مین‌یابی در دنیای نینتندو | پیش‌نمایش بازی Picross 3D 2

در
مین‌یابی در دنیای نینتندو | پیش‌نمایش بازی Picross 3D 2

احتمالا همه بازی مین‌یاب (Minesweeper) ویندوز را می‌شناسند و حداقل یک بار آن را بازی کرده‌اند. این بازی از زمان ظهور اولین نسخه‌های ویندوز وجود داشت و تا این لحظه همچنان ویندوز را همراهی می‌کند؛ اما قوانین آن به هیچ عنوان تغییر نکرده و همیشه فقط کمی ظاهر آن بهبود پیدا کرده است.

نینتندو نیز با ایده‌ای شبیه به ایده‌ی اولیه‌ی بازی مین یاب ویندوز اولین عنوان مجموعه بازی‌های Picross خود را در سال 1995 با عنوان «Mario Picross» عرضه کرد. این بازی یک مین یاب دو بعدی بود؛ اما قوانین آن به طور کامل با مین‌یاب ویندوز متفاوت بود و به شکل مرحله‌ای انجام می‌شد. این بازی برای اولین بار در سال 2009 برای کنسول DS و دنیای سه‌بعدی منتشر شد و مورد استقبال فراوانی قرار گرفت به طوری که با 35 نقد امتیاز 83 را به دست آورد. اخیرا هم بازی «Picross 3D 2» برای 3DS معرفی شده است.

از آنجایی که این بازی داستان ندارد و ممکن است عده‌ی کمی با آن آَشنا باشند، پیش‌نمایش با توضیح روند بازی و مقایسه‌ی آن با نسخه‌ی قبلی شروع شده است.

چطور مین‌یابی کنیم؟

برخلاف مین‌یاب ویندوز که به تعداد عدد نشان داده شده در اطراف آن خانه مین وجود دارد؛ در بازی‌های Picross این عدد در بیرون سطر یا ستون به کاربر نشان داده می شود و تعداد کلی خانه‌ها را به کاربر نشان می‌دهد. بازی Picross 3D 2 مانند گذشته دارای چند سطح سختی مختلف از آموزشی تا حرفه‌ای است که هر کدام از این بخش‌ها دارای چندین زیر مجموعه هستند. این نسخه بیش از 300 پازل با شکل‌های مختلف را شامل می‌شود.

در این بازی مانند نسخه‌ی قبل باید با توجه به عدد نمایش داده شده تعداد مین‌های موجود را پیدا کنید؛ اما این کار به  راحتی‌ قابل انجام نیست. بازی برای نمایش عددها چندین حالت مختلف دارد که همه‌ی آنها در همان ابتدا به بازیکن آموزش داده خواهد شد. به طور مثال اگر عددی همراه با دایره وجود داشته باشد به این معنی است که مین‌های آن سطر یا ستون در دو بخش مجزا کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند. همچنین برای بعضی سطرها و ستون‌ها هیچگونه عددی وجود ندارد و تعداد مین‌های موجود در آن‌ها را باید با توجه به دیگر بخش‌ها پیدا کنید.

50997-Picross_3D_(U)-6
برای حل این پازل 35 دقیقه وقت دارید؛ اما اگر ستاره‌­ی آن را می‌­خواهید باید در مدت 10 دقیقه آن را حل کنید.

معماهای بازی چندین حالت مختلف مانند زمانی، اولین اشتباه، چند اشتباهی (در نسخه‌ی قبل حداکثر 5 اشتباه) و چندین حالت دیگر یا ترکیبی از چند حالت مختلف هستند. بخش زمانی تقریبا در همه‌ی پازل‌ها وجود دارد و زمانی که به کاربر می‌دهد از 5 تا 60 دقیقه متغیر است.

هر بخش از بازی دارای چندین پازل است که با توجه به نحوه‌ی حل شدن به بازیکن ستاره می‌دهند. این ستاره‌ها در صورت حل شدن پازل، بدون خطا بودن و حل شدن آن در یک زمان مشخص داده خواهند شد. در صورتی که تعداد ستاره‌های جمع‌آوری شده به یک حد مشخص برسد دو پازل مخصوص در دسترس قرار خواهند گرفت. نتیجه‌ی این دو پازل هیچ تاثیری در بازی ندارد. همچنین تعداد ستاره‌های به دست آمده در هر بخش تنها به آن بخش تعلق دارد و در بخش‌های دیگر به حساب نمی‌آیند.

بازی برای حل معما‌ها وسایلی مانند خط کش، پاک کن، قلم و چکش را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. بخش‌­هایی که با قلم علامت‌گذاری می‌شوند توسط چکش قابل تخریب نخواهند بود تا به صورت تصادفی تخریب نشوند. بازی تا زمانی ادامه پیدا خواهد کرد که تمام بلوک‌های زاید از بین رفته و شکل اصلی پدیدار شود.

rule
ترکیب دو قانون در یک سطر، در این نسخه معماهای سخت­تری انتظار شما را می­کشند.

به نظر می‌رسد سازندگان بازی Picross 3D 2 قصد داشتند آن را نسبت به همیشه سخت‌تر کنند. با توجه به تریلرها در این نسخه دو رنگ متفاوت برای علامت گذاری وجود دارد و هر مین رنگ مخصوص به خود را خواهد داشت. اضافه شدن همین قابلیت کافی است تا در یک ردیف یا ستون چند قانون بازی با یکدیگر ترکیب شوند. یکی دیگر از امکانات بازی یک بمب است که نحوه‌ی به دست آوردن آن مشخص نیست. در صورتی که از این بمب استفاده شود تعداد بسیار زیادی از خانه‌های زاید بازی به صورت تصادفی حدف خواهند شد.

luigipicross
پازل مربوط به آمیبوی لوییجی

در Picross 3D 2 یک بخش جدید مخصوص آمیبوها وجود دارد. در صورتی که شما آمیبوی خود را وارد بازی کنید، با توجه به اینکه که کدام آمیبو را وارد کرده‌اید پازل آن آمیبو در دسترس قرار خواهد گرفت. در حال حاضر تنها 10 آمیبو برای این بخش معرفی شده­‌اند؛ اما به نظر می‌رسد بازی طیف وسیعی از آمیبوها را پشتیبانی کند. علاوه بر این به مرور زمان پازل‌های جدیدی برای هر بخش منتشر خواهد شد و بازی را گسترش خواهد داد.

 

دنیای سه بعدی Picross

با توجه به تریلرهای بازی به نظر می‌رسد، تقریبا دیگر از آن شکل‌های شکسته و لبه‌دار بعد از تکمیل معما خبری نیست. انیمشن‌های چیزهای مختلفی که بعد از حل معما ظاهر می‌شوند و کیفیت خود آن اشیا بهبود چشم‌گیری پیدا کرده است. همچنین محیط بازی همیشه ثابت است. شما در یک صفحه‌ی ثابت که در هر معما پس‌زمینه‌های متفاوتی دارد بازی می‌کنید. کیفیت این پس‌زمینه و تنوع آنها احتمالا بیشتر شده و مانند گذشته به چیزی که در آن پازل مخفی شده است ربط دارد.

اشیایی که در دل پازل‌ها مخفی شده‌اند از حروف الفبا و اعداد تا چیزهایی بزرگ‌تری مانند حیوانات یا سفینه‌های فضایی ممکن است متغیر باشند و از تنوع خوبی برخوردار هستند.

یکی از مشکلاتی که روند و گرافیک بازی به طور مشترک در نسخه‌ی قبلی به وجود آورده بودند، مربوط به همین اشیا مخفی شده در دل پازل‌ها بود. در نسخه­‌ی قبلی، در مراحل بالاتر و سخت­‌تر اعداد داده شده برای تشخیص کمتر و در بعضی مواقع پازل بسیار بزرگ می‌شد. این موضوع باعث می‌شد تا بعضی مواقع بازی قفل کند و دیگر راهی برای پبشبرد مرحله وجود نداشته باشد. بازیکن در این مواقع اغلب به شکستن شانسی بلوک‌­ها و حدس زدن شانسی شی مخفی شده روی می‌­آورد که معمولا باعث می‌­شد از ابتدا بازی را شروع کند. سازندگان سعی کرده‌­اند این موضوع را با یک ابتکار جالب حل کنند. دیگر لازم نیست کل پازل را حل کنید تا آن شی نمایان شود بلکه با پیدا کردن و علامت­گذاری تمام مین­‌های یک سطر یا ستون آن بخش از شی که در آن قسمت قرار داشت ظاهر می­‌شود.

rule2
سطر و ستون­‌های تکمیل شده آن بخش از شی را نشان می­‌دهند.

این روش می­‌تواند مشکل بوجود آمده در نسخه­‌ی قبل را بر طرف کند؛ اما از طرفی ممکن است در اشکالی که قرینه هستند باعث ساده­‌تر شدن پازل بشود، به طوری که باریکن دیگر به عددها و قوانین توجه نکرده و شروع به پاک‌سازی مرحله به علت تشخیص شی بکند. باید تا زمان انتشار بازی صبر کرد و دید که آیا این روش به بازی ضربه خواهد زد یا خیر؟

موسیقی بازی نیز مانند گذشته در طول مراحل مختلف پخش می­‌شود؛ اما تعداد این قطعات مشخص نیست. در نسخه­‌ی گذشته موسیقی­‌ها از کیفیت خوبی برخوردار بودند و با توجه به موقعیت و زمان بازیکن ریتم تند و کندی به خود می­‌گرفتند؛ اما تنوع چندانی نداشتند. این انتظار وجود دارد که سازندگان تعداد این  قطعات موسیقی­ و تنوع آن­ها را افزایش دهند.

نسخه­‌ی قبلی این بازی به قدری زیبا و سرگرم کننده بود که می­‌توانست بازیکن را تا مدت­‌ها درگیر خود کند. به نظر می­‌رسد سازنده­‌های بازی با وارد کردن ایده­‌های جدید و رفع مشکلات نسخه­‌ی قبلی سعی دارند تا لذت تجربه­‌ی بازی Picross 3D 2 را بهبود ببخشند.

بازی Picross 3D 2 در تاریخ یک اکتبر در ژاپن منتشر شده است؛ اما نسخه‌ی غربی آن تاریخ انتشار مشخصی ندارد.


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. وعععععععیییییی… :21: :20: :21: :20: :21: :20: من پیکروس های کلاسیک (گیم بوی) رو دارم تازه توش حرفه ای شدم… ولی سه بعدیش… مخ شکنه :17:

    ۰۰
  2. صادق خان چرا میای پیشنمایش بازی های 3DS رو میزاری؟!ها؟!اونم چه بازی هایی :15:
    خیلی خوبه این،از اون بازیاس که با اولین نگاه مجذوبش میشی و به این زودیا هم دست از سرش برنمیداری.
    فوق العاده :15:
    دیگه انقدر بازی های خوب برای 3DS معرفی نکن…همینطوریش یه لیست پر برای خرید دارم :27:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0