تغیرات چهره ی شخصیت Cloud در فرنچایز Final Fantasy در طول زمان

در ۱۳۹۴/۰۹/۱۷ , 14:10:50
تغیرات چهره ی شخصیت Cloud در فرنچایز Final Fantasy در طول زمان

بله درست است. تغیر در چهره‌ی این شخصیت از سال ۱۹۹۷ و گرافیک چندگوشه‌ای آن زمان تا گرافیک مدرن امروز آشکار است. ولی گذشته از این تغیرات زیاد انصافا طراحی این شخصیت در طول زمان به نحو ماهرانه‌ای صورت گرفته‌است. اجازه بدهید این تغیرات را بررسی کنیم.

اگر گرافیک امروزی برای عنوان‌های گذشته هم استفاده می‌شد شاید حتی این تغیر در طول زمان بیشتر و دراماتیک‌تر هم می‌شد چون نکته‌ی اصلی این است که تصور ما از این شخصیت چگونه با گذر زمان تغیر پیدا کرده‌است.

picr4gmnm26s4by9w9oz

 

شاید شما هم به این فکر می‌کنید که چرا نمی‌شد از همان شخصیت Cloud در AC استفاده کرد؟ Tetsuya Nomura طراح شخصیت‌های عنوان Final Fantasy VII چنین پاسخ می‌دهد که این مدل بیش از ۱۰ سال از عمر طراحیش می‌گذرد و از نقطه نظر فنی این طرح بسیار پیر است. البته این جواب بنظر منصفانه میرسد.

wgswpkbzgjn2hxpz84qs

و هم‌چنین اگر به نظر شما هم شخصیت Cloud در Remake تا حدی بیمار و نحیف به نظر می رسد نامورا معتقد است که تنها نورپردازی تریلر باعث شده که Cloud قدری رنگ‌پریده و لاغر به نظر بیاید.

نظر شما چیست؟ کدام Cloud شخصیت مورد علاقه شماست؟


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. خوب نا سلامتی ۸۰ درصد بازی بیچاره کلا در توهم خود ساخته به سر میبره دیگه!!یکمی باید مشکل دار بنظر برسه!!
      از بین کلود های مختلف تاریخ!هم،دو قسمت دیسیدیا ها عمق خاصی در چهرش وجود داره،نجات کودکان ورژن دوم بهترین طراحی رو داره و کلودای پادشاهی قلب ها هم عالین.
      کلا هم خیلی فرقی نکرده.فقط مقداری اندازه چونش!!بالا پایین شده و میزان بلندی موهای افشونش!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0