سازندگان بازی Mass Effect: Andromeda علاقه به ساخت عنوانی با محتوای تولید رویه‌ای داشته‌اند

در ۱۳۹۶/۰۳/۱۹ , 15:00:37
سازندگان بازی Mass Effect: Andromeda علاقه به ساخت عنوانی با محتوای تولید رویه‌ای داشته‌اند

بازی Mass Effect: Andromeda استودیوی بایوور در حالی منتشر شد که انتظارات زیادی از آن وجود داشت اما در نهایت، بازخوردهای در رده متوسطی را دریافت کرد و مشکلات فنی و محتوایی، دردسرهایی را برای سازندگان آن به ارمغان آورد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

اخیراً گزارشی مربوط به سازندگان بازی Mass Effect: Andromeda منتشر شده است که جزئیاتی را در مورد مراحل ساخت این بازی در اختیار ما قرار می‌دهد. یکی از چیزهایی که در این گزارش شاهد آن بودیم، علاقه استودیوی بایوور به ساخت یک بازی کاملاً متفاوت و طراحی نظیر No Man’s Sky بوده است.

براساس گزارش منتشر شده، استودیوی بایوور در پروسه ساخت بازی Andromeda با موانع و مشکلات متعددی روبرو شده است و در نتیجه برخی از ایده‌های آن‌ها کنار گذاشته شدند و در نهایت با ایده‌های باقی مانده اقدام به ساخت بازی در مدتی کمتر از ۱۸ ماه نموده‌اند.

این گزارش همچنان نشان می‌دهد که بازی اصلی که استودیوی بایوور در حال ساخت آن بوده است نسبت به چیزی که اکنون در اختیار ما قرار دارد بسیار متفاوت بوده است. پیش از هر چیز بایوور قصد داشته است تا محتوای این بازی (سیارات) بصورت تولید رویه‌ای باشند، درست مانند چیزی که در بازی No Man’s Sky شاهد آن بودیم. استودیوی بایوور مراحل بررسی فرآیند تولید رویه‌ای را پیش از معرفی این قابلیت در بازی No Man’s Sky آغاز کرده بود و به‌نظر می‌رسد که مدیران و اعضای آن نسبت به حضور چنین قابلیتی اشتیاق دارند. یکی از اعضای تیم سازنده در این زمینه اعلام کرد:

بازی No Man’s Sky با گرافیک، داستان و صداگذاری بایوور تبدیل به چیز فوق العاده‌ای می‌شد.

اما متاسفانه استودیوی بایوور بدلیل مواجه شدن با مشکلات فنی، قابلیت قراردهی تصورات خود را در این بازی از دست داده است. موتور بازیسازی فراست‌بایت شرکت الکترونیک آرتز موتور قدرتمندی است که بسیاری از استودیوها از آن برای ساخت بازی‌ها استفاده می‌کنند اما کار کردن با آن دشوار است و حضور قابلیتی چون تولید رویه‌ای در آن با مشکلات فنی و قیدهای بودجه‌ای روبرو بوده است. در نتیجه استودیو بایوور تصمیم به حذف برخی از محتوای مد نظر خود از این بازی نمود اما این کار منجر به ایجاد مشکلات دیگری شد:

یکی از چیزهای قابل درک، حذفیاتی بود که اگر زودتر صورت می‌گرفتند دچار مشکلات کمتری می‌شدیم. فکر می‌کنم اعضای تیم سازنده در تلاش برای ساخت چیری بودند که قابلیت انجام آن وجود نداشت.

بازی Mass Effect: Andromeda در ماه مارس برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0