کارگردان Hellblade از علاقه‌اش به ساخت بازی با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین می‌گوید

در ۱۳۹۷/۰۳/۰۴ , 09:40:44
کارگردان Hellblade از علاقه‌اش به ساخت بازی با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین می‌گوید

کارگردان عنوان مستقل و تحسین شده  Hellblade: Senua’s Sacrifice از علاقه‌اش برای ساخت عنوانی با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین صحبت می‌کند. با دنیای بازی همراه باشید.

تقریبا تمامی عناوین از نوعی هوش مصنوعی برای کنترل NPCها و دشمنان بازی استفاده می‌کنند و برخی نیز مانند عنوان تازه عرضه شده Detroit: Become Human از پتانسیل آن برای نوشتن داستان بازی بهره ‌می‌برند. اما چه می‌شد اگر هوش مصنوعی برای ساخت بازی استفاده می‌شد؟ کارگردان بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice یعنی آقای «تامیم آنتونیادس» دوست دارد چنین اتفاقی را رقم بزند.

من به هوش مصنوعی علاقه دارم زیرا بالاخره داریم به نتایج جالبی می‌رسیم. این تکنولوژی در ۳۰ یا ۴۰ سال گذشته عمدتا در رکود بوده و پیشرفت کمی داشته اما بالاخره داریم به نتایج خوبی می‌رسیم و من فکر می‌کنم دوست دارم بدونم هوش مصنوعی چطور می‌تواند این تجربه را ایجاد کند.

در عمل آنچه شما می‌توانید با یادگیری ماشین و یادگیری عمیق انجام دهید شگفت‌انگیز است. من فکر ‌می‌کنم که امکان بالا بردن انعطاف‌پذیری و کیفیت را بطرز فوق‌العاده‌ای افزایش می‌دهد اما ما باید بفهمیم که چطور می‌شود چنین کاری را انجام داد. در آن موقع ایده ساخت چیزهای حماسی با تیم‌های کوچک توسط هوش مصنوعی فراهم می‌شود.

ایشان همچنین اضافه کردند:

تصمیماتی که هوش مصنوعی می‌گیرد باید در یک مسیر روایتی باشد و اگر شما کنترلی روی این تصمیم‌ها نداشته باشید احتمالا نمی‌توانید چیز قانع کننده‌ای بسازید. من هوش مصنوعی را بیشتر یک ابزار برای بهره‌وری می‌بینم تا یک ادراک هوشمند. داشتن یک فرا-هوش که می‌تواند شما را شکست دهد جالب نیست. این هوش می‌تواند شما را در تک تک موارد شکست دهد.

استودیو «نینجا تئوری» با عرضه Hellblade: Senua’s Sacrifice چشمان زیادی را معطوف خود کرد. با ثابت کردن اینکه یک پروژه AAA می‌تواند با بودجه بسیار کمی (تقریبا ۱۰ میلیون دلار) ساخته شود. در واقع واگذار کردن بخشی از کارهای ساخت یک بازی بزرگ به هوش مصنوعی برای این استودیو منطقی است. و تا زمانیکه چیزی شبیه به Skynet (هوش مصنوعی دشمن در سری ترمیناتور) خلق نشود، من (نویسنده منبع) از چنین چیزی برای استودیوهای مستقل حمایت می‌کنم


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0