پایان سیاست های EA مبنی بر خرید استدیو ها

Leon S.K توسط Leon S.K
در
پایان سیاست های EA مبنی بر خرید استدیو ها

یکی از بزرگ ترین انتقاداتی که همیشه از همه طرف به سوی EA وارد شده مربوط به خریدن استدیو های مختلف و هدایت آنها به سوی نابودی میباشد ! لیست استدیو هایی که توسط EA خریداری شده و متعاقبا تعطیل شده یا تبدیل به استدیو داخلی شده یا اگر خیلی خوش شانس بوده باشد خیلی کوچک تر شده نسبتا زیاد است ، استدیو های مهمی که به این سرنوشت شوم دچار شده اند به این شرح است : Origin, Jamdat, Westwood, Mythic, Pandemic, Criterion, Pogo و Bullfrog . البته در این میان موفقیت هایی هم بوده است ، مانند Tiburon, DICE و BioWare . اما خوب همانطور که مشاهده میکنید EA علاقه بیشتری به خراب کردن دارد تا ساختن.

در طول 20 سال گذشته کمپانی EA حداقل سالی یک بار یک استدیو بزرگ یا IP بزرگ را خریداری کرده است، لیست کامل این خرید ها را میتوانید در اینجا مشاهده کنید. دو تا از بزرگ ترین خرید هایش که در چند سال اخیر اتفاق افتاده است استدیو خلاق Popcap در سال 2011 با قیمت 750 میلیون دلار و BioWare / Pandemic در سال 2008 با قیمت 775 میلیون دلار بوده است. اما حال این کمپانی اعلام کرد است که چنین روز هایی به قرار است به تاریخ بپیوندند.

رئیس امور مالی EA یعنی Blake Jorgensen اعتراف کرده که این کمپانی فقط توانسته از موفقیت های حاشیه ایِ خرید هایش لذت ببرد. و از این به بعد آنها قصد دارند که رشد و خلاقیت را از داخل آغاز کنند و بسازند. ایشان در مصاحبه ای با وبسایت GameIndustry اعلام کرد که :

من فکر میکنم که داستان ما در خرید استدیو ها یکجورایی عملکرد حاشیه ای داشت. ما تعدادی خریدیم که بی نظیر هستند و تعدادی هم نتوانستند آنگونه که باید خوب عمل کنند. اینها خرید های تجاری هستند درست است؟ شما خرید هایی میکنید و همیشه مشکلاتی در جمع آوری و سازمان دهی آنها وجود دارد. البته این بدان معنا نیست که دیگر این کار را انجام نمی دهیم ولی من فکر میکنم که بیشترین موفقیت های ما در خرید های کوچک ترمان است که نسبت به آنها مشتاق شدیم.

ما فرصت های بسیار خوبی در داخل خود کمپانی داریم، ما توانسته ایم یک نیمکت واقعا قدرتمند از استعداد های مختلف در هر سطحی بسازیم. و در حال حاضر چشم انداز ما پیدا کردن ایده های بزرگ است، چه در درون استدیو های خودمان، چه در IP های خریداری شده. و میخواهیم قدرت لازم را به استعداد هایمان بدهیم تا بتوانند آن ایده ها را عملی کنند.


30 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. به نظر من که تیتر رو اشتباه نوشتین :10:
    باید مینوشتین پایان سیاست های Ea مبنی بر یدن به استدیو ها :27:
    ولی جدا از شوخی ea چند وقته سر عقل اومده
    داره خودشو خوب جمع و جور میکنه

    ۱۱
  2. البته اینا حرف هست و هرگز نگفته نمی خریم منم به شخص با خریدشون مشکلی ندارم ولی از اینکه بیان و اونجا نابود بشن مشکل اصلی می دونم امیدوارم EA سیاست ها دو سال اخیرش رو ادامه بده البته کمی به فکر کیفیت بازی هاش هم باشه که بدجور دارن افت می کنن

    ۰۰
  3. قبل از هرکس خود ea بیشتر از همه نگران وضعیت شرکتشه. ea هم یه زمانی موفق بود ولی همیشه نمیشه اینطوری موند. یه شرکت برای اینکه توی بازار بمونه باید پول بدست بیاره و پول زیاد. این ربطی به سیاست پول پرستی نداره، دنیا اینطوری ساخته شده.

    ۰۲
  4. خرید باعث پیشرفت نمیشه…باید روی ساختار اداری خودشون کار کنن…نقسیم کار کنن..نه این که یه بازی رو بدن به یه زیر شاخه هیی گیر بدن زود باش زود باش…در اصل کمپانی های بزرگ میرن می خرن که کمپانی کوچک در کنار اسم اونا بزرگ شه…سایست گذاری بسیار بدی اشت امیدواریم درست شه…البته بازی های خوب هم کم نداره… :*: :*: :*: :*:

    ۱۱
  5. “EA علاقه بیشتری به خراب کردن دارد تا ساختن”
    این حرف رو با اب طلا باید نوشت!
    دنجر کلوز بدبخت یادتون رفت.یا کراسیس3 یا دداسپس3 یا اخیرا ضربه بدی که به دایس زد با اجبار به انتشار بازی ناقص بتل4

    ۲۱۵
    1. شعیب جان منظورت از بازی ناقص فقط
      باگ هست نه؟
      همون گوست خیلی کامل بود :23:
      بعد ی سال از انتشار بازی دایس دی ال سی هایی میده بیرون ک تو هیچ شوتری پیدا نمیشن
      این ینی احترام ب شعور مخاطب
      ن اینکه بیان صرفا ی سینگل پلیر بدن بیرون با کمی چاشنی مولتی پلیر :lol:
      از ۳ سال پیش کود شده زیر مجموعه بتل :11:
      درکت میکنم ;)

      ۱۱۵۷
    2. You have enemies? Good. That means you’ve stood up for something
      مشکلی نیس
      از سر سوزش هس
      اونایی ک دیسلایک زدن
      اسم انلاین بگوششون نخورده :11: :lol:

      ۲۲
    3. شعیب جان اگه یه نگاه به بازی های امسال EA و بعضی شرکتای دیگه (اصلا منظورم یوبی نیست! :24: ) بندازی می بینی کدوم بیشتر به خراب کردن علاقه دارن!

      ۲۱
    4. منم قبول دارم بتل آنلاینش حرف نداره ولی گیم پلی کود از بتل بهتر نباشه بدتر از اون نیست نزن این حرفهارو باز آنلایک میخوری ها :D

      ۱۴
    5. هر کسی حق داره نظرش رو بگه…هر کس دیگه هم میتونه موافقت یا مخالفت کنه به هر دلیلی…لایک یا دیس لایک نشون دهنده نظر بقیس نه سوزش…باید بهش احترام بگذاریم///گفتم م

      ۱۱
    6. dead space 3 که مسئله ای در موردش وجود نداره. همه فقط تریلر هارو دیده بودن و فکر میکردن طنش مثل قبل وجود نداره ولی برعکس وقتی خودت میبینی تازه میفهمی چیه.

      ۰۱
    7. با بتلفیلد 4 موافق هستم که حداقل کم اگه بدتر نشد ولی گوست انقدر بد بود که جای بحث نداره و حتی دفاع کردن . ولی دد اسپیس یه سقوط بود بودن هیچ تردید همین که بخش داستان انقدر سرهم بندی شده و ابکی بود به کنار کلا کیفت گیم پلی و توازنش بهم ریخته بود یکی از دلایلش هم اون بخش co-op بی ارزش بود . از سمت دیگه سر کریسیس 3 من اشکال رو به EA وارد نمی کنم بلکه سیاست های اشتباه کرایتک دخیل می دونم حداقل در این یه مورد همه می دونن کرایتک دندون گردی کرده بود تا EA

      ۲۰
    8. بتل 4 از ارواح و یونیتی خیلی کامل تر بود حداقل!
      در حال حاضر هم بد نیست یه نگاهی به بعضی شرکت ها بندازید ببینید تو این چند وقت کدومشون بیشتر علاقه به خراب کردن داشته!
      درضمن حداقل بحث کرایسیس رو انصافا گردن EA نندازید!به عنوان کسی که کرایسیس رو تمام و کمال چه آفلاین چه آنلاین تجربه کردم میگم مشکلاتش کاملا مشکلاتی بود که هیچ ربطی به ناشر نداره!خرابکاری بود که خود کرایتک کرد و این خراب کاریش در اثر بعدیش هم ادامه پیدا کرد تا ثابت بشه که مشکل از خودش بوده!

      ۴۰
    9. تنها بازیایی که خراب شد SimCity و NFS بود اونم بنظرم بخاطر این بود که به جای استفاده از استانداردای سریای خودش از استانداردای کلی استفاده کرده بود

      ۰۰
  6. iهمه ی این استدیو ها هموشون کارای خلاقی ساخته اند که واقعا موفق بوده اند ولی استدیو ea میاد اینا رو میخر بعد یه کار متوسط ساخته اند مبندد مثل سازنده جنرال جدید که بازی تا نسخه ی بتا پیش رفت بعد ea گرفت او نو تخته کرد
    ea باید از یوبی یاد بگیره یوبی با اینکه روز های خوبی رو نمیگذرونه ولی همه ی بازی هاشو خودش یا نمایندگیاش می سازند
    :11: :11: :11: :11:

    ۲۵۴

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0