John Doe
John Doe

---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۳
---
چرا الان زمان مناسبی برای بازی‌های تیراندازی با تم جنگ‌ جهانی دوم است؟
توسط John Doe در 3790 روز قبل
52

خیلی راحت می‌شود گفت که «جنگ جهانی دوم» از فاجعه‌آمیزترین دورانی است که در طول تاریخ شاهدش بودیم اما این قضیه برای بازی‌های تیراندازی مثل «مدال افتخار» یا «ندای وظیفه» (که از همین جنگ الگو گرفته‌اند) صدق نمی‌کند. شاید بتوان گفت اوج جلال و شکوه چنین بازی‌هایی مربوط می‌شود به زمانی که در جنگ جهانی […]

مسابقات بازی
پیش نمایش بازی Until Dawn | نفس‌های گرگ‌ومیش
توسط John Doe در 3796 روز قبل
25

پیش‌نمایش Until Dawn | نفس‌های گرگ‌ومیش همه می‌توانند بمیرند، همه می‌توانند زنده بمانند. شما کدامش را انتخاب می‌کنید؟  به لطف پدیدآمدن پدیده‌ای به اسم Telltale و قدم گذاشتن شبه‌بازی‌ای با نام The Walking Dead در دنیای بازی‌های ویدئویی، سیل زیادی از الگوبرداری‌ها را در باقی عناوین دیدیم و متوجه شدیم که چگونه سازنده‌ها تصمیم‌گیر‌ی‌هایی فراوان را […]

Until Dawn مقالات بازی
Akio Otsuka: استودیوی Kojima Productions منحل شده است اما متال گیر سالید همچنان جاودان باقی می‌ماند
توسط John Doe در 3800 روز قبل
36

مدتی است که خبرهایی مبنی بر جدایی هیدئو کوجیما (خالق افسانه‌ای سری بازی‌های متال گیر سالید) از کونامی به گوش می‌رسد؛ هر چند که هیدئو کوجیما در قبال چنین اخباری فعلاً سکوت کرده است اما خبرهایی که امروزه به این موضوع دامن زده‌اند، این موضوع را بیش از پیش قوت بخشیده‌اند؛ از جمله‌ی آن‌ها می‌توان […]

اخبار بازی
بررسی نمایش بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در E3 2015
توسط John Doe در 3813 روز قبل
38

یک E3 دیگر از راه رسید تا دوباره چشممان به جمال رئیس بزرگ روشن شود. امسال هم تریلری دیگر از بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain انتشار یافت که منجر به پدید آمدن معماهایی جدیدتر شد. در بررسی این نمایش سعی شده تا وارد عمق بازی شده و معماها را کمی بررسی کنیم […]

لینک نصب بازی  Metal Gear Solid V The Phantom Pain مقالات بازی
نگاهی بر تئوری‌ عجیب بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
توسط John Doe در 3815 روز قبل
52

نگاهی بر تئوری‌ عجیب بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain؛ تراوشات هزارتوی یک مغز پیچیده هیدئو کوجیما (که دیگر در وصفش نیازی به گزافه‌گویی و سخن‌های تکراری نیست)، یک نابغه‌ی تمام عیار است. نه به این خاطر که می‌بینیم تحولی در مخفی‌کاری یا داستان‌سرایی به‌وجود می‌آورد، بلکه بخاطر مشغول کردن ذهن طرفدارانش که […]

مقالات بازی
پیش‌نمایش Batman: Arkham Knight؛ پاکسازی شوالیه‌های دروغین
توسط John Doe در 3822 روز قبل
67

نویسنده‌ها: مبین (PSYCHO MANTIS) و یونس بهرامی ویراستار متن: یونس بهرامی از دور وسوسه‌انگیز است، اما از نزدیک… «و در پایان جهان، فراموشی…» همه چیز از یک خیایان شروع شد؛ یک مرد، یک زن، و یک بچه. ابر ها حرکت می‌کنند، آسمان سیاه است، باران سیاه است، جامعه سیاه است. به‌طور خلاصه، همه چیز سیاه […]

مقالات بازی
اولین نگاه به Fallout 4 – لطفاً آهسته وارد شوید
توسط John Doe در 3830 روز قبل
48

«جنگ، جنگ هرگز تغییر نمی‌کند»؛ جمله‌ای که بارها و بارها از زبان راوی سری Fallout (با آن صدای با ابهتش) شنیده‌اید اما هنوز هم برایتان تازگی دارد و احساس نمی‌کنید که کلیشه‌ای شده است. یادم می‌آید آخرین‌باری که این سخن فرهیخته به گوشم خورد، سال عرضه‌ی عنوان نه‌چندان فوق‌العاده‌ی Fallout: New Vegas بود. حداقل از این […]

بازی Fallout 4 مقالات بازی
تماشا کنید: اولین اطلاعات و تصاویر از بازی Dark Souls III لیک شد؛ You Died!
توسط John Doe در 3835 روز قبل
71

کانال The Know در «یوتیوب»، این بار دست به لیک کردن اولین اطلاعات و تصاویر از بازی Dark Souls III زده است. البته این اطلاعات هنوز تایید رسمی نشده‌اند اما با توجه به تصاویری که دارند این شایعه را بسیار قوت می‌بخشند. اطلاعات: بازی برای پلتفرم‌های PlayStation 4 و Xbox One لیست شده اما در […]

اخبار بازی
Uncharted: The Nathan Drake Collection تایید شد؛ تجدید میعاد با Nathan Drake
توسط John Doe در 3837 روز قبل
60

به‌تازگی بعضی از کاربرهای NeoGAF و Gematsu توانسته‌اند با گوشی خود به PlayStation Store رفته و تصویر زیر که نوید یک کالکشن برای مجموعه‌ی Uncharted را می‌دهد ببینند. با توجه به تصویر زیر، هر سه نسخه‌ی قبلی؛ یعنی نسخِ Drake’s Fortune، Among Thieves و Drake Deception قرار است راهی کنسول نسل هشتمی سونی یعنی PlayStation […]

اخبار بازی
پچ ۱.۰۴ برای نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Mortal Kombat X منتشر شد
توسط John Doe در 3866 روز قبل
0

به‌تازگی «پچ»ای جدید برای نسخه‌ی «پلی‌استیشن ۴» بازی «Mortal Kombat X» منتشر شده که مشکلاتی از بازی را حل می‌کند؛ از جمله‌ی این ایرادها و مشکلات، مربوط به «بسته‌ی الحاقی» جدید بازی می‌شود که شخصیتی جدید به اسم «Jason Voorhees» را به‌ بازی اضافه می‌کند. تعدادی از کاربرها گزارش داده‌اند در اجرای این بسته‌ی الحاقی […]

mortal kombat x اخبار بازی
شوالیه‌ آرکام کیست؟
توسط John Doe در 3895 روز قبل
129

شوالیه‌ی آرکام؛ کسی که بتمن رو به چالش می‌کشه. زمانی که «بتمن: شوالیه‌ی آرکام» معرفی شد متوجه شدیم عنوان «شوالیه‌ی آرکام» تنها مختص به عنوان بازی نیست و نشان‌دهنده‌ی یک شخصیت منفی جدید و سرسخت برای بتمن است اما هویت این شخصیت منفی به یکی از سوالات بزرگِ طرفداران تبدیل شده بود. جواب این سوال […]

بازی Batman: Arkham Knight مقالات بازی
پچ ۱.۰۲ بازی Bloodborne منتشر شد
توسط John Doe در 3901 روز قبل
4

بازی «Bloodborne» بالاخره اولین «پچ» خود – پس از انتشار بازی – را دریافت کرد؛ این پچ مشکل عدم پیشروی بازیکن در بازی به علاوه‌ی «گلیچ»ای که چند روز پیش کشف شده بود را رفع می‌کند. بازیکن‌های این عنوان از یک «باگ» بسیار زننده رنج می‌برند که باعث می‌شد تا کسانی که در منطقه‌ی «Forbidden […]

اخبار بازی
جنگ در ابعادی دیگر | نقد بازی Battlefield: Hardline
توسط John Doe در 3904 روز قبل
2

انکارش نکنید، انسان موجود تنوع‌طلبی است. از اینکه هر روز موردهای تکراری ببیند خسته و سردرگم می‌شود و راهی پیدا می‌کند تا به کمال مطلوب خود یا همان تنوع برسد. این انسان، حتا اگر هر روز هم یک چلو کباب خوش‌مزه میل بکند و همیشه از یک رستوان خیلی شیک غذا سفارش بدهد، باز هم […]

جنگ در ابعادی دیگر | نقد بازی Battlefield: Hardline مقالات بازی
«پچ» جدیدی برای کاهش بارگذاری در Bloodborne در دست توسعه قرار دارد
توسط John Doe در 3907 روز قبل
10

بازی Bloodborne منتشر شد و نمرات عالی‌ای را کسب کرد ولی یکی از مشکلات بازی که در نقدها اشاره شده بود، زمان بارگذاری (Loading) نسبتاً طولانی بازی بود که چیزی بالغ بر ۴۵ ثانیه از وقت شما را می‌گرفت. از آن جهت که این بازی بسیار دشوار است و بسیار تا بسیار با صحنه‌ی “You Died” مواجه […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) اخبار بازی
نمرات بازی Bloodborne منتشر شد
توسط John Doe در 3909 روز قبل
183

ساعاتی پیش بالاخره نمرات بازی Bloodborne (انحصاری کنسول «پلی‌استیشن ۴») منتشر شد که نشان از یک انحصاری شاهکار برای پلی‌استیشن ۴ می‌دهد. شما این نمرات را در زیر می‌توانید مشاهده کنید: Telegraph – 10/10 GamingAge – 10/10 GodIsAGeek – 10/10 DigitalSpy – 10/10 TheJimquisition – 10/10 GameInformer – 9.8/10 GameTrailers – 9.6/10 GamingTrend – 9.5/10 […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) مسابقات بازی
استودیوی «سانتا مونیکا» برنامه‌ای برای ریمستر God of War های دیگر برای PS4 ندارد
توسط John Doe در 3910 روز قبل
31

اگر فکر می‌کنید ریمستر God of War III برای «پلی‌استیشن ۴» نشان از این است که در آینده شاهد ریمستر نسخه‌های قبلی این مجموعه یعنی God of War خواهیم بود، باید بگوییم که اشتباه کرده‌اید! آقای Aaron Kaufman از سوی استودیوی «سانتا مونیکا»، در پاسخ به کسانی که می‌خواستند دیگر نسخه‌های این مجموعه ریمستر بشوند گفت: […]

بازی خدای جنگ (God of War) اخبار بازی
تماشا کنید: بازی God of War III Remastered معرفی شد
توسط John Doe در 3912 روز قبل
49

Sony Computer Entertainment امروز رسماً بازی God of War III Remastered را برای کنسولِ PlayStation 4 معرفی کرد. این «ریمستر»، با رزولوشن 1080p بر روی این کنسول اجرا خواهد شد و هدف سازندگان نیز رساندن نرخ فریم بازی به 60fps است. این بازی در تاریخ ۱۴ جولای در آمریکای شمالی با قیمت ۳۹.۹۹$ عرضه خواهد شد. […]

بازی God of War III Remastered چند رسانه ای
با تصاویر جدید بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin خود را برای مرگ آماده کنید
توسط John Doe در 3915 روز قبل
24

تصاویر جدیدی از بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin منتشر شده است که دشمنان بازی و حملات مرگ‌بارشان را نشان می‌دهد. شما این تصاویر را در زیر می‌توانید مشاهده کنید. بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin در تاریخ ۷ آپریل سال جاری برای پلتفرم‌های PS4 و Xbox One منتشر خواهد […]

Dark Souls II, بازی دارک سولز ۲ (Dark Souls 2) اخبار بازی
سازنده‌ی بازی Bloodborne درباره مواردی می‌گوید که بخاطر قدرت PS4 محقق شده‌اند
توسط John Doe در 3915 روز قبل
15

آقای Masaaki Yamagiva در مصاحبه‌ای درباره مواردی می‌گوید که فقط بخاطر قدرت PS4 در بازی Bloodborne محقق شده‌اند. وی در این رابطه اذعان دارد: «مقدار زیادی از مواردی که ما قادر به انجامش شده‌ایم بخاطر PS4 بوده‌اند و قبل از آن نمی‌توانستیم آنها را خلق کنیم؛ به طور مثال، می‌شود به تبدیل و تغییر شکل دادن […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) اخبار بازی
تماشا کنید: ۳۰ دقیقه‌ی آغازین دموی بازی Final Fantasy XV
توسط John Doe در 3916 روز قبل
6

به تازگی از دموی بازی Final Fantasy XV که Episode Duscae نامیده می‌شود گیم‌پلی‌ای ۳۰ دقیقه‌ای منتشر شده است. این ویدئو از نسخه‌ی Xbox One بوده و آموزش‌های اولیه‌ی بازی، اکتشافات در دنیای بازی، سیستم مبارزات و… را به شما نشان می‌دهد. شما در زیر می‌توانید این ۳۰ دقیقه را مشاهده کنید. [aparat]https://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/4KzX6/vt/frame[/aparat] با استفاده از […]

دموی بازی Final Fantasy XV چند رسانه ای
یونس بهرامی

چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد!

نه رومی روم، نه زنگی زنگ جریان کوجیما بعد از این‌که MGSV اومد منو یاده داستان گره‌گور سامسای «مسخ» کافکا می‌ندازه. مهم نیست یه سازنده چندین بار خاطره خوب و بازی قشنگ درست کرده، مهم این نیست که «خوبی»ها هزارتاست، مهم اینه که فقط «یک» «بدی» همیشه تو ذهن آدم می‌مونه و خوبی‌ها رو فراموش می‌کنه. یعنی ذات آدم همینه. جریان کوجیما هم همین‌طوری شده. چون که بین خیلی از بازی‌های خوبش فقط «یک» بازی بد (و به نظر من افتضاح از همه جهات با اون گیم‌پلی و کانسپت فوق‌العاده عقب‌موندش که بیشتر منو یاده بازی‌های اخیر یوبی‌سافت می‌ندازه) مثل MGSV داده باید دیگه تا همیشه کوبیده بشه. تازه اونم باید یه بازی مثل Death Stranding کوبیده بشه؛ چطور بازی‌ای که دقیقاً هیچ‌چیزش مشخص نیست، نسخه‌اش این‌طوری راحت پیچیده می‌شه که قراره شکست بخوره؟ بازی‌ای که «هیچ‌چیزش» به قول مخالف‌ها مشخص نیست، پس نه لایق ستایشه نه لایق کوبش. ولی بدتر داره کوبیده می‌شه. این خودِ پارادوکسه. چون MGSV بازی بدی بود پس Death Stranding هم بازی بدی می‌شه؟ خب بنا به این منطق می‌شه گفت Death Stranding خوب می‌شه چون کوجیما 4 تا نسخه اصلی MGS هم داده که راضیمون کردن. تئوری‌ و مرموز بازی هم دیگه جزوی از کوجیما شدن و این اولین بارش نیست. سر متال گیر سالید 2 از همین بامبول‌ها در اورد، سر 3 در اورد، سر معرفی 4 در اورد، (This is not FPS، This is MGS) و این قضیه تازه‌ای نیست که تازه همین الآن متوجهش شده باشیم. همین الآن می‌تونید برید تو ساب‌ردیت‌ها و کانال‌های یوتیوبی. از GTA هم تئوری‌های به‌مراتب عجیب‌تر کشیدن بیرون. از هیدتاکا میازاکی و سری Souls و Bloodborne هم بهتره حرف نزنم، چون این‌قدر داستانشون تئوری‌محوره که همون اندک تئوری‌های Lore متال گیر رو کامل قورت می‌دن. سری سایلنت هیل هم همین‌طوری بوده. هنوز آخر نسخه 2 ما نفهمیدیم جیمز گناه‌کار بوده یا نه. چرا کسی به این‌ها گیر نمی‌ده؟ آها، یادم رفت، چون تریلر رو «استاد» ساخته... پ.ن: یه سری‌ها کوجیما رو تو هر حالتی استاد و پرفکت می‌دونن و بدون هیچ اطلاعی فقط داخل این‌ور و اون‌ور از این القاب و تمجیدهای رومانسی به کوجیما می‌بندن که همین ناخودآگاه یه ذهنیت بد درست می‌کنه؛ مثل جریان یه سری‌ها شده که سر هر بازی می‌گن «به آنچارتد نمی‌رسه» و بدتر اون مخاطب رو زده می‌کنن از ناتی داگ و بازی‌هاش. ولی این مشکل از مخاطبه نه مشکل از ناتی داگ. مطمئنم اگه جریان «استاد استاد» گفتن‌های یه سری راه نمی‌افتاد و متال گیر وسیله‌ای نمی‌شد برای «پروفشنال و حرفه‌ای نشون دادن» آدم، تنفرمون از کوجیما کمتر بود. پ.ن 2: وقتی فرانسیس کوپولا می‌آد بعد دراکولا و اینک آخرالزمان و پدرخوانده کلی فیلم واقعاً فاجعه تحویل می‌ده، کسی نمی‌آد کوپولا و کارنامه‌ش رو زیر سؤال ببره و بگه پدرخوانده فیلم بدیه و اورریت شده. یه کارگردان همچنان به‌خاطر آثار قوی گذشته‌ش بهش احترام گذاشته می‌شه. وقتی اسکورسیزی می‌آد پسرفت می‌کنه بازم کسی نمی‌آد تاکسی درایور رو بکوبه. هر کارگردان و نویسنده‌ای یه اثر بد یا ناامیدکننده هم داره، ولی اینقدر قضیه رو گنده نمی‌کنن و حداقل ارزش کارهای قدیمی زیرسؤال نمی‌ره، ولی کوجیما بخاطر یه دونه بازی داره هم گذشته‌ش و هم آینده‌ش (Death Strading) داره کوبیده می‌شه. پ.ن 3: دیگه نیازی نیست بگم من چقدر از فانتوم پین بدم اومده، ولی باز هم کوجیما کارگردانیه که می‌شه بهش فرصت داد چون آثار «بدش» بین اثار «خوبش» گم می‌شه. به نظرم تو P.T. نشون داد خارج از دنیای متال گیر ایده‌های زیادی داره و می‌تونه یه بازی غیر متال گیر خوب هم بسازه. در ضمن از یه IP جدید پیشینه نداریم؛ یعنی مثل MGSV نیست که وقتی دیدیم گری فاکس و سالید اسنیک داخل بازی نیست زانوی غم بغل کنیم یا از این‌که چرا شخصیت اصلی یکی غیر بیگ باسه ناراحت بشیم.

یونس بهرامی

نیل دراکمن: حرف و حدیث پیرامون پایان «آنچارتد» زیاد خواهد بود!

نمی‌یان هیچ‌وقت با این صراحت همچین پایانی بسازن. من از این صحبت نیل این‌طور برداشت می‌کنم که پایان بازی صادق نیست و باز هست. یعنی از این پایان‌ها که همیشه به‌خاطر تیوری‌ها و فرضیه‌ها مردم دربارش بحث می‌کنن. فکر نمی‌کنم جز پایان باز راه دیگه‌ای برای بحث باشه (بحث زیاد). پ.ن: این نوع پایان‌ها خیلی خوبن اگه درست درش بیارن.

یونس بهرامی

نمرات Dark Souls 3 منتشر شدند

aliya@ «گیم اسقات ؟! :11: حرفه ای ؟! :11: کاری به دارک سولز نداری ؟! :11: برو از خدا بترس….» یعنی دیگه این مدت این‌قدر تو پست امتیازات ازاین نوع کامنت‌ها دیدم دارم سرگیجه می‌گیرم.این پستم فقط خطاب به شما نیست، کلی عرض می‌کنم. نمی‌دونم این چه اپیدمی‌ای راه افتاده که فلان سایت بده ما خوبیم. دیگه فقط کم مونده بود Kevin VanOrd با چهل سال سن و گیم‌اسپات با 20 سال سابقه و کلی منتقد قدیمی دیگه که خیلی‌ها یه لغت از نقدهاش هم نخوندن و متاْسفانه فقط از روی نمره فضاوت می‌کنن، به قول دوستان بشن «نوب سگ» و این‌قدر کوچیکن که نمی‌تونن دارک سولز رو درک کنن. انگار اینجا بقیه با نیچه و شوپنهاور و... فیت دادن و درک این بازی فقط مختص عده‌ای خاص هست و هر کی چپ به دارک سولز بگه پس درک نداره. حالا بگذریم که کوین هم دیگه از گیم‌اسپات جدا شده. صحبتم اینه آخر قضیه چیه؟ هر وقت متا خوب می‌شه همه می‌یان از متا و سایتی که به فلان بازی نمره‌ی بالا داره برچسب حرفه‌ای بودن می‌زنن. یعنی اگه پولی‌گان الآن 10 می‌داد همه می‌اومدن می‌گفتن که پولی‌گان هم داره حرفه‌ای می‌شه. خلاصه‌ی حرفم اینه نقدی که همه‌اش تعریف و تمجید باشه دلیل حرفه‌ای بودن یه منتقد یا سایت نیست. ×هیتر بازی‌های میازاکی نیستم به‌هیچ‌وجه. تنها حرفم این دیدگاه غلط درباره‌ی حرفه‌ای یا آماتور بودن سایت‌ها بود که نمی‌شه با یه عدد ارزیابیش کرد.

یونس بهرامی

نمرات Quantum Break منتشر شدند

الآن ربطش به مایکروسافت چیه؟ شما از کجا می‌دونستی بازیش متاش زیر 80 می‌شه؟ Remedy اصلاً First-Party نیست و اصلاً مایکروسافت مالکِ این استودیو نیست که دستور داده باشه که حتمآً همزمان با اکس‌باکس وان منتشر کن. خود Remedy آزاد بوده تصمیم بگیره و انحصاری زمانی شدن کوانتوم بریک هم احتمالاً مثل همون Rise of Tomb Raider یه قرارداد بوده فقط. هرطور حساب می‌کنم ارتباطش با «مایکروسافتِ پول‌پرست» رو درک نمی‌کنم!

یونس بهرامی

تیک‌آفی برای یک تراژدی دیگر؛ نقد بازی Tom Clancy’s The Division

تشکر خوشحالم خوشتون اومده. این نمره‌دهی سایتم معضل شده. درواقع این‌که نمره داستان صفر هست یعنی این‌که اصلا داستان رو برای نقد حساب نکردم چون بازی تمام آنلاین بود. اما چون نمی‌شد گزینه داستان رو خط زد تو امتیازدهی مجبور شدم صفر بذارم.

John Doe

John Doe

---
عضویت از ۱۴ مهر ۱۳۹۳
---

چرا الان زمان مناسبی برای بازی‌های تیراندازی با تم جنگ‌ جهانی دوم است؟
توسط John Doe در 3790 روز قبل
52

خیلی راحت می‌شود گفت که «جنگ جهانی دوم» از فاجعه‌آمیزترین دورانی است که در طول تاریخ شاهدش بودیم اما این قضیه برای بازی‌های تیراندازی مثل «مدال افتخار» یا «ندای وظیفه» (که از همین جنگ الگو گرفته‌اند) صدق نمی‌کند. شاید بتوان گفت اوج جلال و شکوه چنین بازی‌هایی مربوط می‌شود به زمانی که در جنگ جهانی […]

مسابقات بازی
پیش نمایش بازی Until Dawn | نفس‌های گرگ‌ومیش
توسط John Doe در 3796 روز قبل
25

پیش‌نمایش Until Dawn | نفس‌های گرگ‌ومیش همه می‌توانند بمیرند، همه می‌توانند زنده بمانند. شما کدامش را انتخاب می‌کنید؟  به لطف پدیدآمدن پدیده‌ای به اسم Telltale و قدم گذاشتن شبه‌بازی‌ای با نام The Walking Dead در دنیای بازی‌های ویدئویی، سیل زیادی از الگوبرداری‌ها را در باقی عناوین دیدیم و متوجه شدیم که چگونه سازنده‌ها تصمیم‌گیر‌ی‌هایی فراوان را […]

Until Dawn مقالات بازی
Akio Otsuka: استودیوی Kojima Productions منحل شده است اما متال گیر سالید همچنان جاودان باقی می‌ماند
توسط John Doe در 3800 روز قبل
36

مدتی است که خبرهایی مبنی بر جدایی هیدئو کوجیما (خالق افسانه‌ای سری بازی‌های متال گیر سالید) از کونامی به گوش می‌رسد؛ هر چند که هیدئو کوجیما در قبال چنین اخباری فعلاً سکوت کرده است اما خبرهایی که امروزه به این موضوع دامن زده‌اند، این موضوع را بیش از پیش قوت بخشیده‌اند؛ از جمله‌ی آن‌ها می‌توان […]

اخبار بازی
بررسی نمایش بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در E3 2015
توسط John Doe در 3813 روز قبل
38

یک E3 دیگر از راه رسید تا دوباره چشممان به جمال رئیس بزرگ روشن شود. امسال هم تریلری دیگر از بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain انتشار یافت که منجر به پدید آمدن معماهایی جدیدتر شد. در بررسی این نمایش سعی شده تا وارد عمق بازی شده و معماها را کمی بررسی کنیم […]

لینک نصب بازی  Metal Gear Solid V The Phantom Pain مقالات بازی
نگاهی بر تئوری‌ عجیب بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
توسط John Doe در 3815 روز قبل
52

نگاهی بر تئوری‌ عجیب بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain؛ تراوشات هزارتوی یک مغز پیچیده هیدئو کوجیما (که دیگر در وصفش نیازی به گزافه‌گویی و سخن‌های تکراری نیست)، یک نابغه‌ی تمام عیار است. نه به این خاطر که می‌بینیم تحولی در مخفی‌کاری یا داستان‌سرایی به‌وجود می‌آورد، بلکه بخاطر مشغول کردن ذهن طرفدارانش که […]

مقالات بازی
پیش‌نمایش Batman: Arkham Knight؛ پاکسازی شوالیه‌های دروغین
توسط John Doe در 3822 روز قبل
67

نویسنده‌ها: مبین (PSYCHO MANTIS) و یونس بهرامی ویراستار متن: یونس بهرامی از دور وسوسه‌انگیز است، اما از نزدیک… «و در پایان جهان، فراموشی…» همه چیز از یک خیایان شروع شد؛ یک مرد، یک زن، و یک بچه. ابر ها حرکت می‌کنند، آسمان سیاه است، باران سیاه است، جامعه سیاه است. به‌طور خلاصه، همه چیز سیاه […]

مقالات بازی
اولین نگاه به Fallout 4 – لطفاً آهسته وارد شوید
توسط John Doe در 3830 روز قبل
48

«جنگ، جنگ هرگز تغییر نمی‌کند»؛ جمله‌ای که بارها و بارها از زبان راوی سری Fallout (با آن صدای با ابهتش) شنیده‌اید اما هنوز هم برایتان تازگی دارد و احساس نمی‌کنید که کلیشه‌ای شده است. یادم می‌آید آخرین‌باری که این سخن فرهیخته به گوشم خورد، سال عرضه‌ی عنوان نه‌چندان فوق‌العاده‌ی Fallout: New Vegas بود. حداقل از این […]

بازی Fallout 4 مقالات بازی
تماشا کنید: اولین اطلاعات و تصاویر از بازی Dark Souls III لیک شد؛ You Died!
توسط John Doe در 3835 روز قبل
71

کانال The Know در «یوتیوب»، این بار دست به لیک کردن اولین اطلاعات و تصاویر از بازی Dark Souls III زده است. البته این اطلاعات هنوز تایید رسمی نشده‌اند اما با توجه به تصاویری که دارند این شایعه را بسیار قوت می‌بخشند. اطلاعات: بازی برای پلتفرم‌های PlayStation 4 و Xbox One لیست شده اما در […]

اخبار بازی
Uncharted: The Nathan Drake Collection تایید شد؛ تجدید میعاد با Nathan Drake
توسط John Doe در 3837 روز قبل
60

به‌تازگی بعضی از کاربرهای NeoGAF و Gematsu توانسته‌اند با گوشی خود به PlayStation Store رفته و تصویر زیر که نوید یک کالکشن برای مجموعه‌ی Uncharted را می‌دهد ببینند. با توجه به تصویر زیر، هر سه نسخه‌ی قبلی؛ یعنی نسخِ Drake’s Fortune، Among Thieves و Drake Deception قرار است راهی کنسول نسل هشتمی سونی یعنی PlayStation […]

اخبار بازی
پچ ۱.۰۴ برای نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ بازی Mortal Kombat X منتشر شد
توسط John Doe در 3866 روز قبل
0

به‌تازگی «پچ»ای جدید برای نسخه‌ی «پلی‌استیشن ۴» بازی «Mortal Kombat X» منتشر شده که مشکلاتی از بازی را حل می‌کند؛ از جمله‌ی این ایرادها و مشکلات، مربوط به «بسته‌ی الحاقی» جدید بازی می‌شود که شخصیتی جدید به اسم «Jason Voorhees» را به‌ بازی اضافه می‌کند. تعدادی از کاربرها گزارش داده‌اند در اجرای این بسته‌ی الحاقی […]

mortal kombat x اخبار بازی
شوالیه‌ آرکام کیست؟
توسط John Doe در 3895 روز قبل
129

شوالیه‌ی آرکام؛ کسی که بتمن رو به چالش می‌کشه. زمانی که «بتمن: شوالیه‌ی آرکام» معرفی شد متوجه شدیم عنوان «شوالیه‌ی آرکام» تنها مختص به عنوان بازی نیست و نشان‌دهنده‌ی یک شخصیت منفی جدید و سرسخت برای بتمن است اما هویت این شخصیت منفی به یکی از سوالات بزرگِ طرفداران تبدیل شده بود. جواب این سوال […]

بازی Batman: Arkham Knight مقالات بازی
پچ ۱.۰۲ بازی Bloodborne منتشر شد
توسط John Doe در 3901 روز قبل
4

بازی «Bloodborne» بالاخره اولین «پچ» خود – پس از انتشار بازی – را دریافت کرد؛ این پچ مشکل عدم پیشروی بازیکن در بازی به علاوه‌ی «گلیچ»ای که چند روز پیش کشف شده بود را رفع می‌کند. بازیکن‌های این عنوان از یک «باگ» بسیار زننده رنج می‌برند که باعث می‌شد تا کسانی که در منطقه‌ی «Forbidden […]

اخبار بازی
جنگ در ابعادی دیگر | نقد بازی Battlefield: Hardline
توسط John Doe در 3904 روز قبل
2

انکارش نکنید، انسان موجود تنوع‌طلبی است. از اینکه هر روز موردهای تکراری ببیند خسته و سردرگم می‌شود و راهی پیدا می‌کند تا به کمال مطلوب خود یا همان تنوع برسد. این انسان، حتا اگر هر روز هم یک چلو کباب خوش‌مزه میل بکند و همیشه از یک رستوان خیلی شیک غذا سفارش بدهد، باز هم […]

جنگ در ابعادی دیگر | نقد بازی Battlefield: Hardline مقالات بازی
«پچ» جدیدی برای کاهش بارگذاری در Bloodborne در دست توسعه قرار دارد
توسط John Doe در 3907 روز قبل
10

بازی Bloodborne منتشر شد و نمرات عالی‌ای را کسب کرد ولی یکی از مشکلات بازی که در نقدها اشاره شده بود، زمان بارگذاری (Loading) نسبتاً طولانی بازی بود که چیزی بالغ بر ۴۵ ثانیه از وقت شما را می‌گرفت. از آن جهت که این بازی بسیار دشوار است و بسیار تا بسیار با صحنه‌ی “You Died” مواجه […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) اخبار بازی
نمرات بازی Bloodborne منتشر شد
توسط John Doe در 3909 روز قبل
183

ساعاتی پیش بالاخره نمرات بازی Bloodborne (انحصاری کنسول «پلی‌استیشن ۴») منتشر شد که نشان از یک انحصاری شاهکار برای پلی‌استیشن ۴ می‌دهد. شما این نمرات را در زیر می‌توانید مشاهده کنید: Telegraph – 10/10 GamingAge – 10/10 GodIsAGeek – 10/10 DigitalSpy – 10/10 TheJimquisition – 10/10 GameInformer – 9.8/10 GameTrailers – 9.6/10 GamingTrend – 9.5/10 […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) مسابقات بازی
استودیوی «سانتا مونیکا» برنامه‌ای برای ریمستر God of War های دیگر برای PS4 ندارد
توسط John Doe در 3910 روز قبل
31

اگر فکر می‌کنید ریمستر God of War III برای «پلی‌استیشن ۴» نشان از این است که در آینده شاهد ریمستر نسخه‌های قبلی این مجموعه یعنی God of War خواهیم بود، باید بگوییم که اشتباه کرده‌اید! آقای Aaron Kaufman از سوی استودیوی «سانتا مونیکا»، در پاسخ به کسانی که می‌خواستند دیگر نسخه‌های این مجموعه ریمستر بشوند گفت: […]

بازی خدای جنگ (God of War) اخبار بازی
تماشا کنید: بازی God of War III Remastered معرفی شد
توسط John Doe در 3912 روز قبل
49

Sony Computer Entertainment امروز رسماً بازی God of War III Remastered را برای کنسولِ PlayStation 4 معرفی کرد. این «ریمستر»، با رزولوشن 1080p بر روی این کنسول اجرا خواهد شد و هدف سازندگان نیز رساندن نرخ فریم بازی به 60fps است. این بازی در تاریخ ۱۴ جولای در آمریکای شمالی با قیمت ۳۹.۹۹$ عرضه خواهد شد. […]

بازی God of War III Remastered چند رسانه ای
با تصاویر جدید بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin خود را برای مرگ آماده کنید
توسط John Doe در 3915 روز قبل
24

تصاویر جدیدی از بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin منتشر شده است که دشمنان بازی و حملات مرگ‌بارشان را نشان می‌دهد. شما این تصاویر را در زیر می‌توانید مشاهده کنید. بازی Dark Souls II: Scholar of the First Sin در تاریخ ۷ آپریل سال جاری برای پلتفرم‌های PS4 و Xbox One منتشر خواهد […]

Dark Souls II, بازی دارک سولز ۲ (Dark Souls 2) اخبار بازی
سازنده‌ی بازی Bloodborne درباره مواردی می‌گوید که بخاطر قدرت PS4 محقق شده‌اند
توسط John Doe در 3915 روز قبل
15

آقای Masaaki Yamagiva در مصاحبه‌ای درباره مواردی می‌گوید که فقط بخاطر قدرت PS4 در بازی Bloodborne محقق شده‌اند. وی در این رابطه اذعان دارد: «مقدار زیادی از مواردی که ما قادر به انجامش شده‌ایم بخاطر PS4 بوده‌اند و قبل از آن نمی‌توانستیم آنها را خلق کنیم؛ به طور مثال، می‌شود به تبدیل و تغییر شکل دادن […]

بازی بلادبورن (Bloodborne) اخبار بازی
تماشا کنید: ۳۰ دقیقه‌ی آغازین دموی بازی Final Fantasy XV
توسط John Doe در 3916 روز قبل
6

به تازگی از دموی بازی Final Fantasy XV که Episode Duscae نامیده می‌شود گیم‌پلی‌ای ۳۰ دقیقه‌ای منتشر شده است. این ویدئو از نسخه‌ی Xbox One بوده و آموزش‌های اولیه‌ی بازی، اکتشافات در دنیای بازی، سیستم مبارزات و… را به شما نشان می‌دهد. شما در زیر می‌توانید این ۳۰ دقیقه را مشاهده کنید. [aparat]https://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/4KzX6/vt/frame[/aparat] با استفاده از […]

دموی بازی Final Fantasy XV چند رسانه ای
یونس بهرامی

چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد!

نه رومی روم، نه زنگی زنگ جریان کوجیما بعد از این‌که MGSV اومد منو یاده داستان گره‌گور سامسای «مسخ» کافکا می‌ندازه. مهم نیست یه سازنده چندین بار خاطره خوب و بازی قشنگ درست کرده، مهم این نیست که «خوبی»ها هزارتاست، مهم اینه که فقط «یک» «بدی» همیشه تو ذهن آدم می‌مونه و خوبی‌ها رو فراموش می‌کنه. یعنی ذات آدم همینه. جریان کوجیما هم همین‌طوری شده. چون که بین خیلی از بازی‌های خوبش فقط «یک» بازی بد (و به نظر من افتضاح از همه جهات با اون گیم‌پلی و کانسپت فوق‌العاده عقب‌موندش که بیشتر منو یاده بازی‌های اخیر یوبی‌سافت می‌ندازه) مثل MGSV داده باید دیگه تا همیشه کوبیده بشه. تازه اونم باید یه بازی مثل Death Stranding کوبیده بشه؛ چطور بازی‌ای که دقیقاً هیچ‌چیزش مشخص نیست، نسخه‌اش این‌طوری راحت پیچیده می‌شه که قراره شکست بخوره؟ بازی‌ای که «هیچ‌چیزش» به قول مخالف‌ها مشخص نیست، پس نه لایق ستایشه نه لایق کوبش. ولی بدتر داره کوبیده می‌شه. این خودِ پارادوکسه. چون MGSV بازی بدی بود پس Death Stranding هم بازی بدی می‌شه؟ خب بنا به این منطق می‌شه گفت Death Stranding خوب می‌شه چون کوجیما 4 تا نسخه اصلی MGS هم داده که راضیمون کردن. تئوری‌ و مرموز بازی هم دیگه جزوی از کوجیما شدن و این اولین بارش نیست. سر متال گیر سالید 2 از همین بامبول‌ها در اورد، سر 3 در اورد، سر معرفی 4 در اورد، (This is not FPS، This is MGS) و این قضیه تازه‌ای نیست که تازه همین الآن متوجهش شده باشیم. همین الآن می‌تونید برید تو ساب‌ردیت‌ها و کانال‌های یوتیوبی. از GTA هم تئوری‌های به‌مراتب عجیب‌تر کشیدن بیرون. از هیدتاکا میازاکی و سری Souls و Bloodborne هم بهتره حرف نزنم، چون این‌قدر داستانشون تئوری‌محوره که همون اندک تئوری‌های Lore متال گیر رو کامل قورت می‌دن. سری سایلنت هیل هم همین‌طوری بوده. هنوز آخر نسخه 2 ما نفهمیدیم جیمز گناه‌کار بوده یا نه. چرا کسی به این‌ها گیر نمی‌ده؟ آها، یادم رفت، چون تریلر رو «استاد» ساخته... پ.ن: یه سری‌ها کوجیما رو تو هر حالتی استاد و پرفکت می‌دونن و بدون هیچ اطلاعی فقط داخل این‌ور و اون‌ور از این القاب و تمجیدهای رومانسی به کوجیما می‌بندن که همین ناخودآگاه یه ذهنیت بد درست می‌کنه؛ مثل جریان یه سری‌ها شده که سر هر بازی می‌گن «به آنچارتد نمی‌رسه» و بدتر اون مخاطب رو زده می‌کنن از ناتی داگ و بازی‌هاش. ولی این مشکل از مخاطبه نه مشکل از ناتی داگ. مطمئنم اگه جریان «استاد استاد» گفتن‌های یه سری راه نمی‌افتاد و متال گیر وسیله‌ای نمی‌شد برای «پروفشنال و حرفه‌ای نشون دادن» آدم، تنفرمون از کوجیما کمتر بود. پ.ن 2: وقتی فرانسیس کوپولا می‌آد بعد دراکولا و اینک آخرالزمان و پدرخوانده کلی فیلم واقعاً فاجعه تحویل می‌ده، کسی نمی‌آد کوپولا و کارنامه‌ش رو زیر سؤال ببره و بگه پدرخوانده فیلم بدیه و اورریت شده. یه کارگردان همچنان به‌خاطر آثار قوی گذشته‌ش بهش احترام گذاشته می‌شه. وقتی اسکورسیزی می‌آد پسرفت می‌کنه بازم کسی نمی‌آد تاکسی درایور رو بکوبه. هر کارگردان و نویسنده‌ای یه اثر بد یا ناامیدکننده هم داره، ولی اینقدر قضیه رو گنده نمی‌کنن و حداقل ارزش کارهای قدیمی زیرسؤال نمی‌ره، ولی کوجیما بخاطر یه دونه بازی داره هم گذشته‌ش و هم آینده‌ش (Death Strading) داره کوبیده می‌شه. پ.ن 3: دیگه نیازی نیست بگم من چقدر از فانتوم پین بدم اومده، ولی باز هم کوجیما کارگردانیه که می‌شه بهش فرصت داد چون آثار «بدش» بین اثار «خوبش» گم می‌شه. به نظرم تو P.T. نشون داد خارج از دنیای متال گیر ایده‌های زیادی داره و می‌تونه یه بازی غیر متال گیر خوب هم بسازه. در ضمن از یه IP جدید پیشینه نداریم؛ یعنی مثل MGSV نیست که وقتی دیدیم گری فاکس و سالید اسنیک داخل بازی نیست زانوی غم بغل کنیم یا از این‌که چرا شخصیت اصلی یکی غیر بیگ باسه ناراحت بشیم.

یونس بهرامی

نیل دراکمن: حرف و حدیث پیرامون پایان «آنچارتد» زیاد خواهد بود!

نمی‌یان هیچ‌وقت با این صراحت همچین پایانی بسازن. من از این صحبت نیل این‌طور برداشت می‌کنم که پایان بازی صادق نیست و باز هست. یعنی از این پایان‌ها که همیشه به‌خاطر تیوری‌ها و فرضیه‌ها مردم دربارش بحث می‌کنن. فکر نمی‌کنم جز پایان باز راه دیگه‌ای برای بحث باشه (بحث زیاد). پ.ن: این نوع پایان‌ها خیلی خوبن اگه درست درش بیارن.

یونس بهرامی

نمرات Dark Souls 3 منتشر شدند

aliya@ «گیم اسقات ؟! :11: حرفه ای ؟! :11: کاری به دارک سولز نداری ؟! :11: برو از خدا بترس….» یعنی دیگه این مدت این‌قدر تو پست امتیازات ازاین نوع کامنت‌ها دیدم دارم سرگیجه می‌گیرم.این پستم فقط خطاب به شما نیست، کلی عرض می‌کنم. نمی‌دونم این چه اپیدمی‌ای راه افتاده که فلان سایت بده ما خوبیم. دیگه فقط کم مونده بود Kevin VanOrd با چهل سال سن و گیم‌اسپات با 20 سال سابقه و کلی منتقد قدیمی دیگه که خیلی‌ها یه لغت از نقدهاش هم نخوندن و متاْسفانه فقط از روی نمره فضاوت می‌کنن، به قول دوستان بشن «نوب سگ» و این‌قدر کوچیکن که نمی‌تونن دارک سولز رو درک کنن. انگار اینجا بقیه با نیچه و شوپنهاور و... فیت دادن و درک این بازی فقط مختص عده‌ای خاص هست و هر کی چپ به دارک سولز بگه پس درک نداره. حالا بگذریم که کوین هم دیگه از گیم‌اسپات جدا شده. صحبتم اینه آخر قضیه چیه؟ هر وقت متا خوب می‌شه همه می‌یان از متا و سایتی که به فلان بازی نمره‌ی بالا داره برچسب حرفه‌ای بودن می‌زنن. یعنی اگه پولی‌گان الآن 10 می‌داد همه می‌اومدن می‌گفتن که پولی‌گان هم داره حرفه‌ای می‌شه. خلاصه‌ی حرفم اینه نقدی که همه‌اش تعریف و تمجید باشه دلیل حرفه‌ای بودن یه منتقد یا سایت نیست. ×هیتر بازی‌های میازاکی نیستم به‌هیچ‌وجه. تنها حرفم این دیدگاه غلط درباره‌ی حرفه‌ای یا آماتور بودن سایت‌ها بود که نمی‌شه با یه عدد ارزیابیش کرد.

یونس بهرامی

نمرات Quantum Break منتشر شدند

الآن ربطش به مایکروسافت چیه؟ شما از کجا می‌دونستی بازیش متاش زیر 80 می‌شه؟ Remedy اصلاً First-Party نیست و اصلاً مایکروسافت مالکِ این استودیو نیست که دستور داده باشه که حتمآً همزمان با اکس‌باکس وان منتشر کن. خود Remedy آزاد بوده تصمیم بگیره و انحصاری زمانی شدن کوانتوم بریک هم احتمالاً مثل همون Rise of Tomb Raider یه قرارداد بوده فقط. هرطور حساب می‌کنم ارتباطش با «مایکروسافتِ پول‌پرست» رو درک نمی‌کنم!

یونس بهرامی

تیک‌آفی برای یک تراژدی دیگر؛ نقد بازی Tom Clancy’s The Division

تشکر خوشحالم خوشتون اومده. این نمره‌دهی سایتم معضل شده. درواقع این‌که نمره داستان صفر هست یعنی این‌که اصلا داستان رو برای نقد حساب نکردم چون بازی تمام آنلاین بود. اما چون نمی‌شد گزینه داستان رو خط زد تو امتیازدهی مجبور شدم صفر بذارم.