کهکشان سوپر ماریو ۳ ساخته می‌شود، اما نه قبل از کنسول بعدی نینتندو

در ۱۳۹۴/۰۶/۱۸ , 13:30:28
کهکشان سوپر ماریو ۳ ساخته می‌شود، اما نه قبل از کنسول بعدی نینتندو

شیگرو میاموتو، در صحبت‌های اخیر خود در مورد وضعیت شرکت نینتندو، گریزی هم به بازی Super Mario Galaxy و فرصت ساخت قسمت بعدی آن زده است و اعلام کرده که وقتی “تکنولوژی سخت افزاری شرکت بهتر و پیشرفته‌تر شود” این بازی نیز عرضه خواهد شد.

برای بسیاری از طرفداران این بازی، قسمت قبلی کهکشان سوپر ماریو، بهترین بازی نینتندو در عرصه‌ی بازی‌های سه بعدی محسوب می‌شود. اما حالا پنج سال است که از انتشار این بازی می‌گذرد و ماریو برای مدت طولانی از کهکشان خود دور بوده.

میاموتو ادامه می‌دهد:

“ساخت یک قسمت جدید از کهکشان سوپر ماریو، همیشه جزو بحث‌های ما است. اما حتا در مورد ماریو ۶۴ هم بسیاری از بازی‌کنندگان از وضعیت حرکتی در حالت سه بعدی ناراضی بودند و یا شاید هم ما آن را خیلی سخت کرده بودیم. همین شد که ما به ریشه‌ها برگشتیم و دوباره شروع کردیم برادران سوپر ماریو ساختن. این بازی را همه می‌توانند بازی کنند. و همین دلیل ما برای عقب کشیدن است.”

برادران سوپر ماریو، از حالت سه بعدی خارج می‌شود و مثل بازی‌های کلاسیک این سری، کاملا دوبعدی (تخت) است. میاموتو در مورد چگونگی طراحی مراحل هم می‌گوید:

“ما همیشه داریم به این فکر می‌کنیم که آیا یک حالت میانه‌ هم وجود دارد که هم کسانی که از بازی کردن در دنیاهای سه بعدی کهکشان لذت می‌برند و هم آنانی که از بازی کردن در دنیای دو بعدی برادران سوپر ماریو، بتوانند از آن راضی شده و لذت ببرند؟ ما همیشه داریم دنبال فراهم آوردن چنین فرصتی می‌گردیم.”

شاید دو بازی اخیر Super Mario 3D Land که برای 3DS ساخته شد و 3D World که برای کنسول وی‌یو عرضه شد، مثال‌هایی برای این حالت میانه باشند. هر دو بازی مراحلی سه بعدی دارند، اما همچنان اجازه گشت و گذار آزادانه به سبک کهکشان را به بازی‌کننده نمی‌دهند.

وی همچنین در مورد این‌که او و همکارانش، از جمله کارگردان کهکشان سوپر ماریو، همواره در پی ساختن یک بازی سه بعدی اکشن دیگر هستند توضیحاتی داد. میاموتو افزود: “به هر حال نمی‌توانیم ساخت چند بازی را به صورت موازی دنبال کنیم.”

“اما همچنان که تکنولوژی سخت‌افزاری بهتر و پیشرفته‌تر شود، فکر می‌کنم فرصت‌های زیادی برای هر دو گزینه به وجود بیاید.”

وقتی از میاموتو در مورد این‌که آیا این پیشرفت تکنولوژیک منوط به عرضه‌ی کنسول بعدی این شرکت است سوال شد، او ترجیح داد موضوع را خیلی شفاف توضیح نداد. در عوض گفت: “وی‌یو قطعا قدرت سخت‌افزاری لازم را برای این کار دارد، بیشتر نگرانی ما به خاطر حجم کاری بازی‌سازان‌مان است. اگر به Star Fox Zero نگاهی بیندازید، هم خروجی تی‌وی و هم خروجی گیم‌پد با نرخ فریم ۶۰ قاب در ثانیه رندر می‌شوند، که در مجموع می‌شود ۱۲۰ فریم. این‌جا فقط صحبت از قدرت پردازنده‌ی مرکزی است.”

عرضه‌ی یک نسخه‌ی دیگر از کهکشان سوپر ماریو، می‌تواند به نینتندو در رسیدن به جایگاه اصلی خود در این نسل کمک زیادی بکند. اما شاید واقعا نیاز است تا ابتدا نینتندو به این نسل وارد شود. به هر حال، هیچ‌کس نمی‌تواند کنسول وی‌یو را در رده‌ی کنسول‌های نسل هشتمی قرار بدهد. شاید چیزی بین نسل هفت و هشت.

بد نیست بدانید که New Super Mario Bros. نسخه‌ی Wii بیش از ۲۹ میلیون نسخه فروش داشته که از دو برابر فروش Super Mario Galaxy با ۱۲.۵ میلیون نسخه بوده است. کهکشان ۲ نیز فقط ۷.۴ میلیون نسخه فروش داشته.

ماریوی بعدی نینتندو، Super Mario Maker دوباره به ریشه‌های دو بعدی بر می‌گردد و همه می‌توانند از آن لذت ببرند.


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0