنیک به اون بچه ها شلیک می کنه.
    اسنیک اصلا فردی نیست که بخواد فردی رو بی دلیل بکشه دیگه چه برسه به اون که فرد بچه باشد و هیچ دفاعی هم نداشته باشد.وقتی که اسنیک در سال ۱۹۸۸ به اسم صلائدین وارد کردستان عراق شد بچه های زیادی رو به همراه افراد بزرگسال از دست صدام نجات داد.در همین سال بود که با اسنایپر ولف آشنا شد و از او یک اسنایپر خیلی ماهر ساخت.خود بیگ باس همیشه می گفت که بچه هارو بیشتر از افراد بزرگسال دوست داره.او وقتی در مبارزه با سالید جوان در سال ۱۹۹۵ و در outer heaven(با outer havenاشتباه نگیرید)جان سالم به در برد و آنجا نیز در حال خراب شدن بود جان افراد زیادی رو نجات دا با اینکه خودش به شدت مجروح شده بود.کلا می خوام بگم شخصیتی که بیگ باس دارد شخصیتی صلح طلب است و نیز از کشتن بیهوده بیزار هست و من هم مطمئنم که استاد بزرگ کوجیما این شخصیت را خراب نخواهد کرد و اگر هم آن صحنه واقعی باشد حتما دلیلی پشت آن هست که باعث می شود چهره بیگ باس در بین طرفدار هایش خراب نشود. :wink:

    ۰۰
    1. این جریان Phantom Pain رو هم باید در نظر گرفت و مشکلات روحی که براش پیش خواهد امد…
      به هر حال هیچ چیز از کوجی بعید نیست….

      ۰۰
    2. البته شخصیتی که از او در metal gear و metal gear2:solid snake دیدیم با اینکه حس انتقام جویانه در او مشخص بود اما باز هم می فهمیم که کار های او در این دوره(زانزیبار وouter heaven)دنبال صلح بوده.همه این حس های انتقام جویانه او در این دوره قطعا ناشی از اتفاقات و بلاهایی است که سایفر (patriots) در وقایع peace walker،ground zeroو phantom pain بر سر او آورده است.

      ۰۰
    3. باید بگم که دلیل کشته شدن بیگ باس به دست سالید اسنیک از نظر من فقط و فقط تقصیر patriots و AI GW هست که همیشه سعی در بد جلوه دادن big boss داشتند به دلیل اینکه بیگ باس از وقایع سفیر صلح به بعد فهمید که patriots تئوری جنگ را پیش گرفتند و تئوری باس رو زیر پا گذاشتند و تصمیم به نابودی آن ها گرفت.گرچه بیگ باس هم در راه نابودی patriots و به وجود آوردن سرزمینی آرمانی که در آن صلح حکم فرما باشد و سربازان مانند ابزاری در دست دولت نباشند(تئوری و آرمان باس)،مقداری زیاده روی کرد و کارهایی تا حدودی غیر اخلاقی از او سر زد اما بازهم کلیت او فردی بسیار خوب است که مورد ظلم و ستم قرار گرفته و اتفاق های بد زیادی برای او افتاده با اینکه او بار ها کشورش و حتی کل جهان رو از دست جنگ های هسته ای (اشاره به ۱۹۷۴)نجات داده.

      ۰۰
    4. قشنگ با تک تک حرفات موافقم نیما جان…
      از هرچی بگذریم بالاخره بیگ باس یه ادمه و مصلما اشتباهاتی ازش سر میزنه و دچار خطاهایی میشه(اشاره به حرفایی که گفتی)ولی هیچکدوم از اینا باعث نمیشه که ادمه بدی باشه و دیگه اون جانی که میشناسیم نباشه.هر چی نباشه اونم یه اسنیکه و اسنیکو کاره بد کناره هم جا نمیگیرن(البته فقط سالید و جان,بحثه سالیدوس و لیکویید جداست)
      ………………………………………………………..
      جدا از اینا, من که خیلی منتظره این نسخم.چون همونطور که یکی از بچه ها در کامنت هایه بالا گفت,این قسمت یکی از بزرگترین خلا هایه متال گیرو(از تاسیس outer heaven به دست بیگ باس تا کشته شدنش توسط دیوید)کامل میکنه.برایه همین این عنوان پیش از پیش مهم و پر اهمیت میشه و انتظار براش سخت تر…

      ۰۰
  3. ولی خودمونیم هیچ لذتی بالاتر از انگلیسی حرف زدن کوجیما نیست! :D :)) O:-)
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  4. به جان خودم و خودتون و خود هیدئو تا قبل از تریلر رونمایی بازی من طرف سم فیشر بودم. اما از اون به بعد جبهه ام عوض شد!
    این تریلر Red Band هم که منو معتاد کرده! روزی یه بار!

    ۰۰
    1. من بار اول که تریلر رو دیدم دقیقا ۳ ساعت تکرار میکردم و میدیدم…
      با اون موزیک احساسی….
      این بازی از نوع انقلابی است…

      خوشبختانه من از روز اول فقط متال گیری بودم و بس و تا ابد هم خواهم بود…
      اصلا کاری با اسپلینتر هم نداشنتم تا بحال…

      ۰۰
  5. به. کوجیما خودشه دست کم گرفته. اون بازی کجا. بازی تاریخی مثل متال گیر کجا. از الان معلومه شاهکار محضه. دیگه نگرانی نداره :)

    ۰۰
  6. ولی جدی کوجیما با اینکه انگیلیسی بلد نیست.برنامه نویسی بلد نیست وخیلی چیز های دیگه بلد نیست هیچ بازی سازی بازی ساختن مثل اون بلد نیست.

    ۰۰
    1. من یه جا خوندم نوشته بود که به محض اینکه وارد شرکت کونامی شده کد نویسی رو یاد گرفته…

      و یا واسه MGS 4 شنیدم که واسه طراحی آرنج افراد خودش برنامه نویسی خاصی انجام داده که طبیعی تر به نظر برسه…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0