فرنود محبوبی
فرنود محبوبی مشترک

دانشجوی مهندسی کامپیوتر، با تجربه چهار سال فعالیت در رسانه های مرتبط به بازی های ویدیویی

---
عضویت از ۱۵ آذر ۱۳۹۲
---
گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo اخبار بازی
گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo
توسط فرنود محبوبی در
0

بلیزکان 2019 از راه رسید و در این متن قصد داریم به منظور آشنایی بهتر مخاطبان دنیای بازی با سری معروف «دیابلو» (ِDiablo) گذشته، حال و آینده آن را مرور کنیم تا ببینیم بر سر این فرنچایز محبوب طی سالیان مختلف چه گذشته است. با مرور گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo با دنیای بازی […]

Sony Bayonetta 3 E3 2019 Beyond Good and Evil 2 مقالات بازی
غایبان E3 2019
توسط فرنود محبوبی در
0

E3 2019 هم با همه اجراهای خوب و سورپرایزهای جذابش تمام شد اما برخلاف سال‌های گذاشته شاهد بازی‌های کمتری در کنفرانس‌ها بودیم. Sony در E3 حضور نداشت و خیلی از بازی‌های بزرگ قرار نیست تا سال آینده نمایشی داشته باشند تا نزدیک باشد به عرضه نسل جدید کنسول‌ها. با دنیای بازی همراه باشید تا در […]

Overkill's The Walking Dead اخبار بازی
روایتی از یک شکست | از طلوع تا غروب سازندگان Payday
توسط فرنود محبوبی در
2

در کریستمس سال ۲۰۱۶ در طی جلسه‌ای که استودیو «استاربریز» (Starbreeze) در سینمایی نزدیک به شعبه استکهلم استودیو برگزار کرده بود، مدیر عامل شرکت، «بو اندرسون» (Bo Andersson)، به کارمندانش گفت که استاربریز در بهترین حالت خودش قرار دارد. بازی Payday 2، یک عنوان شوتر اول‌شخص آنلاین در Steam، همچنان درآمدزایی می‌کرد، سرمایه‌گذاری بر روی […]

6
نقد بازی Ethereal نقد و بررسی
نقد بازی Ethereal
توسط فرنود محبوبی در
0

پازل باید چالش ایجاد کند و ما هم باید با آن کلنجار برویم تا حلش کنیم و شکستش دهیم . بازی Ethereal که توسط دو جوان خلاق آرژانتینی ساخته شده‌ است، در یک محیط مینیمال و بدون اینکه داستانی را به صورت متنی روایت کند، پازل‌هایی را در محیطی ۲‌بعدی و آب‌رنگی ارائه می‌دهد. می‌توانید […]

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟ مقالات بازی
روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟
توسط فرنود محبوبی در
4

در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسه‌ای  کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبت‌های دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آن‌ها وابسته به امتیازی است […]

چرا خرید بازی‌های ویدیویی مثل یک قمار است؟
توسط فرنود محبوبی در
0

بازی‌های ویدیویی از آن دسته از سرگرمی‌های گران‌قیمت هستند که اغلب نیاز به اطمینان و اعتماد زیاد از طرف خریدار به محصول است. در خرید یک بازی ویدیویی عوامل زیادی دخیل هستند. این خرید می‌تواند مثل یک قمار، انگیزه، سرمایه‌گذاری در استثمار کارگران یا حتی یک مکالمه با سازندگانی باشد که این بازی را به […]

چرا خرید بازی‌های ویدیویی مثل یک قمار است؟ مقالات بازی
درخشندگی آینده‌‌ای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیم‌پلی
توسط فرنود محبوبی در
0

بعد از ماه‌ها درخواست طرفداران، بالاخره CD Projekt Red از خر شیطان پایین آمد و ۴۷ دقیقه تریلر از گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که باعث شد جامه‌ها دریده شود و رکورد‌ها شکسته. به بهانه این اتفاق، ما در این مقاله در بخش اول نگاهی خواهیم داشت به بازی Cyberpunk 2077 و اطلاعاتی که […]

درخشندگی آینده‌‌ای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیم‌پلی مقالات بازی
10 نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیم‌پلی بازی RDR 2
توسط فرنود محبوبی در
0

بالاخره پرده از دنیای شگفت‌انگیز Red Dead Redemption 2 برداشته شد و این‌بار برخلاف تریلرهای قبلی، توانستیم جزئیات زیادی از گیم‌پلی را ببینیم. ما در این‌جا به ده نکته، از حضور افراد مشهور قرن ۱۹ گرفته تا تاثیر آب‌ و هوا در ماموریت‌ها، اشاره خواهیم کرد که ممکن است در این تریلر ۶ دقیقه‌ای متوجه آن نشده‌ […]

10 نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیم‌پلی بازی RDR 2 مقالات بازی
TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم
توسط فرنود محبوبی در
0

این روزها بازار بازی‌های دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد این‌گونه عناوین باعث شده است که شاهد بازی‌های بی‌کیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC 2018 متوجه شدم که این بازی در این رقابت با دست پر وارد شده است. استودیو Trix Game امسال با بازی‌های […]

TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران
توسط فرنود محبوبی در
0

در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است که کار خود را در زمینه تولید قطعات مختلف کامپیوتر شروع کرده است و به وسیله شرکت ایرانی Future توانسته وارد بازار […]

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟
توسط فرنود محبوبی در
0

Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالش‌هایی که در حین نوشتن داستان برای بازی‌ واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. بازی‌های VR عناوینی هستند که تازه به این صنعت وارد شده‌اند و کم و بیش توانستنه‌اند نامی برای خود دست و پا کنند. اکثر […]

TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟ اخبار بازی
TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light
توسط فرنود محبوبی در
0

از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفه‌ها مرا بسیار به خود جذب می‌کرد. نه تنها به خاطر کانسپت‌‌آرت‌ها و پوستر‌های زیبای بازی‌شان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت. اعضای تیم «دیاکو» (Diaco) از شهر‌های مختلفی مثل اهواز، اصفهان و تهران آمده بودند و فقط به دنبال یک […]

TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light رویدادهای بازی و سرگرمی
شکار هیولا به سبک کابوی‌ها | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Hunt: Showdown
توسط فرنود محبوبی در
0

اگر فکر می‌کنید که قرار است در اینجا به معرفی یک Battle Royal کپی شده دیگر از PUBG و Fortnite بپردازیم٬ باید بگویم که این‌بار در اشتباهید. Crytech حس ترس و اضطراب را در عنوانی آورده است که در آن باید به شکار هیولاها در زمان وسترن بپردازید ولی نکته اینجاست که این هیولاها تنها […]

شکار هیولا به سبک کابوی‌ها | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Hunt: Showdown مقالات بازی
از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازی‌های ویدیویی
توسط فرنود محبوبی در
0

هیچ راهی برای فرار از صداهای Senua وجود ندارد. هرجایی که برود، در هر زمانی با زمزمه کردن و صدا کردن خودشان را نشان می‌دهند. گاهی مسخره می‌کنند و اخطار می‌دهند و گاهی هم تشویق می‌کنند و نظر می‌دهند ولی هیچ‌وقت ساکت نمی‌شوند. Hellblade از اولین عناوینی بود که به خوبی به شبیه‌سازی توهمات توام با اصوات، […]

از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازی‌های ویدیویی مقالات بازی
فراری برای دو نفر | پیش‌نمایش بازی A Way Out
توسط فرنود محبوبی در
4

«ماجرا از آن‌جایی آغاز شد که می‌خواستم چیزی را بسازم که همیشه دوست داشتم بازی کنم». این جمله Josef Fares ٬ آغازگر ساخت A Way Out در سه سال پیش شد. ساخت این پروژه ٬ توسط تیمی که Brothers: A Tale Of Two Sons را ساخته بود٬ از طرف EA شروع شد و در E3 ۲۰۱۷  در […]

فراری برای دو نفر | پیش‌نمایش بازی A Way Out مقالات بازی
تمدن‌های قدیمی با ظاهری جدید | پیش‌نمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition
توسط فرنود محبوبی در
0

مهم نیست چه‌قدر از زمان عرضه‌شان گذشته باشد٬ بعضی بازی‌ها هستند که همیشه یک جای مخصوص در سیستم‌های گیمینگ ما دارند. گاهی اوقات که از بازی‌های روز خسته می‌شویم٬ می‌رویم سراغ آن‌ها و ساعت‌ها خودمان را مشغول می‌کنیم٬ بدون آن‌که اهمیتی بدهیم که بازی چه گرافیکی دارد یا چند بار آن را انجام داده‌ایم.  Age of […]

تمدن‌های قدیمی با ظاهری جدید | پیش‌نمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition مقالات بازی
خوش‌حالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club
توسط فرنود محبوبی در
0

چند ماه پیش بود که تصمیم گرفتم اکانت اینستاگرام خودم را پاک کنم. هر دقیقه چک کردن تعداد لایک‌ها و کامنت‌های عکس‌هام  و لایک کردن عکس‌های افراد غریبه و آشنا شده بود کار هر روزم. وابستگی شدیدی که به آن پیدا کرده بودم، باعث شده بود تا کوچک‌ترین وقت خالی‌ که پیدا می‌کردم٬‌ سریع سراغ […]

خوش‌حالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club نقد و بررسی
۵ برتر | پنج بسته‌الحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند
توسط فرنود محبوبی در
0

چند سالی می‌شود که اسم‌اش را زیاد می‌شنوید. نسخه‌های فرعی، بسته‌های الحاقی و DLCها از بازی‌های محبوب که گاهی تحت عنوان بسته‌های الحاقی Standalone، مجزا یا داستانی از آن‌ها یاد می‌شود. تجربه‌ای که نمی‌توان از ‌آن به عنوان یک تغییر رو به جلو و بزرگ نسبت به نسخه اصلی بازی یاد کرد٬ ولی هم‌چنان می‌تواند […]

۵ برتر | پنج بسته‌الحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند مقالات بازی
چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت دوم)
توسط فرنود محبوبی در
0

شاید بعد از خواندن قسمت اول از این مقاله با خود فکر کرده‌اید که همان مشکلات کافی بود تا یک پروژه با شکست رو‌به‌رو شود ولی نفرین Star Wars بر صنعت بازی‌های ویدیویی به این سادگی‌ها دست از سر استودیو Visceral و کارکنانش برنداشت؛ در ادامه با دومین قسمت روایتی از یک شکست | چه اتفاقی […]

چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت دوم) مقالات بازی
روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت اول)
توسط فرنود محبوبی در
1

بعد از مدت‌ها٬ انتظارات برآورده شد: یک بازی از سری Star Wars که می‌تواند Uncharted را هم شکست بدهد٬ توسط EA و Visceral معرفی شد؛ اما در صنعت بازی‌های ویدیویی هیچ چیز قطعی نیست. ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷، زمانی بود که به کارمندان Visceral گفته شد٬ استودیو آن‌ها بسته خواهد شد. خبری که بسیاری از آن‌ها انتظارش […]

روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت اول) مقالات بازی
فرنود محبوبی

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟

قربونت برم... مرسی که همیشه دنبال می‌کنی :57:

فرنود محبوبی

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟

برای من مافیا۱ و مافیا۲ جزو بهترین بازی‌هایی هستند که تا حالا تجربه کردم. شدیدا عاشق اتمسفر این دوتا بازی بودم و خیلی هم منتظر نسخه ۳ بازی بودم. اما بعد از معرفی نسخه ۳ شدیدا خورد تو ذوقم و حتی بعد از عرضه بازی هم نرفتم سراغش چون میدونستم مطمینا خاطرات خوشی که با این فرانچایز داشتم رو خراب میکنه.

فرنود محبوبی

نقد انیمیشن Spider-Man: Into The Spider-Verse

into the spider verse دقیقا همون اسپایدرمنی بود که چند سال انتظار براش کشیدم... از تک تک صحنه‌هاش لذت بردم.

فرنود محبوبی

راویان بی‌کلام Dark Souls: حکایت تلخ

خیلی عالی بود این مقاله... سری دارک سولز رو تازه شروع کردم و شدیدا جذبش شدم... منتظر قسمت بعدی هستم

فرنود محبوبی

15 شخصیت همراه در بازی‌ها که از شخصیت اصلی جذاب‌تر بودند

کل این لیست ی طرف، Wheatley هم ی طرف. این شخصیت فوق‌العاده با اون لهجه بریتیش یکی از جذاب‌تریناست.

فرنود محبوبی

بازی لغو شده Star Wars می‌توانست شبیه به Uncharted باشد

دقیقا یکی از اهداف Visceral Games با استخدام Amy Hennig، نویسنده سه‌گانه آنچارتد، همین بود که ی استاروارز شبیه Uncharted بسازن. ولی متاسفانه درگیر یک عالمه مشکل شدن و در آخر هم که EA در این استودیو رو تخته کرد و کلا همه چی رفت رو هوا.

فرنود محبوبی

فرنود محبوبی

مشترک
---
عضویت از ۱۵ آذر ۱۳۹۲
---

دانشجوی مهندسی کامپیوتر، با تجربه چهار سال فعالیت در رسانه های مرتبط به بازی های ویدیویی

گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo اخبار بازی
گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo
توسط فرنود محبوبی در
0

بلیزکان 2019 از راه رسید و در این متن قصد داریم به منظور آشنایی بهتر مخاطبان دنیای بازی با سری معروف «دیابلو» (ِDiablo) گذشته، حال و آینده آن را مرور کنیم تا ببینیم بر سر این فرنچایز محبوب طی سالیان مختلف چه گذشته است. با مرور گذشته، حال و آینده‌ی سری Diablo با دنیای بازی […]

Sony Bayonetta 3 E3 2019 Beyond Good and Evil 2 مقالات بازی
غایبان E3 2019
توسط فرنود محبوبی در
0

E3 2019 هم با همه اجراهای خوب و سورپرایزهای جذابش تمام شد اما برخلاف سال‌های گذاشته شاهد بازی‌های کمتری در کنفرانس‌ها بودیم. Sony در E3 حضور نداشت و خیلی از بازی‌های بزرگ قرار نیست تا سال آینده نمایشی داشته باشند تا نزدیک باشد به عرضه نسل جدید کنسول‌ها. با دنیای بازی همراه باشید تا در […]

Overkill's The Walking Dead اخبار بازی
روایتی از یک شکست | از طلوع تا غروب سازندگان Payday
توسط فرنود محبوبی در
2

در کریستمس سال ۲۰۱۶ در طی جلسه‌ای که استودیو «استاربریز» (Starbreeze) در سینمایی نزدیک به شعبه استکهلم استودیو برگزار کرده بود، مدیر عامل شرکت، «بو اندرسون» (Bo Andersson)، به کارمندانش گفت که استاربریز در بهترین حالت خودش قرار دارد. بازی Payday 2، یک عنوان شوتر اول‌شخص آنلاین در Steam، همچنان درآمدزایی می‌کرد، سرمایه‌گذاری بر روی […]

6
نقد بازی Ethereal نقد و بررسی
نقد بازی Ethereal
توسط فرنود محبوبی در
0

پازل باید چالش ایجاد کند و ما هم باید با آن کلنجار برویم تا حلش کنیم و شکستش دهیم . بازی Ethereal که توسط دو جوان خلاق آرژانتینی ساخته شده‌ است، در یک محیط مینیمال و بدون اینکه داستانی را به صورت متنی روایت کند، پازل‌هایی را در محیطی ۲‌بعدی و آب‌رنگی ارائه می‌دهد. می‌توانید […]

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟ مقالات بازی
روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟
توسط فرنود محبوبی در
4

در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسه‌ای  کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبت‌های دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل 2K به کارکنانش گفت که پاداش آن‌ها وابسته به امتیازی است […]

چرا خرید بازی‌های ویدیویی مثل یک قمار است؟
توسط فرنود محبوبی در
0

بازی‌های ویدیویی از آن دسته از سرگرمی‌های گران‌قیمت هستند که اغلب نیاز به اطمینان و اعتماد زیاد از طرف خریدار به محصول است. در خرید یک بازی ویدیویی عوامل زیادی دخیل هستند. این خرید می‌تواند مثل یک قمار، انگیزه، سرمایه‌گذاری در استثمار کارگران یا حتی یک مکالمه با سازندگانی باشد که این بازی را به […]

چرا خرید بازی‌های ویدیویی مثل یک قمار است؟ مقالات بازی
درخشندگی آینده‌‌ای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیم‌پلی
توسط فرنود محبوبی در
0

بعد از ماه‌ها درخواست طرفداران، بالاخره CD Projekt Red از خر شیطان پایین آمد و ۴۷ دقیقه تریلر از گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که باعث شد جامه‌ها دریده شود و رکورد‌ها شکسته. به بهانه این اتفاق، ما در این مقاله در بخش اول نگاهی خواهیم داشت به بازی Cyberpunk 2077 و اطلاعاتی که […]

درخشندگی آینده‌‌ای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیم‌پلی مقالات بازی
10 نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیم‌پلی بازی RDR 2
توسط فرنود محبوبی در
0

بالاخره پرده از دنیای شگفت‌انگیز Red Dead Redemption 2 برداشته شد و این‌بار برخلاف تریلرهای قبلی، توانستیم جزئیات زیادی از گیم‌پلی را ببینیم. ما در این‌جا به ده نکته، از حضور افراد مشهور قرن ۱۹ گرفته تا تاثیر آب‌ و هوا در ماموریت‌ها، اشاره خواهیم کرد که ممکن است در این تریلر ۶ دقیقه‌ای متوجه آن نشده‌ […]

10 نکته ریز از تریلر Red Dead Redemption 2 | بررسی تریلر گیم‌پلی بازی RDR 2 مقالات بازی
TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم
توسط فرنود محبوبی در
0

این روزها بازار بازی‌های دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد این‌گونه عناوین باعث شده است که شاهد بازی‌های بی‌کیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC 2018 متوجه شدم که این بازی در این رقابت با دست پر وارد شده است. استودیو Trix Game امسال با بازی‌های […]

TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران
توسط فرنود محبوبی در
0

در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است که کار خود را در زمینه تولید قطعات مختلف کامپیوتر شروع کرده است و به وسیله شرکت ایرانی Future توانسته وارد بازار […]

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟
توسط فرنود محبوبی در
0

Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالش‌هایی که در حین نوشتن داستان برای بازی‌ واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. بازی‌های VR عناوینی هستند که تازه به این صنعت وارد شده‌اند و کم و بیش توانستنه‌اند نامی برای خود دست و پا کنند. اکثر […]

TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟ اخبار بازی
TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light
توسط فرنود محبوبی در
0

از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفه‌ها مرا بسیار به خود جذب می‌کرد. نه تنها به خاطر کانسپت‌‌آرت‌ها و پوستر‌های زیبای بازی‌شان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت. اعضای تیم «دیاکو» (Diaco) از شهر‌های مختلفی مثل اهواز، اصفهان و تهران آمده بودند و فقط به دنبال یک […]

TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light رویدادهای بازی و سرگرمی
شکار هیولا به سبک کابوی‌ها | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Hunt: Showdown
توسط فرنود محبوبی در
0

اگر فکر می‌کنید که قرار است در اینجا به معرفی یک Battle Royal کپی شده دیگر از PUBG و Fortnite بپردازیم٬ باید بگویم که این‌بار در اشتباهید. Crytech حس ترس و اضطراب را در عنوانی آورده است که در آن باید به شکار هیولاها در زمان وسترن بپردازید ولی نکته اینجاست که این هیولاها تنها […]

شکار هیولا به سبک کابوی‌ها | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Hunt: Showdown مقالات بازی
از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازی‌های ویدیویی
توسط فرنود محبوبی در
0

هیچ راهی برای فرار از صداهای Senua وجود ندارد. هرجایی که برود، در هر زمانی با زمزمه کردن و صدا کردن خودشان را نشان می‌دهند. گاهی مسخره می‌کنند و اخطار می‌دهند و گاهی هم تشویق می‌کنند و نظر می‌دهند ولی هیچ‌وقت ساکت نمی‌شوند. Hellblade از اولین عناوینی بود که به خوبی به شبیه‌سازی توهمات توام با اصوات، […]

از صدای درونت اطاعت کن | بررسی عامل «اختیار» در بازی‌های ویدیویی مقالات بازی
فراری برای دو نفر | پیش‌نمایش بازی A Way Out
توسط فرنود محبوبی در
4

«ماجرا از آن‌جایی آغاز شد که می‌خواستم چیزی را بسازم که همیشه دوست داشتم بازی کنم». این جمله Josef Fares ٬ آغازگر ساخت A Way Out در سه سال پیش شد. ساخت این پروژه ٬ توسط تیمی که Brothers: A Tale Of Two Sons را ساخته بود٬ از طرف EA شروع شد و در E3 ۲۰۱۷  در […]

فراری برای دو نفر | پیش‌نمایش بازی A Way Out مقالات بازی
تمدن‌های قدیمی با ظاهری جدید | پیش‌نمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition
توسط فرنود محبوبی در
0

مهم نیست چه‌قدر از زمان عرضه‌شان گذشته باشد٬ بعضی بازی‌ها هستند که همیشه یک جای مخصوص در سیستم‌های گیمینگ ما دارند. گاهی اوقات که از بازی‌های روز خسته می‌شویم٬ می‌رویم سراغ آن‌ها و ساعت‌ها خودمان را مشغول می‌کنیم٬ بدون آن‌که اهمیتی بدهیم که بازی چه گرافیکی دارد یا چند بار آن را انجام داده‌ایم.  Age of […]

تمدن‌های قدیمی با ظاهری جدید | پیش‌نمایش بازی Age of Empires: Definitive Edition مقالات بازی
خوش‌حالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club
توسط فرنود محبوبی در
0

چند ماه پیش بود که تصمیم گرفتم اکانت اینستاگرام خودم را پاک کنم. هر دقیقه چک کردن تعداد لایک‌ها و کامنت‌های عکس‌هام  و لایک کردن عکس‌های افراد غریبه و آشنا شده بود کار هر روزم. وابستگی شدیدی که به آن پیدا کرده بودم، باعث شده بود تا کوچک‌ترین وقت خالی‌ که پیدا می‌کردم٬‌ سریع سراغ […]

خوش‌حالی آدمی در چیست؟ | نقد و بررسی بازی The Red Strings Club نقد و بررسی
۵ برتر | پنج بسته‌الحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند
توسط فرنود محبوبی در
0

چند سالی می‌شود که اسم‌اش را زیاد می‌شنوید. نسخه‌های فرعی، بسته‌های الحاقی و DLCها از بازی‌های محبوب که گاهی تحت عنوان بسته‌های الحاقی Standalone، مجزا یا داستانی از آن‌ها یاد می‌شود. تجربه‌ای که نمی‌توان از ‌آن به عنوان یک تغییر رو به جلو و بزرگ نسبت به نسخه اصلی بازی یاد کرد٬ ولی هم‌چنان می‌تواند […]

۵ برتر | پنج بسته‌الحاقی داستانی که از نسخه اصلی بازی خود نیز بهتر بودند مقالات بازی
چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت دوم)
توسط فرنود محبوبی در
0

شاید بعد از خواندن قسمت اول از این مقاله با خود فکر کرده‌اید که همان مشکلات کافی بود تا یک پروژه با شکست رو‌به‌رو شود ولی نفرین Star Wars بر صنعت بازی‌های ویدیویی به این سادگی‌ها دست از سر استودیو Visceral و کارکنانش برنداشت؛ در ادامه با دومین قسمت روایتی از یک شکست | چه اتفاقی […]

چه اتفاقی برای استودیو Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت دوم) مقالات بازی
روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت اول)
توسط فرنود محبوبی در
1

بعد از مدت‌ها٬ انتظارات برآورده شد: یک بازی از سری Star Wars که می‌تواند Uncharted را هم شکست بدهد٬ توسط EA و Visceral معرفی شد؛ اما در صنعت بازی‌های ویدیویی هیچ چیز قطعی نیست. ۱۷ اکتبر ۲۰۱۷، زمانی بود که به کارمندان Visceral گفته شد٬ استودیو آن‌ها بسته خواهد شد. خبری که بسیاری از آن‌ها انتظارش […]

روایتی از یک شکست | چه اتفاقی برای Visceral و پروژه‌اش افتاد؟ (قسمت اول) مقالات بازی
فرنود محبوبی

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟

قربونت برم... مرسی که همیشه دنبال می‌کنی :57:

فرنود محبوبی

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟

برای من مافیا۱ و مافیا۲ جزو بهترین بازی‌هایی هستند که تا حالا تجربه کردم. شدیدا عاشق اتمسفر این دوتا بازی بودم و خیلی هم منتظر نسخه ۳ بازی بودم. اما بعد از معرفی نسخه ۳ شدیدا خورد تو ذوقم و حتی بعد از عرضه بازی هم نرفتم سراغش چون میدونستم مطمینا خاطرات خوشی که با این فرانچایز داشتم رو خراب میکنه.

فرنود محبوبی

نقد انیمیشن Spider-Man: Into The Spider-Verse

into the spider verse دقیقا همون اسپایدرمنی بود که چند سال انتظار براش کشیدم... از تک تک صحنه‌هاش لذت بردم.

فرنود محبوبی

راویان بی‌کلام Dark Souls: حکایت تلخ

خیلی عالی بود این مقاله... سری دارک سولز رو تازه شروع کردم و شدیدا جذبش شدم... منتظر قسمت بعدی هستم

فرنود محبوبی

15 شخصیت همراه در بازی‌ها که از شخصیت اصلی جذاب‌تر بودند

کل این لیست ی طرف، Wheatley هم ی طرف. این شخصیت فوق‌العاده با اون لهجه بریتیش یکی از جذاب‌تریناست.

فرنود محبوبی

بازی لغو شده Star Wars می‌توانست شبیه به Uncharted باشد

دقیقا یکی از اهداف Visceral Games با استخدام Amy Hennig، نویسنده سه‌گانه آنچارتد، همین بود که ی استاروارز شبیه Uncharted بسازن. ولی متاسفانه درگیر یک عالمه مشکل شدن و در آخر هم که EA در این استودیو رو تخته کرد و کلا همه چی رفت رو هوا.