نقد بازی Xenon Racer

در
نقد بازی Xenon Racer

از دیرباز، سبک Racing (ریسینگ) و مسابقات اتومبیل‌رانی، جایگاه ویژه‌ای را در صنعت گیم داشته است. با پیشرفت روز افزون صنعت گیم، تمام سبک‌ها از جمله Racing، دچار تحول شدند و شاهد طراحی‌های بهتر ماشین‌ها، واقع‌گرایانه‌تر شدن گرافیک محیطی، بهبود صداگذاری‌ها و به خصوص، ورود خلاقیت به این سبک بودیم. حال قصد داریم تا به بررسی یکی دیگر از بازی‌های ریسینگی که به تازگی منتشر شده است، بپردازیم. Xenon Racer نام بازی جدید 3 Clouds.itاست که توسط Soedesco در 26 مارس 2019 (6 فروردین 1398) برای پلتفرم‌های PlayStation 4، Xbox One، Nintendo Switch، Microsoft Windows منتشر شد. همان‌طور که مشخص است، بازی در آینده‌ای مدرن جریان دارد. آینده‌ای که ماشین‌های برقی نقش مهمی را در آن ایفا می‌کنند؛ به صورتی که حتی پا به دنیای مسابقات سرعت نیز گذاشته‌اند. ایده، ایده‌ی خوبی است؛ مخصوصا در زمان حالی که بازی‌های سبک Racing، بیشتر واقع‌گرایانه شده‌اند تا تلفیق شدن با خیال پردازی! با این حال، آیا Xenon Racer توانسته با پیاده سازی این ایده و توجه به استانداردهای حال حاضر این سبک، یک بازی مورد قبول را به بازیکنان بدهد؟ اجازه دهید برای پاسخ دادن به این سوال، بررسی بازی Xenon Racere را شروع کنیم.در ادامه با آخرین مقالات بازی و نقد و بررسی بازی Xenon Racer با دنیای بازی همراه شوید.

بازی در مدت 5 ساعت و روی کنسول PS4 بازی شده است.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

شروع در پیست مسابقه

در ابتدای بازی، مخاطب خود را در بخش Tutorial بازی می‌بینند که به تبع آن، اولین چیزی که جلب توجه می‌کند، Handling ماشین است. Handling ماشین با چیزی که در بازی‌های دیگر سبک Racing مشاهده کردیم، متفاوت است. اصلی‌ترین تفاوت Handling ماشین‌ها در Xenon Racer نسبت به بازی‌های دیگر، موضوع Drift کشیدن در پیچ‌ها است که به نوعی، جز رکن‌های اصلی بازی به شمار می‌رود. همچنین می‌توان گفت که Drift کشیدن در سر پیچ‌ها، تنها راه موفقیت است و کم کردن سرعت و دور زدن، عملا بی‌معنا است. این تفاوت به گونه‌ای است که عادت کردن به آن، چندین مسابقه‌ای طول می‌کشد. موضوع بعدی که به شدت جلب توجه می‌کند، نوع چرخش دوربین بازی در سر پیچ‌ها و در زمان Drift کشیدن است. در ابتدا نمی‌دانستم که نام افت فریم را روی آن بگذارم یا این موضوع را، یک طراحی بد به منظور سینمایی کردن بازی، در زمان Drift کشیدن ماشین‌ها بدانم. با این حال، کم کم متوجه شدم که این حالت، شباهت بیشتری به افت فریم دارد تا یک طراحی بد! متاسفانه در زمان چرخش سریع دوربین، بازی با افت فریمی سریع ولی قابل لمس همراه می‌شود. این موضوع به شدتی برای من عذاب‌آور بود که پس از گذراندن دومین مسابقه، کمی احساس سرگیجه کردم! این افت فریم، به هیچ وجه قابل قبول نیست و یک مشکل فنی جدی محسوب می‌شود.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

مشکلات بازی به همین جا ختم نمی‌شود. گرافیک تاریخ مصرف گذشته‌ی محیط بازی، مخصوصا محیط بیرون از مسیرهای مسابقه و پیست‌ها، توی ذوق زننده است. همچنین، وجود بارگذاری‌هایی که شاید بتوان با قیاس کردن بازی‌های دیگر این سبک به آن‌ها طولانی گفت، از جذابیت و سرعت بازی می‌کاهد. جالب است بدانید که با وجود بارگذاری‌های تقریبا طولانی، بافت‌ها و حتی در مواردی برخی از اجسام خارج از پیست، در یکی دو ثانیه‌ی ابتدایی بعد از بارگذاری و در زمان نمایش فیلم معرفی مسیر مسابقه، بارگذاری می‌شود! این مشکلات، قابل قبول نیست چرا که بازی‌های زیادی در این سبک وجود دارد که مشکلات یاد شده، در آن‌ها دیده نمی‌شود و مخاطب می‌تواند به راحتی به آن ها دسترسی پیدا کند. البته می‌توان با توجه به زمان عرضه‌ی بازی، به رفع شدن این مشکلات به وسیله‌ی آپدیت‌هایی که سازندگان برای بازی عرضه می‌کنند، امیدوار ماند.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

روی دیگر سکه

یکی از وظیفه‌های سنگینی که سازندگان بازی بر دوش داشتند، طراحی ماشین‌های برقی آینده بود که سازندگان نشان دادند، از پس این موضوع به خوبی برآمده‌اند. به صورت کلی، در این بخش با طراحی قابل قبولی مواجه هستیم. در بازی می‌توانیم چیزی در حدود 10 طراحی متفاوت از خودروها را مشاهده کنیم به طوری که هر کدام از ماشین‌ها، طراحی متفاوتی از هم دارند. در بخش صداگذاری، به دلیل برقی بودن ماشین‌ها، انتظار وجود تفاوتی را در صدای آن‌ها نداشته باشید. ولی می‌توان از دیگر تفاوت‌هایی که هر اتومبیل با دیگری، به متفاوت بودن طراحی سرعت سنج ماشین‌ها، اشاره کرد. کار خوب سازندگان در طراحی ماشین‌ها به همین جا ختم نمی‌شود بلکه در بخش گاراژ، می‌توانید به شخصی سازی ماشین‌هایتان نیز بپردازید. در این بخش که تمرکز زیادی بر روی رنگ‌بندی ماشین‌ها دارد، می‌توانید با تغییرات ظاهری بر روی ماشین‌هایی که در اختیار دارید، شتاب، سرعت، Handling و دیگر مشخصات فنی آن‌ها را نیز تغییر دهید. این مشخصات فنی، تاثیر زیادی در روند بازی خواهد داشت.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

در بخش Championship، مسابقات زیادی برای رسیدن به مسابقه‌ی نهایی تعبیه شده است. به طوری که با پیروزی در هر کدام از مسابقات، جوایزی مانند Unlock کردن ماشین‌ها، وسایل ارتقا و اسپورت کردن آن‌ها و حتی مسیرهای جدید مسابقه، دریافت خواهید کرد. البته درست است که Xenon Racer دارای مسیرهای مسابقه‌ی زیادی نیست ولی در همین چندین مسیر، شاهد مسیرهای جنگلی و دریاچه‌ای، هستیم. با این وجود، چیز تازه‌ای در این بازی نخواهیم دید؛ همان مودهای همیشگی و همان کارهای تکراری! گاز دادن، جلو زدن و ادامه دادن تا پایان مسابقه! از یاد نبریم که این موضوع در شرایطی است که همه‌ی ما، شاهد وجود بازی‌های بزرگتر و به تبع آن، بهتری در سبک Racing هستیم. انجام کارهای همیشگی، چالشی را ایجاد نمی‌کند. تنها چیزی که سعی در به چالش کشیدن بازیکنان دارد، قرار دادن Health برای ماشین‌ها است به طوری که با برخورد به موانع، کم می‌شود و در صورت تمام شدن، ماشین ریست شده و بازیکن با جریمه‌ی متوقف شدن چند ثانیه‌ای رو به رو می‌شود. نبود چالش درگیر کننده‌ای و تکراری بودن مودهایی که برای مسابقات وجود دارد، به خسته کننده شدن بازی دامن می‌زند. همچنین، اشاره به وجود قابلیت Split Screen در بازی، خالی از لطف نیست. بازی، بخش Online نیز دارد ولی به دلیل خلوت بودن سرورهای بازی، فرصت تست و به تجربه پرداختن بخش چندنفره‌ی Xenon Racer را پیدا نکردم.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

جمع بندی

متاسفانه باید گفت، Xenon Racer، با این وجودی که ایده‌ی خوبی را دنبال می‌کند ولی نتوانسته از آن استفاده‌ی زیادی بکند. همان‌طور که گفته شد، بازی دارای مودهای تکراری است و خلاقیتی در این بخش دیده نمی‌شود. با این حال که شاهد طراحی خوبی در بخش ماشین‌های موجود در بازی هستیم ولی مشکلات فنی و گرافیک بازی، دلیلی بر دلچسب نشدن بازی می‌شود. با وجود همه‌ی نکات خوب و بدی که گفته شد، این سوال پیش می‌آید که با توجه به قیمت 49.99 دلاری بازی، آیا Xenon Racer ارزش خرید و تجربه را دارد؟ چه دلیلی دارد که به سراغ این بازی برویم؟ مخصوصا زمانی که همان حرف بازی‌های دیگر این سبک را تنها با مشکلات بیشتر می‌زند! با این وجود، اگر به ساخت نسخه‌ی جدید این بازی امیدوار باشیم، Xenon Racer پتانسیل بالایی را برای تبدیل شدن به یک بازی خوب را دارد. امیدوارم در آینده، شاهد عرضه‌ی نسخه‌ی جدید بازی با مشکلات فنی کمتر، خلاقیت بیشتر و بهبود نکات ضعف این نسخه، باشیم.

 

Resolution

Platform: PS4 – Score: 5 out of 10

Unfortunately, the Xenon Racer follows a good idea but could not make much use of it. The game has duplicate modes and creativity is not visible in this section. We are witnessing a good design on the cars in the game, But the game has many technical problems.
(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Xenon Racer بود که توسط ناشر آن یعنی Soedesco برای دنیای بازی ارسال شده است.)


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0