«ناتی‌داگ» چگونه بازی‌هایش را می‌سازد؟

John Doe توسط John Doe
در ۱۳۹۴/۰۷/۱۲ , 17:00:22
«ناتی‌داگ» چگونه بازی‌هایش را می‌سازد؟

شاید برای شما هم این سؤال پیش آمده باشد که استودیوی «ناتی‌داگ» چگونه بازی‌هایش را می‌سازد یا اینکه آن‌ها در پروسه‌ی ساخت بازی‌شان به چه شکل عمل می‌کنند. پیرو همین موضوع، آرنی مِیر طی یک رویداد زنده پیرامون این موضوع صحبت‌های جالبی کرده که در زیر می‌توانید بخوانید.

او توضیح می‌دهد که آن‌ها در مرحله‌ی «پیش‌تولید» یک بازی، طراحان و برنامه‌نویس‌ها را جمع‌آوری می‌کنند و اول درباره‌ی این فکر می‌کنند که چگونه بازی‌ای می‌خواهند بسازند. طراحان در اینجا به ایجاد «طرح‌های مفهومی» سطح بالا مشغول می‌شوند و برنامه‌نویس‌ها هم به پردازش ایده‌های اولیه‌شان. نویسندگان نیز طبق معمول عهده‌دار ایجاد نمایشنامه‌ی بازی هستند. او در ادامه می‌گوید: «چیزی که برای ما خیلی بزرگ است، این است که ساخت بخش‌های مرتبط به گیم‌پلی را در همزمان با خلق داستان به جلو ببریم.»

آرنی مِیر اذعان دارد که بعضی بازی‌ها اول داستانشان ساخته می‌شود و سپس گیم‌پلی. البته عکس این موضوع هم وجود دارد ولی ناتی‌داگ کار ساخت این دو را همزمان انجام می‌دهد. او می‌افزاید: «طی ساخت پروسه‌ی یک بازی، طراحان اول باید فکر کنند که چه‌چیز دیوانه‌کننده‌ای می‌خواهند بسازند. اینجاست که بقیه‌ی عوامل تیم با ساخت ابزار مورد نیاز و چیزهای مربوط به آن وارد کار شده تا انجام ایده‌ها و افکار سازندگان را محقق کنند و ما بخش بزرگ کارمان بر همین پایه است. سپس وارد مرحله‌ی «آلفا» می‌شویم که از دیدگاه ما یعنی این بازی از اول تا آخر کار بدون مشکل قابل اجراست. حالا در این قسمت بهتر می‌دانیم که باید چه‌کار کنیم؛ حتی اگر محیط زیست و بقیه‌ی بخش‌های بازی از سطح پایینی برخوردار باشند. اکنون به مرحله‌ی «بتا» می‌رسیم؛ مرحله‌ای که می‌دانیم هر چه که می‌ساختیم در بازی باشد، در بازی قرار دارد. کار ساخت تقریباً در اینجا به پایان رسیده است و بسیاری از باگ‌ها و مشکلات فنی رفع شده‌اند. ما طی تمامی این مدت هم در کنار بقیه‌ی چیزها، به‌سراغ کپچر کردن و قرارگیری میان‌پرده‌ها می‌رویم.»


5 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ناتی داگ واقعا جادو میکنه بعدش با جادوش همه رو دیوونه میکنه
    استودیوی کار درستی هست بهترین بازی ها رو میسازه
    هیچ استودیویی نمیتونه با ناتی داگ رقابت کنه

    ۰۰
  2. به نظرم مهم ترین نکته ی بازی های ناتی داگ، تعامل بی نظیری هست که بین داستان و گیم پلی وجود داره.
    مثلا توی TLOU بخش اعظمی از شخصیت پردازی جوئل و الی داخل گیم پلی و توی پیاده روی ها انجام میشه. یا همکاری هایی که این دو نفر با هم انجام میدن (مثل گذروندن الی از آب)، یا چیز های جالبی که تو مسیر می بینن و مکالمه هایی که دربارشون بینشون پیش میاد (optional conversation)
    حتی اگه دقت کنید اوایل هم سفر شدن این دو نفر، الی اصلا راحت نیست و هی به اینور اونور نگاه میکنه. ولی بعد که جوئل رو میشناسه و یخش آب میشه رفتارش کاملا عوض میشه.
    واقعا باید قدر این استودیو رو دونست :۱۵:

    ۰۰
  3. “طی ساخت پروسه‌ی یک بازی، طراحان اول باید فکر کنند که چه‌چیز دیوانه‌کننده‌ای می‌خواهند بسازند. ”
    ناتی داگ جادو می کنه :۱۵: :ps: :15: :ps: :14:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0