سخنان سازندگان «ندای وظیفه: ارواح» درباره داستان خطی بازی ها

m توسط m
در 4715 روز قبل
سخنان سازندگان «ندای وظیفه: ارواح» درباره داستان خطی بازی ها

تهیه کننده بازی Call of Duty: Ghosts آقای Mark Rubin در وبسایت US Gamer علل اینکه “چرا سازندگان این شوتر محبوب به ساخت داستان های خطی ادامه می دهند” صحبت هایی کرد.

بازی Call of Duty: Ghosts, شرکت اکتیویژن
“ما می خواهیم داستان بازی را پیش ببریم و بازیباز را در جریان اتفاقات آن قرار دهیم.ما نمیخواهیم که یک ایده open-world بدهیم که در آن بگوییم هرکاری می خوام خواهم کرد.من می توانم داستان را خراب کنم ، می توانم آن را بی ربط کنم.این تعادل جالبی نیست.ما میخواهیم مطمئن شویم بازیباز داستان و اتفاقاتی را که برای او خلق کرده ایم را دریافت کند در عین حال نیاید و دکمه Y را بزند که کات سین تماشا کند و یا با انتخابی داستان را خراب کند و یا در آن گم شود.”
“اولین چیزی که نصبتان خواهد شد ، درصورتی که از داستان اصلی سازندگان فاصله بگیرید ، این است که می فهمید شما در یک بازی رایانه ای هستید.برویم ببین می شود سیفون توالت را کشید!؟بله می شود.من هربار که Duke Nukem بازی میکردم این عمل را انجام می دادم.اما این کار شما را از داستان اصلی منحرف می کند.ما همیشه میخواهیم بازیباز فکر کند که در یک فیلم سینمایی قرار دارد و یک تجربه سینماتیک خواهند داشت.من فکر می کنم موارد فرعی که گفتم شما را منحرف خواهد کرد.”

Call of Duty: Ghosts بر روی رایانه های شخصی, پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ در ۵ نوامبر ، و نسخه های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز به دنبال آن عرضه خواهد شد.
نظر شما چیست؟آیا آزادی در بازی باعث انحراف و تخریب تجربه اصلی می شود؟


84 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بدبخت درست گفته دیگه. بازی های سبک cod نیاز به داستان چند خطی و … نداره. اینا ماله بازی های دیگست. من که باش موافقم

    ۰۰
  2. چه داستان لهی باید داشته باشه بازی که با سیفون کشیدن بهم بریزه خطوطش
    بایوشاک رو یبار ببینه این بنده خدا بد نیست

    ۰۰
    1. بایوشاک که اپن ورد نیست این بنده خدا میگه اگر اپن ورد باشه شما هی میرید سرک میکشید
      “ما نمیخواهیم که یک ایده open-world بدهیم که در آن بگوییم هرکاری می خوام خواهم کرد.”
      حالا مثلا کال اف هم مثل بایو بخواد یکسری تعاملی هم بذاره چی مثلا؟ کفششو واکس بزنه یا ورزش کنه؟
      اینهم که میگن بخاطر پول یا کم کاری این کارو نمیکنه باید بدونن ساخت صحنه ای سینمایی که قابل تعامل در لحظه بوسیله بازیباز هست در سطح کار کال اف سخت ترین و پر هزینه ترین بخش بازی سازیه.

      ۰۰
  3. اینم برای خودش حرفی است.مطمئنا اگر بازی ساز دیگه هم همچین طرز فکری داشتن اینهمه خودشون رو به این در و ان در نمیزدن که به بازی کننده ازادی عمل بدن.
    اصلا من نفهمیم این چه کاریه ایشون که خیلی به روند سینمایی علاقه دارن یه سر برن بالیوود و یه فیلم درست و حسابی از این سری بسازند دیگه نگران هم نمیشن که بازی کننده بزن داستان بازیرو خراب کنه(حالا انگار خیلی هم داستان داشت اونم به خصوص سری مدرن وار) :lol: :lol:
    واقعا که حرف های ایشون مثل بازی هاشون خنده داره

    ۰۰
    1. اولا که داداش من بازی ها به هم ربطی ندارند
      یک بازی داریم ماشین سواری هست یک بازی داریم مثل سبک gtaهست یک بازی داریم فوتبال هست
      یک بازی هم داریم که مثل سبک کالاف هست …
      این که تو بازی ماشین سواری نمی تونی از ماشین در بیای و اون تو زندانی شدی چیز بدی نیست سبکش اون هست سبک کالاف هم نبودن مراحل جانبی در طول کمپین هست که بیچاره مراحل جانبی رو هم با عنوان اسپشیال آپس می زاره
      در مورد حرف بعدیتون خوب کالاف همیشه داستان محور بوده
      همه ی ما ها ( منظورم گیمر هاست ) عاشق پرایس شدیم برای مرگ soap گریه کردیم
      و لحظه به لحظه داستان رو دنبال کردیم
      کالاف یعنی داستانش و بازی بدون یک داستان قوی معنی نمی ده اصلا با شما موافق نیسنم

      ۰۰
    2. سبک کالاف؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟جدید در اومده؟؟؟؟ :-? :-?
      درضمن اینم من بگم که من نه عاشق پرایس شدم و نه از مردن soap ناراحت شدم.
      “کالاف یعنی داستانش و بازی بدون یک داستان قوی معنی نمی ده”
      ببین دوست عزیز بازی یعنی گرافیک,گیم پلی,داستان,موسیقی حالا این بازی می خواد ندای وظیفه باشه یا میخواد هر بازی دیگه ایی باشه.یه بازی وقتی کامله که همه ی اون موارد رو داشته باشه ومثلا اگر تویه بخشی ضعیف باشه هر چند تو قسمت های دیگه خیلی خوب عمل کنه بازم بازی ناقصی هستش.پس این حرفت که میگی cod یه بازی داستان محوره کاملا بی معنی هستش و فقط بهونه ای برای دیگر قسمت های ضعیف بازی هستش.

      ۰۰
    3. “من نه عاشق پرایس شدم و نه از مردن soap ناراحت شدم.”
      این یعنی شما به داستان بازی هیچ توجهی ندارید و صرفا از گیم پلی لذت می برید
      کالاف کلا برای شما مناسب نیست و پیشنهاد من براتون بتل فیلد هست
      سبک کالاف هم جدید در نیومده ۱۲ ساله که اومده و کالاف نه تنها یک سبک بازی بلکه سبک زندگی برای هوا دترای دو اتیشش هست
      من و شما هم در حدی نیستیم که درباره ی این بازی اسطوره ای نظر بدیم…
      گرافیک نداره کالاف؟گیم پلی نداره؟داستان نداره؟موسیقی ندازه؟مرحله های جانبی نداره؟
      چی کم گذشته
      تو این سایت مد شده هر خبر جدیدی میاد همه میگن مخالفم!
      چرا اینطوریه؟!

      ۰۰
    4. بحث راستان نیسا
      بحث اینکه بازی های قبل کالاف یک دمو به عنوان داستان داشتن وصط ها که اون هم با دکمه ی اسپیس رد میشد
      این که در طول گیم پلی داستان وجود داشته باشه و اتفاقات تو خود گیم پلی بیوفته و بخشی از بازی باشه و نشه ردش کرد اختراع کالاف بود و دیدیم که موفق بود حالا هم می خواد همون رو ادامه بده
      بله معنی چنین داستانی رو ما با کالاف فهمیدیم…

      ۰۰
  4. نه! من اصلا فکر نمی کنم ! تو سری بازی های بایوشاک هم ما داستان خطی داریم ولی دائم داریم به اطراف سرک می کشیم از داستان و مسیر اصلی بازی منحرف شدیم؟!
    فکر نکنم یه سیفون کشیدن! و یا هر عمل دیگه ای باعث بشه ما از داستان و مسیر اصلی بازی منحرف بشیم!

    ۰۰
    1. خودت رو اذیت نکن وحید خان!دارن بهونه میگیرن مثلا میخوان تعامل با محیط “صفرمطلق” بازیاشون رو توجیه کنن!
      برید جمع کنید آقا جان!

      ۰۰
    2. البته تعاملی که دوستان میگید بیشتر مربوط به بازیهای اکشن ماجرایی هست.کال اف اصلا جنسش این طور نیست.اکشن بازی خیلی سریعه و نیازی به توقف هم نداره.
      همه هم میدونند لذتی که کال اف داره هیچی نداره و چقدر بودن و هستن بازیهایی که خواستن این مدلو تقلید کنند ولی شکست خوردند.

      ۰۰
  5. آزادی داریم تا آزادی . . .
    ببینیم call of dogs چیکار میکنه . . .
    _______________________________
    XBOSS One/Say hello to your new boss

    ۰۰
    1. دقیقا
      مثلا تو Army of Two: The Devil’s Cartel هم مثلا آزادی عمل داریم :-|
      بعضی مراحل میتونستی انتخاب کنی رو زمین آدم ها رو لت و پار کنی،یا بری از بالای دیوار شلیک کنی!!!
      به اینم میگن آزادی عمل :roll:
      —————————-
      SONY make.believe

      ۰۰
  6. میخواد زحمت خودشو کم کنه بازی رو کوچک تر بسازه و از جزییات پرهیز کنه این اراجیفو میگه!!!!!!خوب راحت بگو حال نداریم چیزی به بازی اضافه کنیم دیگه!!!!!!!!! :evil:
    ___________________________________
    just BF4

    ۰۰
  7. :|
    خوب اگه قراره فقط صحنه سینمایی ببینیم و بریم جلو پس چرا به جای بازی چرا فیلم نمیسازین؟
    بازی مزیتش به همینه که میتونی خودتو توی محیط حس کنی و باورش کنی و حتی درونش زندگی کنی نه فقط تماشاش کنی. حالا کاری به مثالی که
    زده ندارم ولی جزئیات در فضای بازی به باور پذیر بودن محیطش کمک میکنه.
    در ادامه میگه:
    “یا با انتخابی داستان را خراب کند و یا در آن گم شود.” :-| :-x
    الان به شعور مخاطبشون هم توهین کردن. میگن شما شعور اینکه انتخاب کنید ندارید و انتخاب شما گند میزنه به داستان بازی

    ۰۰
    1. چیز تازه ای نیست تو کالاف های قبلی هم دمو ها و داستان در جریان بازی جلو میرفت و ما بخشی ازش بودیم و مثل بازی هایی نبود که یک مرحله بری یک دمو ببینی و خیلی هم موفق بود
      شما هم به شعورت توهین شده لطفا بازی رو نخرید…
      بازی رو کپی می کنید ۲تومان می دید نسب می کنید طلب کار هم هستید ؟

      ۰۰
    2. ما داریم در مورد بازی کالاف دیوتی صحبت می کنیم ….
      هر بازی سبکی داره و سبک این بازی open world با مراحل جانبی نیست
      جای انتقادی هم وجود نداره

      ۰۰
    3. اشتباه نکن. خودم از اولین کسایی هستم که این عنوان رو میخرم و انتقادی از بازی ندارم چون انتظاری بیشتر ازشون نمیره وگرنه فروش آنچنانی نداشت. ولی صحبت هاشون یه کم بچگانه است که اگه موارد فرعی بزاری گیمر از داستان منحرف میشه. مثلا بایوشاک : بیکران جزئیاتی بسیار ریز داشت که شاید هنوز هم کسی به تمام اونها توجه نکرده باشه و همه در خدمت داستان بودند.یا همین دوک ناکم یکی از بزرگ ترین اول شخص های دورانش بود و وسایل تعاملی درش بسیار بود.
      مشکل خود کال نیست. داره از تمام اول شخص ها صحبت میشه.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0