خانه » اخبار بازی خرید EA توسط سعودیها؛ قدمی دیگر به سوی چشمانداز ۲۰۳۰ × توسط ایلیا حسامی در ۱۴۰۴/۰۷/۱۵ , 18:38:23 0 شرکت آمریکایی Electronic Arts (EA) در معاملهای ۵۵ میلیارد دلاری به سرمایهگذاران سعودی واگذار شد؛ اقدامی که توجه جهانی را به نقش رو بهگسترش عربستان در صنعت بازی جلب کرده است. این خرید بخشی از برنامهی عربستان برای گسترش نفوذ در حوزههای فناوری و سرگرمی بهجای اتکای سنتی به نفت محسوب میشود و پرسشهایی را دربارهی آیندهی IPها، سیاستهای مدیریتی EA و مسیر خلاقیت در این شرکت مطرح کرده است. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر خرید EA توسط سعودیها؛ قدمی دیگر به سوی چشمانداز ۲۰۳۰، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید. فهرست خبر خرید EA توسط سعودیها؛ قدمی دیگر به سوی چشمانداز ۲۰۳۰یکی از بزرگترین معاملات تاریخ صنعت سرگرمیداراییهای مهم EAانگیزههای این معامله چه بود؟چه چالشهایی در این مسیر است؟ارتباط با چشمانداز ۲۰۳۰ یکی از بزرگترین معاملات تاریخ صنعت سرگرمی شرکت بازیسازی Electronic Arts در یک معامله شامل بدهی و سرمایه (levergade buyout) با ارزش ۵۵ میلیارد دلار به مالکیت خصوصی خواهد رفت. این اقدام توسط کنسرسیومی شامل صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF)، شرکت سرمایهگذاری خصوصی Silver Lake و Affinity Partners انجام میشود. این معامله از بزرگترین نمونهها در تاریخ صنعت سرگرمی بهشمار میرود و نشانهای از روند تازهای است که در این صنعت در حال شکلگیری است. شرکتها بیش از گذشته تلاش میکنند داراییهای فکری موفق خود را به رسانههای دیگر گسترش دهند؛ از سینما و تلویزیون گرفته تا اقتباسهای چندرسانهای و محصولات جانبی، تا بتوانند از مرزهای محدود رشد در بازار بازی فراتر روند. در این ساختار، کنسرسیوم خریداران کنترل EA را در اختیار میگیرد و شرکت بهصورت خصوصی اداره میشود. این تصمیم به سرمایهگذاران امکان میدهد زمان بیشتری برای بازنگری در برنامههای بلندمدت داشته باشند و تاثیر فشارهای کوتاهمدت بازار سهام را کاهش دهند. داراییهای مهم EA از داراییهای مهمی که این شرکت در اختیار دارد، میتوان به فرانچایزهایی چون Apex Legends، Battlefield و The Smis اشاره کرد. این IPها همگی ظرفیتهای قابلتوجهی برای بکارگیری در دیگر رسانهها دارند. برای مثال نیز میتوان اشاره کرد که پیش از این معامله، EA در تلاش برای همکاری با استودیو MGM برای تولید فیلمی بر اساس The Sims بوده است. انگیزههای این معامله چه بود؟ میتوان گفت که یکی از انگیزههای اصلی این معامله، شرایط فعلی بازار است؛ با وجود اینکه صنعت بازی همچنان یکی از بزرگترین و پولسازترین صنایع جهان به حساب میآید، اما اخیرا رشد آن کاهش یافته است. مصرفکنندگان با احتیاط بیشتری هزینه میکنند و شرکتها به دنبال راههایی برای استخراج ارزش از دارایی موجودند تا صرفا به تولید بازی اکتفا نکنند. چه چالشهایی در این مسیر است؟ به باور برخی تحلیلگران، هزینههای توسعه بازیها، مدیریت داراییهای فکری متعدد و فشار بدهی در این ساختار جدید، ریسکهایی هستند که ممکن است به کاهش خلاقیت یا حتی بازنشست شدن برخی از پروژههای کمسود منجر شود. نمونه تاریخی این موضوع، شرکت سوئدی Embracer است که پس از خرید و ادغامهای متعدد، با مشکلات مالی و نقدینگی مواجه و مجبور به بازسازی ساختار شد. ارتباط با چشمانداز ۲۰۳۰ باید گفت که این معامله گرانقیمت ارتباط مستقیمی با چشمانداز ۲۰۳۰ عربستان دارد. چشمانداز ۲۰۳۰ (Vision 2030) برنامه بلندمدت اقتصادی عربستان برای کاهش وابستگی به فروش نفت است و یکی از محورهای کلیدی دولت سعودی، سرمایهگذاری در صنعت عظیم سرگرمی و بازیسازی است. صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) از پیش سرمایهگذاریهای بزرگی شرکتهای بازیسازی مانند Take Two و حتی نینتندو انجام داده است و راهاندازی شرکت محلی به نام Savvy Games Group بخشی از همین استراتژی به حساب میآید. با خرید EA به ارزش ۵۵ میلیارد دلار، عربستان نه فقط وارد بازار بازیها میشود، بلکه یکی از بزرگترین IPهای صنعت گیم را در اختیار میگیرد که امکان توسعه رسانهای برایشان فراهم میکند. این اقدام گامی در راستای هدف عربستان سعودی برای تبدیل شدن به قطب منطقهای بازی و سرگرمی تا سال ۲۰۳۰ به شمار میآید. به عبارت دیگر، این خرید به عنوان یکی از سنگ بناهای عملی کردن اهداف چشمانداز ۲۰۳۰ در حوزه اقتصاد غیرنفتی و تبدیل شدن به مرکز منطقهای بازی و فرهنگی محسوب میشود. سپاس از همراهی شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی برای همراهی با خبرخرید EA توسط سعودیها؛ قدمی دیگر به سوی چشمانداز ۲۰۳۰ و رسانه دنیای بازی نویسنده ایلیا حسامی The only easy day... was yesterday شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید
این معامله از بزرگترین نمونهها در تاریخ صنعت سرگرمی بهشمار میرود و نشانهای از روند تازهای است که در این صنعت در حال شکلگیری است. شرکتها بیش از گذشته تلاش میکنند داراییهای فکری موفق خود را به رسانههای دیگر گسترش دهند؛ از سینما و تلویزیون گرفته تا اقتباسهای چندرسانهای و محصولات جانبی، تا بتوانند از مرزهای محدود رشد در بازار بازی فراتر روند. در این ساختار، کنسرسیوم خریداران کنترل EA را در اختیار میگیرد و شرکت بهصورت خصوصی اداره میشود. این تصمیم به سرمایهگذاران امکان میدهد زمان بیشتری برای بازنگری در برنامههای بلندمدت داشته باشند و تاثیر فشارهای کوتاهمدت بازار سهام را کاهش دهند.
در این ساختار، کنسرسیوم خریداران کنترل EA را در اختیار میگیرد و شرکت بهصورت خصوصی اداره میشود. این تصمیم به سرمایهگذاران امکان میدهد زمان بیشتری برای بازنگری در برنامههای بلندمدت داشته باشند و تاثیر فشارهای کوتاهمدت بازار سهام را کاهش دهند.