شماره 4 های دوست داشتنی

در
شماره 4 های دوست داشتنی

نسخه های سه گانه در داستان گویی ها تبدیل به یکی از استاندارد ها شده است . نسخه های سه گانه Matrix , Lord of the Rings نمونه های فوق  موفقی در این زمینه هستند .اما بازی های رایانه ای کمی دراین زمینه سنت شکنی کرده اند و بعد از نسخه های سوم به سراغ نسخه های چهارم رفته اند و این حرکت حتی تا نسخه های 12هم ادامه داشته است . اصولا تعداد نسخه ها در بازی های رایانه ای زیاد پای بند اصول و قواعد خاصی نیست و تا وقتی که بازی همچنان مشتری داشته باشد نسخه های مختلفی از ان ساخته خواهد شد .

اما همیشه نسخه های چهارم بوده اند که زمینه ساز نسخه های موفق بعدی بوده اند . در واقع فشار و حساسیتی که بر روی نسخه های چهارم است حتی خیلی بیشتر از نسخه های اول است .  نسخه های چهارم باعث تثبیت موفقیت نسخه های بعدی خواهند شد. در این مقاله نسخه های چهارمی معرفی می شوند که باعث موفقیت در فروش و انتشار نسخه های بعدی خود شده اند حتی نسخه های به مراتب ضعیف تر  .

در این مقاله تعدادی از نسخه های 4 های دوست داشتنی را می بینیم .

این لیست هیچ گونه ترتیب خاصی از لحاظ اولویت و برتری را ندارد و بازی های به صورت کاملا تصادفی مرتب شده اند

Silent Hill: The Room

میانگین امتیاز در سایت metacritic : 76

بازی Silent Hill: The Room به نحوی از تمامی سه نسخه قبلی متفاوت بود و در واقع یکی از بهترین بازیهای استدیوی studio Team Silent بود . محصول نهایی این استدیو واقعا ترسناک بود و نام ” اتاق ” برای این محصول یکی از بهترین انتخاب ها بود . هرچند موفقیت این نسخه باعث شد نسخه ناموق بعدی ساخته شود و بعد از ان استدیو به کلی تعطیل شود و ساخت بازی به دست استدیوی های غربی بیافتد .موسیقی این بازی به یکی از بهترین موسیقی ها تبدیل شد و این بازی توانست بهترین بازی PS2 در همایش E3 سال 2005 توسط IGN شود .

Soul Calibur IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :85


سری بازی Soul Calibur همواره دارای فرازو نشیب های زیادی بوده است .اما نحوه مبارزات و جلوه های بصیری بازی همیشه جزوه بهترین ها بوده است . در نسخه 4 ام این موارد به بهترین شکل پیاده سازی شد . به این موارد قابلیت های فوق العاده شخصی سازی، گرافیک و گیم پلی خیره کننده ، داستان جالب را اضافه کنید، از همه مهمتر Tower of Lost Souls باعث شد این نسخه یکی از بهترین نسخه های در بین شماره 4 ها باشد .

Grand Theft Auto IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :98


راک استار هیچ وقت زمان خود را هدر نمی دهد . ساخت بازی های open world  همیشه در این استدیوی با موفقیت همراه بوده است . سری بازی های GTA همواره یکی از بازیهای مبهوت کننده بوده است و بازی کننده ها ساعت های زیادی را صرف انجام این سری از بازی های کرده اند . داستان و گرافیک و موسیقی و گیم پلی بازی همیشه از قوی ترین ها بوده است .اما نسخه چهارم این بازی در واقع تکمیل کننده نسخه های قبلی و ارائه کننده بهترین ویژگی ها در یک بازی بوده است . همین باعث شده است که نسخه 5 ام این بازی در لیست همه بازی کننده قرار بگیرد .

Street Fighter IV

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


بازی Street Fighter همواره یکی از بهترین بازیهای مبارزه ای بوده است . اما بعد از نسخه سوم این بازی سازندگان آن به موفقیت نسخه بعدی کمی تردید داشتند . به همین دلیل تصمیم گرفتند بازی به همان سبک قدیمی و دور از گرافیک های فوق مدرن امروزی باشد و در این امر هم موفق ظاهر شدند . در واقع کپکام نشان داد که با نگه داشتن همان ویژگی های گذشته و ترکیب کردن انها با تعداد محدودی ویژگی جدید می توان بازی ساخت که هم طرفداران سرسخت را راضی کرد و هم طرفدارانی جدید به دست اورد . نوع مبارزات ، موسیقی ، شخصیت ها و نوع گرافیک و گیم پلی بازی توانست توجه بسیاری را جلب کند .

Resident Evil 4

میانگین امتیاز در سایت metacritic :96


بازی Resident Evil 4 که در سال 2005 عرضه شد در ابتدا تمامی خاطرات را از نسخههای قبلی ای نبازی به کلی از بین برد یا بهتر بگوییم همه را بلعید ! ویژگی های ترسناک در این باز باعث شد که کلا سبک ترسناک دچار تغییر و تحول شود و نوع زاویه دوربین و گیم پلی و همه چیز در این بازی نوع اوری بود . تا به امروز سازندگان این بازی خواسته اند که موفقیت های نسخه 4 این بازی را تکرار کنند  ولی حتی نزدیک هم نشده اند . این بازی یکی از بهترین بازیهای نسخه 4 است که تا به حال ساخته شده است و تا کنون هیچ کدام از نسخه های Resident Evil نتوانسته اند کمی به موفقیت های ان نزدیک شوند .

Call of Duty 4: Modern Warfare

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


این بازی در واقع پل موفقیت های اکتیویژن و اینفینیتی وارد است . با ساخت این بازی راه برای ساخت نسخه های بعدی هموار شد و توانست رکورد ها را در دنیای بازی ها جابجا کند .کسی به فوق العاده بودن این بازی شک ندارد . مخصوصا که این بازی توانست نوع جدید از مبارزات تحت شبکه انلاین را به نمایش بگذارد به نحوی که همچنان بخش انلاین این بازی طرفداران پروپاقرصی دارد . نسخه های بعدی این بازی گرچه توانستند در فروش موفقیت های زیادی کسب کنند اما همه ان موفقیت ها مدیون این بازی فوق العاده بود . این بازی با اینکه همزمان با بازی فوق جنجالی کرایسیس ساخته شد ولی نه تنها زیر سایه گرافیک فوق العاده ان قرار نگرفت بلکه در نظر بسیاری از منتقدان نیز بهترین بازی سال شد .

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

میانگین امتیاز در سایت metacritic :94


یک بازی تمام و کمال ،  نسخه ای که توانست نظر تقریبا تمامی منتقدین را به خود جلب کند و حتی عنوان بازی سال را با بهترین نمره ها به دست اورد.این بازی با نظارت و کارگردانی مستقیم کوجیما ساخته شد و باعث شد نسخه بعدی این بازی به تعویق بیافتد چرا که کوجیما بارها اظهار کرده بود که ساخت نسخه ای که بتواند از Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots پیشی بگیرد کاری به شدت دشوار خواهد بود و به این زودی ساخته نخواهد شد . در نهایت نسخه بعدی این بازی معرفی شد و قرار است با یک موتور فوق پیشرفته ساخته شود . خیلی ها معتقد هستند که این نسل نمی تواند جواب گوی موفقیت های نسخه بعدی این بازی باشد و بهتر است نسخه بعدی این بازی به نسل بعد منتقل شود .

The Elder Scrolls IV: Oblivion

میانگین امتیاز در سایت metacritic :93

بازی Oblivion  یک بازی بسیار زیبا بود . پادشاه قبلی توسط یک ادمکش به قتل رسیده بود و شخصیت اصلی بازی می بایست به دنبال وارث تاج و تخت که خالی بود باشد . داستان بازی کشش های بسیاری داشت . به این موارد حمله شیاطین رو هم اضافه کنید . داستان این بازی تقریبا بی نقص بود .هوش مصنوعی جدیدی در بازی به کار گفته شد . انیمیشن ها و حرکات لب ها و صورت ها در این بازی به شدت عالی کار شده بود ، صحبت ها و گفت گو ها و دیالوگ ها در این بازی بی نقص بودند . همین مورد باعث شد که سازنگان بازی با وسواس خاصی به دنبال نسخه بعدی این بازی باشند .در واقع این نسخه پلی شد برای موفقیت نسخه بعدی این بازی که در این امر هم کاملا موفق ظاهر شد .


101 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اول: متال گیر 4
    دوم رزیدنت4
    سوم: کال آو دیوتی 4
    چهارم: جی تی آ
    ——————-
    بسیار ممنون
    ———————-
    the last of us—castlevania:los2—metal gear solid:gz—bioshock:infinite—dead space3—tomb raider

    ۰۰
  2. اين چهارها همشون عالي بودن. مخصوصا cod 4، اويل 4 و gta 4. وارفير 1 كه اصلا بهترين بازي نسل هفتمه! :D حداقل 5 سال از زمان خودش جلو بود
    ———————————————————————————-
    CoD Team

    ۰۰
  3. الان که فکرشو می کنم می بینم بیشتر بازی ها شماره دوشون یه شاهکار بوده ولی تو شماره سه چیزی برای نمایش نداشتن
    ممنون برای مقاله :wink:

    ۰۰
    1. برعکس من از خیلی شماره 2 ها خوشم نیامده ولی تو شماره 3 درست شده :D
      تا دلت بخواهد برات نام می برم …

      ۰۰
  4. توی بازی همونایی رو گفتید که من دوست دارم اما در دنیای سینما شماره 4 هایی که دوست دارم:
    Pirates of the Caribbean 4
    Twilight 4
    Mission Impossible 4

    ۰۰
  5. تو این لیست با بازی استزیت فایتر ۴ اصلا نتونستم ارتباط برقرار کنم :|
    همشون عالین ولی شاهکار کپکام یعنی رزیدنت اویل ۴ یه چیزه دیگست :X :X

    ۰۰
  6. بله! همه ديگه ميدونن بهترين بازي سري رزيدنت اويل و يکي از بهترين بازي هاي تاريخ اويل 4 هستش :X با حضور محبوب ترين شخصيت کل سري اويل و يکي از 50 شخصيت محبوب تاريخ گيم تاريخ، ليان اس کندي :X

    ۰۰
    1. محمد رضا من هنوز با اين جملت مشكل دارم كه«ميكامی همون قدر كه ترسناك عالی ميسازه اكشن بد ميسازه.»

      ۰۰
    2. بازی هایی كه ميكامی‌ توشون دخيل بوده(همشون)اصلا برای عامه جامعه گيمر ها ساخته نشده.به قول طه رسولی تو نقد Shadows of The Damned برای دل خودش بازی ساخته.

      ۰۰
    3. خوب بنظرت گیم باید برای گیمر باشد یا سازنده !!! اگر برای سازنده است
      که دیگه چرا منتشر میکنند !!! :/
      اگر هم برای گیمر است که سازنده نباید برای خودش بازی بسازد .
      پس گیمران این وسط چه میشوند !!! :/

      ۰۰
    4. البته الان كه كامنتم رو خوندم فهميدم چيز چرتی نوشتم!
      ولی با اون حرف محمد‌رضا كاملا موافقم.كسی كه خودش سبك اكشن امروزی رو پايه گذاری كرده و با هر توش تحول ايجاد كرده بازی های اكشنش بدن؟
      _______

      دوربين رزيدنت 4 كه لازم نيست بگم چه تحولی ايجاد كرد.QTE های رزيدنت 4.مكانيك سرخوردن تو Vanquish كه بعدش چند بازی ديگه هم اون رو پياده كردن.خود سری رزيدنت كه همه ميدونن تحولش رو.
      ______
      از نظر باس كه هيچ كدوم از بازی های استاد كم‌و كسر ندارن. تو اين ديگه هيچ شكی نيست.

      ۰۰
    5. من این حرف را اصلا قبول ندارم !!! :/
      برای گیمران ساخته نه برای دل خودش
      بلکه برای گیمران خواسته لحظاتی خاص را خلق کند .
      بازی را که درست میکند قرار است یک جامعه بزرگ آن را بازی کنند .
      ساز زدن نیست که نوازنده برای دل خودش بنوازد !!! :/ آن هم وقتی تنهاست
      وقتی در جمعی قرار میگرد نوازنده برای آن جمع می نوازد و دل خودش را هم
      برای نواختن می گذارد تا زیبا تر شنیده شود .
      گیم را برای گیمر درست میکنند !!! :/

      ۰۰
    6. كامنت بنده رو هم لطفا تاييد كنيد.
      اون هم «موافقم» نيست.«مخالفم» هستش!

      ۰۰
    7. مجتبي جان درسته ميکامي با اويل 4 در سبک سوم شخص معادلات را برهم زد اما آن براي نسل قبل بود! در اين نسل المان ها را ساخته ي کليف بي يعني GeOW تعريف ميکند :-?

      ۰۰
    8. خوب راست ميگم ديگه!!! من الان هيچ چيز جالبي تو بازي ونکويش نمي بينم که بهش بگيم شاهکار! الان اويل هاي ميکامي هر شماره گرافيک خيره کننده اي نسبت به شماره قبلي داشت !! ولي الان ونکويش از نظر فني کاملا تو بين بازي هاي سال خودش پودر ميشه!! از لحاظ گيم پلي هم دوربين بازي پر از اشکاله،از لحاظ هوش مصنوعي،از لحاظ داستاني کلا همه چيزش داغونه! :|
      ونکويش منو ياد اويل هاي کلاسيک ميکامي ميندازه که با توجه به اينکه 10-15 سال از زمان ساختش ميگذره و با همه ضعف هاي گرافيک و گيم پلي هنوزم جذاب هست! حرف من اينه که ونکويش با شاهکار فاصله خيلي زيادي داره!

      ۰۰
    9. اين برای روايت يك داستان خوب يا نسبتا خوب ساخته نشده بود.فقط و فقط گيم‌پلی بازی‌ بود كه خودنمایی ميكرد.در ضمن،گرافيكش خيلی‌ هم عاليه.يكی از پرجزئيات ترين بازی هايی هست كه من ديدم.هوشمندی سازنده ها هم تو انتخاب رنگ كاملا هوشمندانه است.

      ۰۰
    10. من حداقل تا نقد از اين بازی خوندم.دروغ بزرگی گفتم اگه بگم كه يكيشون گفته باشه گرافيك بازی ضعيفه.گيم‌پلی و گرافيك بازی‌ يكی از بهترينهاست.

      ۰۰
    11. مجتبي جان اگه قرار باشه گرافيک اين بازي بگيم عالي حتما گرافيک بازي هم ((تم)) يعني بيناري دومين ابرشاهکار ترين گرافيک دنيا رو داره ديگه؟؟؟ اصلا ربات هاي بيناري دومين از جزئيات و طراحي فوق العاده بالايي برخوردار بودند! ولي ربات هاي ونکويش…
      اين دو بازي رو همونطور که گفتم چون تم بازيشون مثل هم هست دارم مقايسه ميکنم! درسته يک سال فرق بين عرضه شان هست ولي تفاوت در همه موارد به اندازه 3-4 سال است!!!
      رنگ بازي هم اتفاقا خيلي بد بود! يعني اين رنگ سفيد چشم من را در آورد :-?
      گيم پلي بازي هم همونطور که گفتم جذاب بود ولي اشکال داشت! اوليش هم دوربين بدش بود!!!

      ۰۰
    12. نسخه اول داره بازی میکنه همین حالا !!! خودش میداند این نسخه چقدر
      ارزشمند است . سخنی های کریس در این بازی چشیده است .
      می داند که کریس خاک رزیدنت اویل را خورده است البته به همراه بانو جیل :D

      ۰۰
    13. اتفاقا سعيد جان فهميدم که طرفداران قديمي همه رزيدنت اويل را با بانو جيل شروع کردن چرا؟
      1-يک جاي اضافي در کوله پشتي داشت
      2-يک سنجاق قفلي داشت که همه در هاي قفل رو باز ميکرد! نه اينکه مث کريس مجبور باشيم کل عمارت رو براي يه کليد شخم بزنيم :mrgreen:

      ۰۰
    14. دقت کن نوشتم !!! سختی های کریس را در این نسخه چشیده است .
      در واقع کریس حالت نرمال بازی بوده است و جیل حالت ساده بازی .
      نکته سوم – جیل سلاح های بیشتری در دسترسش بود .
      کریس 6 اسلت دارد و جیل 8 اسلت دارد . که همان دو اسلت + یک بازوکا +
      یک سنجاق بازی را ساده تر کرده است .
      واقعا کریس توی نسخه اول نهایت سختی را باید تحمل میکرد .
      باز لئون توی نسخه دوم 8 تا اسلت داشت و سلاح ها را می توانست تقویت کند .
      اون شات گان در انتها یادت هستش که !!! تقویت کرد هر شلیکش لئون یک متر
      به عقب پرت میکرد .

      ۰۰
    15. اگر سخت بود زامبي هاي کم تري هم داشت!!!
      زامبي هاي اويل 2 را با اويل 1 مقايسه ميکني سعيد جان؟ توي هر محيط کم تر از 3 تا نبودند! اگه سلاح ها قوي تر و تير ها بيشتر نبودند به قول خودتان چيزي جز شکست گيمر در همان مراحل اوليه به همراه نداشت!
      تازه ريبون هاي سيو در اويل 1 هربار پيدا ميکردي 3 تا بود ولي براي ليان 2 تا بود که اين خودش سختي و دقت رو بيشتر ميکند!!!
      رويداد شهر راکون خيلي خيلي خطرناک تر و ترسناک تر از رويداد قصر اسپنسر است :-?

      ۰۰
    16. نسخه اول و دوم و سوم هر کدوم سختی های خودش را دارد .
      درست میگویی ولی حداقل لئون در جایی 10 تا اسلت میشود !!! :/
      ماشین گان میگیرد و به خیلی از سلاح ها دسترسی دارد .
      کلا نسخه دوم و سوم انصافا سختی های نسخه اول را نداشت :/
      اون مارو دیدی که توی نسخه اول !!! :/ توی 30 متر جا باید باهاش مبارزه کنید .
      و این مورد توی هیچ رزیدنت اویل دیگری پیدا نشد !!! :/ حتی آن کروکدیل بزرگ را با
      یک کپسول در حلقش میشد کشت و نیازی به اسپری کردنش نبود .
      ولی آن مار دیگر در هیچ قسمتی از رزیدنت اویل تکرار نشد !!! :/
      نسخه دوم داخل شهر بود پس نیاز داشتند به تعداد بیشتری زامبی دیگر محیط قصر و آزمایشگاه نبود که زامبی کم باشد !!! :/
      خاک را کریس با جیل خوردن و این دو ستون رزیدنت اویل هستند.

      ۰۰
    17. سعيد جان اون ماره با 5 تا گلوله شاتگان سر و تهش هم ميومد :-? اصلا کار سختي نبود والا :roll:
      تازه اگه بخوايم از لحاظ داستاني و خاک خوردن حساب کنيم قبل از اينکه کريس و جيل برسند ، ربکا و بيلي کف عمارت رو ل.ي.س زده بودند :-?
      ستون اويل ليان است نه بخاطر اينکه اولين کاراکتر سري بود چون اين افتخار آن چنان شاخي نيست! بهترين بازي تمام مجموعه رزيدنت اويل شماره 4 آن هست که ليان در آن حضور دارد! در تمامي نظر سنجي ها و به خصوص گينس ليان بالاتر از بقيه کاراکتر ها قرار دارد!!! :-? سايت هاي مثل IGN لقب Main main character را به او داده اند!
      در زيدنت اويل 6 خود کارگردان ميگويد داستان اصلي مربوط به ليان است! بخش ترس رزيدنت اويل 6 مربوط به ليان است که اين خودش بر محبوبيت اون مي افزايد!!

      ۰۰
    18. سعید عزیز , این مار همچین هم سخت نبودا ! به قول محمد من فکر کردم سخت ترین باس فایت عمرم رو در مقابل دارم . ولی با حداقل گوگله برای یک باس فایت از بین بردمش !

      ۰۰
    19. خوب در زمان خودش برای خودش سخت بود !!! :/
      نکته اینجاست که بیلی و ربکا هنوز تعریف نشده بودند .
      آن کسانی هم که لئون را انتخاب کرده اند مطمئن باش دستشان به نسخه اول
      بازی نخورده بوده است و خیلی هاشون از نسخه دوم یا چهارم شروع کردن
      بازی کردن :/ برای همین لئون و لئون می کنند !!! :/

      ۰۰
    20. سعید من از 3 شروع کردم ! اسم شخصیت اول رو هم نمیدونستم !:D فقط میدونستم خوشگله :| ( خیلی میدونستم ! )
      بعد رفتم سراغ 1 . دیدم نه این دیگه خیلی ترسناکه !
      بعد که 4 اومد رفتم سراغ اون . شیر شدم رفتم سراغ 2 . بعد هم 1 :D

      ۰۰
    21. LOL
      آره ميدونم :lol:
      تو گينس کريس جزو 53245436435345434554325234543 تاي اول هم نيست :)) در صورتي که ليان رده 36 ام رو داره !!
      نام کبير رو اون قاتل نزار که فقط ارزش آدم هاي مهم رو مياري پايين!
      فقط يه جمله از IGN که خوراکش بازي هاي شرقيه ميگم:
      Leon S Kennedy is the main main character of resident evil series.

      ۰۰
    22. بهترین رزیدنت تاریخ شماره 4 هست
      ولی leon نشد بگی محبوب ترین ها یه تار موی کریس رو با همه موهای لختش عوض نمیکنم :D :D

      ۰۰
    23. کریس کبیر شناسنامه رزیدنت هستن این بچه سوسول رو با اینا مقایسه نکن

      ۰۰
    24. کتاب رزيدنت اويل:دسيسه آمبرلا:
      صفحه 88 پاراگرف 5:
      ((در گوشه اتاق يک ميز تحرير وجود داشت.هيچ جنبنده اي ديده نمي شود.کريس زير تخت و داخل کمد را هم چک کرد تا خيالش راحت بشود.ياد بچگي هايش افتاد که از هيولاي داخل کمد مي ترسيد.
      و الان چند سالته کريس؟؟
      از خودش خجالت کشيد.معلوم بود که زامبي ها نمي توانند داخل کمد يا زير تخت پنهان شوند.))
      اول شما برو اين ترسو بازي ها و سوسول بازي هاي کريس آ.ب.ک.ي رو جمع کن بعد از رو هوا به ليان چيزي بگو.
      يه چيز ديگه:
      تو اويل 1 وقتي براي اولين بار هانتر ها نمايان ميشوند و کريس از دست اولين نفر در ميرود ديالوگ هايش:[با حالت ترس و لرز ميگه]
      what was that?….i’m SCARED
      :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))

      ۰۰
    25. اون موقع خوب معلومه تازه اول راه بوده از این جور چیزا ندیده بوده میخای زامبی رو دید بگه به به
      در ضمن فردی رو که تو هر سری دنبال خانم بازی بوده و با کریس مقایسه نکن :D :D
      یه نکته ای که خیلی تو شماره 6 جالب بود بیچاره لیون خودش رو اینهمه کشت شری رو بزرگ کرد بعد پسر وسکر از راه نرسیده ……………. :D :D

      ۰۰
    26. Either way, I’m not gonna stop until I’m dead

      __________________________________
      SONY make.believe

      ۰۰
    27. :P
      يه مثال ديگه درمورد اين حرفت که اولين بارش بود اينا رو ديده:
      کتاب رزيدنت اويل دسيه آمبرلا:صفحه 61 پاراگراف دوم
      ((حمله آدم خوار عا در راکون همگي در اطراف جنگل اتفاق افتاده بود.کريس آن قدر فيلم ترسناک ديده بود که ميدانست معني اين حرف و جنازه اي که جلوي اش روي زمين پخش شده بود چيست.
      زامبي!!!!!))
      بعدش ليان فقط يه عشق داره اونم ايدا هست :X اين برقيه هستن که ميان مي چسبن به ليان! نمونش همين دوستمون هلينا!! شدت حسادتش به عشق بين ليان و ايدا يعني منو از خنده روده بر کرده بود!! تيکه هاش و حالت هاش حسادت رو به آخرين حد ممکن رسونده بود!!
      بعدش شري جاي دختر ليان رو داشت انتظار داشتي اونم….هرچند که اگه ليان اراده ميکرد دو سوت ميتونست….. :mrgreen:

      ۰۰
    28. شما مگر از 2 تا 6 را بازی نکردی محمد رضا جان !!! بعد رفتی شماره یک را بازی
      کردی . خودت اعتراف کردی پیش من !!! روی فیس هم موجوده خودت میدانی دیگر
      دقت کن !!! شما با زامبی ها آشنایی دیگر با این همه نسخه رزیدنت اویلی که
      بازی کردی !!! :/
      —————————————————————————————
      اون سگ های که از شیشه راهرو پریدن بیرون !!! یا همون زامبی که از کمد آمد
      بیرون حالت را خراب کرده بود !!! یک معمای بازی را هم با مشکل مواجه شده بودی
      برداشتن شات گان از روی دیوار !!! :/
      —————————————————————————————
      بعد از چند نسخه بازی کردن از زامبی ها و سگ ها ترسیده بودی و هیجان
      زده بودی !!! :/ بعد توقع داری کریس که هنوز تجربه ای نداشته است !!! نترسد
      یا کلامی به زبان نیاورد !!! :/ اتفاقا این ها که میگویی تماما نکات مثبت آن نسخه بوده است !!! :/

      ۰۰
    29. سعيد جان بله همه اين ها را گفته ام ولي هيچ وقت نفگته ام که رزيدنت اويل 1 از رزيدنت اويل 2 يا 3 برايم ترسناک تر بوده :-?
      اتفاقا من از رزيدنت اويل 2 بيشتر ترسيدم!! الان به قول خودتان من به جز شماره يک ، 5 شماره از رزيدنت اويل را بازي کرده ام پس ديگر نبايد ترسي برايم بماند! اما اويل 1 من را ترساند!
      بعد از آن همانطور که گفتم کريس بعد از ديدن آن مار و کوسه و زامبي ها و گياه 42 ديگر بايد به مسائل مسلط باشد نه اينکه با ديدن يک هانتر با آن لحن بچگانه حرف بزند و بگويد من ميترسم :-?
      اما درمورد معما ها قبول دارم معما هاي اويل 1 کمي فسفر سوزان تر بود :D

      ۰۰
    30. انصافا خود گیمر هم بادیدن اون CG که جناب هانتر می آید !!! :/
      تقریبا وسط های بازی است شوکه میشود !!!
      ( که دقیقا من این را یادم نمی آید که کریس همچین چیزی گفته باشد )
      ولی اگر هم گفته باشد کاملا حق داشته است .
      قدرت فرا بشری که نداشته او هم یک انسان مجازی است :/
      رزیدنت اویل دو را نمیگم صحنه های ترسناک نداشته است !!! :/
      اون هم هیجان نسخه اول حفظ کرده بود .
      یک شماره جدیدتر پس طبیعتا باید پیشرفت میکرده نه ثابت می مانده است .
      فضای قصر به شهر تبدیل شده بود .
      رزیدنت اویل بر پایه کریس و جیل ساخته شده است !!! که تعداد حضور خانواده ردفیلد در نسخه های مختلف رزیدنت اویل این را تایید میکند .

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0