استودیو «تل‌تیل گیمز» سرانجام به تغییر موتور بازی‌سازی خود رضایت داد

در ۱۳۹۷/۰۴/۰۵ , 16:00:52
استودیو «تل‌تیل گیمز» سرانجام به تغییر موتور بازی‌سازی خود رضایت داد

بعد از انتشار فصل پایانی بازی «مرده‌ی متحرک» (The Walking Dead)، استودیو «تل‌تیل گیمز» در نظر دارد تا به جای استفاده از موتور Telltale Tool، از موتور بازی‌سازی Unity استفاده کند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

در سال ۲۰۰۴ میلادی، استودیو «تل‌تیل» یک موتور بازی‌سازی با نام Telltale Tool توسعه داد که با زبان برنامه‌نویسی Lua ساخته شده بود. این موتور بازی‌سازی، بیش از یک دهه از ساخت بازی‌هایی چون «سَم و مَکس» (Sam & Max) تا همین «مرده‌ی متحرک» مورد استفاده قرار گرفت.

در طی این سال‌ها، استودیو تل‌تیل تعدادی ارتقاء و به‌روزرسانی را برای موتور Telltale Tool اضافه کرد، اما باز هم این یک موتور قدیمی با عمری بیش از ۱۰ ساله است و بنا بر همین دلیل، این شرکت موتور بازی‌سازی خود را برای ساخت عناوین آینده به Unity تغییر خواهد داد.

هم‌چنین، طبق اخباری که از سوی  Variety ارائه شده، استودیو سازنده از موتور بازی‌سازی مذکور برای ساخت جدیدترین پروژه‌های خود استفاده خواهد کرد. فصل پایانی بازی «مرده‌ی متحرک» هم آخرین عنوانی بود که از موتور بازی‌سازی Telltale Tool استفاده خواهد کرد و از سوی دیگر، از جمله بازی‌هایی که با موتور Unity ساخته می‌شوند، احتمالا فصل دوم بازی «گرگی در میان ما» (The Wolf Among Us: Season 2) خواهد بود. بعد از ارائه چندین عنوان درخور توجه توسط موتور قدیمی این شرکت، تغییر به Unity شاید بهترین انتخاب این شرکت بوده است.

در پایان لازم به ذکر است، قسمت اول از فصل نهایی بازی «مرده‌ی متحرک» در تاریخ سه شنبه، ۲۳ مرداد برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0