هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ با IGN درباره‌ی آینده‌‌‌‌ی خود، پروژه‌ی بعدی‌اش و… صحبت می‌کند

John Doe توسط John Doe
در
هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ با IGN درباره‌ی آینده‌‌‌‌ی خود، پروژه‌ی بعدی‌اش و… صحبت می‌کند

امروز چند تن از وب‌سایت IGN به توکیو رفتند تا با هیدئو کوجیما، خالق سری بازی‌های «متال گیر»، مصاحبه‌ای تقریباً مفصل داشته باشند که می‌شود گفت اولین مصاحبه‌ی عمومی کوجیما بعد از شایعات پی‌درپی درباره‌ی جدایی‌اش از شرکت کونامی است. با این‌که کوجیما با کمال میل اجازه داد که درباره‌ی آینده‌اش از او سؤال کنند، اما خواست که پیرامون «متال گیر سالید 5: فانتوم پین»، آینده‌ی متال گیر و کونامی هیچ صحبتی با او نداشته باشند. در عوض،‌ یوجی شینکاوا (طراح) و کوجیما درباره‌ی بقیه‌ی مسائل به خوبی پاسخ می‌دهند و بحث می‌کنند.

پروژه‌ی مرموز و جدید کوجیما

«تا زمانی که می‌میرم بازی خواهم ساخت.»

کوجیما هنوز آن‌قدرها آماده نشده که درباره‌ی بازی بعدی‌اش اطلاعات زیادی بدهد؛ زیرا احتمالاً بازی در اوایل پروسه‌ی ساخت قرار داد. کوجیما در این قسمت تنها به این توضیحات بسنده می‌کند: «می‌خوام چیزی رو بسازم که مردم ازم توقع دارن. ولی در عین حال چیزی می‌سازم که مردم قبلاً ندیدن. این یه بازی کامل خواهد بود.»

همچنین یوجی شینکاوا می‌گوید: «ما قبلاً روی مجموعه‌ای [به اسم متال گیر] کار می‌کردیم که محبوب بود و البته شخصیت‌های باورپذیری داشت. یکی از اهداف من اینه که حالا شخصیت‌های باورپذیرتری بسازیم و فراتر از گذشته قدم بذاریم.»

در اینجا، کوجیما می‌گوید که احتمال دارد «کوجیما پروداکشنز» جدید کمی پایش را فراتر گذاشته و چیزهایی جدا از بازی‌های ویدئویی بسازد. او می‌افزاید: «به یه بازی با مقیاس کوچیک‌تر فکر می‌کنم. الآن افراد خیلی زیادی نداریم. همچنین تمرکزمون روی خلق بازی‌های ویدئویی خواهد بود.»

اولویت اصلی، بازی‌ها خواهند بود

«مردم از من بازی‌های ویدئویی می‌خواهند و این چیزی هست که روی‌اش تمرکز خواهم کرد.»

درحالی‌که کوجیما می‌خواهد کاری را انجام دهد که هواخواه‌هایش از او خواستارند، ولی بازی‌های ویدئویی تنها چیزی نخواهند بود که کوجیما پروداکشنز در بلند مدت انجام خواهد داد. کوجیما در این رابطه می‌گوید: «تمرکز روی محتواهای دیجیتالی مثل فیلم، انیمیشن و امثال اون هست. اما فکر می‌کنم که طرفداران از من بازی‌های ویدئویی می‌خوان و این چیزی هست که روش تمرکز می‌کنم. ولی زمانی که بتونم تو این زمینه اون‌ها رو راضی نگه دارم، به ساخت فیلم‌ها و ویدئوها هم حتماً فکر می‌کنم.»

همچین کوجیما اذعان دارد که دوست دارد با گیلرمو دل‌تورو — چه در فیلم چه در بازی — دوباره همکاری کند.

تجربه‌ی چیزهای جدید با کوجیما پروداکشنز

«می‌خواهم چالش‌های جدیدی را قبول کنم.»

با کوجیما پروداکشنز جدید، هدف تیم این است که به اصالت و شجره‌نامه‌اش پایبند بوده و به ساخت بازی‌های باکیفیت ادامه دهد. کوجیما می‌گوید: «حالا ما مهارت بیش‌تری داریم و چیزهای بهتری می‌تونیم درست کنیم. ما کیفیتی که در گذشته داشته‌ایم را حفط خواهیم کرد ولی در عین حال با چالش‌های جدیدی روبه‌رو خواهیم شد.»

شینکاوا به مصاحبه‌کنندگان می‌گوید که همچنان در کوجیما پروداکشنز نطارت کاملی بر مسائل هنری استودیو — شخصیت‌ها، کانسپت‌آرت‌ها و… — خواهد داشت. «چیزی که الآن تغییر کرده اینه که می‌خوام چالش‌های جدیدی رو قبول کنم و کارهایی انجام دهم که قبلاً نمی‌تونستم [و به‌طورکلی] می‌خوام در سطح شخصی گسترش پیدا کنم و کارهای جدیدی انجام بدم.»

لوگوی جدید کوجیما پروداکشنز منعکس‌کننده‌ی سفر جدید استودیوست

«همیشه عاشق فضانوردها بودم.»

لوگوی جدید کوجیما پروداکشنز حال‌وهوایش تغییر کرده و در آن دیگر خبری از آن روباه آشنا و شکل‌وشمایل سابق نیست. به‌جایش این روباه حالا با یک جمجمه‌ی قرارداده شده در چیزی مکانیکی جایگزین شده است. کوجیما درباره‌ی این لوگو می‌گوید: «همیشه به فضانوردها علاقه داشتم و لوگوی جدید رو می‌شه از چشم یک شوالیه در قرون وسطی یا یک قضانور دید. درباره‌ی مفهوم آن باید بگویم که می‌خواهیم با فناوری‌های جدید و مهارتی که حالا داریم شما را رهسپار سرزمینی جدید کنیم که تابه‌حال کسی اون رو ندیده.»

بازی جدید معلوم نیست که از چه موتور پایه‌ای استفاده خواهد کرد

«در حال آنالیز و تحقیق هستیم.»

زمانی که کوجیما در کونامی کار می‌کرد، موتور پایه‌ی بسیار بهینه‌ی «فاکس انجین» را خلق کرده بود که گرافیک بسیار بالا و واقع‌گرایانه‌ای را ارائه می‌داد. اما با جدایی کوجیما از کونامی،‌ دیگر نمی‌شود از آن موتور استفاده کرد؛ زیرا مالکیت آن در نزد کونامی است.

در استودیوی جدید هنوز تصمیم‌گیری نشده که بازی جدیدشان از چه موتور پایه‌ای استفاده کند و فعلاً در حال بررسی هستند. کوجیما می‌گوید: «ما می‌تونیم از یه موتور آماده [مثل «آنریل انجین»] استفاده کنیم یا دوباره یه موتور پایه‌ی جدید بسازیم. اما قبل از تصمیم‌گیری درباره‌ی این مورد، فعلاً داریم فکر و تحقیق می‌کنیم.»

بازی‌ها برای بازار جهانی ساخته خواهند شد

«من بازی‌ها را در ژاپن برای بازار جهانی می‌سازم.»

زمانی که از کوجیما درباره‌ی بازار روبه‌افول ژاپن سؤال شد گفت: «من بازی‌ها رو در ژاپن برای بازار جهانی می‌سازم. زمانی که هنوز اطراف دنیا بازار مناسبی برای بازی ساختن هست، همه‌ی تمرکزم را روی بازار ژاپن نمی‌ذارم؛ چون برای کل دنیا بازی می‌سازم پس می‌خواهم که به بازار جهانی ورود کنند. اگر یک بازی سرگرم‌کننده و زیبا باشد، مطمئناً راهش به بازار ژاپن هم باز شده و مردم اینجا هم ازش استفاده می‌کنند.»

شینکاوا و کوجیما از طرفدارانشان قدردانی می‌کنند

«این عالی است که می‌توانم روی حمایت طرفدارانم حساب و سرمایه‌گذاری کنم.»

شینکاوا می‌گوید: «چیزی که در تمام این مدت اتفاق می‌افتاد و مهم بود، صدای ‌همه‌ی طرفدارن و کسانی بود که از ما توقع زیادی داشتن. اون‌ها به من شجاعت و احساس خوبی می‌دن. واقعاً حس خشنودی دارم وقتی دارم سخت روی بازی‌ها کار می‌کنم و دوست دارم که این حس رو با طرفداران به شراکت بذارم و فکر می‌کنم همکاری دوباره با آقای کوجیما فرصت مناسبی باشه.»

کوجیما نیز می‌گوید: «حدود سی ساله که تو این صنعت کار می‌کنم و امسال 52 ساله می‌شم. این برای من یک شروع جدیده. تا زمانی که زنده هستم به ساخت بازی‌های ویدئویی ادامه می‌دم و چیزهای سرگرم‌کننده‌تر و دیده‌نشده‌ای را خواهم ساخت و این عالی است که می‌توانم روی حمایت طرفدارانم حساب و سرمایه‌گذاری کنم.»


12 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مثل اینکه یکی از اقوام استاد کوجیما دار فانی رو وداع گفتن که همچین وضعی توی عکس پیدا کرده! :lol:
    امیدوارم کوجیما یه بازی خوب رو عرضه کنه

    ۰۰
  2. ” کوجیما اذعان دارد که دوست دارد با گیلرمو دل‌تورو دوباره همکاری کند”
    خداحافظ کوجیما پروداکشنز :11:
    امیدوارم هرچی میسازه انحصاری نسازه. حداقل رو PC هم عرضه بشن خوبه. لوگو استدیو هم بیشتر شبیه شوالیه هاس ولی وقتی کوجیما میگه فضانوارده حتما هست. احتمالا یه ارتباطی هم با پروژه شون داره

    ۰۰
  3. خوشحالم گویا استاد از تنگنایی که که کونامی براش ایجاد کرده بود رها شده و واقعا میخواد بترکونه :13:

    ۰۰
  4. «همیشه عاشق فضانوردها بودم”
    این خیلی معنی میده.این گفته با لوگوی جدید شاید مخواد بگه بازی بعدی تو مایه های فضا و…باشه.میدونید که کوجیما عاشق این مخفی بازیهاست :lol:

    ۰۰
  5. عالی استاد عالی .
    فقط ببخسید من نمیتونم تصویر لگوشونو به صورت فضا نوردی ببینم . :23:
    مرسی آقا یونس بابت خبر خوبتون :pc:

    ۰۰
    1. ریش شو بزنه و موهارو اتو بکشه همون کوجیمای بچه سال میشه!

      سکوت فانتومی،همچنان ادامه دارد :(

      ۰۰
    1. سلام احوال پرسی و اظهار عشق و علاقه در کانال های اجتماعی همچون توییتر.

      ۰۰
  6. سپاس فراوان یونس عزیز بسی زیاد لذت بردم.
    راستی لوگوی جدیدشون هم واقعا دوست دارم خیلی زیبا طراحی شده…
    چشم انتظار رویای تازه کوجیمای عزیز هستم.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0