بررسی شخصیت پردازی Batman

در ۱۳۹۰/۰۳/۲۹ , 12:27:38
بررسی شخصیت پردازی Batman

«بتمن، تولد قهرمانی از درون ترس ها»

به نام خدا

پیشگفتار …
همه ی ما کم و بیش مرد خفاشی را می شناسیم، مردی که شب ها خفاشی مخوف و کابوس تبه کاران است و روز ها سرمایه داری خواب آلود که در جلسات کاری شرکت چندی میلیارد دلاری اش به خوابی عمیق فرو می رود.

«تاریخچه»

کاراکتر مرد خفاشی (BATMAN) در سال ۱۹۳۹ توسط کمپانی DC پا به دنیای کمیک نهاد و راه دراز و پر پیچ و خمی را تا تبدیل شدن به قهرمانی جهانی پشت سر گذاشت. لباس و شکل و شمایل بتمن تا کنون بار ها و بار ها تغییر کرده اند هرچند که بسیاری شمایل کنونی او را نشأت رفته از فیلم بتمن (۱۹۸۹) می دانند.

And justice for all…

بروس وین(Bruce Wayne) هنگامی که همراه با پدر و مادرش در کودکی از سالن تأتر خارج می شدند مورد حمله ی عده ای از ارازل و اوباش قرار گرفته و پدر و مادر خود را از دست می دهد، اینجاست که ندایی در درون او را دعوت می کند تا با جنایت کاران مبارزه کند و شهر گاتام را از وجود آنان پاک نماید.در این راه بروس سال ها به تقویت خود چه از لحاظ جسمی و چه از لحاظ روحی می پردازد و در انتها خفاش را که روزی نماد ترس ها ی کودکی او بوده بر می گزیند تا کابوسی برای جنایت کاران متولد شود ، کسی که به پشتوانه ی ثروتی بی کران و شخصیتی خود ساخته سعی می کند تا دیگران را از آنچه برای خود اتفاق افتاده نجات دهد و خود عدالت را برقرار سازد، اینجاست که یکی از مشهور ترین ابر قهرمان ها متولد می شود ، BATMAN .

شاید در ابتدا این نوع شروع برای یک کاراکتر کمیک اندکی کلیشه ای و پیش پا افتاده به نظر برسد، شوکی در کودکی، از دست دادن پدر و مادر، شهری مغروق جنایت و بالاخره انتقام، اما مهمترین تفاوت بتمن با سایر به ظاهر ابر قهرمانان کمیک دیگر این نکته است که بتمن هیچگاه قدرتی فرا انسانی نداشته است و هرگز توسط عنکبوتی گزیده نشده و یا از سیاره ی دیگری تشریف نیاورده، بتمن از درون جامعه متولد شده، از درون ترس ها و کمبود ها، از درون اتفاقاتی که شاید مانند رودخانه ای همه را به سویی می برد و بروس تلاش می کند تا در خلاف جهت این رودخانه حرکت کند. بتمن، هیچگاه آدم نمی کشد و هیچگاه سلاح گرم حمل نمی کند و در مبارزات تنها به ضربات بدنی و بی هوش کردن اکتفا می کند، از لحاظ مالی بی نیاز است و به طمع ثروت و یا شهرت دست به قهرمان بازی نزده. اینجاست که کم کم تفاوت های بتمن با دیگر قهرمانان مشخص می شود، این نکته که شاید هر کسی آرزوی شنیدنش را داشته باشد، همه می توانند قهرمان باشند، همه، حتی کودکی یتیم که از خفاش می ترسد!

«کاراکتر عمیق =شخصیت پردازی عمیقتر»

بروس شخصیتی پیچیده دارد و قدمت چندین و چند ساله اش نوشتن مطلب در مورد او را سخت تر کرده است. تاریخچه ی دور و دراز او باعث شده تا همواره دچار تغییرات گوناگون شود و از قهرمانی خشک که به ندرت حرف می زند در اوایل ورود به صنعت سینما تا شوالیه تاریکی، فردی که در برابر تاریکی جهل مردم می شکند تغییر کند. با این حال می توان به طور میانگین و با استفاده از الگوهایی که در تمامی قسمت ها ی کمیک ها، فیلم ها و اخیرا بازی ها تکرار شده اند به نکاتی پی برد که خالی از لطف نیست. شخصیت دو وجهی بتمن، یعنی سرمایه داری در روز که هم صنفی هایش(!!!) عامل اصلی جرم و جنایت هستند و خفاشی که به مبارزه با جنایت کاران، اوباش و مخصوصا در کمیک ها با دشمنانی تخیلی- فرا انسانی می پردازد درشب عامل اصلی وجود دوگانگی در درون اوست ، دوگانگی ای که بارها و بارها او را به شک فرو برده و هیچ کس حتی خود او هم نمی داند که بروس اصلی کیست، گهگاه بروس در شخصیت بتمن گم می شود و زمام امور را خفاش شب بر عهده می گیرد، هنگامی که بروس در آینه نگاه می کند و بتمن را می بیند و یا هنگامی که مشاور وفادارش او به او گوش زد می کند که بتمن محدودیتی ندارد، اما او چرا. نکته ی جالب توجه این است که این سردرگمی و پریشانی در انتخاب دشمن اصلی او یعنی جوکر نیز کاملا مشخص است، پوچی و بی هویتی ژوکر، فردی که هیچ چیزی او را راضی و ناراضی نمی کند نشان می دهد که بر خلاف بتمن آرمان گرا جوکر پوچ گرا قرار داده شده است، آیینه ای که همه ی ویژگی های بتمن را نشان می دهد، اما به صورت وارون. شاید همین آرمانگرایی بتمن اولین نقطه ضعف او باشد، نقطه ضعفی که تنها جوکر می داند که چگونه به بهترین وجه از آن استفاده کند.

«خفاش خوش تیپ»

لباس بتمن همواره شکل و شمایل تقریبا ثابتی داشته ، لباسی خاکستری با کمربندی همه کاره و نقابی عجیب که هیبتی عجیب تر به بروس می دهد.همین خاکستری بودن لباس هم نکاتی عمیق در درون خود دارد. بتمن فردی مطلق نیست، آرمانگرا هست و حاضر نیست که خون کسی حتی مجرمان را بریزد اما به هیج وجه مطلق نیست، بتمن بر خلاف روی سفیدش نکاتی سیاه هم در زندگی دارد و نقطه ضعف هایی درونی همواره آزارش می دهند و دست بر قضا دشمنان او نیز از این نقطه ضعف ها آگاه اند، کودکی سخت، قهرمانی که خود مطمئن نیست راهی که طی می کند به کدامین سو می رود، قهرمانی که هیچ کس را نمی کشد و … ، بار ها و بار ها در طول محصولاتی که درباره ی این کاراکتر منتشر شده شاهد بوده ایم که مجرم نهایتا پس از چندین و چند خرابکاری بی شمار به چنگال بتمن گرفتار می شود و بتمن علی رقم میل باطنی او را به زندان می فرسد تا در قسمت های بعدی آزاد شده و دوباره شهر را به آشوب بکشاند، هرچند که برخی این ویژگی را متناسب با سن کسانی می دانند که مخاطب اصلی بتمن در زمان کمیک ها بوده اند اما عملا امروز با عرضه ی فیلم هایی مانند شوالیه ی تاریکی و یا بازی تیمارستان آرخام شاهد بودیم که مخاطبان این ابر قهرمان محبوب دیگر تنها آن نوجوانان کمیک به دست سابق نیستند، در حالی که این ویژگی ها تاکنون ثابت باق مانده اند. یکی دیگر از ویژگی های لباس بتمن شنل اوست که به او امکان پرواز کردن را می دهد، شنلی که به نوعی نماد بتمن و شخصیت در سایه ی او نیز به شمار میرود. شنل بتمن یار همیشکی او بوده و علاوه بر ظاهر خوفناکش بارها او را از مرگ نجات داده است و شاید بتوان آنرا نمادی برای بلند پروازی های او دانست، بلند پروازی هایی که گهگاه اورا به دردسر می اندازد.

«ابرابزاری برای ابر قهرمان»
هنگام بررسی ابعاد شخصیتی این قهرمان، نباید وسایل پیشرفته ی اورا که به واسطه ی ثروت عظیمش بدست آورده است از یاد برد. شاید مهمترین ابزار بتمن مرکب وفادار و محبوب او باشد، اتوموبیل بتمن که مجهز به انواع و اقسام تجهیزات گوناگون است همواره بتمن را در فرار از مخمصه ها یاری داده و جزئی جدا نشدنی از این قهرمان به شمار می آید، اتوموبیلی که طراحی ظاهری اش کافیست تا مجرمان را بترساند و هرچند که بار ها تغییر کرده است ولی همواره به بهترین شکل طراحی شده و به جرات می توان گفت که ایده های به کار رفته در آن هنگام خلق شدن سال ها از زمان خود جلوتر بوده است. کمربند معروف بتمن نیز همواره با پتانسیل های بالایش این کاراکتر را از یکنواختی تجهیزات نجات داده و ثابت کرده است که از بهترین وسایل کمکی برای یک ابر قهرمان به شمار می آید. در واقع هرگاه خالقان و طراحان با کمبود ایده مواجه می شدند، با قرار دادن امکاناتی که گاهی اوقات کاملا دور از ذهن است این مشکل را برطرف کرده و به همین دلیل برخلاف دیگر قهرمانان کمیک، کاراکتر بتمن از تعداد بی شماری وسایل مختلف که هریک برای قهرمان شدن کافیست بهره می برد و بدون شک یکی از دلایل محبوبیت فوق العاده ی این کاراکتر همین ویژگی منحصر به فرد اوست، از یک ابر قهرمان چه می خواهید؟ وسیله ی نقلیه ی فراتر از انتظار؟ پرواز کردن؟ و یا کمربندی که همه امکانات مورد نیاز را فراهم می کند؟ مرد خفاشی ما همه ی این ویژگی ها را در خود دارد، و البته همه ی آن ها خفاشیزه شده اند!

«و در آخر، این خفاش محبوب …»

در ادبیات غربی به خصوص انگلستان خفاش نماد شر و بدی به شمار می آید ، تا آنجا که یکی از محبوب ترین و تنفرانگیز ترین(!) کاراکترهای بد یعنی جناب کنت دراکولا با خفاش ها قرابت زیادی دارد، اما کاراکتر بتمن به درون این نماد شر می رود و از این نماد بر ضد افرادی که تفسیر همین نماد هستند استفاده می کند. کاراکتر پرپیچ و خم بتمن در طول سال های عمر خود به عنوان قهرمان محبوب کمیک ها، فیلم های چند صد میلیون دلاری و بازی های رایانه ای چنان محبوب و تاثیر گذار بوده که با گذشت این همه سال هنوز دچار افولی چون دیگر کاراکتر های زمان خود (مثل کاراکتر پوچ سوپر من، مردی که نه می میرد و نه پیر می شود و کلا ابرمردی که انسان نبود) نشده و هنوز هم میزان همزاد پنداری مخاطبان با آن چنان زیاد است که حتی به دلیل تاثیر بد این همذات پنداری بیش از حد بر روی کودکان پخش کارتون های آن در برخی کشورها ( و طبق شایعات از جمله کشور خودمان) ممنوع است! درواقع، مرد خفاشی نماد مقابله با ترس ها، مقابله با ظلم، دوگانگی موجود میان جامعه ی سرمایه داری (به ویژه آمریکا) و همچنین ترد شدن قهرمانان و پوچ گرایی مردم و عدم تحقق آرمانهایی که جامعه ی لیبرال در پی آن بود( به ویژه در فیلم آخر یعنی شوالیه تاریکی که در انتها قهرمان حقیقی در نظر مرد به ضد قهرمان مبدل می گردد و ترد می شود، و بتمن حقیقی هویت خود را به مردی مرده می دهد) است و به سبب ویژگی هایی که در درون خود دارد و خود ساختگی ذاتی او بر خلاف هدیه های باد آورده ی دیگر ابر قهرمانان همواره نماد قهرمان حقیقی خواهد ماند، قهرمانی از درون ترس ها.

با تشکر himsy


53 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. آفرین متن خیلی عالی بود.اما کاش بیشتر به دشمنان بتمن هم اشاره میکردی.اگه تونستی به متن هم در مورد دشمنان بتمن بنویس.

    ۰۰
  2. خیلی خب بود.
    درضمن خواستم یه توضیح کوچیکی درباره ی ماشینش بدم!
    1- تماما واقعیه و اصلا جلوه های ویژه و … نیست
    2- ساخت بریتانیا است !
    3- تمام تجهیزات مثل ترمز هوایی و اسلحه ی واقعی و همچنین اتیشی که از اگزوزش میاد بیرون همه واقعیا!
    فعلا :wink:
    Cube_Head از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
    Cube_Head از انجمن viva vita
    psn id=cube7head

    ۰۰
    1. اره راست میگی اگه یادت باشه توی فیلم هم مشاور بتمن که نقشش رو مورگان فریمن بازی میکرد یه تنه زد وگفت :(مسئولین مالی فکر نمیکنن زندگی یه سرباز ۳۰۰هزار دلار بیارزه) یعنی این تجهیزلت واقعی ان وساخته شدن وهمشون جزو تجهیزات نظامی ناتو به حساب میان. اشاره به تجهیزات سوپ مکتاویش توی جنگاوری مدرن البته یه تعدادش.

      ۰۰
  3. دمت گرم اینو خوب اومدی این باعث میشه که از شخصیت بتمن خوشم بیاد البنه باهوش بودنش رو هم باید بهش اضافه کرد.
    ((مهمترین تفاوت بتمن با سایر به ظاهر ابر قهرمانان کمیک دیگر این نکته است که بتمن هیچگاه قدرتی فرا انسانی نداشته است و هرگز توسط عنکبوتی گزیده نشده و یا از سیاره ی دیگری تشریف نیاورده، بتمن از درون جامعه متولد شده، از درون ترس ها و کمبود ها، از درون اتفاقاتی که شاید مانند رودخانه ای همه را به سویی می برد و بروس تلاش می کند تا در خلاف جهت این رودخانه حرکت کند. بتمن، هیچگاه آدم نمی کشد و هیچگاه سلاح گرم حمل نمی کند و در مبارزات تنها به ضربات بدنی و بی هوش کردن اکتفا می کند، از لحاظ مالی بی نیاز است و به طمع ثروت و یا شهرت دست به قهرمان بازی نزده. اینجاست که کم کم تفاوت های بتمن با دیگر قهرمانان مشخص می شود، این نکته که شاید هر کسی آرزوی شنیدنش را داشته باشد، همه می توانند قهرمان باشند، همه، حتی کودکی یتیم که از خفاش می ترسد!))

    ۰۰
  4. ممنون himsy خیلی عالی بود من قبلا زیاد با بتمن حال نمی کردم ولی از وقتی که تیمارستان ارکام رو بازی کردم به این شخصیت علاقه مند شدم. یه کمی هم اطلاعات راجع به دیگر شخصیت ها و گذشتشون بده :)

    ۰۰
  5. با تشکر از نظرات خوب دوستان و لطف فراوانشون به بنده، چند نکته در نظرات شما عزیزان به نظرم جالب اومد، اول اینکه تقریبا همه بتمن رو با شوالیه ی تاریکی و احیانا بتمن آغاز می کند می شناسند و دوم اینکه تقریبا کسی به تیتر and justice for all …توجهی نکرد! :lol: :-D البته این مقاله ی اول بنده در سایت نوین دی بازی بود، هرچند که قبلا هم برای سایت نوشته بودم اما در هر حال بابت مشکلات متن عذر خواهی می کنم. حامد جان از شما هم عذر خواهی می کنم. با تشکر Himsy از انجمن pc$ -R.P.G

    ۰۰
    1. با سلام!
      از تیتر “بتمن، تولد قهرمانی از درون ترس ها” خوشم اومد. بله تا ترس نباشد قهرمانی زاییده نمی شود. چرا؟ بدلیل اینکه قهرمانان بر اساس شرایط محیطی جامعه اشان بوجود می آیند.جایی که جنگ ، فقر ، فحشا ، ترس و فساد سرمایه دارها و استعمار وجود دارد و مردم آنجا تحت فشار زیاد بوده و منتظر کسی هستند تا برای نجاتشان بیاید. و بدلیل گذشته غمناک بتمن و رشد او در جامعه پر از شرارت گاتهام ، قطعا بهمراه ترس بوده است.
      امیدورام باز هم از این مطالب از تو دوست عزیزم ببینم.نگاه تیزبینت رو تقویت کن.
      با تشکر از همه دوستان گیمری!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0