John Doe
John Doe

---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۳
---
جزئیاتی تازه از Metal Gear Solid V: The Phantom Pain منتشر شد؛ اختفا در دستشویی‌ و شخصی‌سازی اسب!
توسط John Doe در 3970 روز قبل
36

در قسمت سی‌و‌دوم برنامه‌ی “Kojima Station”، در قسمتی شاهد یک نمایش کوتاه از عنوانِ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” بودیم که «هیدئو کوجیما» عهده‌دارش بود. این نمایش کوتاه باعث شد تا شاهد جزئیاتی جدید از گیم‌پلی این بازی باشیم. شما قادر هستید تا اسب‌تان را شخصی‌سازی کنید که به‌اندازه‌ی کافی عجیب و غریب […]

MGS, MGSV اخبار بازی
قدرتی از جنس روباه | نگاهی بر موتور پایه‌ی “Fox Engine”
توسط John Doe در 3975 روز قبل
38

موتورهای پایه‌ی مختلفی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌شوند. از جمله‌ی این موتورهای پایه‌ی  بسیار خوبِ موجود در صنعت بازی‌سازی، می‌توان به “Fox Engine” اشاره کرد؛ یک موتور پایه‌ی اختصاصی شرکت کونامی، طراحی شده برای کنسول‌های نسل هفتم و هشتم و همچنین PC. این موتور پایه برای نخستین‌بار توسط “Kojima Productions” به‌منظور استفاده از آن در عناوین مختلف شرکتِ «کونامی» […]

fox engine, Metal Gear, metal gear solid مقالات بازی
Troy Baker در رابطه با بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain می‌گوید: «فکر می‌کنم این بزرگ‌ترین بازی‌ای باشد که دیده‌ام»
توسط John Doe در 3977 روز قبل
27

در قسمتی تازه از برنامه “KindaFunnyGames” که در تاریخ ۱۳ ژوئن با میزبانی “Colin Moriarty” و “Greg Miller” برگزار شد، آقای «تروی بیکر» (صداپیشه کارکترهایی نظیر Joel در The Last of Us و Booker Dewitt در Bioshock Infinite) کمی درباره عنوان جدید «هیدئو کوجیما» بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  و درگیری‌های‌اش پیرامون […]

Metal Gear Solid V, Metal Gear Solid V The Phantom Pain, MGS اخبار بازی
Resident Evil: Revelations 2 تاخیر خورد
توسط John Doe در 3977 روز قبل
19

پس از اینکه عنوان “DmC: Devil May Cry – Definitive Edition” تاخیر خورد، کپکام به دنباله‌ی آن تاریخ انتشار “Resident Evil: Revelations 2” را نیز به مدت یک هفته به تاخیر انداخت؛ بدین معنا که بازی به جای ۱۷ فبریه سال‌جاری، در ۲۵ فبریه منتشر خواهد و هر «اپیزود» هم یک هفته پس از انتشار […]

Resident Evil: Revelations 2 اخبار بازی
پیش نمایش بازی The Order: 1886 – شوالیه‌های لندن
توسط John Doe در 4001 روز قبل
53

دوران ویکتوریایی لندن به‌سوژه‌ای ناب برای توسعه‌ی سناریو فیلم‌ها و بازی‌های ویدئویی تبدیل شده است. اغلب این الگوگیری‌ها از دوران ویکتوریایی در نهایت به همان رخدادهای واقعی قصه‌های پیرامون این موضوع مربوط می‌شود که دیگر چیزی جزء کلیشه‌ در چنته خود ندارند. از این رو عنوانی جدید پا به میدان می‌گذارد تا دنیای متفاوتی از […]

مقالات بازی
جزئیاتی تازه از Metal Gear Online؛ تعداد بازیکنان، نقشه‌ها و آب و هوایی پویا
توسط John Doe در 4002 روز قبل
17

در طی مصاحبه‌ای با کارگردان Metal Gear Online، آقای Kotaro Oki اطلاعات جدیدی از MGO منتشر ساخت؛ این اطلاعات به شرح زیر است:  به‌طور دقیق مشخص نیست که MGO همزمان با انتشار Metal Gear Solid V: The Phantom Pain عرضه شود اما سازندگان درحال تلاش‌اند تا چنین امری تحقق یابد. تعداد بازیکنان در هر نقشه […]

Metal Gear, Metal Gear Online, MGS, متال گیر سالید اخبار بازی
Rockstar در رابطه با ادامه‌ی Red Dead Redemption توضیح می‌دهد
توسط John Doe در 4005 روز قبل
32

به تازگی شرکت Rockstar در طی یک کنفرانس درباره امور آینده‌ی این شرکت و فرانچایزهای خود توضیحاتی را ارائه داده است. علاوه بر آن، اشاراتی به آینده سری محبوب Red Dead شد و راک‌استار در رابطه با ادامه‌ی عنوان مذکور توضیحاتی ارائه می‌دهد؛ در حقیقت آنها قولی مبنی بر ادامه این بازی نداده‌اند و این […]

Red Dead, red dead redemption, شرکت راک استار گیمر (Rockstar Games) اخبار بازی
واکنش Phil Spencer نسبت به آمار جدید فروش Xbox One
توسط John Doe در 4011 روز قبل
62

به‌دنبال خبر فروش فوق‌العاده‌ی Xbox One در انگلستان و آمریکا، آقای Phil Spencer نسبت به این موضوع واکنش نشان داده و من باب این موضوع، توئیت‌های جدیدی ارسال کرده‌اند که برخی از آنها جوابیه‌ای برای کاربران است. تشکر بابت تبریک‌ها. واقعاً ۱۸ ماه گذشت؟ این بود «کنسول مرده؟» به‌نظر می‌رسد کنسول‌ها شرایط خوبی را دارا […]

Phil Spencer, اکس باکس (Xbox), کنسول Xbox One اخبار بازی
Hazelight: بازی جدید ما شاید پرفروش نباشد، اما عالی خواهد بود
توسط John Doe در 4011 روز قبل
7

در طی مراسم The Game Awards، شاهد معرفی و تیزری کوتاه از عنوانی بی‌نام (!) از سوی سازندگانِ عنوان Brothers: A Tale of Two Sons بودیم. (یکی از برترین عناوین مستقل پارسال.) سازندگان این عنوان نشان داده شده، این‌بار دست به تاسیس استودیوی جدیدی به‌نام Hazelight زده‌اند و قرار است عنوان جدید آن‌ها توسط EA […]

Brothers: A Tale of Two Sons, Hazelight اخبار بازی
اتحاد در ملأ عام | نقد Assassins Creed Unity
توسط John Doe در 4017 روز قبل
22

باز هم فرقه اساسینی دیگر از یوبی سافت. با نقد Assassins Creed Unity همراه دنیای بازی باشید. نقد Assassins Creed Unity مثل همیشه، سالی جدید و یک Assassin’s Creed جدید! البته این مجموعه‌ای نیست که هرساله بیاید و برود. بلکه سازنده‌ها هرسال قصد دارند تا با دست و پا کردن یک بازار داغ، مجموعه‌ی سرد خود […]

نقد Assassins Creed Unity نقد و بررسی
پیش نمایش Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | مار زخمی
توسط John Doe در 4027 روز قبل
35

پیش نمایش Metal Gear Solid V The Phantom Pain دوست گرمابه و گلستان‌‌اش را از دست می‌دهد، رابطه‌اش را با رئیس‌‌اش که نیمی از وجوداش است قطع می‌کند، به عملیات دشوار و خونین فرستاده می‌شود، مورد هجوم تشعشعات خطرناک قرار می‌گیرد، بازیچه دست دولت می‌شود و سپس بعد از تجاربی به سراغ ساخت یک ارتش […]

Hideo Kojima مقالات بازی
نقد Assassins Creed Rogue | جدال یک قانون‌شکن
توسط John Doe در 4029 روز قبل
102

سالی جدید و Assassin’s Creedای جدید. با نقد Assassins Creed Rogue با دنیای بازی همراه باشید. نقد Assassins Creed Rogue | جدال یک قانون‌شکن مدتی است که مجموعه جذاب Assassin’s Creed از محبوبیت‌های گذشته خود فاصله گرفته و صرفاً به عنوانی درآمدزا برای یوبی‌سافت تبدیل شده است. مجموعه‌ای که در هر نسخه در بسیاری از زمینه‌ها از […]

نقد Assassins Creed Rogue نقد و بررسی
GTA V بر روی PS4 و Xbox One یک Remaster ساده نخواهد بود
توسط John Doe در 4047 روز قبل
20

 GTA V یک ریمستر ساده برای نسل بعد نخواهد بود. Rockstar نه تنها تایید کرده بازی برروی PS4 از رزولوشن 1080p بهره می‌برد، بلکه به تازگی زاویه دید اول شخص را به نسخه‌های نسل هشتمی آن افزوده است. آن‌ها چندی پیش یک تریلر از تفاوت فاحش نسخه‌های PS3 و PS4 نیز منتشر کردند که در […]

GTA V, پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox One اخبار بازی
واکنش Martin Sofiedal نسبت به نمایش خصوصی Uncharted 4: A Thief’s End | تا به حال چنین چیزی ندیده‌ام
توسط John Doe در 4048 روز قبل
82

 Martin Sofiedal سازنده‌ی فیلمی Fan Made از عنوان Uncharted است. از این رو، توانسته با یک تور سفری به استودیو Naughty Dog برود. در آنجا شاهد نمایشی از Uncharted 4: A Thief’s End بوده که با دیدن آن بسیار تحت‌ تاثیر قرار گرفته است. وی درباره این نمایش که به صورت خصوصی پشت درهای بسته اجرا می‌شده […]

PlayStation Plus, PS VITA اخبار بازی
پیش‌نمایش بازی FarCry 4 | جنون بدون مرز
توسط John Doe در 4051 روز قبل
21

پیش نمایش بازی FarCry 4  شاید دیوانگی و جنون در نگاه اول تعابیر ساده‌ای داشته باشند؛ تعابیری پیرامونِ شخصی جن‌زده یا دیوصفت که از آسیب رساندن به محیط و انسان‌های اطرافش نهایت لذت را می‌برد. این واژه‌ی ناپسند می‌تواند جلوه‌گاه دنیای یک انسان مریض و سرخورده همچون دیوانه‌ای مانند Joker باشد. واژه‌ای مملو از بار […]

Far Cry, Far Cry 4, FarCry 4 مقالات بازی
Prey 2 کنسل شد!
توسط John Doe در 4053 روز قبل
18

 Prey 2 در سال ۲۰۱۱ رسماً معرفی شد و ادامه‌ای مبنی‌بر نسخه‌ی قبلی بازی بود که در سال ۲۰۰۶ انتشار یافت. اولین تریلر بازی بسیار زیبا و روان بود و توجه طرفداران را به خود جلب کرد اما در ادامه اخبار بازی به آرامی منتشر می‌شدند و شایعاتی نیز حاکی از کنسل شدن بازی به […]

اخبار بازی
محفلی برای تشفی | پیش‌نمایش Bloodborne
توسط John Doe در 4059 روز قبل
14

 امروزه صنعت بازی‌سازی تقریباً به وهله‌ی توسعه و تعالی رسیده و طوری ترقی یافته که دیگر تحولات متفرق و متلون در آن نطقی کم‌رنگ‌تر به خود گرفته است. بدعت‌گذاری و وجود آمدن یک سبک و اسلوب جدید در آن نیز از این قائده اقتداء می‌کند، اما هنوز هم سازندگانی هستند که با طبع شرقی خود سعی در تغییر و تحولاتی دارند. […]

بازی دارک سولز (Dark Souls), کنسول PlayStation 4 مقالات بازی
تعدادی از اعضای Kojima Productions درباره موسیقی و صداگذاری‌های عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain بحث می‌کنند
توسط John Doe در 4065 روز قبل
7

در یک مجموعه مستند با نام Diggin in the Carts، برند ردبول نگاهی به موسیقی و آهنگ‌سازان بازی‌های ویدئویی شرقی انداخته است. قسمت ششم از این مجموعه یک قسمت خوب از این مجموعه زیباست که این‌بار در رابطه به موسیقی‌های سری Metal Gear Solid بوده و در آن، Hideo Kojima، Akihiro Teruta و یکی از […]

Kojima Productions اخبار بازی
Bruce Straley: ما ایده‌های جالبی برای Uncharted 4: A Thief’s End داریم، به ما اعتماد کنید!
توسط John Doe در 4067 روز قبل
27

N@ughty Dog در حال حاضر مشغول ساخت جدیدترین عنوان خود؛ یعنی Uncharted 4: A Thief’s End است. آخرین باری که از این جزئیاتی را مشاهده نمودیم مربوط به E3 2014 است که شخصیت اصلی همیشگی این سری، Nathan Drake را در محیطی جنگلی نشان می‌داد. به تازگی آقای Bruce Straley در طی مصاحبه‌ای با سایت […]

اخبار بازی
منتظر یک انحصاری سوم شخص در مراسم PS Experience برای PS4 باشید | عنوانی با نورپردازی‌ خارق‌العاده
توسط John Doe در 4068 روز قبل
15

باری دیگر یکی از افراد داخلی اطلاعات هیجان انگیزی از خود اینبار درباره مراسم Playstation Experience و چیزی خارق‌العاده درباره‌ی PS4 از خود بروز داد که با توجه به گفته‌ها، احتمالاً مربوط به تیزری‌ست که ۲ تن از ویراستاران GameBlog فرانسه نشان دادند. امروز کاربر Tidux در توییتر خود اذعان داشت مورد بسیار منحصر به […]

اخبار بازی
یونس بهرامی

چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد!

نه رومی روم، نه زنگی زنگ جریان کوجیما بعد از این‌که MGSV اومد منو یاده داستان گره‌گور سامسای «مسخ» کافکا می‌ندازه. مهم نیست یه سازنده چندین بار خاطره خوب و بازی قشنگ درست کرده، مهم این نیست که «خوبی»ها هزارتاست، مهم اینه که فقط «یک» «بدی» همیشه تو ذهن آدم می‌مونه و خوبی‌ها رو فراموش می‌کنه. یعنی ذات آدم همینه. جریان کوجیما هم همین‌طوری شده. چون که بین خیلی از بازی‌های خوبش فقط «یک» بازی بد (و به نظر من افتضاح از همه جهات با اون گیم‌پلی و کانسپت فوق‌العاده عقب‌موندش که بیشتر منو یاده بازی‌های اخیر یوبی‌سافت می‌ندازه) مثل MGSV داده باید دیگه تا همیشه کوبیده بشه. تازه اونم باید یه بازی مثل Death Stranding کوبیده بشه؛ چطور بازی‌ای که دقیقاً هیچ‌چیزش مشخص نیست، نسخه‌اش این‌طوری راحت پیچیده می‌شه که قراره شکست بخوره؟ بازی‌ای که «هیچ‌چیزش» به قول مخالف‌ها مشخص نیست، پس نه لایق ستایشه نه لایق کوبش. ولی بدتر داره کوبیده می‌شه. این خودِ پارادوکسه. چون MGSV بازی بدی بود پس Death Stranding هم بازی بدی می‌شه؟ خب بنا به این منطق می‌شه گفت Death Stranding خوب می‌شه چون کوجیما 4 تا نسخه اصلی MGS هم داده که راضیمون کردن. تئوری‌ و مرموز بازی هم دیگه جزوی از کوجیما شدن و این اولین بارش نیست. سر متال گیر سالید 2 از همین بامبول‌ها در اورد، سر 3 در اورد، سر معرفی 4 در اورد، (This is not FPS، This is MGS) و این قضیه تازه‌ای نیست که تازه همین الآن متوجهش شده باشیم. همین الآن می‌تونید برید تو ساب‌ردیت‌ها و کانال‌های یوتیوبی. از GTA هم تئوری‌های به‌مراتب عجیب‌تر کشیدن بیرون. از هیدتاکا میازاکی و سری Souls و Bloodborne هم بهتره حرف نزنم، چون این‌قدر داستانشون تئوری‌محوره که همون اندک تئوری‌های Lore متال گیر رو کامل قورت می‌دن. سری سایلنت هیل هم همین‌طوری بوده. هنوز آخر نسخه 2 ما نفهمیدیم جیمز گناه‌کار بوده یا نه. چرا کسی به این‌ها گیر نمی‌ده؟ آها، یادم رفت، چون تریلر رو «استاد» ساخته... پ.ن: یه سری‌ها کوجیما رو تو هر حالتی استاد و پرفکت می‌دونن و بدون هیچ اطلاعی فقط داخل این‌ور و اون‌ور از این القاب و تمجیدهای رومانسی به کوجیما می‌بندن که همین ناخودآگاه یه ذهنیت بد درست می‌کنه؛ مثل جریان یه سری‌ها شده که سر هر بازی می‌گن «به آنچارتد نمی‌رسه» و بدتر اون مخاطب رو زده می‌کنن از ناتی داگ و بازی‌هاش. ولی این مشکل از مخاطبه نه مشکل از ناتی داگ. مطمئنم اگه جریان «استاد استاد» گفتن‌های یه سری راه نمی‌افتاد و متال گیر وسیله‌ای نمی‌شد برای «پروفشنال و حرفه‌ای نشون دادن» آدم، تنفرمون از کوجیما کمتر بود. پ.ن 2: وقتی فرانسیس کوپولا می‌آد بعد دراکولا و اینک آخرالزمان و پدرخوانده کلی فیلم واقعاً فاجعه تحویل می‌ده، کسی نمی‌آد کوپولا و کارنامه‌ش رو زیر سؤال ببره و بگه پدرخوانده فیلم بدیه و اورریت شده. یه کارگردان همچنان به‌خاطر آثار قوی گذشته‌ش بهش احترام گذاشته می‌شه. وقتی اسکورسیزی می‌آد پسرفت می‌کنه بازم کسی نمی‌آد تاکسی درایور رو بکوبه. هر کارگردان و نویسنده‌ای یه اثر بد یا ناامیدکننده هم داره، ولی اینقدر قضیه رو گنده نمی‌کنن و حداقل ارزش کارهای قدیمی زیرسؤال نمی‌ره، ولی کوجیما بخاطر یه دونه بازی داره هم گذشته‌ش و هم آینده‌ش (Death Strading) داره کوبیده می‌شه. پ.ن 3: دیگه نیازی نیست بگم من چقدر از فانتوم پین بدم اومده، ولی باز هم کوجیما کارگردانیه که می‌شه بهش فرصت داد چون آثار «بدش» بین اثار «خوبش» گم می‌شه. به نظرم تو P.T. نشون داد خارج از دنیای متال گیر ایده‌های زیادی داره و می‌تونه یه بازی غیر متال گیر خوب هم بسازه. در ضمن از یه IP جدید پیشینه نداریم؛ یعنی مثل MGSV نیست که وقتی دیدیم گری فاکس و سالید اسنیک داخل بازی نیست زانوی غم بغل کنیم یا از این‌که چرا شخصیت اصلی یکی غیر بیگ باسه ناراحت بشیم.

یونس بهرامی

نیل دراکمن: حرف و حدیث پیرامون پایان «آنچارتد» زیاد خواهد بود!

نمی‌یان هیچ‌وقت با این صراحت همچین پایانی بسازن. من از این صحبت نیل این‌طور برداشت می‌کنم که پایان بازی صادق نیست و باز هست. یعنی از این پایان‌ها که همیشه به‌خاطر تیوری‌ها و فرضیه‌ها مردم دربارش بحث می‌کنن. فکر نمی‌کنم جز پایان باز راه دیگه‌ای برای بحث باشه (بحث زیاد). پ.ن: این نوع پایان‌ها خیلی خوبن اگه درست درش بیارن.

یونس بهرامی

نمرات Dark Souls 3 منتشر شدند

aliya@ «گیم اسقات ؟! :11: حرفه ای ؟! :11: کاری به دارک سولز نداری ؟! :11: برو از خدا بترس….» یعنی دیگه این مدت این‌قدر تو پست امتیازات ازاین نوع کامنت‌ها دیدم دارم سرگیجه می‌گیرم.این پستم فقط خطاب به شما نیست، کلی عرض می‌کنم. نمی‌دونم این چه اپیدمی‌ای راه افتاده که فلان سایت بده ما خوبیم. دیگه فقط کم مونده بود Kevin VanOrd با چهل سال سن و گیم‌اسپات با 20 سال سابقه و کلی منتقد قدیمی دیگه که خیلی‌ها یه لغت از نقدهاش هم نخوندن و متاْسفانه فقط از روی نمره فضاوت می‌کنن، به قول دوستان بشن «نوب سگ» و این‌قدر کوچیکن که نمی‌تونن دارک سولز رو درک کنن. انگار اینجا بقیه با نیچه و شوپنهاور و... فیت دادن و درک این بازی فقط مختص عده‌ای خاص هست و هر کی چپ به دارک سولز بگه پس درک نداره. حالا بگذریم که کوین هم دیگه از گیم‌اسپات جدا شده. صحبتم اینه آخر قضیه چیه؟ هر وقت متا خوب می‌شه همه می‌یان از متا و سایتی که به فلان بازی نمره‌ی بالا داره برچسب حرفه‌ای بودن می‌زنن. یعنی اگه پولی‌گان الآن 10 می‌داد همه می‌اومدن می‌گفتن که پولی‌گان هم داره حرفه‌ای می‌شه. خلاصه‌ی حرفم اینه نقدی که همه‌اش تعریف و تمجید باشه دلیل حرفه‌ای بودن یه منتقد یا سایت نیست. ×هیتر بازی‌های میازاکی نیستم به‌هیچ‌وجه. تنها حرفم این دیدگاه غلط درباره‌ی حرفه‌ای یا آماتور بودن سایت‌ها بود که نمی‌شه با یه عدد ارزیابیش کرد.

یونس بهرامی

نمرات Quantum Break منتشر شدند

الآن ربطش به مایکروسافت چیه؟ شما از کجا می‌دونستی بازیش متاش زیر 80 می‌شه؟ Remedy اصلاً First-Party نیست و اصلاً مایکروسافت مالکِ این استودیو نیست که دستور داده باشه که حتمآً همزمان با اکس‌باکس وان منتشر کن. خود Remedy آزاد بوده تصمیم بگیره و انحصاری زمانی شدن کوانتوم بریک هم احتمالاً مثل همون Rise of Tomb Raider یه قرارداد بوده فقط. هرطور حساب می‌کنم ارتباطش با «مایکروسافتِ پول‌پرست» رو درک نمی‌کنم!

یونس بهرامی

تیک‌آفی برای یک تراژدی دیگر؛ نقد بازی Tom Clancy’s The Division

تشکر خوشحالم خوشتون اومده. این نمره‌دهی سایتم معضل شده. درواقع این‌که نمره داستان صفر هست یعنی این‌که اصلا داستان رو برای نقد حساب نکردم چون بازی تمام آنلاین بود. اما چون نمی‌شد گزینه داستان رو خط زد تو امتیازدهی مجبور شدم صفر بذارم.

John Doe

John Doe

---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۳
---

جزئیاتی تازه از Metal Gear Solid V: The Phantom Pain منتشر شد؛ اختفا در دستشویی‌ و شخصی‌سازی اسب!
توسط John Doe در 3970 روز قبل
36

در قسمت سی‌و‌دوم برنامه‌ی “Kojima Station”، در قسمتی شاهد یک نمایش کوتاه از عنوانِ “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” بودیم که «هیدئو کوجیما» عهده‌دارش بود. این نمایش کوتاه باعث شد تا شاهد جزئیاتی جدید از گیم‌پلی این بازی باشیم. شما قادر هستید تا اسب‌تان را شخصی‌سازی کنید که به‌اندازه‌ی کافی عجیب و غریب […]

MGS, MGSV اخبار بازی
قدرتی از جنس روباه | نگاهی بر موتور پایه‌ی “Fox Engine”
توسط John Doe در 3975 روز قبل
38

موتورهای پایه‌ی مختلفی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌شوند. از جمله‌ی این موتورهای پایه‌ی  بسیار خوبِ موجود در صنعت بازی‌سازی، می‌توان به “Fox Engine” اشاره کرد؛ یک موتور پایه‌ی اختصاصی شرکت کونامی، طراحی شده برای کنسول‌های نسل هفتم و هشتم و همچنین PC. این موتور پایه برای نخستین‌بار توسط “Kojima Productions” به‌منظور استفاده از آن در عناوین مختلف شرکتِ «کونامی» […]

fox engine, Metal Gear, metal gear solid مقالات بازی
Troy Baker در رابطه با بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain می‌گوید: «فکر می‌کنم این بزرگ‌ترین بازی‌ای باشد که دیده‌ام»
توسط John Doe در 3977 روز قبل
27

در قسمتی تازه از برنامه “KindaFunnyGames” که در تاریخ ۱۳ ژوئن با میزبانی “Colin Moriarty” و “Greg Miller” برگزار شد، آقای «تروی بیکر» (صداپیشه کارکترهایی نظیر Joel در The Last of Us و Booker Dewitt در Bioshock Infinite) کمی درباره عنوان جدید «هیدئو کوجیما» بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  و درگیری‌های‌اش پیرامون […]

Metal Gear Solid V, Metal Gear Solid V The Phantom Pain, MGS اخبار بازی
Resident Evil: Revelations 2 تاخیر خورد
توسط John Doe در 3977 روز قبل
19

پس از اینکه عنوان “DmC: Devil May Cry – Definitive Edition” تاخیر خورد، کپکام به دنباله‌ی آن تاریخ انتشار “Resident Evil: Revelations 2” را نیز به مدت یک هفته به تاخیر انداخت؛ بدین معنا که بازی به جای ۱۷ فبریه سال‌جاری، در ۲۵ فبریه منتشر خواهد و هر «اپیزود» هم یک هفته پس از انتشار […]

Resident Evil: Revelations 2 اخبار بازی
پیش نمایش بازی The Order: 1886 – شوالیه‌های لندن
توسط John Doe در 4001 روز قبل
53

دوران ویکتوریایی لندن به‌سوژه‌ای ناب برای توسعه‌ی سناریو فیلم‌ها و بازی‌های ویدئویی تبدیل شده است. اغلب این الگوگیری‌ها از دوران ویکتوریایی در نهایت به همان رخدادهای واقعی قصه‌های پیرامون این موضوع مربوط می‌شود که دیگر چیزی جزء کلیشه‌ در چنته خود ندارند. از این رو عنوانی جدید پا به میدان می‌گذارد تا دنیای متفاوتی از […]

مقالات بازی
جزئیاتی تازه از Metal Gear Online؛ تعداد بازیکنان، نقشه‌ها و آب و هوایی پویا
توسط John Doe در 4002 روز قبل
17

در طی مصاحبه‌ای با کارگردان Metal Gear Online، آقای Kotaro Oki اطلاعات جدیدی از MGO منتشر ساخت؛ این اطلاعات به شرح زیر است:  به‌طور دقیق مشخص نیست که MGO همزمان با انتشار Metal Gear Solid V: The Phantom Pain عرضه شود اما سازندگان درحال تلاش‌اند تا چنین امری تحقق یابد. تعداد بازیکنان در هر نقشه […]

Metal Gear, Metal Gear Online, MGS, متال گیر سالید اخبار بازی
Rockstar در رابطه با ادامه‌ی Red Dead Redemption توضیح می‌دهد
توسط John Doe در 4005 روز قبل
32

به تازگی شرکت Rockstar در طی یک کنفرانس درباره امور آینده‌ی این شرکت و فرانچایزهای خود توضیحاتی را ارائه داده است. علاوه بر آن، اشاراتی به آینده سری محبوب Red Dead شد و راک‌استار در رابطه با ادامه‌ی عنوان مذکور توضیحاتی ارائه می‌دهد؛ در حقیقت آنها قولی مبنی بر ادامه این بازی نداده‌اند و این […]

Red Dead, red dead redemption, شرکت راک استار گیمر (Rockstar Games) اخبار بازی
واکنش Phil Spencer نسبت به آمار جدید فروش Xbox One
توسط John Doe در 4011 روز قبل
62

به‌دنبال خبر فروش فوق‌العاده‌ی Xbox One در انگلستان و آمریکا، آقای Phil Spencer نسبت به این موضوع واکنش نشان داده و من باب این موضوع، توئیت‌های جدیدی ارسال کرده‌اند که برخی از آنها جوابیه‌ای برای کاربران است. تشکر بابت تبریک‌ها. واقعاً ۱۸ ماه گذشت؟ این بود «کنسول مرده؟» به‌نظر می‌رسد کنسول‌ها شرایط خوبی را دارا […]

Phil Spencer, اکس باکس (Xbox), کنسول Xbox One اخبار بازی
Hazelight: بازی جدید ما شاید پرفروش نباشد، اما عالی خواهد بود
توسط John Doe در 4011 روز قبل
7

در طی مراسم The Game Awards، شاهد معرفی و تیزری کوتاه از عنوانی بی‌نام (!) از سوی سازندگانِ عنوان Brothers: A Tale of Two Sons بودیم. (یکی از برترین عناوین مستقل پارسال.) سازندگان این عنوان نشان داده شده، این‌بار دست به تاسیس استودیوی جدیدی به‌نام Hazelight زده‌اند و قرار است عنوان جدید آن‌ها توسط EA […]

Brothers: A Tale of Two Sons, Hazelight اخبار بازی
اتحاد در ملأ عام | نقد Assassins Creed Unity
توسط John Doe در 4017 روز قبل
22

باز هم فرقه اساسینی دیگر از یوبی سافت. با نقد Assassins Creed Unity همراه دنیای بازی باشید. نقد Assassins Creed Unity مثل همیشه، سالی جدید و یک Assassin’s Creed جدید! البته این مجموعه‌ای نیست که هرساله بیاید و برود. بلکه سازنده‌ها هرسال قصد دارند تا با دست و پا کردن یک بازار داغ، مجموعه‌ی سرد خود […]

نقد Assassins Creed Unity نقد و بررسی
پیش نمایش Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | مار زخمی
توسط John Doe در 4027 روز قبل
35

پیش نمایش Metal Gear Solid V The Phantom Pain دوست گرمابه و گلستان‌‌اش را از دست می‌دهد، رابطه‌اش را با رئیس‌‌اش که نیمی از وجوداش است قطع می‌کند، به عملیات دشوار و خونین فرستاده می‌شود، مورد هجوم تشعشعات خطرناک قرار می‌گیرد، بازیچه دست دولت می‌شود و سپس بعد از تجاربی به سراغ ساخت یک ارتش […]

Hideo Kojima مقالات بازی
نقد Assassins Creed Rogue | جدال یک قانون‌شکن
توسط John Doe در 4029 روز قبل
102

سالی جدید و Assassin’s Creedای جدید. با نقد Assassins Creed Rogue با دنیای بازی همراه باشید. نقد Assassins Creed Rogue | جدال یک قانون‌شکن مدتی است که مجموعه جذاب Assassin’s Creed از محبوبیت‌های گذشته خود فاصله گرفته و صرفاً به عنوانی درآمدزا برای یوبی‌سافت تبدیل شده است. مجموعه‌ای که در هر نسخه در بسیاری از زمینه‌ها از […]

نقد Assassins Creed Rogue نقد و بررسی
GTA V بر روی PS4 و Xbox One یک Remaster ساده نخواهد بود
توسط John Doe در 4047 روز قبل
20

 GTA V یک ریمستر ساده برای نسل بعد نخواهد بود. Rockstar نه تنها تایید کرده بازی برروی PS4 از رزولوشن 1080p بهره می‌برد، بلکه به تازگی زاویه دید اول شخص را به نسخه‌های نسل هشتمی آن افزوده است. آن‌ها چندی پیش یک تریلر از تفاوت فاحش نسخه‌های PS3 و PS4 نیز منتشر کردند که در […]

GTA V, پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox One اخبار بازی
واکنش Martin Sofiedal نسبت به نمایش خصوصی Uncharted 4: A Thief’s End | تا به حال چنین چیزی ندیده‌ام
توسط John Doe در 4048 روز قبل
82

 Martin Sofiedal سازنده‌ی فیلمی Fan Made از عنوان Uncharted است. از این رو، توانسته با یک تور سفری به استودیو Naughty Dog برود. در آنجا شاهد نمایشی از Uncharted 4: A Thief’s End بوده که با دیدن آن بسیار تحت‌ تاثیر قرار گرفته است. وی درباره این نمایش که به صورت خصوصی پشت درهای بسته اجرا می‌شده […]

PlayStation Plus, PS VITA اخبار بازی
پیش‌نمایش بازی FarCry 4 | جنون بدون مرز
توسط John Doe در 4051 روز قبل
21

پیش نمایش بازی FarCry 4  شاید دیوانگی و جنون در نگاه اول تعابیر ساده‌ای داشته باشند؛ تعابیری پیرامونِ شخصی جن‌زده یا دیوصفت که از آسیب رساندن به محیط و انسان‌های اطرافش نهایت لذت را می‌برد. این واژه‌ی ناپسند می‌تواند جلوه‌گاه دنیای یک انسان مریض و سرخورده همچون دیوانه‌ای مانند Joker باشد. واژه‌ای مملو از بار […]

Far Cry, Far Cry 4, FarCry 4 مقالات بازی
Prey 2 کنسل شد!
توسط John Doe در 4053 روز قبل
18

 Prey 2 در سال ۲۰۱۱ رسماً معرفی شد و ادامه‌ای مبنی‌بر نسخه‌ی قبلی بازی بود که در سال ۲۰۰۶ انتشار یافت. اولین تریلر بازی بسیار زیبا و روان بود و توجه طرفداران را به خود جلب کرد اما در ادامه اخبار بازی به آرامی منتشر می‌شدند و شایعاتی نیز حاکی از کنسل شدن بازی به […]

اخبار بازی
محفلی برای تشفی | پیش‌نمایش Bloodborne
توسط John Doe در 4059 روز قبل
14

 امروزه صنعت بازی‌سازی تقریباً به وهله‌ی توسعه و تعالی رسیده و طوری ترقی یافته که دیگر تحولات متفرق و متلون در آن نطقی کم‌رنگ‌تر به خود گرفته است. بدعت‌گذاری و وجود آمدن یک سبک و اسلوب جدید در آن نیز از این قائده اقتداء می‌کند، اما هنوز هم سازندگانی هستند که با طبع شرقی خود سعی در تغییر و تحولاتی دارند. […]

بازی دارک سولز (Dark Souls), کنسول PlayStation 4 مقالات بازی
تعدادی از اعضای Kojima Productions درباره موسیقی و صداگذاری‌های عنوان Metal Gear Solid V: The Phantom Pain بحث می‌کنند
توسط John Doe در 4065 روز قبل
7

در یک مجموعه مستند با نام Diggin in the Carts، برند ردبول نگاهی به موسیقی و آهنگ‌سازان بازی‌های ویدئویی شرقی انداخته است. قسمت ششم از این مجموعه یک قسمت خوب از این مجموعه زیباست که این‌بار در رابطه به موسیقی‌های سری Metal Gear Solid بوده و در آن، Hideo Kojima، Akihiro Teruta و یکی از […]

Kojima Productions اخبار بازی
Bruce Straley: ما ایده‌های جالبی برای Uncharted 4: A Thief’s End داریم، به ما اعتماد کنید!
توسط John Doe در 4067 روز قبل
27

N@ughty Dog در حال حاضر مشغول ساخت جدیدترین عنوان خود؛ یعنی Uncharted 4: A Thief’s End است. آخرین باری که از این جزئیاتی را مشاهده نمودیم مربوط به E3 2014 است که شخصیت اصلی همیشگی این سری، Nathan Drake را در محیطی جنگلی نشان می‌داد. به تازگی آقای Bruce Straley در طی مصاحبه‌ای با سایت […]

اخبار بازی
منتظر یک انحصاری سوم شخص در مراسم PS Experience برای PS4 باشید | عنوانی با نورپردازی‌ خارق‌العاده
توسط John Doe در 4068 روز قبل
15

باری دیگر یکی از افراد داخلی اطلاعات هیجان انگیزی از خود اینبار درباره مراسم Playstation Experience و چیزی خارق‌العاده درباره‌ی PS4 از خود بروز داد که با توجه به گفته‌ها، احتمالاً مربوط به تیزری‌ست که ۲ تن از ویراستاران GameBlog فرانسه نشان دادند. امروز کاربر Tidux در توییتر خود اذعان داشت مورد بسیار منحصر به […]

اخبار بازی
یونس بهرامی

چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد!

نه رومی روم، نه زنگی زنگ جریان کوجیما بعد از این‌که MGSV اومد منو یاده داستان گره‌گور سامسای «مسخ» کافکا می‌ندازه. مهم نیست یه سازنده چندین بار خاطره خوب و بازی قشنگ درست کرده، مهم این نیست که «خوبی»ها هزارتاست، مهم اینه که فقط «یک» «بدی» همیشه تو ذهن آدم می‌مونه و خوبی‌ها رو فراموش می‌کنه. یعنی ذات آدم همینه. جریان کوجیما هم همین‌طوری شده. چون که بین خیلی از بازی‌های خوبش فقط «یک» بازی بد (و به نظر من افتضاح از همه جهات با اون گیم‌پلی و کانسپت فوق‌العاده عقب‌موندش که بیشتر منو یاده بازی‌های اخیر یوبی‌سافت می‌ندازه) مثل MGSV داده باید دیگه تا همیشه کوبیده بشه. تازه اونم باید یه بازی مثل Death Stranding کوبیده بشه؛ چطور بازی‌ای که دقیقاً هیچ‌چیزش مشخص نیست، نسخه‌اش این‌طوری راحت پیچیده می‌شه که قراره شکست بخوره؟ بازی‌ای که «هیچ‌چیزش» به قول مخالف‌ها مشخص نیست، پس نه لایق ستایشه نه لایق کوبش. ولی بدتر داره کوبیده می‌شه. این خودِ پارادوکسه. چون MGSV بازی بدی بود پس Death Stranding هم بازی بدی می‌شه؟ خب بنا به این منطق می‌شه گفت Death Stranding خوب می‌شه چون کوجیما 4 تا نسخه اصلی MGS هم داده که راضیمون کردن. تئوری‌ و مرموز بازی هم دیگه جزوی از کوجیما شدن و این اولین بارش نیست. سر متال گیر سالید 2 از همین بامبول‌ها در اورد، سر 3 در اورد، سر معرفی 4 در اورد، (This is not FPS، This is MGS) و این قضیه تازه‌ای نیست که تازه همین الآن متوجهش شده باشیم. همین الآن می‌تونید برید تو ساب‌ردیت‌ها و کانال‌های یوتیوبی. از GTA هم تئوری‌های به‌مراتب عجیب‌تر کشیدن بیرون. از هیدتاکا میازاکی و سری Souls و Bloodborne هم بهتره حرف نزنم، چون این‌قدر داستانشون تئوری‌محوره که همون اندک تئوری‌های Lore متال گیر رو کامل قورت می‌دن. سری سایلنت هیل هم همین‌طوری بوده. هنوز آخر نسخه 2 ما نفهمیدیم جیمز گناه‌کار بوده یا نه. چرا کسی به این‌ها گیر نمی‌ده؟ آها، یادم رفت، چون تریلر رو «استاد» ساخته... پ.ن: یه سری‌ها کوجیما رو تو هر حالتی استاد و پرفکت می‌دونن و بدون هیچ اطلاعی فقط داخل این‌ور و اون‌ور از این القاب و تمجیدهای رومانسی به کوجیما می‌بندن که همین ناخودآگاه یه ذهنیت بد درست می‌کنه؛ مثل جریان یه سری‌ها شده که سر هر بازی می‌گن «به آنچارتد نمی‌رسه» و بدتر اون مخاطب رو زده می‌کنن از ناتی داگ و بازی‌هاش. ولی این مشکل از مخاطبه نه مشکل از ناتی داگ. مطمئنم اگه جریان «استاد استاد» گفتن‌های یه سری راه نمی‌افتاد و متال گیر وسیله‌ای نمی‌شد برای «پروفشنال و حرفه‌ای نشون دادن» آدم، تنفرمون از کوجیما کمتر بود. پ.ن 2: وقتی فرانسیس کوپولا می‌آد بعد دراکولا و اینک آخرالزمان و پدرخوانده کلی فیلم واقعاً فاجعه تحویل می‌ده، کسی نمی‌آد کوپولا و کارنامه‌ش رو زیر سؤال ببره و بگه پدرخوانده فیلم بدیه و اورریت شده. یه کارگردان همچنان به‌خاطر آثار قوی گذشته‌ش بهش احترام گذاشته می‌شه. وقتی اسکورسیزی می‌آد پسرفت می‌کنه بازم کسی نمی‌آد تاکسی درایور رو بکوبه. هر کارگردان و نویسنده‌ای یه اثر بد یا ناامیدکننده هم داره، ولی اینقدر قضیه رو گنده نمی‌کنن و حداقل ارزش کارهای قدیمی زیرسؤال نمی‌ره، ولی کوجیما بخاطر یه دونه بازی داره هم گذشته‌ش و هم آینده‌ش (Death Strading) داره کوبیده می‌شه. پ.ن 3: دیگه نیازی نیست بگم من چقدر از فانتوم پین بدم اومده، ولی باز هم کوجیما کارگردانیه که می‌شه بهش فرصت داد چون آثار «بدش» بین اثار «خوبش» گم می‌شه. به نظرم تو P.T. نشون داد خارج از دنیای متال گیر ایده‌های زیادی داره و می‌تونه یه بازی غیر متال گیر خوب هم بسازه. در ضمن از یه IP جدید پیشینه نداریم؛ یعنی مثل MGSV نیست که وقتی دیدیم گری فاکس و سالید اسنیک داخل بازی نیست زانوی غم بغل کنیم یا از این‌که چرا شخصیت اصلی یکی غیر بیگ باسه ناراحت بشیم.

یونس بهرامی

نیل دراکمن: حرف و حدیث پیرامون پایان «آنچارتد» زیاد خواهد بود!

نمی‌یان هیچ‌وقت با این صراحت همچین پایانی بسازن. من از این صحبت نیل این‌طور برداشت می‌کنم که پایان بازی صادق نیست و باز هست. یعنی از این پایان‌ها که همیشه به‌خاطر تیوری‌ها و فرضیه‌ها مردم دربارش بحث می‌کنن. فکر نمی‌کنم جز پایان باز راه دیگه‌ای برای بحث باشه (بحث زیاد). پ.ن: این نوع پایان‌ها خیلی خوبن اگه درست درش بیارن.

یونس بهرامی

نمرات Dark Souls 3 منتشر شدند

aliya@ «گیم اسقات ؟! :11: حرفه ای ؟! :11: کاری به دارک سولز نداری ؟! :11: برو از خدا بترس….» یعنی دیگه این مدت این‌قدر تو پست امتیازات ازاین نوع کامنت‌ها دیدم دارم سرگیجه می‌گیرم.این پستم فقط خطاب به شما نیست، کلی عرض می‌کنم. نمی‌دونم این چه اپیدمی‌ای راه افتاده که فلان سایت بده ما خوبیم. دیگه فقط کم مونده بود Kevin VanOrd با چهل سال سن و گیم‌اسپات با 20 سال سابقه و کلی منتقد قدیمی دیگه که خیلی‌ها یه لغت از نقدهاش هم نخوندن و متاْسفانه فقط از روی نمره فضاوت می‌کنن، به قول دوستان بشن «نوب سگ» و این‌قدر کوچیکن که نمی‌تونن دارک سولز رو درک کنن. انگار اینجا بقیه با نیچه و شوپنهاور و... فیت دادن و درک این بازی فقط مختص عده‌ای خاص هست و هر کی چپ به دارک سولز بگه پس درک نداره. حالا بگذریم که کوین هم دیگه از گیم‌اسپات جدا شده. صحبتم اینه آخر قضیه چیه؟ هر وقت متا خوب می‌شه همه می‌یان از متا و سایتی که به فلان بازی نمره‌ی بالا داره برچسب حرفه‌ای بودن می‌زنن. یعنی اگه پولی‌گان الآن 10 می‌داد همه می‌اومدن می‌گفتن که پولی‌گان هم داره حرفه‌ای می‌شه. خلاصه‌ی حرفم اینه نقدی که همه‌اش تعریف و تمجید باشه دلیل حرفه‌ای بودن یه منتقد یا سایت نیست. ×هیتر بازی‌های میازاکی نیستم به‌هیچ‌وجه. تنها حرفم این دیدگاه غلط درباره‌ی حرفه‌ای یا آماتور بودن سایت‌ها بود که نمی‌شه با یه عدد ارزیابیش کرد.

یونس بهرامی

نمرات Quantum Break منتشر شدند

الآن ربطش به مایکروسافت چیه؟ شما از کجا می‌دونستی بازیش متاش زیر 80 می‌شه؟ Remedy اصلاً First-Party نیست و اصلاً مایکروسافت مالکِ این استودیو نیست که دستور داده باشه که حتمآً همزمان با اکس‌باکس وان منتشر کن. خود Remedy آزاد بوده تصمیم بگیره و انحصاری زمانی شدن کوانتوم بریک هم احتمالاً مثل همون Rise of Tomb Raider یه قرارداد بوده فقط. هرطور حساب می‌کنم ارتباطش با «مایکروسافتِ پول‌پرست» رو درک نمی‌کنم!

یونس بهرامی

تیک‌آفی برای یک تراژدی دیگر؛ نقد بازی Tom Clancy’s The Division

تشکر خوشحالم خوشتون اومده. این نمره‌دهی سایتم معضل شده. درواقع این‌که نمره داستان صفر هست یعنی این‌که اصلا داستان رو برای نقد حساب نکردم چون بازی تمام آنلاین بود. اما چون نمی‌شد گزینه داستان رو خط زد تو امتیازدهی مجبور شدم صفر بذارم.