خالقان Silent Hill در حال ساخت یک عنوان ترسناک – ماجراجویانه هستند

در
خالقان Silent Hill در حال ساخت یک عنوان ترسناک – ماجراجویانه هستند

کیچیرو تویاما ، خالق بازی Silent Hill و Gravity Rush، جزئیات مربوط به اولین بازی از استودیوی جدید خود را به اشتراک گذاشت. برای اطلاع از آخرین اخبار با دنیای بازی همراه باشید.

استودیوی بوکه گیم در تاریخ 13 آگوست تاسیس شد و در ماه دسامبر خبر افتتاح آن بطور عمومی اعلام شد. در گفتگو با سایت IGN ژاپن، تویاما توضیح داد که او در حال کار بر روی یک بازی اکشن ماجراجویی است که طرفداران کارهای قبلی او را به خود جذب خواهد کرد. وی توضیح داد که این بازی شامل المان‌های نبرد و داستانی در فضایی خواهد بود که شما از بازی‌های قبلی او در استودیوی سونی ژاپن و کونامی بخاطر دارید.

بوکه گیم

وقتیکه از تویاما پرسیده شد که آیا این عنوان جدید استودیو بیشتر به عناوین ترسناک قبلی آن‌ها مثل Silent Hill و Siren شباهت دارد یا اینکه به محیطی فانتزی با شخصیت‌های انیمه‌ مثل بازی Gravity Rush، وی اینگونه پاسخ داد:

این عنوان هر چه باشد، اول از همه یک بازی ترسناک خواهد بود. اگرچه تمرکز ما بیشتر از اینکه روی ساخت یک بازی کاملاً ترسناک باشد بر ارائه‌ی یک تجربه سرگرم کننده‌تر است.

در حالی که تویاما در حدود 20 سال گذشته یکی از مهمترین توسعه دهندگان عناوین انحصاری در شرکت سونی بوده است، اما او خاطرنشان که این بازی جدید یک نسخه چند پلتفرمی خواهد بود. وی در اینباره گفت:

 ما  در حال ساخت بازی روی رایانه‌های شخصی به عنوان پلتفرم اصلی هستیم، اما امیدواریم که بتوانیم بازی را روی بیشتر کنسول‌ها تا آنجا که امکان دارد منتشر کنیم.

این عنوان جدید توسط یک تیم نسبتاً بزرگ در حال توسعه است، و بنیانگذار و تهیه کننده‌ی استودیوی بوکه کازونوبو ساتو توضیح داد که آنها هنوز در مراحل اولیه توسعه‌ی بازی قرار دارند و بازی احتمالاً تا سال 2023 آماده خواهد شد:

ما در مرحله‌ی ساخت طرح اولیه بازی هستیم، و توسعه بازی احتمالاً نزدیک به سه سال طول خواهد کشید. بنابراین امیدواریم که حدوداً تا سه سال آیند این بازی را به دست شما برسانیم.

درمورد تاسیس استودیو، تویاما توضیح داد که شیوع ویروس کووید-19، مجبور شدن به دورکاری و رسیدن به سن 50 سالگی باعث شد که او بیشتر به آینده‌ی خود فکر کند و در آخر به فکر تاسیس استودیوی مستقل خود بیفتد.

برای همین او به سراغ همکاران قدیمی خود ساتو تهیه کننده سری بازی Siren و The Last Guardian  و جونیا اوکورا طراح اصلی سری Siren و Gravity Rush می‌رود. کسانی که تویاما همیشه از آن‌ها بخاطر شکل دادن به ایده‌هایش در طراحی گیم‌پلی بازی‌ها قدردانی می‌کند. در آخر این سه همکار با کمک هم استودیو بوکه گیم را تاسیس می‌کنند و حالا تویاما به عنوان سازنده، ساتو به عنوان تهیه کننده و اوکورا به عنوان کارگردان بازی به کار خود در استودیو ادامه می‌دهند.

در ابتدا تویاما و همکارانش قصد ساخت بازی‌ها کوچک موبایل را داشتند، قبل از اینکه بتوانند تیمی را که اعضای آن عمدتاً سازندگان کهنه‌کار بازی‌های ویدیوی هستند را برای ساخت پروژه‌های بلندپروازانه‌تر تشکیل دهند.

تویاما با اشاره به استودیوی جن‌دیزاین که توسط همکار دیگرش فومیتو اوئدا خالق بازی Ico ، تاسیس شده گفت:

من از استودیوی جن‌دیزاین بسیار الهام گرفتم. اودا آنقدر از تجربیات خود برای من گفت که سب شد تا از این الگو پیروی کنم.

اگرچه تا عرضه‌ی بازی بوکه گیم زمان زیادی باقی مانده اما ساتو و مدیر توسعه یوهی هارت (یکی دیگر از اعضای قدیمی استودیوی ژاپن) قول دادند که حساب توییتر و حساب فیس بوک استودیوی جدید استودیو با پیشرفت تیم و پشت صحنه‌ی روند ساخت بازی را نشان دهند.

هنگامی که شما در یک استودیوی بزرگ مانند استودیوی ژاپن کار می کنید، در به اشتراک گذاشتن –مراحل ساخت بازی- محدودیت دارید، بنابراین اکنون که از این محدودیت‌ها رها شده‌ایم، می خواهیم از فرصت استفاده کنیم و تا آنجا که می‌توانیم – روند ساخت بازی را- به اشتراک بگذاریم. بنابراین مخاطبان می توانند ببینند که چگونه بازی در طول زمان شکل می‌گیرد. امیدواریم که این عمل باعث شود مردم ما را فراموش نکنند.

سازندگان قدیمی بازی Silent Hill استودیوی مستقل بوکه گیم را تاسیس کردند

کیچیرو تویاما خالق بازی‌های Silent Hill و Gravity Rush به همراه چند نفر از همکاران قدیمی خود، استودیوی مستقل بوکه گیم را تاسیس کردند. برای اطلاع از آخرین اخبار با دنیای بازی همراه باشید.

در حالی که طی چند دهه گذشته چشم انداز بازار بازی‌های ژاپنی به طور قابل توجهی تغییر کرده است و شایعات دور شدن شرکت سونی از بازار ژاپن نیز اخیراً داغ شده است اما اما انکار این واقعیت که دیگر استعداد زیادی در این کشور وجود ندارد، ادعایی غیر منطقی است.

اخیراً اعلام شد که کیچیرو تویاما کارگردان و یکی از سازندگان اصلی سری بازی دلهره‌آور Silent Hill به همراه جونیا اوکورا و کازونوبو ساتو از استودیوی سونی ژاپن جدا شدند تا استودیوی جدید خود به نام بوکه گیم را تاسیس کنند. هر سه طراح سابق استودیوی سونی ژاپن در ساخت بازی Gravity Rush مشارکت داشتند. این بازی ابتدا برای برای کنسول دستی ویتا عرضه شد و سپس دنباله‌ی آن برای پلی‌استیشن 4 ساخته شد. با اینکه هر دو بازی مورد تحسین منتقدان قرار گرفتند اما هیچ کدام از آن‌ها به عناوینی پرفروش تبدیل نشدند.

طراحان استودیوی نوپای بوکه گیم در حال کار بر روی یک عنوان ماجراجویی اکشن جدید هستند که قرار است طی چند سال آینده منتشر شود. برخی از طرح‌های اولیه این بازی به طور خلاصه در ویدیو‌ی زیر نشان داده شده‌اند و به نظر می رسد که این پروژه در ژانر وحشت باشد، هرچند اکنون برای نتیجه‌گیری زود است.

استودیوی سونی ژاپن در چند سال گذشته به طور گسترده به عنوان یک استودیوی پشتیبان فعالیت داشته و برای مثال بازی‌هایی مانند ریمیک Demon’s Souls و عناوین کوچکتر مانند Astro’s Playroom را ساخته است اما در در ساخت IP های جدید سهم اندکی دارد. همانطور که گفته شد شایعاتی مطرح شد که شرکت سونی با توجه به روند کاهشی فروش کنسول خود در کشور ژاپن قصد دارد تمرکز خود را بیشتر بر روی بازار غرب قرار دهد، اگرچه رئیس SIE ، جیم رایان در مصاحبه‌ی اخیر خود مدعی شد که بازار ژاپن همچنان برای سونی مهم است.

اینکه جدایی این طراحان چقدر با این مسئله در ارتباط است مشخص نیست. اما توسعه دهندگان بازی Gravity Rush 2 از زمان انتشار این بازی در سال 2017 درگیر پروژه مهم دیگری نبوده‌اند یا حداقل پروژه‌ای جدیدی از آن‌ها معرفی نشد.

منبع : Gamingbolt


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0