توضیح توسعه‌دهندگان بازی Battlefield V درباره درس‌های گرفته شده از نسخه آلفا

در 2880 روز قبل
توضیح توسعه‌دهندگان بازی Battlefield V درباره درس‌های گرفته شده از نسخه آلفا

استودیو دایس توضیح می‌دهد که اعضای تیم سازنده چه درس‌هایی از عرضه نسخه آلفا بازی Battlefield V روی رایانه‌های شخصی گرفته‌اند؛ در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

یکی از تهیه‌کنندگان استودیو دایس (DIEC) شرکت الکترونیک آرتز (EA) در جدیدترین اخبار بازی، پست جدیدی روی وبسایت رسمی بازی Battlefield V منتشر کرده است که گزارش می‌دهد اعضای تیم سازنده چه درس‌هایی از انتشار نسخه آلفا خصوصی بازی گرفته‌اند. اول از همه این متن اشاره می‌کند که سیستم مچ میکینگ (Matchmaking) به خوبی کار نمی‌کرده و قبل از عرضه رسمی بازی شاهد تغییرات و بهبود‌های فراوانی خواهد بود. یکی دیگر از مشکلات این نسخه نیز ماندن با اعضای گروه میان مسابقات متوالی بود که در حال برطرف شدن است. از طرفی دیگر، ثبات بازی Battlefield V تقریبا به هدف اصلی نزدیک بود اما توسعه‌دهندگان تعهد کردند که بیشتر بر روی بهبود و ارتقا آن کار کنند.

اعضای تیم استودیو دایس روی موارد دیگری نظیر سیستم صف‌بندی، برطرف کردن اشکلات عجیب و غریب و غیره است. احیای بازیکنان توسط هر دو سرباز‌های کلاس Medic و دیگر کلاس‌ها دوباره بازبینی شده و بهبود خواهد یافت. احیا هم‌تیمی‌ها سریع‌تر شده و ۲.۵ ثانیه خواهد رسید. همچنین لحظه‌ای که بعد از احیا شدن تلف می‌شود نیز از بازی پاک خواهد شد. اعضای تیم همچنین روی مشکلی که باعث تاخیر در شروع احیا و ظاهر شدن آیکن مربوطه می‌شد نیز کار خواهند کرد. در این میان، فیدبک‌های طرفداران نسبت به موضوع کمبود مهمات بسیار زیاد و خوب بوده است اما در نهایت، فقط برای تعدادی از اسلحه‌ها مقدار مهمات تغییرات خواهد کرد.

DICE, بازی Battlefield V, بازی بتلفیلد (Battlefield), شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)

بخش Reinforcement‌ها دوباره بازبینی خواهد شد؛ چرا که درخواست V-1 rocket در حالت Conquest به سادگی قابل انجام بود و حالا کمی سخت‌تر خواهد شد. تیم توسعه‌دهنده همچنین در حال تحقیق بر روی جزییاتی مانند شعاع انفجار، هشدار‌های احتمالی و اقدامات متقابل برای این ویژگی است. حال به بخش Time to Kill می‌رسیم که تیم سازنده ادعا می‌کند فیدبک‌های مفیدی را در ارتباط با آن دریافت کرده که عده‌‌ای به سریع بودن آن اعتراض دارند، در حالی که تعدادی دیگر آن را دست می‌دانند. استودیو دایس قصد دارد تا قابلیت بازیکنان برای اینکه به صورت دقیق‌تر مشخص کنند از چه نقطه‌ای تیر می‌خورند را بهبود و ارتقا دهد و همچنین لرزش‌های مربوط به دوربین بازی را نیز بازبینی کند.

تیم سازنده بازی Battlefield V قصد دارند تا آز ابزار مسافت سنجی برای بهبود مسیر هواپیما و هندلینگ چترنجات سربازان استفاده کنند. لگد تعدادی از اسلحه‌ها نیز تاکنون بهبود یافته و همچنین سیستم جدیدی بکار رفته؛ به امید اینکه بازیکنان به راحتی به سلاح‌های بازی استاد شوند. در نهایت بهبود‌های بیشتری برای کنترل وسایل نقلیه، صدای پای سربازان و مشکلات مختلف در نظر گرفته شده که ممکن است در بتا عمومی بازی که در اوایل ماه سپتامبر برگذار خواهد شد، برای اولین‌بار آن‌‌ها را مشاهده کنیم.

بازی Battlefield V در تاریخ ۲۷ مهر ۱۳۹۷ ( ۱۹ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0