تمرکز Square Enix روی نینتندو سوییچ بیش‌تر از اسکورپیو خواهد بود

در ۱۳۹۶/۰۱/۲۱ , 12:00:07
تمرکز Square Enix روی نینتندو سوییچ بیش‌تر از اسکورپیو خواهد بود

«یوسوکه ماتسودا» (Yusuke Matsuda) مدیرعامل و رئیس شرکت Square Enix در مصاحبه‌ای طولانی با وبسایت Nikkei درباره‌ی شرایط مختلف این شرکت صحبت کرده است. مسائلی از جمله انتشار بازی‌های RPG به‌صورت جهانی، انتشار DLC برای بازی‌های فعلی، ساختن بازی برای پلتفرم‌های موبایل و کنسول‌های جدید مثل سوییچ و اسکورپیو. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

بازی‌هایی مثل دنباله‌ی Final Fantasy، Tomb Raider و بازی تازه منتشر شده‌ی Nier: Automata ساخت این شرکت هستند. ماتسودا می‌گوید به لطف عرضه‌ی موفقیت آ میلر سوییچ، به پلتفرم نینتندو علاقه‌مندتر است.

ساختن بازی‌ برای تلفن‌های هوشمند یکی از برنامه‌های اصلی شرکت در سال جدید است. یعنی شرکت می‌خواهد پس از نتایج ناامیدکننده در سال ۲۰۱۶، کمی تغییر رویکرد بدهد. ماتسودا احساس می‌کند بازی‌های آینده‌ی آن‌ها برای موبایل یا باید براساس گیم‌پلی‌های جدید ساخته‌ شوند، یا بازی‌های کشنده با سرمایه‌گذاری بالا باشند. ممکن است Square Enix در این راه، با شرکت‌های دیگر همکاری کند. مثل Final Fantasy XV: A New Empire که خیلی از انتشار آن نمی‌گذرد.

حالا که صحبت از بازی اصلی این شرکت شد باید گفت Final Fantasy XV اهمیت عرضه‌ی جهانی بازی و انتشار DLC برای آن را مشخص کرد. ماتسودا معتقد است این روزها پلتفرم‌های اینترنتی مثل «یوتوب» اهمیت زیادی برای تبلیغ بازی و شناساندن آن به مردم دارند. از طرفی اگر انتشار بازی در کشورهای غربی زمان زیادی ببرد، مردم از ویدیوهای آن خسته خواهند شد.

ماتسودا همچنین اعلام کرد باتوجه به نزدیک شدن به سی‌امین سالگرد سری Final Fantasy باید منتظر خبرهای جدیدی درباره‌ی این بازی باشیم.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0