«ماورا: دو روح» تصور بازی کننده از شخصیت های بازی ها را تغییر خواهد داد

Hames توسط Hames
در
«ماورا: دو روح» تصور بازی کننده از شخصیت های بازی ها را تغییر خواهد داد

براساس گفته های “Guillaume de Fondaumiere” از استودیوی “Quantic Dreams” ، «ماورا: دو روح» تصور ما از رفتارهای شخصیت های بازی ها را تغییر خواهد داد.

Heavy Rain, Quantic Dream, بازی Beyond Two Souls

در مصاحبه ای با یوروگیمر، «فوندامیر» گفت:”این بازی تفکرات و پیش بینی های بازی کنندگان از حرکات و رفتار های شخصیت ها را تغییر خواهد داد.احتمالا وقتی دیگران(استودیوهای دیگر) نیز این بازی را ببینند،می خواهند چنین هوشی را در بازی خود پیاده سازی کنند،چرا که آن ها با یک تفاوت بزرگ روبرو خواهند شد که برایشان قابل توجه است.”

وی توضیح می دهد که موفقیت باران شدید استعداد و پتانسیل هالیوود را در دسترس quantic dream قرار داده است ، و در حقیقت مانند پُلی بین صنعت فیلم و بازی است.

“با ساخت باران شدید و  عرضه ی درست آن به مردم و نشان دادن این که ما تجربه ی متفاوتی برایشان می سازیم راه را برای آینده ی ما هموار ساخت،
و وقتی من با ایجنت های خود برای همکاری با ویلیم و الن (willem and ellen) تماس گرفتم،کارها به سادگی انجام شد!
چرا که همه اثرات هالیوود در بازی باران شدید را دیده بودند یا درباره آن شنیده بودند و نسبت به چند سال قبل راه راحت تری در پیش داشتیم.”

Heavy Rain, Quantic Dream, بازی Beyond Two Souls

نظر شما چیست؟آیا این صحنه ها و گیم پلی های برجسته و ویژگی های واقع گرایانه ی شخصیت ها،می توانند به ما در تغییر طرز تفکرمان کمک کنند؟


100 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. به قول دوستان فیلم اخه کارگردانی تو هالیوود و دنیا نمیبینم که مثل استاد بتونه این اثرها رو بسازه

    ۰۰
    1. یعنی اون روز دیدن داره این بازی بیاد بیرون و چندتا جایزه مشتی از اسپایک بگیره و کاندید

      بازی سال بشه!اونوقت این اکران مکران و این تیکه ها دیدن داره :-|

      ۰۰
    2. عجب، قرار نیست تو گلدن گلوب و اسکار و … کاندید بشه؟
      اسپایک چی میگه این وسط ؟
      :mrgreen: :lol:

      ۰۰
    3. فرهاد بزار خوش باشن اسی و محمد خودشون از من زودتر بازی رو میگیرن بازی میکنن الکی دارن چیزهای پست قبل رو اینجا تخلیه روحی میکنن :D

      ۰۰
    4. شاید بازی کنم, ولی مطمینم اگر مثل باران سنگین باشه لذت نمی برم از بازی و برام به یک بازی معمولی تبدیل میشه, در ضمن من چرا باید الکی بگم از این ژانر خوشم نمیاد؟ اتفاقا عاشق بازی های شاهکاری مثل خدای جنگ یا انچارتد(یکی از بهترین بازی های عمرم نسخه دومش هست).

      ۰۰
    5. محمد جان می شه ی سوال بپرسم؟
      چرا از باران سنگین لذت نبردی؟؟؟
      خواهشا نگو فیلم تعاملی ک ناراحت میشم

      ۰۰
  2. از پارسال که اولین تریلره این فیلمو دیدم خیلی ازش خوشم اومد.ولی یه جورایی فیلمه عجیبی بود.میتونستی خودت بعضی از صحنه هایه فیلمو کنترل منی.میتونستی سرنوشت شخصیت هایه فیلمو عوض کنی.کلا فیلمه عجیبیه.من که خیلی منتظرشم. :X :X :mrgreen: :mrgreen:

    ۰۰
  3. اون تصویر اول چرا من را یاد ( فارنهایت ) انداخت :X
    ————————————————————————
    روزی میرسد که در سینما تماشا چی ها برای قهرمان فیلم تصمیم میگیرند .
    با فریادشان به قهرمان فیلم می گویند بکش و فرار کن و ……………..
    احتمالا نزدیک صندلی ها هم دکمه هایی پیدا میشود جهت سکانس های دکمه زنی
    این است آینده سینما

    ۰۰
    1. نه سعید جان همچین چیزی خیلی سخته ، مثلا کارگردان باید به اندازه ی 3-4 تا فیلم سینمایی فیلم برداری کنه تا یک فیلم ساخته بشه ، اگر هم این اتفاق بیفته برای فیلم های یک قسمتی فقط میشه . اگر بخواد قسمت دوم بسازه باید 4 نوع فیلم مختلف بسازه با توجه به انتخاب هایی که در قسمت اول صورت گرفته و هر کدوم از اون 4 نوع هم باز باید انتخاب های مختلف داشته باشن که مثلا برای قسمت سوم باید 10-12 تا فیلم بسازی تا یک فیلم بشه … کلا یک چیز دری-وری میشه …
      مگر این که این اتفاق تو انیمیشن ها یا Motion Captureها بشه ، اون هم فقط یک قسمتی ها ، نه ادامه دارها

      ۰۰
    2. آینده سینما همین هستش ولی فعلا زود هستش
      این را هم کسی که طی این چند دهه نسل سینما را تغییر داده
      می تواند تغییر دهد یعنی جناب ………………….
      در مورد پایان فیلم
      خود کارگردان نتیجه نهایی را اعلام میکند
      یعنی قرار بوده کسی مثلا در اواسط فیلم بمیرد ولی تا نزدیکی انتهای فیلم
      زنده مانده ! آنجا هنر کارگردان است که این شخص را به راحتی حذف کند .
      برای دنباله سازی هم این روش هیچ مشکلی ندارد .

      ۰۰
  4. منتظر تجربه ای بزرگ هستیم مثل باران سهمگین….کلا بازی بزرگسال پسندی هست وسبکش هم طوری هست که اگه همینطور هر دو سه سال یک عنوان ازش بیاد خیلی خوب میشه!
    اختتامیه ای باشکوه برای پلی 3 :X

    ۰۰
  5. بازی ای که واسه PC نیاد ……………………………….. خوب مگه مرض دارین واسه PC نمیزنین ، خدا به زمین گرم بزنتتون ، ایشالا با مغز بخورین زمین ، هوا هم نرین …
    لعنت به هر چی انحصاریه …

    ۰۰
    1. Dear Caped Crusader
      البته این عنوان زیاد بازی نیست( شایدم اصلا بازی نست) یه فیلمه پیشنهاد می کنم بری دو تا فیلم ببینی مثل اینسپشن و فانتین و کلود اطلس که تم های علمی – تخیلی و فلسفی مثل این ماورا دارن و قول میدم هیچی رو ازدست نمی دی!

      ۰۰
    2. مجتبی این بازی مثل همون واکینگ دد هست که انقدر دوسش داریا!!

      ۰۰
    3. بله صد البته! از نظز من واکینگ دد یه بازی نیست و اگه یادت باشه از لفظ بازی سعی می کردم براش استفاده نکنم!
      قطعا این عنوان به عنوان یه فیلم تعاملی مانند واکینگ دد که یه سریال تعاملی بود عالی کار خواهد کرد چون انسان های بزرگی پشتش هستن اصلا من قصد ندارم این عنوان رو بکوبونم یا ضعیف جلوه بدم اما خب بر این باورم که این بازی نیست فیلمه!

      ۰۰
    4. مجتبی جان اتفاقا من از همینش خوشم میاد ؛ به خاطر اینکه من خیلی کشته مرده ی دنیای بازی های کامپیوتری نیستم ، همینجوری تفریحی بعضی موقع ها بازی می کنم…
      ولی عشق من دنیای سینماست ، اینم (همچنین Heavy Rain) چون بیشتر فیلمه تا بازی دوست دارم امتحانش کنم … ;)

      ۰۰
  6. معلومه که بازی نیست و یه فیلمه «ماورا» همانند «باران سنگین», اصلا گیمپلی تو بازی نقشی نداره(از نظر من) اما داستان بازی باورنکردنی هستش و همچنین موسیقی و گرافیک ولی اصل مطلب یعنی گیمپلی اگر مثل «باران سنگین» باشه داغونه. اگر باکس ارت بازی رو نگاه کنید نوشته با بازیگری defoe. خود سازنده ها هم تایید کردن که یک فیلم دارن می سازن و این واقعا بده که گیمپلی ضعیف ترین چیز باشه. حداقل امیدوارم گیمپلی «ماورا» از باران سنگین پیچیده تر و جذاب تر باشه نه این که فقط برم جلو و انتخاب کنم داستان به چه شکل پیش بره.

    ۰۰
    1. خب این اصلا چیزی بدی نیست
      اگه بد بود باران سهمگین 100 میلیون دلار سود آوری نداشت!!
      و سبک بازی این بازی همون سبکی که سال گذشته شاهکاری به اسم واکینگ دد رو گوتی کرد!!
      و اینم بگم با وجود المانهای تخیلی و ماورایی در بیوند مطمئن باش گیم پلی پررنگتر از باران سهمگین هست.

      ۰۰
    2. در جواب کامنت شما بگم که نداشتن گیم پلی (دقت کن گیمپلی که از دو بخش گیم + پلی تشکیل شده) موجب میشه که بازی از بزرگ ترین بخش محروم بشه و اگر باران سنگین دارای گیمپلی سنگین تر و چالشی تر بود می تونست از بزرگترین عناوین صنعت گیم باشه با اون فضاسازی و داستانش. فروشش هم نشانه ای بر قوی بودن بازی نیست. کینکت ادونچر هم 18 19 میلیون فروش داشته پس بازی درجه یک و عالی هست.

      ۰۰
    3. دیکتاتور :evil:
      ______
      با این که حذفش کرد اما کاملا با دیدگاهش موافقم !
      چه کاریه من ترجیح می دم عوض اینکه چند ساعت بشینم جلو ی تی وی و یه چند تا دکمه بزنم پاشم برم دوتا فیلم معنا گرا نگاه کنم هیجانشم بیشتره !
      گیم یعنی گیم پلی !
      گیم رو میشه بدون داستان گیم خطاب کرد مثل بسیاری از بازی های موفق !
      اما هیچ گیمی رو بدون گیم پلی نمیشه بازی حساب کرد ! حتی اگه بهترین و عمیق ترین داستان رو داشته باشه !
      والا !

      ۰۰
    4. هر کسی که میگه این بازی گیم پلی نداره پس هیچ وقت نباید از عنوان واکینک دد تعریف و تمجید کنه!
      هر دو در سبک رمان تعاملی هستن !

      ۰۰
    5. دووووود !
      واکینگ دد گیم پلی داشت خوبشم داشت !

      ۰۰
    6. نه والله اونم مثل باران سهمگین بود….( البته گیم پلی در هر دو در سطح خوب و قابل قبولی بود)
      مبارزات که تو واکینک دد بر پایه دکمه زنی بود که خب همینو تو باران سهمگین به طور حرفه ای تر داشتیم
      تو واکینک دد برای پیشروی باید محیط رو میگشتیم و با استفاده از عناصر موجود پیشروی میکردیم تو هیوی رین هم باید تو محیط بسته به کاراکتر بازی کاری میکردی تا در بازی پیشروی کنی مثلا وقتی در نقش نورمن بودی محیط رو برای کشف عناصر جرم آنالیز میکردی وقتی در نقش مدیسون بودی راه فرار از ساختمان آتش گرفته رو پیدا میکردی
      ارزش تکرار در وایکنک دد صفر بود که با کمترین تغییر در بار دوم لذت تکرار رو از بین میبرد ولی هیوی رین ارزش تکرارش بیست بود و بازی رو به حالات خیلی مختلف میشد تموم کرد
      تو هیوی رین خیلی از اشتباهات در دکمه زنی روند بازی رو تغییر میداد ولی در واکینک دد با یک اشتباه وشکست همه چیز با چک پوینت مجددا تکرار میشد
      برای پیشروی در هیوی رین راههای مختلفی پیش روی شما بود ولی در واکینک دد همه چیز در یک مسر بود و فقط گاهی یک انتخاب پیش روی شما قرار می گرفت
      و…

      ۰۰
    7. کی میگه واکینگ دد گیمپلی کاملی داشت؟ موفقیت و بازی سال شدنش برای این بود که نسبت به استودیو سازنده و بازی دانلودی بودن و نواری هایی که داشت نه برای این که از هر نظر کامل باشه.

      ۰۰
    8. والا ما اصلا از واکینگ دد حرفی زدیم ؟ ایشون دلیل موجهشون شده واکینک دد و مایه گذاشتن ازش !

      ۰۰
    9. شما فکت صادر نکن،بازی هنوز نیومده برادر من!گیم پلی بازی باران سنگین هم از نظر شما بد

      بود ولی از نظر خیلی ها از جمله خودم عالی بود :D

      آقا جوش نیاری یوقت! :| الان جوش میاری من میــــــدونم :sad:

      ۰۰
    10. دوستانی که این عنوان رو فیلم میدونن( از جمله خودم) پراکنده بشید فدایی ماورا یعنی فرهاد اومد!

      ۰۰
    11. اگر چند تا از تریلر های بازی رو ببنی می فهمی که گیمپلی دقیقا مثل باران سنگینه, منم برای این گفتم شبیه فیلم هست که تنها چیزی که وقتی باکس ارت بازی رو دیدم تو ذهنم اومد این بود که بیشتر شبیه باکس ارت یه فیلم هست تا بازی که اسم بازیگراش هم نوشته روی جلد.

      ۰۰
    12. اصلا جلو رفتن و انتخاب کردن پیش رفتن داستان نبود که !! یکی از خوبی هاش این بود که گیمر در جا باید تصمیم خودشو بگیره که چیکار کنه و پیامدهاشم تا آخر میدید و خیلی نکات دیگه که قبلا گفته شده . موفقیت هوی رین نشون داد که بازی فقط جلو رفتن و تیر الکی زدن نیست و جالب اینکه یه بازی که واکینگ دد باشه با نوع گیم پلی هوی رین اومد که به به چه چه خیلی ها رو در بر داشت ! در کل بیوند یکی از مورد انتظارترین بازی های امساله که خیلی امید بهش هست
      _________________
      SONY make.believe

      ۰۰
    13. همین باعث از بین رفتن گیمپلی شده بود. هر چی می شد میاس انتخاب کنی, از کار های خاک بر سری گرفته :D تا انتخاب های بزرگ… . اخه اینم شد بازی کامل. بحث رو بیشتر از این کشش نمیدم.

      ۰۰
    14. محمد حسین عزیز، هر چند که امیدوارم درجه گیم پلی این عنوان فوق العاده دقیقا مثل HEAVY RAIN باشه تا شخصا لذت کامل رو ازش ببرم، اما اگر نگران این موضوع هستید، پیشنهاد میکنم آخرین ویدئو منتشر شده از این بازی رو ببینید که نسبت به عنوان قبلی بسیار بسیار سعی شده، گیم پلی فعال تری رو پیاده سازی کنه…
      در مورد این موضوع هم که گفته میشه این یک فیلم هست و بازی نیست و باکس آرت سینمایی داره و …، باید بگم واقعا چی از این بهتر؟؟؟… قرار نیست همه بازیها یک ژانر داشته باشند و فقط اسم کاراکترها و شخصیتها در بازیها متفاوت باشه، همگی میدونیم که در بین گیمرها، فیلم-باز زیاد داریم، و حالا چه ایرادی داره که یک عنوانی ساخته بشه که مخلوطی بسامان از این دو هنر باشه؟ مثلا فرض کنید بازی ای ساخته بشه که روند اصلی بازی مربوط به مجسمه سازی باشه، کسی که گیمر باشه و در زمینه مجسمه سازی هم آشنایی داشته باشه، چه چیز با ارزشی رو در پیش رو خواهد داشت! حالا این وسط قطعا هستند افرادی که مجسمه سازی بلد نیستند، اما تجربه کردن این بازی به آنها چیزهای زیادی رو یاد خواهد داد و حتی شاید برای این چنین گیمرها، این عنوان دلچسب تر از گیمرهای مجسمه ساز هم باشه… درسته که اگر از این به بعد قرار باشه تمام بازیهای ساخته شده به سبک BEYOND:Two Souls باشند، در صنعت گیم با مشکل جدی ای مواجه میشیم، اما همگی میدونیم که قرار نیست چنین اتفاقی بیوفته و همین موضوع باعث متنوع و خاص بودن این بازی فوق العاده خواهد بود، بازی ای که گرافیک عالی ای داره، موسیقی عالی ای داره، گیم پلی متفاوتی داره، پایانهای متفاوتی داره، قطعا ارزش چند بار بازی کردن را خواهد داشت و جدی ترین بازی در بین بازیهای همراه با بازوی جدید صنعت گیم (Move و Kinect) هست و بس…
      مرسی…

      ___________________________________
      ( *Michael + Franklin + Trevor* are Coming )

      ۰۰
    15. شاید شما از ژانر باران سنگین و این بازی لذت ببری ولی من فیلم نمی خوام یه بازی می خوام با گیمپلی چالشی نه فقط دکمه زنی و انتخاب.

      ۰۰
    16. من نمیدونم می خواد بازی باشه یا فیلم
      فقط این را میدانم که از عناوینی مثل فارنهایت و هوی رین
      لذت بردم آنهم بخاطر متفاوت بودنشان با دیگران
      این دیگران ممکنه فیلم باشد یا بازی
      ولی نکته مهم اینجاست ( لذت بردم ) از این عنوان
      تازه مسائل خاک بر سری در این دوتا که بسیار خوب بود امیدوارم مسائل
      خاک بر سری در این بازی هم رعایت شده باشد .

      ۰۰
    17. bijan joker@
      عزیزم با این م.ح.ک بحث نکن. این باید بره اتل متل توتوله بازی کنه.

      ۰۰
    18. آقای کریمی بیخیال واسه چی اینقدر گیر میدی به آثارزیبای کیج؟!اصلا فیلم تعاملی…مگر بده خودت کارگردان فیلمی که میبینی باشی؟!

      ۰۰
    19. Very Big Daddy@
      من فقط به گیمپلی اثار دیوید کیج گیر دادم بقیه چیزا مثل داستان موسیقی یا گرافیک تحسینش می کنم و تنها چیزی که بازی ضعف داره گیمپلی هستش و من فقط به این بخش گیر دادم همین.

      ۰۰
    20. بالاخره استاد تایید کردن که اتل متل توتوله بهتر از Heavy Rainـه!

      ۰۰
  7. برای من ک هیچوقت چنین اتفاقی نخواهد افتاد ! مگر اینکه به گونه ای پیشرفت کنند ک در صحنه ها دقیقا مانند فیلم ها بشن !

    ۰۰
    1. علی میشه ب منم توضیح بدی دقیقا؟ :-/
      یعنی واقعا با توجه به شخصیت خودمون شخصیت های بازی رو تغییر میده :-/
      help…pls :-/

      ۰۰
    2. ببین میلاد ، دقیقا شما تو فیلم چی میبینی ؟ فکر کن بازی هم همونجوری بشه ! مثلا شخصیت های بازی ، بازیگران فیلم های سینمایی باشن (میدونم ی جورایی غیر ممنکنه :D ) !
      نمیدونم متوجه شدی یا نه !!! :-?

      ۰۰
    3. آره داداش یکم متوجه شدم :D حالا بیخیال
      خوبه واسه پی سی نمیاد…آخه این چیه؟

      ۰۰
    4. هرچند تو این بازی هم از بازیگرای هالیوود استفاده شده ولی بازم خودشون نقش اصلی رو مثه فیلم بازی نمیکنن و با سنسورهای خاص ، الگوشون رو توی بازی پیاده سازی کردن !! :wink:
      ولی من ک خوشم میاد ! ب نظرم جالبه !! ی تجربه ی جدید و هیجان انگیز ! ولی افسوس . . . !

      ۰۰
    5. اره منم دقیقا همین نظرو دارم ! ولی بازم فکر میکنم واسه قضاوت زود باشه !

      ۱۰
    6. میلاد واقعا برات متاسفم
      داری یکی از بهترین بازیهای عمرت رو از دست می دی با این طرز فکرت

      ۰۰
    7. دوست عزیز بی اطلاعحرف الکی نزنید.
      شما که از بازی چی زی نمی دونید نباید توهین کنید.
      شما می دانید دیوید کیج چه کسی هست؟؟؟
      اصلا تا حالا شکلش را دیده اید؟؟؟؟
      ————-
      به نظر من همین کار رو خواهد کرد.
      با توجه به استعداد های ایشون هیچ چیزی غیر ممکن نیست.

      ۰۰
    8. dead of war123
      آقا من دیوید رو دیدم کچله،صورت تپلی هم داره!
      خیلی هم مرد خوبیه!

      ۰۰
    9. من که به این بازی خیلی امید وارم ولی حیف که پلی 3ندارم با اين وضعم که حتی دست دوشم نمیشه گرفت :((

      ۰۰
    10. الان قیمت بازی های دست دوم،قیمتش با ۲ تا بازی آکبند(حدود ۲ سال پیش) هم قیمت در میاد :!:
      ارژینال خریدن هر روز داره سخت تر و ناممکن تر میشه
      —————————
      SONY make.believe

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0