اطلاعات کاملی از بازی Dying Light 2 توسط سازنده منتشر شد

در ۱۳۹۷/۰۴/۱۹ , 11:30:48
اطلاعات کاملی از بازی Dying Light 2 توسط سازنده منتشر شد

به‌تازگی، «تایمون اسمک‌تالا» طراح ارشد بازی Dying Light 2 اطلاعات جامع‌تری درمورد این عنوان منتشر کرد. این بازی توسط شرکت «تک‌لند» توسعه داده می‌شود و قرار است در تاریخ نامعلومی برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی عرضه شود. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

بازی Dying Light 2 دنباله نسخه اول با همین نام است که در سال ۲۰۱۵ منتشر شده بود. سازنده برای توسعه شماره اول، از موتور بازی‌سازی «کروم انجین» بهره برد و حالا برای ساخت شماره دوم از موتور «سی‌انجین» (C Engine) استفاده می‌کند. در ادامه به صحبت‌های اسمک‌تالا توجه می‌کنیم:

اسم این موتور سی انجین است. ما در تیم تک‌لند می‌خواستیم بازی اول شخص و جهان باز بسازیم که دارای جزئیات بصری بسیار بالا باشد و بتواند شما را بیشتر در خود غوطه‌ور کند، برای همین اسم آن را به همین منظور تغییر دادیم.

بنابراین ما می‌دانستیم که نیاز به یک موتور جدید داریم، فناوری جدید، بنابراین به تمام افراد با استعداد و فعالی که در شرکت بودند و کسانی که روی توسعه کروم انجین کار می‌کردند گفتیم: «سلام بچه‌ها، ما این بازی را در آینده می‌سازیم، برای همین نیازمند یک موتور هستیم که بتواند آن چیزی که می‌خواهیم را برای ما فراهم کند» و آن‌ها هم به ما سی انجین را تحویل دادند.

هوش مصنوعی نیز نسبت به نسخه اول بهبود یافته و رفتار NPCها کاملا قابل درک است. در ادامه سازنده اشاره می‌کند:

الگوریتم هوش مصنوعی برای انسان‌ها پیچیده‌تر شده است و ما هم چیزی به اسم سیستم اخلاقی که سعی دارد رفتار فرد را شبیه‌سازی کند و هنگامی که آن‌ها با شما مبارزه می‌کنند را در شرایط غیرمنتظره قرار دهیم.

بنابراین شما با یک فرد مبارزه می‌کنید و وقتی به او فشار می‌آورید و روی زانوهای خود نشسته، واقعا می‌فهمد این آخرین لحظه برای او است و شاید بخواهد از آخرین شانسش برای نجات جانش استفاده کند و به شما با یک حمله سریع و خشن پاسخ دهد. یا این‌که می‌توانید سلاح خود را کنار بگذارید و فرصت فرار به او بدهید.

بنابراین، بسیاری از این موارد وجود دارد که موجب به‌وجود آمدن موارد غیرمنتظره می‌شود.

در بخش عملکرد نسخه رایانه‌های شخصی بازی Dying Light 2 باید گفت که این عنوان به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. نسخه کنسولی نیز بر روی نرخ فریم ۶۰ هدف گرفته شده است.

درمورد انیمیشن و سیستم پارکور باید گفت که دوباره روی آن کار شده و با استخدام انیماتورهایی که قبلا روی عناوینی چون Assassin’s Creed و Ghost Recon کار کرده بودند، تیم سازنده همکاری می‌کند.

سیستم انیمیشن جدید این اجازه را به ما می‌دهد تا بتوانیم به راحتی بسیاری از انیمیشن‌های سفارشی‌سازی شده را خلق کنیم. زیرا تمام انیمیشن‌ شخصیت‌ها از حرکات کوچک، واکنش‌ها، احساسات و غیره باعث می‌شود تا رفتار NPCها کاملا واقعی به‌نظر برسد.

بازی Dying Light 2 هم‌چنین تمرکز بیشتری روی روایت داستانی خواهد داشت و شرکت تک‌لند به همین منظور برگ برنده خود در این بخش را رو کرده و با «کریس اَوِلون» که بیشتر او را به‌خاطر عناوینی چون Fallout: New Vegas, Prey و Knights of the Old Republic 2 می‌شناسیم، همکاری می‌کند. این شخص یکی از نویسندگان بازی «ویچر ۳» (The Witcher 3) نیز بود مرحله The Witcher 3’s Bloody Baron را کار کرده بود.

کریس از ابتدا با ما بود و کمک کرد تا ایده خود را در دنیای مدرن تاریک ایجاد کنیم. او به ما کمک کرد تا جهان بازی را تعریف و قوانینی که در جهان بازی حاکم است را شکل بدهیم.

در پایان لازم به ذکر است، بازی Dying Light 2 قرار است در تاریخ نامشخصی برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0