شماره جدیدی از سری بازی Assassin’s Creed که با نام بازی Assassin’s Creed Valhalla شناخته میشود در دسترس علاقهمندان قرار گرفته که این بار داستان وایکینگهای مبارز را در سرزمینهای شمالی و در میان قوم جنگجوی «وایکینگ» (Viking) روایت میکند.سری بازی های اساسین کرید ساخت استودیو معتبر بازیسازی «یوبیسافت» (Ubisoft) است که سابقه طولانی و عناوین متعددی در صنعت بازی دارد. قبل از خواندن نقد و بررسی بازی اساسین کرید ۲۰۲۰ پیشنهاد میکنم سری به این متن بزنید تا در جریان تمامی اخبار و تریلرهای بازی اساسین کرید ۲۰۲۰ قرار بگیرید. در ادامه با نقد و بررسی بازی اساسین کرید ۲۰۲۰ با دنیای بازی همراه باشید.
- بررسی بازی Assassin’s Creed Valhalla
- از سرزمینهای شمالی – نگاهی کوتاه بر سری بازی اساسین کرید
- جنگجویان مهاجر – داستان بازی اساسین کرید والهالا
- گیم پلی بازی اساسین کرید والهالا
- طبیعت زیبا – گرافیک بازی اساسین کرید ۲۰۲۰
- مصائب یک وایکینگ – گیم پلی بازی Assassin’s Creed Valhalla
- ولی افتاد مشکلها – مبارزات بازی اساسینز کرید: والهالا
- با پیشداوری وارد نشوید – جمع بندی بررسی بازی اساسین والهالا
- سوالات متداول در مورد بازی اساسین کرید ۲۰۲۰
بررسی بازی Assassin’s Creed Valhalla
از سرزمینهای شمالی – نگاهی کوتاه بر سری بازی اساسین کرید
وقتی صحبت از سری بازیهای Assassin’s Creed میشود، خاطرات خوب زیادی از گذشته به ذهن من خطور میکند. خاطراتی چون اولین معرفی این سری توسط «جید ریموند» (Jade Raymond) معروف و محبوب که در آن دوران در «یوبیسافت» کار میکرد و عملا با همین سری هم مشهور شد. یا «اتزیو آدیتوره» (Ezio Auditore) قهرمان شماره دوم بازی که به نظر من و بسیاری دیگر از گیمرها یکی از محبوبترین شخصیتهای این سری است. البته یار غار این سری و همنشین همیشگی آن باگهایی بوده که هیچ قسمت بازی خالی از آنها نیست و حتی در اولین معرفی سری در نمایشگاه E3 هم خودنمایی میکنند.
به شخصه معتقدم این سری پس از شماره دوم دچار نوعی افت شده که همین باعث شد من به شخصه تلاشی برای تجربه عناوین پر تعداد بعدی این مجموعه نکنم. چند شماره بعدی سری یک کپی بیخلاقیت از شمارههای قبلی بودند که فقط شما را به یک موقعیت جغرافیایی جدید میبردند و تجربه چندان متفاوتی برای شما خلق نمیکردند. البته دوستان زیادی دارم که از طرافداران پروپاقرص این مجموعه هستند و توصیه زیادی به تجربه شماره جدید بازی داشتند. با این مقدمه به سراغ نقد بازی Assassin’s Creed: Valhalla میروم.
جنگجویان مهاجر – داستان بازی اساسین کرید والهالا
وایکینگ به اقوامی از شمال اروپا و مناطق سردسیر این قاره گفته میشود (دانمارک، نروژ و سوئد فعلی) که در قرون ۸ تا ۱۱ میلادی جز قدرتمندترین اقوام اروپا بودهاند. این اقوام که به مردمان شمال معروفند جنگاورانی بیرقیب بودند که با کشتیهای خود شمال اروپا را در مینوردیدند. علاوه بر جنگاوری، این قوم از لحاظ فرهنگی نیز تاثیرات بسیاری داشتند که برای نمونه میتوان از الهامبخش بودن خدایان آنها مانند «تور» در محبوبترین فرانچایزهای حال حاضر دنیا مثل «اونجرز» (Avengers) یا خدای جنگ (God of War) نام برد.
اساسینز کرید: والهالا داستان یک «وایکینگ» به نام «ایور» (Eivor) را روایت میکند که در ابتدای بازی به شکلی دراماتیک والدین خود را از دست میدهد. اما داستان بازی به اینجا ختم نمی شود. طرفداران این سری میدانند که این بازی داستان نبرد بیپایان انجمن مخفی قاتلین (Assassin’s Creed) با دشمنان همیشگی خود یعنی فرقه قدما (The Order of the Ancients) را روایت میکند. این فرقه با به خدمت گرفتن افراد مهم، نفوذ زیادی در مناسب دولتی داشته و عملا کنترل کشورها را به دست گرفته و دست به جنایات مختلف میزنند.
بازی داستانی جذاب را روایت میکند که علاوه بر مضامین تاریخی چند وجه دیگر نیز دارد. بخش علمی تخیلی داستان به نظر بیشتر برای منطقی نشان دادن تعداد زیاد قسمتهای بازی طراحی شده و عملا نیازی به وجود آن برای روایت یک داستان جذاب تاریخی نیست. اما با این وجود نیز داستان شخصیت اصلی بازی یعنی «ایور» جذاب و دیدنی است و قابلیت همراه کردن مخاطب را تا انتها دارد. شخصیتهای معرفی شده کاملا قابل باور هستند و پرداخت خوب آنها باعث شده مخاطب با هرکدام احساس نزدیکی کرده و سرنوشت او برایش مهم باشد.
از «ایور» جنگجو و برادر ناتنیاش «سیگورد» (Sigurd) تا اعضای فرقه با ریشههایی عربی و شخصیتهای خبیث و منفی بازی، همگی باورپذیر هستند. صداگذاری سطح بالا و انتخاب صداپیشگان مناسب برای شخصیتها یکی دیگر از عوامل پرکشش بودن بازی در بخش روایت است. روابط احساسی و انسانی بین افراد هم بسیار جذاب از کار درآمدهاند.
گیم پلی بازی اساسین کرید والهالا
طبیعت زیبا – گرافیک بازی اساسین کرید ۲۰۲۰
چند موقعیت جغرافیایی مختلف در بازی اساسینز کرید: والهالا به تصویر کشیده شدهاند که همگی زیباییهای منحصر به فرد بصری خود را دارند. شمال پوشیده از برف، طبیعت سرسبز و زیبا و حتی مکانهای جادویی. تمامی این محیطها به کمک موتور بازیسازی پیشرفته کمپانی «یوبیسافت» یعنی موتور «انویل» (Anvil) به زیبایی هرچه تمامتر به تصویر کشیده شده است. این موتور که در واقع نسخه AnvilNext 2.0 است یکی از موتورهای اختصاصی شرکت «یوبیسافت» است و به صورت داخلی برای هر بازی جدید به جدید دستاوردهای فنی روز مجهز میشود.
این موتور قابلیتهای زیادی ارائه میکند که مهمترین آن طراحی پایهای و ساختاری آن برای ساخت بازی با دوربین سوم شخص و محیطهای بزرگ و گسترده است. «یوبیسافت» از این موتور برای ساخت دو سری بازی محبوب خود یعنی Assassin’s Creed و Prince of Persia استفاده میکند. از قابلیتهای جدید این موتور که در بازیهای مدرن تبدیل به یک استاندارد شده، بخش مخصوص عکس (photo Mode) آن است که در هر لحظه در دسترس بوده و دست شما را در شکار صحنههایی خارقالعاده از زیباییهای بازی باز میگذارد. قطعا به زودی تصاویر مهیج زیادی از بازی به کمک این قابلیت منتشر خواهد شد.
به شخصه باگ گرافیکی زیادی در بازی بازی اساسین کرید والهالا ندیدم اما چند مورد از خرابی انیمیشنها در بازی دیده شد که احتمالا به مرور و با بهروزرسانیهای جدید بازی از بین خواهند رفت. افکتهای نورپردازی و سایهزنی زیبایی نیز توسط AnvilNext 2.0 اجرا میشوند که صحنههای جذابی خلق میکنند. نوری که از میان درختان تابیده میشود یا صحنههای غروب و طلوع زیبایی در بازی به واسطه همین نورپردازی عالی قابل مشاهده است.
موسیقی درجه یک بازی اساسین کرید ۲۰۲۰ هم کار «جسپر کید» (Jesper Kyd) است که دیگر تبدیل به عضوی جدانشدنی از این مجموعه شده و قطعات زیبای او را در تعداد زیادی از عناوین این مجموعه شنیدهایم. البته او از حضور یک متخصص موسیقی شمال اروپا (Nordic) یعنی «اینار سلویک» (Einar Selvik) برای جانبخشی به موسیقی این نواحی در بازی نیز استفاده کرده است که ترکیب این دو باعث خلق موسیقی جذابی شده است.
لیست قطعات موسیقی بازی پرتعداد و در انواع مختلف است. از موسیقی حماسی مخصوص رزم و پیکار تا موسیقی شاد بزم و مهمانی که در همه آنها از سازهای مخصوص منطقه شمال اروپا (اسکاندیناوی) مانند فلوت، شیپورهای بزرگ (Horn) و سازهای کوبهای استفاده شده است. نکته جالب اینکه وایکینگها از سازی مثل شیپور بزرگ (Horn) در جنگها نیز برای فرمان دادن به سربازان استفاده میکردند.
مصائب یک وایکینگ – گیم پلی بازی Assassin’s Creed Valhalla
بازی اساسین کرید والهالا به خوبی در شما، حس و حال یک جنگجوی «وایکینگ» را بیدار میکند. مقدمه بازی در نروژ میگذرد که سرزمینی یخزده و پوشیده از برف است. مردمانی که توانستهاند در چنین شرایط جوی سخت مقاومت کنند، قطعا بسیار قدرتمند هستند. علاوه بر این در بخشهای روایی ابتدایی نیز از وایکینگها به عنوان مردمانی با اخلاق و به دنبال افتخار یاد میشود. این زمینهسازیهای ابتدایی تاثیر به سزایی در شناخت کلی این قوم برای مخاطب و حتی ایجاد علاقه به آنها دارد.
بعد از ظاهر بازی و بخش روایی، در سطحی عمیقتر یعنی در گیمپلی نیز سعی شده با طراحی یک گیمپلی عمیق که لایههای متفاوتی را در خود جای داده است، سعی در معرفی جامعه چند لایه و حتی پیچیده وایکینگی بوده است. مکانیکهای نقشآفرینی، مکانیکهای اکتشاف و ماجراجویی، مکانیک نبردها، مکانیکهای مدیریت و گسترش پایگاه، مکانیک مربوط به دشمنان با طراحی جالب و طبقهبندی شده، ماموریتهایی که تنوع بسیار خوبی دارند و مکانیکهای مخفیکاری و اختفا که همگی در کنار هم یک تجربه عمیق را برای گیمر مهیا میکنند.
بازی اساسین کرید والهالا از المانهای نقشآفرینی مانند بالاتر رفتن سطح قهرمان بازی یا دسترسی به قابلیتهای جدید در سطوح بالاتر سود می برد اما یک بازی نقشآفرینی صرف نیست و با حفظ این المانها به سمت ژانر اکشن و حتی مخفیکاری نیز حرکت میکند. اصولا Assassin’s Creed: Valhalla را میتوان یک بازی میان سبکی دانست که سعی در ارائه قابلیتهای جذابی از بسیاری از سبکها و ایجاد بالانس بین آنها را دارد.
یکی از بخشهای جذاب دیگر بازی اساسین کرید والهالا ساخت دهکده و در واقع مقر فرماندهی شما است که به تدریج رشد کرده و قابلیتهای بسیاری را به قهرمان داستان اضافه میکند. ماهیگیری، آهنگری، شکار، تجارت، اکتشافات و گنج یابی، سیاست و کشورداری و بسیاری دیگر همه در دل دهکده اصلی بازی گنجانده شده است که به نظرم برای انجام همه آنها به ساعتها زمان نیاز است. به خصوص که ماموریتهای طراحی شده نیز کوتاه نیستند و معمولا از یک رشته ماموریت پشت هم تشکیل شدهاند.
دشمنان بازی اساسین کرید والهالا از انواع و اقسام مختلف هستند که میتوان برای مقابله با هر کدام تاکتیک خاصی داشته باشید. گاهی نبرد نزدیک و جنگ تن به تن و گاهی فرار و ضربه زدن به حریف از فاصله دور. البته این بخش پیچیدگی چندانی ندارد و بدون تغییر تاکتیک نیز امکان شکست دادن همه دشمنان به غیر از غولآخرهای بازی وجود دارد.
ولی افتاد مشکلها – مبارزات بازی اساسینز کرید: والهالا
اما بازی Assassin’s Creed Valhalla در بخش گیمپلی مبارزات خوب عمل نمیکند که تا جایی که یادم است، این مشکل از قدیم همراه این سری بوده است. من به دلیل اینکه همیشه از چالش در بازیها استقبال میکنم، بازی را روی بالاترین درجه سختی شروع کردم که عملا غیر قابل بازی است. شما در این درجه سختی به شکلی غیر منطقی همواره میمیرید که بیشتر از چالش برانگیز بودن، حوصله سر بر است. مثلا شما در این حالت با دو ضربه میمیرید اما بازی به شما قابلیتی برای ماندن در نبرد و نخوردن این دو ضربه را نمیدهد.
در نتیجه شما همیشه در حال فرار برای بهبود سلامتی خود هستید و نمیتوانید درگیری فعالی در نبردها داشته باشید. بازیهای چالش برانگیر خوب مانند Bloodborne گیمر را وادار به بهتر شدن در بازی می کنند. این بهتر شدن پس از مدتی باعث میشود که بتوانید چالش بازی را رد کنید که حس بسیار خوبی دارد. اما بازی اساسین کرید ۲۰۲۰ این حس را به شما نمیدهد.
بعد از چند ساعت بازی کردن در درجه سختی بالا همچنان به شکلی کاملا تصادفی و غیر قابل پیش بینی، بارها و بارها خواهید مرد و برای زنده ماندن باید فقط به شانس متکی باشید، که اصلا جذاب نیست. درجه سختی های دیگر بازی هم چالش چندانی نمیآفریند. این موضوع باعث می شود تا اساسین کرید والهالا در بخش اکشنها به خوبی دیگر بخشها نباشد. برای خود من گیمپلی بازی دلیل اصلی ادامه آن نخواهد بود.
علاوه بر مبارزات، بخش حرکات آکروباتیک و «پارکور» (Parkour) بازی اساسینز کرید: والهالا که یکی دیگر از مشخصات خاص این سری است، در Assassin’s Creed: Valhalla به سادهترین شکل خود ارائه شده است. شما میتوانید از هر سطحی بالا بروید، حتی اگر قوانین فیزیک اجازه آن را به شما ندهد. گویی با یک چسب نامرئی به صخره چسبیدهاید. به نظرم برای واقعیتر جلوهدادن این بخش میشد که تلاش بیشتری از طرف تیم سازنده صورت بگیرد.
من بخش مخفیکاری بازی اساسین کرید والهالا را نیز زیرمجموعه مبارزات آن قرار دادم. به معنای واقعی کلمه این بخش به سادگی آب خوردن است. یک قلعه با ده مدافع را به سرعت برق و باد میتوان بیدفاع کرد. بخش پارکور بازی به سادگی امکان دسترسی شما به همه قسمتها را میدهد. این یعنی به راحتی به دشمن بیخبر میتوانید نزدیک شده و دخل او را بیاورید.
اما اگر دیده شدید هم مشکلی نیست؛ سربازانی که شما را دیدهاند به خود زحمت گشتن پنج متر آن طرفتر را نیز نمیدهند و بعد از گذشت یک دقیقه دوباره می توانید مشغول کشتن آنها شوید! انگار نه انگار چند دقیقه پیش یکی از همقطارانشان به درک واصل شده است. بخش مخفیکاری آنقدر آسان است که شما ترجیح می دهید اصلا وارد نبرد رو در رو نشوید و فقط با مخفی کاری جلو بروید.
اما بازی اساسینز کرید: والهالا سرشار از سرگرمی است که در سراسر نقشه بازی گسترده شده و میتواند ساعتها شما را سرگرم کند. یکی از جذابترین این سرگرمیها پرسش و پاسخهایی شعر گونه است که با افراد مختلف به شکل یک مبارزه انجام میشود. در این سرگرمی افراد شعری میخوانند و بازی چند گزینه برای جواب دادن در اختیار شما قرار می دهد که انتخاب جواب مناسب که دارای ریتم، اندازه، قافیه و معنای مناسب باشد کار چندان ساده ای نیست. به شخصه از این «مینی گیم» (Mini Game) خیلی لذت بردم.
فعالیتهای جنبی دیگر هم به وفور در دنیای بازی وجود دارد که به پربارتر شدن بازی کمک میکنند. مسابقات وایکینگی مختلف، «بردگیم» (Board game) و داستانهای فرعی بسیاری در بازی وجود دارند که کشف همه آنها نیاز به زمان زیادی دارد.
با پیشداوری وارد نشوید – جمع بندی بررسی بازی اساسین والهالا
با ذهنیت نه چندان مثبت در مورد بازی که دلایل آن را هم در ابتدا گفتم، شروع به تجربهAssassin’s Creed: Valhalla کردم و باید اعتراف کنم بازی بهتر از آن چیزی بود که انتظار داشتم. گرچه بازی بخش مبارزات ناامید کنندهای دارد. من تجربه بازی عناوین نقشآفرینی و جهانباز بسیاری را دارم و شاید دروغ نباشد که بیش از هزار ساعت عناوین مختلف این حیطه را بازی کردهام. برای من اساسین والهالا یک بازی سرگرم کننده است که گرافیک زیبا و موسیقی دلنشینی دارد و بلد است یک داستان پر کشش را روایت کند. شاید Assassin’s Creed: Valhalla در حد عناوین شاهکاری مانند Witcher III: Wild Hunt یا Bloodborne نباشد، شاید پاشه آشیل قدیمی این مجموعه یعنی گیمپلی مبارزات معمولی، در این شماره نیز تکرار شده باشد، اما میتواند عنوانی مفرح باشد و تا مدتی شما را سرگرم کند. امیدواریم از نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Valhalla لذت برده باشید.
Verdict
Platform: PS4 – Score 7.5 out of 10
Assassin’s Creed: Valhalla is not a masterpiece on its level but it is playable and if you like good stories, fine music, beautiful graphics, and great narration, it would be enjoyable too
(بررسی بازی Assassin’s Creed Valhalla روی پلتفرم پلیاستیشن ۴، بر اساس نسخهی منتقدین ارسالی از طرف ناشر به نگارش در آمده است.)
نمره خوبی دادین.خسته نباشین
مرسی
خیلی بررسی خوبی بود
ممنون
ترکیبی از همه بازی ها هستش به غیر از خود بازی
نقد خیلی خوبه . به نظرم یکم لطف زیادی به نسخه های اولیه مجموعه اساسین کرید شده . توی قسمت های اتزیو و الطایر هم مخفی کاری خیلی سطح پایین و مبارزات تکراری بود باگ های فنی زیاد بود . و ارزش بازی بیشتر به تصویر کشیدن دنیای تاریخی با با جزئیات زیبا و روایت داستان بود . که البته این موارد توی اساسین یونیتی و اوریجینز به اوج خودش رسیده بود به نظرم .
مرسی از نظرت. یه کوچولو هواشون رو داشتم دیگه
هر حایی میری یه نقدی نوشته الان شما نوشتین گیم پلی معمولی ولی یه سایت معروف ایرانی دیگه نوشته بود بی نظیر و عالیه چون از انواع سلاح میتونی استفاده کنی هر اسلحه ای رو هم دست بگیری کلا حرکات مبارزه تغییر میکنه و از هر دو دست میشه استفاده کرد میشه اسبتو تمرین بدی تا بهتر شنا کنه و……
قرار نیست هر بررسی مشابه بقیه باشه، و هر نویسنده ای بنا به نظر خودش و دیدی که از بازی پیدا کرده اون رو بررسی میکنه. شما در نهایت هم این نقد رو میخونید و هم اون نقد رو و میتونید سبک و سنگین کنید که کدوم بهتر توضیح داده و نظرتون با کدوم همسوئه.
(البته که مواردی که نوشتید رو دیگه توی تمام بازی های این سبکی میبینیم و چیز جدید یا عجیبی نیست که والهالا عالی پیادهش کرده باشه! :) )
خب این ذات نقده که هر کسی به سلیقه خودش نقد میکنه و نمره میده. معمولا بعد از یه مدت منتقد رو میشه شناخت و اون موقع بیشتر میشه حرفشو قبول کرد.
بنده با ۹۰ ساعت گیم ولی که تجربه کردم بازی رو میگم بازیش بی نظیره، گیم پلی متفاوت، بخش روایی داستانبه شدت زیبا، شخصیت پردازی قشنگ، کیفیت بالای بازی، اکثر سایت ها با اولین نسخه بازی که کلی هم باگ داشته اومدن بازی رو فقط کوبیدن، در حالی که الان با اخرین آپدیتی که دادن باگ های بازی خیلی کم شدن و تجربه ی بازی حیلی بهتر شده…
و خطاب به اونایی که میگن بازی واقع گرا نیست، به نظرمیکم بریم تاریخ اسکاندیناوی بخونین که دانشتون درباره مردم شمالی بیشتر بشه بعد بیاید نظر بدین
واقعا متاسفم برای سایت و منتقدان نادانش…یعنی این بازی ۷.۵ هس…بهتره ب متای بازیم دقت کنین..واقعا متاسفم براتون
متای بازی ۸۰ ئه
دوست عزیز به صرف اینکه شما نظرتون با من فرق میکنه دلیل نمیشه بی ادبی کنید.
فقط اون اشخاصی که گفتن یک سایت معروفی و یک نوب معروفی
اومده به این بازی نمره داده نظر شخصی خودش و خوته ، دلیل نمیشه دیگران پیرو شما باشن
و اگر در دنیای گیم تا حالا عمری کرده باشی راحت ضعف های این بازی را با شعور بدست آوردت درک خواهی کرد
ضمنا من طرفدار هیچ سایتی نیستم فقط میدونم سایت دنیای بازی و مجله دنیای بازی بسیار قدیمی تر و باشکوه تر از جایی که شما اومدی بودن . البته اگر سنت برسه
نقد بسیار عالی بود
ممنون
Kheyli barsiye khoobi bod??? Mn in bazio bazi tajrobe nakardam vali daram odyssey ro bazi mikonam. Kheyli baziye khoobiye. Kash zodtr tajrobash mikardam. Inghadr ke bazi site ha bad migoftan Goftam baba kheyli bade hatman. Bena be hamin tajrobeye bande fek mikonam valhala ham kheyli baziye khoobiye. Odyssey ro tamom konam mikharamesh.
گرافیک بازی به شدت پایینه. در برابر red dead هیچی برای گفتن نداره. گیم پلی بازی به شدت ضعیفه حتی از نسخه های قبلی خودش پس رفت کرده. حرکت و شمشیر زنی دشمنها و خود ایور غیر واقعی و تو ذوق میزنه. اون گذینه که دشمنها به شکل قرمز در میان. بازی رو کارتونی جلوه میده و تو ذوق میزنه. محیط بازی بر خلاف گذشته که شهروندها توی شهر و بازار میلولیدن و غلغله ای بپا بود و زندگی جریان داشت نیست. و محیط بازی اون سرزندگی و واقع گرایی رونداره. در کل به نظر من اساسین کرید دیگه به پایان خودش رسیده.
نقد و بررسی خوبی بود.
حتما بازی رو میگیرم