خانه » اخبار بازی فیل اسپنسر از تغییرات Xbox One با DirectX 12 میگوید × توسط رضا عباسی در ۱۳۹۴/۰۱/۲۰ , 12:30:23 13 مدیر بخش Xbox، آقای فیل اسپنسر، اذعان داشت که رابط کاربری روان برای Xbox One، در اولویت بالایی در “لیست موارد بهبود Xbox One” قرار دارد. آقای اسپنسر این خبر را در توییتر و در پاسخ یکی از هواداران در مورد پیشرفت نرمافزاری Xbox One با انتشار DX12 داد. وی در جوب گفت: بله، داشبورد کنسول از تمام ویژگیهای پلتفرم (DX12) بهره خواهدبرد. افزایش سرعت رابط کاربری، در اولویت بالایی در لیست کارهایی که میخواهیم برای بهبود کنسول انجلم دهیم، قرار دارد. DirectX 12 که به صورت رسمی در مارس ۲۰۱۴ معرفی شدهبود، جدیدترین نرمافزار سیستمی مایکروسافت است که به گفتهی این شرکت قرار است به سازندگان کمک کند تا نهایت بهره را از سخت افزار ببرند. به گفتهی مایکروسافت، این نرمافزار، کارایی بخشهای GPU ،CPU و حافظهی کنسول را افزایش خواهدداد. در ماه اکتبر، اسپنسر اعلام کردهبود که تاثیر DirectX 12، هوشمندانه خواهدبود نه وسیع. وی گفتهبود: DX12 انجام بعضی از کارها را که Xbox One در آن خوب است، آسانتر میکند. چیزی که خیلی خوب خواهدبود و شما پیشرفت را در بازیها مشاهده خواهیدکرد. اما مردم از من میپرسند که آیا DX12 چشمگیر خواهدبود، و من در آن زمان به آنها میگفتم نه؛ و اکنون نیز همین را میگویم. اما این را قول میدهم که ساخت بازی را آسان خواهدکرد. نویسنده رضا عباسی Directx 12کنسول Xbox One 13 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خدا کنه هر جورى هست با پک هاى نرم افزارى این یه ذره اختلاف با پلى استیشن رو از بین ببره تا هم این بحث مسخره رزولوشن تموم شه هم مجبور به ارتقا سخت افزارى وسط نسل نشه. ۰۰ پاسخ من دارم الان از دایرکس۱۲ استفاده میکنم با درایو انویدیا ابدیت شد Api ۰۰ پاسخ مردم از من میپرسند که آیا DX12 چشمگیر خواهدبود، و من در آن زمان به آنها میگفتم نه؛ و اکنون نیز همین را میگویم. اما این را قول میدهم که ساخت بازی را آسان خواهدکرد !!! یعنی چه ؟ الان مثلا ساخت بازی برا Xone خیلی مشکلتر از :pc: یا ps4 هست ؟؟!! ۰۰ پاسخ سلام خبر خوب و امید بخشیه … ———- :pc: همیشه شاد و همیشه خوش باشید :pc: ۰۰ پاسخ بازی سازی آسانتر خیلی میتونه به جذب بازی سازان مستقل کمک کنه ۰۰ پاسخ بازی سازی اسونتر میتونه به معنای کیفیت بیشر روی اکس باکس باشه. ۲۰ پاسخ میلاد تا خود دایرکت ایکس۱۲ نیومده و تاثیرشو ندید، نمیشه چندان چیزی گفت حرفای سی دی پراجکت رد که یادته ۰۰ حرفای سی دی اتفاقا فکت بودن . هنوز نیومده قاطعانه گفت که هیچ تاثیری نداره! ۲۰ خب دیگه پس حرفی باقی نمیمونه ۰۰ میلاد جون عزیز من فدات بشم دقت کردی کم نمیاری ؟؟؟ :۱۹: :!: ۰۰ مدیر بخش Xbox، آقای فیل اسپنسر، اذعان داشت که رابط کاربری روان برای Xbox One، در اولویت بالایی در “لیست موارد بهبود Xbox One” قرار دارد. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! روون ؟!! الان DX12 اومده که رابط کاربری رو روون کنه ؟! :۱۲: ۰۰ پاسخ xbox باید کنسولشو از حالت اجرا مدیا در بیاره ۳۰ پاسخ پاراگراف اخر خسلس -> خیلی ۱۰ پاسخ نمایش بیشتر
خدا کنه هر جورى هست با پک هاى نرم افزارى این یه ذره اختلاف با پلى استیشن رو از بین ببره تا هم این بحث مسخره رزولوشن تموم شه هم مجبور به ارتقا سخت افزارى وسط نسل نشه. ۰۰ پاسخ
مردم از من میپرسند که آیا DX12 چشمگیر خواهدبود، و من در آن زمان به آنها میگفتم نه؛ و اکنون نیز همین را میگویم. اما این را قول میدهم که ساخت بازی را آسان خواهدکرد !!! یعنی چه ؟ الان مثلا ساخت بازی برا Xone خیلی مشکلتر از :pc: یا ps4 هست ؟؟!! ۰۰ پاسخ
میلاد تا خود دایرکت ایکس۱۲ نیومده و تاثیرشو ندید، نمیشه چندان چیزی گفت حرفای سی دی پراجکت رد که یادته ۰۰
مدیر بخش Xbox، آقای فیل اسپنسر، اذعان داشت که رابط کاربری روان برای Xbox One، در اولویت بالایی در “لیست موارد بهبود Xbox One” قرار دارد. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! روون ؟!! الان DX12 اومده که رابط کاربری رو روون کنه ؟! :۱۲: ۰۰ پاسخ