بازی های مولتی پلتفرم احتمالا از حداکثر توانایی حافظه SSD در پلی استیشن ۵ استفاده نخواهند کرد

در
بازی های مولتی پلتفرم احتمالا از حداکثر توانایی حافظه SSD در پلی استیشن ۵ استفاده نخواهند کرد

سازنده بازی Ori معتقد است که توسعه‌دهندگان بازی‌های مولتی‌پلتفرم از حداکثر توانایی حافظه SSD در پلی‌استیشن ۵ استفاده نخواهند کرد. با دنیای بازی همراه باشید.

از زمانی که کمپانی سونی حجم بالایی از قابلیت‌های کنسول پلی‌استیشن ۵ را فاش کرد، ویژگی حافظه SSD تا به امروز موضوع داغی بوده است. تردیدی وجود ندارد که کنسول نسل بعدی سونی یک سخت‌افزار قدرتمند است و وجود حافظه SSD یک مزیت قابل توجه در میان رقبا خواهد بود. اما این مساله دقیقاً چه میزان بر بازی‌هایی که در سال‌های آینده می‌آیند تاثیر خواهد گذاشت.

طبق گفته توماس مالر (Thomas Mahler) از سازندگان بازی Ori و بنیان‌گذاران استودیو بازی‌سازی Moon Studios در وبسایت ResetEra، این مساله پاسخ‌های متفاوتی را از سوی توسعه‌دهندگان در پی خواهد داشت. مالر می‌گوید در حالی که طبیعتاً استودیو‌های فرست‌پارتی و انحصاری سونی از مزایای SSD بهره خواهند برد، به نظر نمی‌رسد که بازی‌های مولتی‌پلتفرم توسعه محصول خود را در مسیری قرار دهند تا بیشترین بهره را از این سخت‌افزار ببرند.

به عقیده‌ام به معنای واقعی کلمه، صفر درصد احتمال وجود دارد که شکل توسعه بازی‌ها و مراحل آنها تغییر کند، فقط به خاطر اینکه پلی‌استیشن ۵ می‌تواند سریع‌تر آنها را لود کند. سرعت فوق‌العاده سخت‌افزار SSD برای استودیوهای فرست‌پارتی بسیار جذاب است. اما از لحاط اقتصادی توجیهی ندارد که دیگر توسعه‌دهندگان آثار خود را در جهتی بهبود دهند که فقط به نقطه بهینه‌ی یک پلتفرم دست یابند.

به هر صورت در صحبت‌های توماس مالر، دید منطقی وجود دارد. بازی‌های مولتی‌پلتفرم برای اجرای خوب روی کنسول‌های پلی‌استیشن، رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس توسعه داده می شوند و ممکن است برای هر پورت ویژگی‌های خاصی را ارائه دهند. اما بعید است که توسعه‌دهندگان سرمایه‌ها و انرژی خود را صرف این مساله کنند که فقط از حداکثر توانایی حافظه SSD پلی‌استیشن ۵ استفاه کنند. البته پیش‌تر خالق بازی Halo گفته بود که حافظه SSD تجربه‌ای بسیار روان‌تر را برای گیمر‌ها رقم می‌زند.

در واقع اگرچه بازی‌ها روی سیستم‌‌های خانگی قوی، بسیار خوب و روان اجرا می‌شوند، اما توسعه‌دهندگان در اغلب موارد، پایه توسعه یک بازی را روی کنسول‌های قدیمی و ضعیف PS4 و Xbox قرار می‌دهند. حتی اگر دقت کنیم بازی‌های دست‌کم یکی دو سال آینده، اغلب میان‌نسلی هستند و این مساله، توسعه اختصاصی برای نسل بعدی را کاهش می‌دهد.چه برسد که از یک سخت‌افزار منحصر به فرد نسل بعد درون یک پلتفرم بهره‌وری حداکثری گرفته شود. به هر شکل با وجود استودیو‌های انحصاری و فرست‌پارتی سونی، خیالمان از بابت انعکاس جذابیت عملکرد حداکثری SSD راحت خواهد بود. به هر صورت رویداد پلی‌استیشن ۵ بامداد جمعه ۲۳ خرداد برگزار می‌شود و احتمال دارد اطلاعات بیشتری از کنسول ارائه شود.

نظرات خود را در مورد استفاده نشدن از حداکثر توانایی حافظه SSD در بازی‌های مولتیپلتفرم با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


1 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. هارد SSD :|
    حافظه SSD درسته
    این بهینه سازی برای قدرت بیشتر XSX هم صدق میکنه

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0