زلدای استرالیایی | نقد و بررسی بازی Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

در
زلدای استرالیایی | نقد و بررسی بازی Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

یکی از دلایلی که سبک نقش‌آفرینی طرفداران زیادی دارد این است که می‌توانید در نقش هر کسی، در هر بازه‌ی زمانی، قرار بگیرید و محدودیتی برای سازندگان در خلق شخصیت‌ها و دنیاهای مختلف وجود ندارد؛ از به‌دست‌گرفتن کنترل سفینه‌ای فضایی و جست‌وجو در سیّارات مختلف گرفته تا شکار هیولا با شمشیر و کمانچه در دنیایی قرون وسطایی. با این حال، در این میان عناوین دیگری هم هستند که تنها می‌خواهند شما را از کشت و کشتار دور کنند و آرامش‌بخش باشند. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles هم یکی از همین عناوین است. این عنوان اولین بازی ساخته‌شده به‌دست استودیوی استرالیایی Prideful Sloth است که در سال گذشته روی پلی‌استیشن 4 و رایانه‌های شخصی منتشر شد و حالا به نینتندو سوییچ آمده. در ادامه با نقد و بررسی بازی Yonder: The Cloud Catcher Chronicles همراه دنیای بازی باشید.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)

داستان بازی چیز زیادی برای ارائه کردن ندارد و صرفاً یک داستان سطحی و کم‌عمق است که به بازیکن هدفی برای دنبال کردن می‌دهد. با شروع بازی و انجام یک شخصی‌سازی سریع و ساده، روی عرشه‌ی یک کشتی قرار می‌گیرید که اندکی بعد بر اثر طوفان آسیب می‌بیند و پس از مدتی به ساحل سرزمینی به نام Gemea می‌رسید. سرزمینی که توسط شخصیت منفی بازی به نام Murk در حال آلوده شدن است و شخصیت اصلی بازی باید با کمک موجودات خاصی به نام sprites این سرزمین را نجات دهد. برای این کار شما باید در گوشه و کنار نقشه این موجودات را پیدا کنید تا بتوانید با کمک آن‌ها به پاک‌سازی مکان‌های آلوده بپردازید و از نظر داستانی در بازی پیشروی کنید. تقریباً تمام داستان در همین چند خط خلاصه می‌شود و شخصیت‌‌پردازی مردم Gemea و شخصیت اصلی هم به همین سادگی صورت گرفته است که جای تأسف دارد، چرا که اگر تیم سازنده مقدار بیشتری روی این بخش از بازی وقت می‌گذاشت با عنوان به شدت با ارزش‌تری روبه‌رو بودیم.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)
قطع کردن درختان خشن‌ترین چیزی است که در بازی وجود دارد.

در بازی هیچ‌گونه مبارزه‌ای وجود ندارد و به جای تکه‌تکه کردن دشمنان باید با تبر و چکش به جان درختان و سنگ‌ها بیافتید. گیم‌پلی بازی شاید در نگاه اول سطحی به ‌نظر برسد و فکر کنید بعد از مدت کوتاهی خسته‌کننده می‌شود، اما با مقداری پیش‌روی در بازی متوجه می‌شوید که اصلاً این‌طور نیست و فعالیت‌های به‌شدت زیاد و سرگرم‌کننده‌ای در بازی وجود دارند که می‌توانند تا مدت‌ها شما را سرگرم کنند. از ساختن مزرعه، استخدام مزرعه‌دار، ماهی‌گیری، کاشتن درخت و گشت‌وگذار در نقشه جهت جمع‌آوری منابع گرفته تا انجام مأموریت‌های فرعی که شاید خیلی سخت و چالش‌برانگیز نباشند، اما سرگرم‌کننده هستند. در بازی گروه‌های مختلفی مانند دوزندگی، آشپزی، نجاری و… هم وجود دارند که می‌توانید با عضویت در آن‌ها و انجام مأموریت‌های مربوط به آنان دستورالعمل‌های جدیدی دریافت کنید که در سیستم ساخت‌وساز بازی قابل استفاده هستند. تنها مشکل این بخش راهنمای انجام مراحل است که زیاد کارآمد نیست. برای مثال، راهنما به شما می‌گوید برای انجام یکی از مراحل به نقطه‌ای بروید، درحالی که قبل از رفتن به آن‌جا باید در جایی دیگر مأموریت دیگری را به اتمام برسانید. این مشکل بیشتر در انجام مراحل اصلی بازی که پیچیده‌تر از مراحل فرعی هستند به چشم می‌خورد که به شدت آزاردهنده است و می‌تواند برای مدت زیادی شما را سرگردان کند. روی‌هم‌رفته گیم‌پلی بازی بسیار پربار و سرگرم‌کننده است که بزرگ‌ترین نقطه‌ی قوت بازی به حساب می‌آید و بازیکن را به شدت مجذوب خود می‌کند.

کنسول نینتندو سوییچ (Nintendo Switch)
صحنه‌ای که بیش از حد آشنا به نظر می‌رسد.

به گفته‌ی تیم سازنده، آن‌ها از بازی‌های مختلفی الگوبرداری کرده‌اند که یکی از ‌آن‌ها آخرین نسخه از سری بازی‌های افسانه‌ی زلدا است. سازندگان برای خلق دنیای بازی از سبک گرافیکی The Legend of Zelda: Breath of the Wild الهام گرفته‌اند. حتی در اوایل بازی و ورود به Gemea با صحنه‌ای مشابه ابتدای بازی زلدا مواجه می‌شوید. این شباهتِ غیرقابل‌انکار به حدی است که اگر کسی بدون داشتن هیچگونه اطلاعاتی بازی را شروع کند گمان می‌کند باید تکّه چوبی را از روی زمین بردارد و برای مبارزه با دشمنان و نجات هایرول آماده شود! اما از حق نگذریم سبک گرافیکی بازی به خوبی با ماهیت آن هماهنگ است و، در کنار گیم‌پلی، از عناصر اصلی آرامش‌بخش بودن بازی به شمار می‌رود. از دید بصری، درحالی‌که گرافیک بازی در حالت دستیِ کنسول نینتندو سوییچ به شدّت چشم‌نواز است، در حالت داک و متّصل به تلویزیون کیفیتِ برخی بافت‌ها کمی پایین است که باعث می‌شود تجربه‌ی بازی کردن روی تلویزیون به خوبی حالت دستی نباشد. همچنین طراحی شخصیت‌های درون بازی چندان جالب نیست ولی حیوانات درون بازی طراحیِ به‌شدت بامزه و زیبایی دارند. بازی حتی امکان غذا دادن به آن‌ها و دوست شدن با این حیوانات بامزه را هم به شما می‌دهد. از نظر فنی، متأسفانه بازی در هر دو حالت دستی و داک در برخی مواقع با مشکل افت فریم رو‌به‌رو است.

شخصیت‌های درون بازی صداگذاری نشده‌اند، اما موسیقی بازی به خوبی جای آن را پر و گشت و گذار در محیط را لذت‌بخش می‌کند. گرچه برخی از افکت‌ها گاهی اوقات اعصاب‌خردکن می‌شوند و بهتر بود اصلاً در داخل بازی وجود نداشتند، اما به طور کلی موسیقی بازی انتظارات را برآورده می‌کند و قابل قبول است.

 

جمع‌بندی

گذشته از شخصیت‌پردازی و داستان بد، Yonder: The Cloud Catcher Chronicles با این که از عناوین مختلفی آشکارا الگوبرداری کرده، اما به خوبی توانسته است با ترکیب آن‌ها تجربه‌ای خاص و لذت‌بخش را برای بازیکن فراهم کند. اگر می‌خواهید از بازی‌هایی که در آن‌ها مدام باید به مبارزه با دشمنان بپردازید کمی فاصله بگیرید و یک بازی سرگرم‌کننده و آرامش‌بخش را تجربه کنید، تهیه‌ی این عنوان را به شما توصیه می‌کنیم.

 

Resolution

Platform: Nintendo Switch – Score: 7 out of 10

Aside from the bad characterization and story, Yonder: The Cloud Catcher Chronicles is successful in borrowing from other well-known titles and bringing a unique and enjoyable experience. If you want to play a different game for a while (ignoring basic fighting and killing enemies all the time), Yonder is what you need.

 

(نقدی که مطالعه کردید، نسخه‌ی منتقدین بازی Yonder: The Cloud Catcher Chronicles بود که توسط ناشر آن یعنی Prideful Sloth برای دنیای بازی ارسال شده است.)


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0