اطلاعاتی درخصوص انیمیشن‌ها، سیستم ترازگیری، زبان و مخفی‌کاری در Metal Gear Online 3

در ۱۳۹۴/۰۴/۲۶ , 19:33:34
اطلاعاتی درخصوص انیمیشن‌ها، سیستم ترازگیری، زبان و مخفی‌کاری در Metal Gear Online 3

بخش مالتی‌پلیر MGSV که دسامبر سال گذشته رسما از آن رونمایی شد، قرار است برخی خصوصیات و سیستم‌های متال گیر آنلاین را برگرداند و برخی دیگر نیز دست‌خوش تغییراتی شده‌اند. در انجمن رسمی این بازی، سازندگان آمریکایی‌تبار متال گیر آنلاین اخیرا به تعدادی از سوالات طرفداران پاسخ داده‌اند که جزئیات بیشتری را از آن مشخص کرده است.

در MGO3، اگر از stealth camouflage استفاده کنید، این بار برخلاف گذشته هم بدن بازیکنان و هم اسلحه‌ی او از دید دشمن پنهان خواهد ماند. قبلا این ویژگی در بازی آنلاین محدود به بدن بازیکن می‌شد اما این‌بار حتا موقع هدف‌گیری هم اسلحه را نشان دشمن نخواهد داد.

سیستم ترازگیری در بازی جدید مانند گذشته نیست؛ در بازی قبلی یک درجه یا grade و یک تراز از صفر تا ۲۲ وجود داشت که هر دو می‌توانست رشد داشته یا از دست برود و افول کند. اما در MGO3 سیستم متفاوتی استفاده شده است که فعلا سازندگان حرفی از آن نزده‌اند.

علاوه بر این‌ها اشاره شده است که نسخه‌ی آمریکایی این بازی، هم از زبان (مکالمه) انگلیسی و هم ژاپنی پشتیبانی خواهد کرد. انیمیشن‌ها در متال گیر آنلاین، از انیمیشن‌های Phantom Pain استفاده می‌کنند و فقط تعداد کمی از آن‌ها دچار تغییر شده‌اند.

از آن‌جایی که سرورهای Metal Gear Online 2 سه سال پیش بسته شدند، به سازندگان عنوان جدید پیشنهاد شده است که در صورت مشکلات مالی، از طریق کیک‌استارتر هزینه‌ی لازم برای نگه‌داری طولانی مدت سرورها تامین کنند. سازندگان پاسخ قطعی در این زمینه نداده و اشاره کرده‌اند که فعلا مسائل مهم‌تری وجود دارد که باید نگران آن‌ها باشند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0