پلی‌استیشن ۴ – چه انتظاراتی داریم؟

در ۱۳۹۱/۱۱/۲۸ , 13:07:14
پلی‌استیشن ۴ – چه انتظاراتی داریم؟

 رویداد ۲۰ فوریه‌ی سونی در نیویورک سیتی، به احتمال زیاد در مورد رونمایی از پلی استیشن ۴ خواهد بود که طلیعه دار نسل آینده‌ی کنسول‌ها است. [مترجم: شاید بتوان به نوعی Wii U را آغازگر نسل بعد دانست]

کارخانجات تولید شایعه نیز جزئیاتی را منتشر کرده‌اند که نشان می‌دهد احتمالا نواده‌ی ایکس باکس ۳۶۰ نیز تا ژوئن ۲۰۱۳ و نمایشگاه E3 رونمایی خواهد شد.
شاید مهم‌ترین خبر این باشد که هر دو کنسول امسال روانه‌ی بازار شوند. که البته در گذشته نشان داده شده است که فاصله‌ی رونمایی تا انتشار کنسول‌های بازی ۱۲۲ تا ۱۵ ماه است. به هر حال، همان‌طور که شایعات با سرعت هایپ حرکت می‌کنند، ممکن است کنسول‌ها هم با همین سرعت برسند.

شش سال و نیم [مترجم: خانم نویسنده مثل این‌که نیاز است دوباره سری به تقویم بزنید، از ۲۰۰۵ تا کنون نزدیک به ۸ سال گذرانده‌ایم، شما شش سال و نیم پیش را به یاد می‌آورید؟ @Argada: با تشکر!] پیش را به یاد بیاورید. زمانی‌که مایکروسافت با عرضه‌ی کنسول خود سونی را در این زمینه پشت سر گذاشت و کنسول آماده‌ی مرگ (اشاره به حلقه‌ی قرمز مرگ: سه چراغه شدن) خود را در نوامبر ۲۰۰۵ وارد بازار کرد، و سونی همین رویداد را در سال بعد با پلی‌استیشن ۳ تکرار کرد، با این تفاوت که حلقه‌ای در کار نبود. در حرکتی وابسته به عرضه‌ی “اولین” کنسول نسل بعد، در قسمت دیدگاه‌های یک ویدئو در سایت یوتوب، سونی خاطر نشان کرد که پلی‌استیشن ۴ اولین کنسول خواهد بود و در سال ۲۰۱۳ خبردار خواهیم شد.
جامعه‌ی گیمی چه آماده‌ی شنیدن خبر عرضه‌ی کنسول‌های نسل بعد باشد و چه نباشد، این کنسول‌ها دارند می‌آیند. سونی در رویدادی که در ۲۰ فوریه‌ (۲ اسفند) در نیویورک ترتیب داده است، به احتمال زیاد از کنسول بعدی خود رونمایی خواهد کرد. و ما اولین اطلاعات را از این کنسول به دست خواهیم آورد. اما، تا این لحظه خبرها و شایعات زیادی پیرامون این کنسول وجود دارد که ما را بر آن داشت تا این مقاله را منتشر کنیم.

چه چیزهایی را می‌دانیم؟

به طرز غیر منتظره‌ای چیز زیادی نمی‌دانیم. در آخرین گزارش‌های به دست آمده، گفته شده است که پلی‌استیشن ۴ بر روی “گزینه‌های جدید بازی کردن” تمرکز می‌کند. اما این به چه معناست؟ به دنبال ایده‌ی استفاده‌ی همزمان از چند صفحه نمایش [همانند Wii U] می‌گردیم که سونی می‌تواند آن را از طریق پلی‌استیشن ویتای شما و یک تبلت سونیتان و یا تلفن همراه هوشمند سونی محقق کند. این شرکت گذشته‌ی روشنی در زمینه‌ی برقراری ارتباط بین دستگاه‌های مختلف دارد و این می‌تواند روزنه‌ای باشد برای باور کردن این مسئله که شاید سونی می‌خواهد تجربیات این گذشته را بهبود بخشد.

سونی همچنین اشتیاق خود را برای تحقق ایده‌ی اتاق زندگی “مرکز اعصاب” با پلی‌استیشن ۴ نشان داده است. [مترجم: منظور تمرکز دستگاه‌های مدیا در یک جا و وارد کردن تصاویر در این اتاق از منابع مختلف بر روی در و دیوار است] همین مسئله جا را برای تعداد زیادی احتمال دیگر باز می‌کند. آیا پلی‌۴ می‌تواند آغازگر سرویس شایعه شده‌ی تلویزیون آنلاین سونی باشد، یا احتمالا به عنوان یک DVR استفاده شود؟

شکی نیست که دستگاه‌های نسول بعد قادر خواهند بود تا بافت‌های زیبا تری را رندر کنند، محیط‌های نورپردازی پیچیده تر را پردازش کنند، فیزیک واقع‌گرایانه‌تری را به نمایش بگذارند و دیگر انتظارات چشم نوازانه‌ی ما را براورده کنند، ولی آیا جهش گرافیکی این نسل به اندازه‌ی نسل قبل دراماتیک خواهد بود؟ احتمالا خیر.
البته که کمی احمقانه به نظر می‌رسد که بگوییم گرافیک نسل بعد شگفت‌زده‌تان نمی‌کند، ولی، شاید این ایده که انتظار زیادی از ماشین‌های نسل بعد در این زمینه نداشته باشیم و تصورات فضایی نکنیم بهتر باشد. می‌دانید که علی رغم این‌که پلی‌استیشن ۳ دقیقا یک سال بیشتر از ایکس‌باکس ۳۶۰ فرصت برای توسعه و ساخت داشت، به اضافه‌ی شانس بیشتر روی کاغذ [به واسطه‌ی سابقه‌ی سونی در تکنولوژی ساخت کنسول] ؛ حتی دقیق‌ترین چشمان هم نمی‌توانند تفاوت زیادی بین گرافیک بازی‌های دو کنسول تشخیص دهند. در واقع، حتی اثبات‌های فراوانی در این نسل بوده است مبنی بر این که ایکس‌باکس ۳۶۰ گرافیک بهتری را در عناوین مولتی پلتفرم به نمایش گذاشته است.

آیا پلی‌استیشن ۴ با یک بلوری-درایو به بازار عرضه می‌شود؟ محتمل ترین جواب بله است، و آن هم به خاطر این‌که هنوز هر اشتیاقی برای از میان برداشتن مدیای فیزیکی و قابل حمل به خاطر این‌که هنوز زمان قابل اعتماد و سریع دانلود در تمام دنیا به تحقق نپیوسته است -حتی در بسیاری از مناطق امریکا- غیرقابل تحقق است. وال‌استیریت ژورنال در شماره‌ی ۱ فوریه‌ی خود این مسئله را کم و بیش تایید کرد و گفت که ایده‌ی “کاملا ابری” برای بازار گیمینگ بسیار نابالغ بود. این یعنی، هنوز فکر می‌کنیم که تعدادی سرویس عرضه‌ی دیجیتالی مدیا (بازی) توسط سونی در روز اول ممکن است فعال باشند. همچنین، به این نکته هم فکر کنید که ممکن است سونی از سرویس ابری خود برای چیزهای کوچک‌تری همچون عرضه‌ی بسته‌های الحاقی، ذخیره‌ی بازی‌ها و … در پلی‌استیشن ۴ استفاده کند.

همچنین مقدار قابل توجهی اطلاعات در این باب که چه انتظاری از کنترلر پلی‌استیشن ۴ داشته باشیم وجود دارد. شمایل اصلی “دوال شاک” سه نسل است که با ما همراه بوده، پس جای تعجب ندارد اگر این شمایل را در این نسل هم ببینیم. اما قطعا چیزهایی به آن اضافه می‌شود که آن هم جای تعجب ندارد. کنترل لمسی، ویتا را تحت سلطه‌ی خود قرار داد، بنابراین بعید نیست که ما صفحه‌ی لمسی را در دوال شاک بعدی شاهد باشیم.
برخی از گزارش‌ها، پیشنهاد می‌دهند که کنترلر بعدی آنالوگ‌استیک‌های جداشدنی را به همراه خواهند داشت. برخی از اعضای با استعداد فروم نئوگف هم طرح‌هایی جالب از کنترلر احتمالی این دستگاه ارائه داده‌اند که در روی آن یک صفحه‌ی لمسی به مانند ویتا دارد. البته، این طرحی از واقعیت خیلی هم دور نیست و گیم‌اسپات در مقاله‌ای توضیح داده است که این کنترلر، احتمالا یک LCD لمسی در روی خود خواهد داشت و سنوسرهای بیومتریک را نیز پیشنهاد داده است. [مترجم: طرح‌های احتمالی لو رفته از دسته را ببینید]

بعد از همه چیز به زمان و قیمت احتمالی می‌رسیم. که در این زمان تنها حدس‌های ماست. هر کس می‌تواند به این بیندیشد که سونی از عرضه‌ی بد پلی‌۳ درس گرفته است و دیگر قصد ندارد در ازای کنسول ۶۰ گیگ ۶۰۰ دلار پول بگیرد. حدس اصلی ما این است که سونی قیمت پلی‌۴ را تا حد ممکن به ۴۰۰ دلار نزدیک می‌کند. دوست داشته باشید یا نه، احتمال عرضه‌ی چند مدل همزمان با قیمت‌های مختلف هم وجود دارد تا سونی از چند جهت احتمال شکست را کاهش دهد. در مورد زمان عرضه هم اکنون همه‌ی انگشت‌ها به سمت تعطیلات ۲۰۱۳ می‌رود.

با این‌که ما می‌توانیم کل هفته را به حدس در مورد رویداد ۲۰ فوریه‌ی سونی و پلی‌استیشن بعدی بگذرانیم، اما، فاکتورهایی هستند که واقعا پلی استیشن ۴ برای موفقیت به آن‌ها نیاز دارد. در قسمت بعدی مقاله به آن‌ها می‌پردازیم.

منتظر قسمت بعدی “چه باید باشد” باشید …

نویسنده: Karyne Levy از وبسایت CNET
ترجمه: سعید زعفرانی


136 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. وقتی میری سایت های خارجی میبینی همه منتظر کنسول های نسل بعدن اونوقت ما اینجا داریم بحث دلار و گرانی میکنیم.ای تفو به این روزگار.

    ۰۰
  2. فعلا از سونی انتظاری ندارم . انتظار دارم دلار پایین بیاید تا به سونی هم برسیم :D
    از لحاظ سخت افزاری می دانم کار سونی حرف ندارد …
    از نظر بازی های انحصاری و کیفیت بازی ها هم انتظاری ندارم چون در این زمینه هم استاد هستند …
    در کل خود سونی میداند طرفداران چه می خواهند :X
    —————————–
    SONY make.believe

    ۰۰
  3. امیدوارم این کنسول دارای کارت گرافیک gtx580 و پروسسور core-i7 3640 و 8gb رم باشه. :X این حداقل هم قویه و هم نسبت به اونی که ما فبلا انتظار داشتیم ارزون تر. :) امیدوارم یه گاد آو وار براش بیاد که اگه آره من همون اوّل با کلّه می خرم. :D

    ۰۰
    1. کنسول ها کارت گرافیک ندارند،همانند لپ تاپ ها چیپ گرافیکی دارند!!!
      جی تی ایکس ۵۸۰ قوی ترین کارت گرافیکی تک هسته ای سرل ۵۰۰ ها بود ولی برای سال های پیش رو،به نظرم باید چیپ قوی تری ولی با قیمت تمام شده پایین تر استفاده کنن

      ۰۰
  4. به قول استیو جابز خریدار نمیدونه چه انتظاراتی از محصول خریداری شدش داره و ما یعنی شرکت ها باید برای انان نیازهایشان را تعریف کنیم

    ۰۰
    1. قطعات pc هم باید برای نسل بعد به روز بشند… در نسل بعد با یه کارت با حجم رم یک گیگ و پهنای باند زیر ۱۰۰ گیگ نمیشه بازی ها رو در حد نسل هشت انجام داد… رم و پردازنده و بقیه قطعات هم همینطور
      الان هم اگه بخوای یه pc خوب ببندی باید لااقل ۵ میلیون پیاده شی… یه کارت گرافیک مناسب الان دست کم یه میلیون هست…

      ۰۰
  5. من که اصلا هیچ ذوق و شوقی برای نسل بعد ندارم یعنی نمی تونم داشته باشم! مسلما تبلیغات خیلی گسترده ای برای دو کنسول نسل بعد میشه و هر گیمری را شدیدا مجذوب خودش می کنه ولی خوب متاسفانه ما گیمر های ایرانی … احتمالا با مشکلات بسیار زیادی روبرو خواهیم بود. بحث قیمت خود کنسول به یه طرف بحث قیمت بازی ها و همینطور شاید جلوگیری از کرک شدن بازی ها با هزار و یک ترفند که احتمالا با سرعت اینترنتمون حتی نتونیم منوی بازی رو ببینیم به یه طرف. یعنی خوب یه نگاه به دیابلو ۳ بندازید تا متوجه منظور من بشید. من فقط دارم حدس می زنم احتمال این که این اتفاق برای بازی های دیگه بیفته زیاده.
    ختم کلام: شاید بتونیم بعد از یکی دو سال از عرضه کنسول ها اونا رو تهیه کنیم!

    ۰۰
  6. ممنون از سعید…..

    خوب به زبان ساده بگم انتظار من از PS4 اینه که دارای یک پردازنده ی بسیار بیسار قوی باشه که پروژه های بزرگی واسش ساخته میشن با مشکل بر نخورن (مثه بازی آخرین نگهبان…)، بعد از یک پردازشگر خوب یک گرافیک عالی رو انتظار دارم که واقعا تفاوتش با این نسل احساس بشه طوری که مخاطب از پرداخت هزینه زیادی که برای خرید کنسول کرده افسوس نخوره….
    و بعد از اون انتظار یک قیمت مناسب رو دارم اما چون ایران اصلا به بازارشون ربطی نداره انتظار ما هم بیهوده هست، البته قیمت پیش بینی شده تقریبا مناسبه و واسه مشتریان اروپایی و آمریکایی پرداخت ۴۰۰ دلار اصلا هزینه زیادی نیست…..

    ۰۰
  7. یک چیز من رو کماکان نگران میکنه…گسترش بازار به سمت کژال گیمرها که بخش اعظمی از مخاطبان رو تشکیل میدن…امیدوارم نسل بعد زیاد در باتلاق کژال گیمرها و آنلاین فرو نره….

    ۰۰
    1. آنلاین باتلاق نیست،سلیقه شما شاید آنلاین دوست نداره ولی آنلاین لذت بخش ترین قسمت که بازی است که حداقل ۳۰۰ ساعت سرگرمت میکنه، :wink:
      گیمیر های کژوآل هم بلاخره قسمت وسیعی از بازار هستن و به بازی های کژوآل علاقه دارن ،خب طبیعیه که سونی بخواد در این زمینه به سود بیشتری برسه

      ۰۰
    2. خب این کامنت من یک دیدگاه شخصی بود….چرا که خودم میدونم این شرکتها چشم امیدشون به این کژال هاست!

      ۰۰
    3. البته من نمیخوام دیدگاه تورو عوض کنم،منظورم اینه که اتفاقا کار خوبی میکنه که بخواد به این سمت بره،چون موفقیت خودش رو تضمین میکنه،هر چند یکم سونی در اینجور زمینه ها سنتی عمل میکرده معمولا ولی بخاطر چیز هایی که در این چند وقت اخیر گفته، صد در صد بدش نیاد سنسور های نوبل ارائه بده

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0