اعضای سابق Big Huge Games به BioWare Montreal پیوستند

m توسط m
در 4784 روز قبل
اعضای سابق Big Huge Games به BioWare Montreal پیوستند

طبق گزارش Kotaku , کمپانی سازنده سه گانه موفق «اثر جرمی» از اعضای قدیم Big Huge Games نیرو دریافت کرده است که ظاهرا این کار برای ساخت شماره بعدی «اثر جرمی» انجام می شود.

شرکت بایوور (Bioware)شرکت بایوور (Bioware)

 

 

 

 

 

 

 

اعضایی که به BioWare Montreal پیوسته اند اعضای قدیم Big Huge Games و Impossible Studios هستند. همچنین این گزارش ثابت می کند که  Colin Campbell در حال حاضر در راس تیم طراحی مراحل است و Ian Frazier روی طراحی گیم پلی مشغول فعالیت است.

استودیو Big Huge Games خود تشکیل شده از بنیان گذاران Firaxis Games است. مهارت اصلی این استودیو در ساخت عناوین نقش افرینی و استراتژیک می باشد. طراح ارشد این استودیو از سازندگان و طراحان The Elder Scrolls IV: Oblivion و The Elder Scrolls III: Morrowind بوده است. از عناوین ساخته شده توسط این استودیو می توان به Kingdoms of Amalur: Reckoning که در سال ۲۰۱۲ عرضه شد اشاره کرد.

برای اطلاعات بیشتر اینجا کلیک کنید.


23 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. گشت و گذار در کهکشان دوباره باید آزاد گردد و کاملا انتخابی باشد
    نه اجباری
    ( البته نسخه سوم بخاطر اینکه روند سریعتری باید پیدا میکرد تا کمندر شپرد را
    سریعتر به اهدافش برساند و ریپرها هم خیلی نزدیک تر به کمندر شپرد شده بودند
    قابل چشم پوشی است )
    وارد سیاره ای از ( کهکشان سوراخ ) بشوی بعد به گشت گذار بروی آیتم های خاص
    پیدا کنی که فقط در سیاره ایکس در موقعیت ایکس ( کهکشان سوراخ ) قرار گرفته است .
    ( کهکشان سوراخ ) با تعداد زیادی سیاره برای جستجو و البته محیط ها هم تکراری نشه
    دیالوگ ها اینقدر وسیع و زیاد باشه ( فعلا ) تا یکسال خواستم با یک شخصیتی صحبت
    کنم درون بازی ( هر شخصیتی اصلی و غیر اصلی و نخودی ) تا یکسال بدون دیالوگ
    تکراری باهاش سخن بگویم فقط به چهار خط دیالوگ ختم نشود .
    از کنار شخصیتهای نخودی حرکت میکنم برای چند بار یک صفحه دیالوگ را تکرار نکنند .
    ( فعلا همین ها کافی هستش ) :-o
    فقط BioWare توان ساخت این چنین بازی را دارد :X
    البته این خواسته ها احتمالا و شاید در نسل بعدی PS4 یعنی PS5 مشاهده شود !!! :/
    —————————————————————————————————
    SONY make.believe

    ۰۰
  2. منتظر یه شاهکار دیگه از این استدیو و یه شاهکار دیگه از صنعت گیم وعشق دیرینه خودم میراندا :X :* هستم :D

    ۰۰
    1. دقت کردین بایوویر تو بازی هاش همرو رو عاشق یکی میکنه. :-D
      موندم دخترا چه حسی نسبت به بازی های بایوویر دارن :-D :wink:

      ۰۰
  3. مس افکت بعدی از هر لحاظ گسترده تر خواهد شد :X …هر چند مطمئنا نسل بعدی خواهد بود…. :wink:
    _______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  4. اوه اوه. امیدوارم مس افکت بعدی هر چی باشه. بازم یه داستان حماسی و بزرگ تعریف کنه. نمیخوام مثله عصر اژدها ۲ حماسی بودنش کمرنگ بشه( هرچند قصه عصر اژدها ۲ از نظر نوع روایت عالیی بود)
    ولی من یکی فقط از مس افکت شخصیت و داستان میخوام بقیه چیزاش اصلا باسم مهم نیست

    ۰۰
  5. استودیوی پر ستاره ای هستش و با koa:r نشون دادن که می تونند بازی های بزرگی بسازند هر چند که koa:r می تونست خیلی بهتر باشه و با کمرنگ کردن بخش اکشن و تمرکز بیشتر روی بخش نقش آفرینی بازی به مراتب بهتری بسازه!
    امیدوارم در ساخت بازی جدید از سری مس افکت هم موفق ظاهر بشن :X

    ۰۰
    1. مشکل بازی فقط اکشنش نبود. مشکل بازی این بود که کلاً همه چیزش ایراد داشت. یه کپی کاری مضحک از Planescape: Torment بود.

      ۰۰
    2. اره داش وحید از نظر داستانی کاملا کپی بود. به قوله خودت مضحک. فقط مورت رو کم داشت :-D

      ۰۰
    3. کلیت داستانی دقیقاً همون Immortal شدنه و قهرمان بازی می خواد بدونه که چرا Immortal شده.
      طراحی کاراکتر ها و کلاً Lore بازی کپی PS:Tـه.
      کات سین افتتاحیه ی بازی که دیگه رسماً یه توهین بود که توش نقش اول بازی رو روی گاری دارن می برن به طرف مرده شور خونه و بعد روی کوهی از مرده ها به هوش میاد…
      حتی اسم قهرمان داستان هم Nameless Oneـه درست مثل PS:T…
      سازنده های این بازی جسارت این رو نداشتن که یه گنجشک هم با فکر و خلاقیت خودشون طراحی کنن؛ همه چیزش تقلید از PS:T و God of War و بقیه ی بازی ها بود.

      ۰۰
  6. من از بازی رکنینگ خیلی خوشم اومد این تیم ثابت کرد که درزمینه ی آر پی جی استعداد خوبی داره.خصوصا گیم پلی روون و جالبی داشت.
    مطمئنم حضورشون در بایوویر تاثیر خوبی داره.

    ۰۰
    1. فرمانروایی آمالور رو بهترین نقش آفرینی ساز ها ساخته بودن…بازی زیبایی بود.اعضای این استدیو اتفاقا بعضیاشون خیلی هم آدم های شاخی هستن مث سالواتوره که نویسنده ی داستان ریکانینگ بود…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0