Assassin’s Creed فرانچایزیست مثل ماریو و رزیدنت اویل

Gordon توسط Gordon
در ۱۳۹۱/۰۵/۲۹ , 11:38:29
Assassin’s Creed فرانچایزیست مثل ماریو و رزیدنت اویل

کارگردان بازی Assassin’s Creed 3 یعنی اقای آقای Alex Hutchinson از تصمیم شرکت Ubisoft مبنی بر انتشار سالانه‌ی این فرانچایز حمایت کرد.اقای Hutchinson طی مصاحبه با CVG در جریان gamescom اعلام کرد که عرضه‌ی سالانه‌ی یک بازی، چیزی از ارزش های آن کم نمی‌کند و موجب کاهش جذابیت آن نخواهد شد:

“به نظرتان اگر چیز جدیدی را سالانه عرضه کنید، موجب کاهش جذابیت آن خواهد شد؟ اگر برنامه‌ی تلویزیونی Breaking Bad دوبار در هفته پخش می‌شد، من هر دوبار آن را تماشا می‌کردم؛ اگر Radiohead هر ۶ ماه یک‌بار، یک آلبوم منتشر می‌کرد، من با خوشحالی هر چه تمام تر آن را خریداری می‌کردم. اگر مردم خواهان این بازی فوق العاده هستند، پس باید قبول کنند که ما هم مجبوریم به شکلی پول خود را برگردانیم. خیلی کم پیش می‌آید که شما با عرضه یک بازی تمام پول خود را برگردانید؛ Assassin’s Creed 3 نیز از این قضیه مستثنی نیست. ما در بعضی موارد به اصول برگشتیم، یکی از موارد تکنولوژی بود؛ از نظر من، سودی که یک ناشر از ریسک خود به دست بیاورد بسیار خوب است. مردم بر این باور هستند که این روش، یکی از راه های تیره و تار سرمایه گرایی است ولی این کار بیشتر شبیه به اصول اشتراکی و کمونیستی است.”

Hutchinson اعلام داشت که Assassin’s Creed یک سه گانه نخواهد بود و به زودی به یک فرانچایز تبدیل می‌شود و مانند فرانچایز های بزرگ دیگر، فراز و نشیب های خاص خود را نیز خواهد داشت:

“در برخی از نقد و بررسی های Assassin’s Creed Revelations و در نظرات مردم، مشاهده می‌کردیم که آن ها عقیده داشتند این نسخه پایان این فرانچایز خواهد بود و این نسخه، بازی خوبی نبود. من طرفدار سایت Metacritic نیستم ولی این بازی نمره‌ی ۸۰ را در سایت مذکور دریافت کرد که آن چنان هم نمره بدی نیست. حال ما Assassin’s Creed 3 را یک فرانچایز مانند Mario یا Resident Evil به حساب می‌آوریم که فراز و نشیب های خاص خود را نیز دارد. ما برنامه‌ای مبنی بر ادامه‌ی این سری نداشتیم ولی حال انجام این کار، برنامه‌ی ماست. به نظر من اگر می‌خواهید یک فرانچایز را جذاب و تازه نگه دارید نیازی نیست که نسخه های آن با فاصله طولانی نسبت به هم منتشر کنید، برای مثال Nintendo و یا شرکت های ژاپنی در هر نسخه از بازی های خود، جان دوباره ای به آن فرانچایز می‌بخشند، پس وقتی آن ها این کار را انجام می‌دهند، ما هم می‌توانیم.”

منبع


71 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. راست میگه اگه یه بازی محبوبه مشکلش چیه که هر سال عرضه شه؟ البته باید گیم پلی بازی هم از تکراری بودن خارج بشه که به نظر میاد قراره این اتفاق بیوفته.

    ۰۰
  2. خب زاست میگه.مثلا یه بازی مثه گوست ریکان چند سال داشتن میساختنش بعدشم هی تاریخ انتشارو مینداختن عقب اخرشم که این بازی بی نقص( :D )رو بهمون دادن :evil: :evil: :cry:

    ۰۰
  3. واقعا پتانسیل این بازی بالاست. من هرچی فک میکنم میبینم واقعا میشه بازی های خیلی خوبی ساخت. چند تا کشور و تمدن مختلف مونده که واقعا برای این بازی مناسبه . منم واقعا امیدوارم ادامه پیدا کنه

    ۰۰
  4. فرنچایز محسوب میشه وعنوان محبوبی هست اما اگه بخوای واقع بین باشیم باید گفت تنها یک شماره از این بازی تا حالا میتونه لقب شاهکار بگیره اونم شماره ۲ هست.

    ۰۰
  5. اصلا خودش چقدر دست بالا گرفته !!! :-? ماریو و رزیدنت اویل
    برو عمو جان حالت خوب نیست !!! خواب نما شدی اسم ماریو و رزیدنت اویل توی ذهنت جا نمیشه وگرنه از این حرف ها نمیزدی .
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  6. بهترین خبر بعد از مکس پین ۳ برام همین بود.یوبی سافت خیلی این بازی رو دوست داره.خیلی از بازی های جدیدش هم کمکم دارن به سوی اساسین کشیده میشن و شبیه به هم میشن.نمونش هم همین سگ های نگهبان که لقب اساسین امروزی رو گرفته.یک تریلر هم از اسپیلینتر سل اومد(همین دوروز)که بازی خیلی به اساسین شبیه شده بود.سم می تونست از دیوار بالا بره و خیلی از کار هایی که توی اساسین دیده بودیم.

    ۰۰
  7. این پوله کارو خودشو کرد این یوبیسافتم خجالت نمیکشه آخه رزیدنت و ماریو کجا اساسین کرید کجا :-| :-|
    ————————————
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. هووووووووووووووم
      واقعا نمی دونم چی بگم ؟؟؟؟
      اساسین یکی از بازی های محبوب منه
      خدا کنه گند نزنن بهش :|
      _______________
      یه سوالی داشتم از مسئولای سایت :
      می تونیم نقد بفرستیم ؟؟؟ تایید میشه ؟؟؟
      _______________
      SONY make . belive

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0