اندازه‌گیری تاخیر ورودی‌های بازی AC Odyssey روی Google Stadia

در 2632 روز قبل
اندازه‌گیری تاخیر ورودی‌های بازی AC Odyssey روی Google Stadia

کمی پیش‌تر، گوگل بالاخره از Stadia، سرویس استریم مورد انتظارشان پرده‌برداری کردند. گوگل قول‌های زیادی راجع به Stadia داده است و ادعا می‌کند که این سرویس به بازیکنان اجازه‌ی دسترسی به ۱۰.۷ ترافلاپ قدرت کامپیوتر را می‌دهد و قادر است بازی‌هایی چون Doom Eternal را با کیفیت 4k و به صورت ۶۰ FPS اجرا کند. البته آن‌ها به تاخیر یا لگ هیچ اشاره‌ای نکردند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی در دنیای بازی همراه ما باشید.

واقعا مهم نیست که گوگل شما را به چه ابرکامپیوتری متصل خواهد کرد اگر کنترل کردن بازی با تاخیر و لگ همراه باشد. مدیران بخش تکنولوژی در Digital Foundry توانستند آخرین نسخه از Stadia را در GDC 2019 تجربه کنند و نتایج همین حالا هم مشخص هستند. اگر ۱۵ دقیقه وقت دارید، ویدیوی زیر از بررسی Stadia را تماشا کنید:

Digital Foundry، بازی Assassin’s Creed Odyssey‌ را با کیفیت 1080P و به صورت ۳۰ FPS، با استفاده از وای‌فایی با سرعت ۲۰۰ مگابیت بر ثانیه تست کردند. آن‌ها هنگام فشردن کلیدها متوجه‌ی ۱۶۶ میلی‌ ثانیه، ۱۰ فریم یا یک سوم ثانیه تاخیر شدند. آن‌ها همچنین تستی برای بدترین شرایط ممکن انجام دادند و با استفاده از اینترنتی با سرعت ۱۵ مگابیت بر ثانیه متوجه‌ی تاخیر ۱۸۸ میلی ثانیه‌ای شدند. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، نسخه‌ی اکس‌باکس وان اکس از بازی Assassin’s Creed Odyssey نیز تاخیری ۱۶۶ میلی ثانیه‌ای و رایانه‌های شخصی رده بالا تاخیری ۱۰۰ میلی ثانیه‌ای (بدون در نظر گرفتن تاخیر مانیتور) دارند. این موضوع هنگامی رخ می‌دهد که بازی در ۳۰ FPS اجرا شود.

نظر مثبت Digital Foundry

Digital Foundry به این موضوع اشاره داشت که بازی Assassin’s Creed Odyssey هنگام اجرا در ۶۰ FPS‌ روی گوگل Stadia، تقریبا تاخیری به اندازه‌ی ۳۳ میلی ثانیه خواهد داشت که آن را به رایانه‌های شخصی بسیار نزدیک می‌کند و مشابه اکس‌باکس وان اکس است. پس به نظر می‌رسد Stadia به طرز غافل‌گیرانه‌ای رقیب سخت افزار پلتفرم‌های دیگر باشد. البته Digital Foundry در رویداد گوگل و تحت شرایط ایده‌آل به تجربه‌ی این سرویس پرداختند. نحوه‌ی کارکرد Stadia نیز هنگام اجرای بازی‌های مبارزه‌ای، تیراندازی و دیگر عناوینی که دقت بالایی نیاز دارند، جالب خواهد بود. به احتمال زیاد بازی Doom Eternal مورد تست قرار خواهد گرفت.

حال به سراغ کیفیت تصویر برویم. Digital Foundry متوجه شد که در بازی Assassin’s Creed Odyssey در صحنه‌های مبارزه‌ای یا پر جز‌ئیات، اشیای حاضر در بازی خیلی سخت مشخص بودند و Stadia از لحاظ گرافیکی خوب عمل نکرده است. این موضوع مشکل انکودر ویدیویی گوگل را نشان می‌دهد و هنگامی که بازی در ۶۰ FPS اجرا شود، این مشکلات واضح‌تر خواهند بود. در کل گروه Digital Foundry به نظر نسبت به Stadia نظر مثبتی داشتند و خوش‌بین بودند. آن‌ها این سرویس را بهترین تجربه‌ی استریمی توصیف کردند که تا به حال داشتند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0