صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2: از ابتدا می‌دانستیم توان ساخت دنباله‌ای شایسته را نداشتیم

در ۱۴۰۴/۰۹/۰۴ , 17:42:46
صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2: از ابتدا می‌دانستیم توان ساخت دنباله‌ای شایسته را نداشتیم

طبق صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2، استودیوی The Chinese Room از همان روزهای نخست، می‌دانست توانایی ساخت دنباله‌ای برای یکی از مهم‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ را ندارد. اثری که طرفدارانش سال‌ها انتظار کشیده بودند و انتظاراتی افسانه‌ای پیرامون آن شکل گرفته بود. حالا دان پیچبک، هم‌بنیان‌گذار استودیو، پشت پرده‌ای را شرح می‌دهد که نشان می‌دهد چگونه تیم توسعه حتی تلاش کرده بود پارادوکس را قانع کند که نام بازی «Bloodlines 2» نباشد. با خبر صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2، همراه بخش اخبار دنیای بازی باشید.

صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2 در رابطه با نام بازی

دان پیچبک، هم‌بنیان‌گذار استودیوی The Chinese Room، در یک گفت‌وگوی تازه توضیح می‌دهد که چرا از دید او ساخت بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 از همان ابتدا مأموریتی تقریباً غیرممکن بوده است. پیچبک با اشاره به وضعیت ویژه‌ای که نسخه اول در سال ۲۰۰۴ تجربه کرد، گفت آن دوره، فرصت کم‌نظیری برای عرضه بازی‌های جاه‌طلبانه و پر ایراد بود؛ آثاری که با وجود مشکلات فنی، به دلیل نوآوری‌هایشان به آثار کالت تبدیل شدند. او از بازی‌های Shenmue و S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl به‌عنوان نمونه‌های مشابه یاد کرد.

به گفته او، شرایط صنعت امروز به هیچ وجه اجازه تکرار آن مدل توسعه را نمی‌دهد. پیچبک فاش کرد که حتی جلساتی با تهیه‌کنندگان پارادوکس داشته‌اند تا راهی پیدا کنند که بازی «Bloodlines 2» نام نگیرد؛ زیرا معتقد بودند نه زمان کافی وجود دارد، نه بودجه لازم، و نه شرایطی مشابه دوران ساخت نسخه اول. او می‌گوید:

اگر چنین چیزی را دنبال می‌کردیم، هیچ‌کس راضی نمی‌شد؛ نه طرفداران نسخه اول و نه کسانی که چیزی از آن نمی‌دانستند.

پیچبک توضیح می‌دهد که تیم می‌دانست نمی‌تواند نسخه‌ای وسیع، پرجزئیات و نقش‌آفرینی‌محور مانند بازی Bloodlines 1 بسازد. آنها نگران بودند که هر تلاش برای نزدیک شدن به نسخه اول، تنها باعث ناامیدی شود. بنابراین پیشنهاد کردند بازی با نامی متفاوت منتشر شود تا انتظارهای مخاطبان در همان نقطه آغاز تعدیل شود.

تغییر مسیر به یک تجربه کوچک‌تر اما متمرکزتر

به‌جای ساخت یک بازی RPG عظیم، استودیوی The Chinese Room تصمیم گرفت تمرکز را روی تجربه‌ای جمع‌وجورتر، فشرده‌تر و ساختارمندتر قرار دهد؛ چیزی که پیچبک آن را با بازی Dishonored مقایسه می‌کند. این یعنی کنار گذاشتن جهان باز و نقش‌آفرینی عمیق، و ارائه تجربه‌ای هدایت‌شده‌تر که همچنان به ریشه‌های دنیای Vampire وفادار بماند.

با وجود این رویکرد، بازی Bloodlines 2 که ماه گذشته منتشر شد، نتوانست انتظارات را برآورده کند و نقدهای متوسطی گرفت. بازی اکنون برروی کنسول‌های PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.


این بود خبر صحبت‌های تازه سازندگان بازی Bloodlines 2، ممنون از شما مخاطبان حرفه‌ای دنیای بازی. نظر شما راجب این بازی چیست؟


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0