دروازه‌ای جدید برای اتصال به گذشته | پیش‌نمایش بازی Sonic Mania

در
دروازه‌ای جدید برای اتصال به گذشته | پیش‌نمایش بازی Sonic Mania

با پیش‌نمایش بازی «سونیک مانیا» (Sonic Mania) که در روز‌های آتی برای پلتفرم‌های مطرح جهان منتشر می‌شود، همراه دنیای‌بازی باشید.

نوستالژی‌ها هرچه‌قدر هم که قدیمی و منسوخ شده‌ باشند ولی هم‌چنان آن طعم و رنگ اصالت خویش را حفظ می‌کنند. قشر عظیمی از گیمرها که سعادت تجربه عناوین «سگا» Sega را داشته‌اند قطع به یقین از شنیدن خبر ساخت «سونیک» خوشحال می‌شوند. اگر کسی «سونیک جوجه‌تیغی» Sonic The Hedgehog را تجربه نکرده‌ است باید بداند نیمی از عمر گیمری خود را هدر داده و آگاه باشد که شانسی دوباره برای دویدن با جوجه‌تیغی محبوب به‌وجود آمده است.

Sonic, Sonic Mania, شرکت سگا (SEGA), کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

Sonic mania توسط سگا معرفی شد و درست چیزی که هیچ‌گاه منتظرش نبودیم به وقوع پیوست؛ دوباره سونیک دو بعدی! موجود آبی‌رنگ دوست‌داشتنی ما این‌‌بار نگاهی به پیشینه‌ی خود انداخت و این نکته را دریافت که همیشه قدم گذاشتن در مسیر فناوری‌ها و پیشرفت‌های کامپیوتری پیامد دل‌خواه را ندارد و در نقطه‌ی مقابل این گفتار، ثبت شده که نگاه به گذشته و پتانسیل‌های آن‌روزها می‌تواند یاری‌گر امروز صنعت بازی باشد.

 

نیم‌نگاهی به تاریخچه

سال ۱۹۹۱ نخستین عنوان سونیک توسط سگا منتشر شد که در دوران خود هواداران زیادی را به سمت خود کشاند. عنوانی پلتفرمر دو بعدی که گیم‌پلی آن مبتنی بر توانایی‌های سونیک بنا شده‌ بود؛ داستان از این قرار بود که سونیک، دشمن باهوشی به نام «دکتر اگمن» Dr. Eggman داشت و سعی داشت همراه دوستانش در برابر هدف شوم این دانشمند خبیث که فرمانروایی بر کل دنیا بود ایستادگی کند. سونیک و دوستانش در بازی باید از مراحل سخت و دشوار می‌گذشتند تا در نهایت به دکتر رسیده و او را از صحنه روزگار محو می‌کردند. Dr. Eggman در این زمان بی‌کار نمی‌نشست و به‌صورت موازی هم درصدد نابودی رقیبش سونیک بود و هم به دنبال «الماس آشوب‌گر» Chaos Emerald می‌گشت.

تعداد این الماس‌ها به هفت عدد می‌رسید که هر یک قدرتی خاص برای صاحب خود به ارمغان می‌آوردند. قدرت‌هایی که توانایی برهم زدن زمان و مکان را داشتند و از همه مخوف‌تر این‌که می‌توانستند به هر موجود زنده‌ای آن‌قدر انرژی تحمیل کنند تا به سلاحی هسته‌ای تبدیل شود. یکی از راه‌های شکست دکتر، جمع‌آوری تمام این الماس‌ها بود که بازیکن‌ها پس از اتمام این ماموریت امتیاز «پایان خوش» (Good ending) را دریافت می‌کردند. گفتنی است در نسخه‌های اول سونیک نیاز بود بازیکن مراحل ویژه را پشت سر می‌گذاشت تا الماس‌ها را بدست بیاورد که خارج از مسیر معین شده در بازی بود ولی در شماره‌های جدیدتر الماس‌ها در طی مراحل اصلی بازی وجود داشتند و سازندگان این لطف را داشتند که مراحل فرعی بازی را همان فرعی باقی‌ گذاشتند.

 

گفته‌ها درباره‌ی گیم‌پلی

«سونیک مانیا» یک تداعی‌کننده نوستالژی در مسیر پیشرفت است؛ یعنی مسیری که همه در آن پی افزایش پیکسل‌ها و کیفیت بافت‌ها هستند و کسی به اصالت، نبوغ و هنر توجه باید و شایدی ندارد. سه شخصیت سونیک، «تيلز» (Tails) و «ناکلز» (Knuckles) قابل بازی هستند که هرکدام توانایی «گلوله شدن» Spin dash را در خود دارند؛ جدای از این قابلیت، هر کدام قدرت‌های منحصر‌به‌فردی دارند که در روند گیم متوجه میزان کارایی و سنخیت آن با مراحل مختلف خواهید‌ شد.

سونیک این توانایی را دارد در همان لحظه‌ای که در هوا معلق است، Spin dash را اجرا کند که می‌دیدیم، در شماره‌هایی که گیم‌پلی آن با Sonic The Hedgehog تشابه داشت این قابلیت نیز در سونیک بود. تیلز توانایی پرواز و شنا و ناکلز قدرت آرام حرکت کردن در هوا و همچنین بالا رفتن از دیوار را دارد.

Sonic, Sonic Mania, شرکت سگا (SEGA), کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

مراحل Sonic mania در بخش‌هایی تقسیم شده‌اند که گیمرها باید کاراکتر را هدایت کرده تا دکتر و هم‌چنین نوکر جدیدش-که نمونه‌ای دستکاری شده از ربات‌هایی است که در بازی «سونیک و ناکلز» (Sonic & Knuckles) بودند- را نابود کنند. گفته شده در این عنوان، بازیکنان می‌توانند به صورت کو‌آپ نیز به طی کردن بازی بپردازند. طی بازی‌، کات‌سین‌هایی به نمایش در می‌آیند که داستان را روایت می‌کنند و هم‌چنین در آخر هر بخش شاهد این ویدئوها خواهیم بود. در پایان مسیر هر بخش، بازیکن با یک غول آخر دست‌وپنجه نرم می‌کند.

یکی از مواردی که از عنوان «سونیک جوجه‌تیغی» به بازی اضافه شده است، بخش پیدا کردن حلقه‌های بزرگ است که در مراحل مختلف پراکنده هستند. در پایان بخش اول، یک غول آخر که سرباز «دکتر تخم‌مرغی» است یعنی Hard-Boiled Heavies به جنگ می‌آید؛ و در آخر بخش دوم، با خود غول آخر اصلی بازی و دشمن دیرینه‌ی سونیک یعنی Dr. Eggman تقابل شکل خواهد گرفت.

یکی دیگر از موارد جذاب بازی سونیک مانیا، مراحل ویژ‌ه‌ی آن است. در گیم‌پلی و مکانیزم این عنوان، حلقه‌ها به نوعی شکلی از سلامتی هستند و با پایان‌ یافتن آن‌ها شخصیت می‌میرد؛ در مراحل ویژه، برای افزایش سختی این فاکتور یعنی تعداد حلقه‌ها به طوری آهسته شروع به کم شدن می‌کنند و همین سبب می‌شود تا بازیکن برای تعقیب کردن یوفوی حامل الماس، سختی و مشکلات بیش‌تری را تجربه کنند. اگر بازیکن قبل از رسیدن به یوفو، حلقه‌هایش به پایان برسد، مرحله خاتمه می‌یابد. در این مراحل، گوی‌های رنگی وجود دارد که با رد شدن از آن، شخصیت سرعت بیش‌تری پیدا می‌کند و به یوفو نزدیک‌تر می‌شود.

یک سری مراحل از نسخه‌های گذشته به این عنوان راه پیدا کرده‌اند و با نوعی تلفیق در طی بازی، دیده می‌شوند؛ برای مثال مرحله‌ی Green Hill Zone که از بازی سونیک جوجه‌تیغی آمده است، با نوعی اضافات و تغییرات در بازی وجود خواهد داشت.

به طور کلی، با درک و دریافتی که از اطلاعات منتشر شده درخصوص این عنوان به دست می‌آید، باید شاهد عنوانی ناب، نوستالژیک و خاطره‌انگیز باشیم. همیشه تبلیغات و بازنمایی‌ها در رسانه خیلی درست نیست و ممکن است این تصویرسازی‌ها با یک خدشه‌ی کوچک، نابود شوند.

Sonic, Sonic Mania, شرکت سگا (SEGA), کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

مبحث گرافیک، صدا و داستان

شاید تنها بخشی که درباره‌ی این عنوان، اصلا اهمیت ندارد، گرافیک و بخش بصری آن است! طرف‌داران این فرنچایز، از قدیم به گرافیک‌های دوبعدی و پیکسلی عادت داشته‌اند و همین موضوع سبب شده تا سازندگان با کمی زیرکی بخواهند طرف‌داران خود را دوباره جذب کرده و با الهام گرفتن از گذشته به عنوانی جدید اما خاطره‌انگیز با عناصر جذاب قبلی، دست یابند. اگر مخاطب عناوین دوبعدی با گرافیک پیکسلی و نه‌چندان فنی نیستید، سونیک مانیا که بیش‌تر یک تداعی‌کننده است، جذاب نخواهد بود و بیش‌تر یک پس‌رفت در نظر گرفته می‌شود. انتظار می‌رود حداقل در بحث صداگذاری به اندازه‌ی کافی از بحث مدرن بودن بهره گرفته شود. عنوانی هیجانی، سرعتی و پلتفرمر نیاز به موسیقی و افکت‌های صوتی خاص خود دارد که سازنده باید درک درستی از تمامی عناصر گیم‌پلی و محیطی این عنوان داشته باشد تا بتواند به نتیجه‌ی مطلوبی دست یابد.

اطلاعاتی که برای مبحث داستان سونیک مانیا منتشر شده، بسیار کلیشه‌ای تلقی می‌شود و با این‌که می‌توانست باکیفیت‌تر و غنی‌تر باشد ولی باز به همان جنگ‌ها و درگیری‌های قدیمی و تکراری با دکتر اگمن تن داده است. در ادامه اطلاعات منتشر شده در مورد داستان را می‌توانید مطالعه کنید:

در پی اتفاقاتی که در عنوان Sonic & Knuckles رقم خورد، سونیک، تیلز و ناکلز انرژی‌های مرموزی از راه دور دریافت کردند و از همین‌رو با سوار شدن بر هواپیمای تیلز، به سمت گردباد برای کشف منبع این انرژی حرکت کردند. در همین حین، Dr. Eggman ربات نوچه‌اش یعنی، Hard-Boiled Heavies را زودتر از آنان به سمت این طوفان فرستاده است.

با این حال عنوانی که قرار است در روزهای آتی، برای چهار پلتفرم پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس‌وان، رایانه‌های شخصی و نینتدو سوئیچ منتشر شود، بسیار مورد انتظار طرف‌داران سونیک خواهد بود و باید منتظر بمانیم تا ببینیم دست‌رنج سازندگان برای طرف‌داران تشنه‌ی این فرانچایز چقدر لذیذ خواهد بود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0