رضا حاج‌محمدی
رضا حاج‌محمدی مشترک

...I AM A SURVIVALIST

---
عضویت از ۰۸ آبان ۱۳۹۱
---
اسپکتر: مدیوم بازی به بازی‌های متفاوت برای مخاطبان متفاوت نیاز دارد
توسط رضا حاج‌محمدی در
32

“وارن اسپکتر” در اظهار نظری تازه به این موضوع اشاره کرده است که در صنعت بازیسازی باید برای ساخت بازی‌های فکری به اندازه‌ی بازی‌های دیگر فضا فراهم شود. این چیزی است که باعث می‌شود تا این مدیوم رشد پیدا کند. به این شکل نباید باشد که یک ژانر در مقابل بقیه‌ی ژانر‌ها قرار بگیرد. او […]

اسپکتر: مدیوم بازی به بازی‌های متفاوت برای مخاطبان متفاوت نیاز دارد اخبار بازی
تاریخ عرضه‌ی بازی Fast & Furious: Showdown مشخص شد
توسط رضا حاج‌محمدی در
50

اکتیویژن اعلام کرد که بازی Fast & Furious: Showdown در تاریخ 24 ماه می در مناطق PAL‌ (اروپا, افریقا, آسیا, اقیانوسیه) عرضه خواهد شد. این بازی قرار است همزمان با فیلم سینمایی Fast and the Furious 6 برای Xbox 360, PS3, 3DS, Wii U و رایانه‌های شخصی عرضه شود. Showdown از لحاظ داستانی وقایع بین دو فیلم […]

تاریخ عرضه‌ی بازی Fast & Furious: Showdown مشخص شد اخبار بازی
باندلی جدید از مهمترین بازی‌های مجموعه‌ی “متال‌گیر‌سالید”
توسط رضا حاج‌محمدی در
27

به تازگی مشخص شده است که شرکت کونامی قصد دارد, مجموعه‌ی جدیدی از بازی‌های اصلی مجموعه‌ی “متال گیر سالید” را با نام “The Legacy Collection” در ماه جون برای کنسول پلی‌استیشن 3 عرضه کند. این باندل بازی‌های بیشتری از این مجموعه را در مقایسه با باندل قبلی یعنی HD Collection در خود جای داده است […]

باندلی جدید از مهمترین بازی‌های مجموعه‌ی “متال‌گیر‌سالید” اخبار بازی
رزیدنت اویل 6 : امیدی که به باد رفت
توسط رضا حاج‌محمدی در
182

به بهانه‌ی عرضه‌ی نسخه‌‌ی رایانه‌های شخصی بازی رزیدنت اویل 6 تصمیم گرفتیم که نقدی متفاوت در قالب یادداشت‌های کوتاه و جامعی بر تک تک کمپین‌های این بازی در حالت تک‌نفره منتشر سازیم. 1. کمپین لیان اس. کندی رزیدنت ایول ۶ : امیدی که به باد رفت… شکی در این نیست که بزرگترین مشکل رزیدنت ایول […]

رزیدنت اویل 6 : امیدی که به باد رفت مقالات بازی
بهترین بازی‌های مراسم اهدای جوایز بازی‌های ویدئویی کانادا
توسط رضا حاج‌محمدی در
43

شب گذشته مساوی بود با برگزاری چهارمین مراسم سالانه‌ی جوایز بازی‌های کانادایی‌ها, که در ونکوور برگزار شد. این مراسم تنها بازی‌هایی که کانادا در تولید آن‌ها نقش داشته باشد را در انتخاب خود شرکت می‌دهد. همان‌طور که لیست زیر هم قابل مشاهده است. بازی “فارکرای3” جایزه‌ی بهترین بازی سال را از آن خود کرد. هرچند […]

بهترین بازی‌های مراسم اهدای جوایز بازی‌های ویدئویی کانادا اخبار بازی
نقدی بر فصل سوم سریال “مرده‌ی متحرک” (قسمت اول); آخرالزمان; جاده‌ای به سوی انسانیت…
توسط رضا حاج‌محمدی در
49

I was walking on the streets… I was looking for the people The silence is leading here… the murdering is working here I remember some months ago… when all people were my friends But today everything has changed… but these days everyone just die Let me tell you a memory… can you believe that I […]

نقدی بر فصل سوم سریال “مرده‌ی متحرک” (قسمت اول); آخرالزمان; جاده‌ای به سوی انسانیت… مقالات بازی
“بایوشاک: بی‌کران” و هنر داستان‌سرایی بصری; از بی‌کران تا بی‌نهایت
توسط رضا حاج‌محمدی در
46

این روز‌ها به هر سایت مرتبط به بازی‌های رایانه‌ای که سر می‌زنید, محفل بحث و تعریف و تمجید از ساخته‌ی استودیوی “ایرشنال گیمز” یعنی “بایوشاک: بی‌کران” تمامی ندارد. البته حق هم داریم, وقتی چنین عناوینی که هنر بازی‌های رایانه‌ای را در قالبی وسیع و با چنین کیفیتی به نمایش می‌گذراند, کم پیدا می‌شود, مجبور می‌شویم […]

“بایوشاک: بی‌کران” و هنر داستان‌سرایی بصری; از بی‌کران تا بی‌نهایت مسابقات بازی
Modern Warfare 4 قبل از مراسم E3 رونمایی خواهد شد
توسط رضا حاج‌محمدی در
75

این روز‌ها صحبت و شایه‌های فراوانی حول و حوش نسخه‌ی بعدی مجموعه‌ی ندای‌وظیفه می‌گردد. اما تقریبا همه می‌دانیم که این بازی نسخه‌ی بعدی خرده‌مجموعه‌ی “جنگاوری نوین” (Modern Warfare) خواهد بود. به تازگی مدیر روابط عمومی اکتیویژن یعنی Dan Amrich در ویدئوی در یوتوپ به تعدادی از سوال‌های که ذهن طرفداران مجموعه را به خودش مشغول کرده, […]

Modern Warfare 4 قبل از مراسم E3 رونمایی خواهد شد اخبار بازی
بلیزارد: بلیت‌های مراسم “بلیزکان” در ماه آپریل به فروش می‌رسد
توسط رضا حاج‌محمدی در
19

این‌طور که به تازگی مشخص شده است, بلیزارد قصد دارد بلیت‌های ویژه‌ی خود که مربوط به ضیافت شام قبل از مراسم “بلیزکان” است را برای کمک به بیمارستان کودکان Orange County به فروش برساند. این بلیت‌ها در روز اول ماه می با قیمتی معادل 500 دلار در دسترس خواهد بود. کسانی که این بلیت را خریده […]

بلیزارد: بلیت‌های مراسم “بلیزکان” در ماه آپریل به فروش می‌رسد اخبار بازی
نگاهی بر پنج نکته‌ی مهم «بایوشاک: بی‌کران»؛ از بی‌کران تا بی‌نهایت
توسط رضا حاج‌محمدی در
69

بهار امسال با انتشار عنوانی آغاز شد که علاوه بر اینکه در میان سیل بازی‌های تکراری, باری دیگر قدرت هنر هشتم را به همگان اثبات می‌کند, ما را هم میهمان میزبانی می‌کند که هر لحظه‌اش مملو است از احساس و فلسفه. تک تک قدم‌هایی که بر می‌دارید حرف از گذشته, حال و آینده می‌زند و […]

نگاهی بر پنج نکته‌ی مهم «بایوشاک: بی‌کران»؛ از بی‌کران تا بی‌نهایت مسابقات بازی
نقد بازی “God of War: Ascension”; آخرین اشک‌های یک مرد تنها
توسط رضا حاج‌محمدی در
77

انتظار; حس, عمل یا هر چیز دیگری که شما اسمش را می‌گذارید. چیزی که از مهمترین عوامل در قضاوت یک محصول است. انتظاری که رابطه‌ی مستقیمی با احساس رضایت شما از آن محصول (در اینجا بازی) دارد. مجموعه‌ی خدای جنگ از آن بلاک‌باستر‌هایی است که تاکنون شکستی در کارنامه‌اش نداشته است و هر شماره بر […]

نقد بازی “God of War: Ascension”; آخرین اشک‌های یک مرد تنها مقالات بازی
پیش‌نمایش بازی «آخرین ما»؛ جایی برای انسان‌ها نیست
توسط رضا حاج‌محمدی در
61

باد به آرامی می‌وزید و آسمان آفتابی بود. آواز گنجشک‌ها که در میان درختان بیرون آمده از دل شهر بازی می‌کردند به گوش می‌رسید. حالا سال‌ها می‌گذرد; سال‌ها می‌گذرد از زمانی که شلوغی خیابان‌ها و رفت و آمد مردم, نشان از زندگی بود; سال‌ها می‌گذرد از وقتی که بچه‌ها در مدرسه از محبت و دوستی […]

پیش‌نمایش بازی «آخرین ما»؛ جایی برای انسان‌ها نیست مسابقات بازی
نقد بازی «کرایسیس 3»؛ چند قوطی رنگ و یک بوم سفید
توسط رضا حاج‌محمدی در
148

همواره مجموعه‌ی “کرایسیس” (Crysis) مورد توجه‌ی بازی‌کننده‌های بسیاری بوده است. زمانی که نسخه‌ی اول کرایسیس در سال 2007 تنها بر روی رایانه‌های شخصی عرضه شد, کمتر بازی‌ای یافت می‌شد که توانایی نمایش آن مقدار جزییات گرافیکی و جلوه‌های دیداری با کیفیت را داشته باشد. بدون‌شک که کرایسیس از زمان خودش پیشروتر بود, و با اینکه […]

نقد بازی «کرایسیس 3»؛ چند قوطی رنگ و یک بوم سفید مسابقات بازی
رونمایی احتمالی از نسخه‌ی جدید «کراش»
توسط رضا حاج‌محمدی در
53

این طور که به تازگی مشخص شده, شرکت بازی‌سازی Vicarious Visions وب‌سایتی را ثبت کرده است که در آن شمارنده‌ای برای رونمایی از بازی بعدی این استودیو که نسخه‌ای جدید از عنوان معروف و صد البته محبوب “کراش” (Crash Bandicoot) است, قرار گرفته.  پس این طور که به نظر می‌رسد, باید به زودی شاهد رونمایی رسمی […]

رونمایی احتمالی از نسخه‌ی جدید «کراش» اخبار بازی
نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… (قسمت دوم)
توسط رضا حاج‌محمدی در
38

بعد از بررسی فصل اول سریال “مرده‌ی متحرک” , به سراغ فصل دوم رفتیم. فصلی که در 13 قسمت تهیه شده و به دلیل تعدد قسمت‌ها, مقاله‌ی مربوط به بررسی آن را در دو قسمت تهیه کردیم. در قسمت اول مقاله, شش اپیزود ابتدایی این فصل را مورد تحلیل قرار دادیم و در این قسمت […]

نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… (قسمت دوم) سینما و تلویزیون
نقدی دیگر بر بازی «فضای مرده 3»؛ مهندسی ترس و اکشن
توسط رضا حاج‌محمدی در
45

نسخه‌ی اول “هوای مرده” زمانی عرضه شد که تمامی عناوین کلاسیک ترسناکمان رنگ باخته بودند و دیگر کسی به عرضه‌ی یک بازی ترسناک و تنش‌زا بر روی کنسول‌ها امید نداشت, ذائقه‌ی اکشن دوست اکثر بازی‌کننده‌های دنیا از طرفی و تمایل بی حد و حصر ناشر‌ها به پول بیشتر باعث شده بود تا کم‌کم شاهد این […]

نقدی دیگر بر بازی «فضای مرده 3»؛ مهندسی ترس و اکشن مسابقات بازی
نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست…
توسط رضا حاج‌محمدی در
42

از خواب عمیقی که بلند شد, جای گلوله‌اش درد می‌کرد. به هر زحمتی بود از تخت پایین آمد و خود را به راهروی بیمارستان رساند. همه چیز به هم ریخته بود… همه چیز! از فرط خستگی و درد توان حرکت نداشت, اما کنجکاوی از آنچه که بر سر بیمارستان آمده, این درد را برایش سهل […]

نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… سینما و تلویزیون
نگاهی به فصل اول از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ دیگر باید ساکت بود
توسط رضا حاج‌محمدی در
85

هشدار: این متن قسمت‌هایی از داستان سریال در فصل اول را فاش خواهد کرد.  بدون شک می‌توان این یکی دو سال گذشته را سال رویایی طرفدارن کمیک‌ معروف “مرده‌ی متحرک” (The Walking Dead) نامید. سال 2010 حامل یک سریال فوق‌العاده و در بین بازی‌های رایانه‌ای در سال 2012 نام عنوانی اقتباس گرفته شده از دنیای […]

نگاهی به فصل اول از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ دیگر باید ساکت بود سینما و تلویزیون
پیش‌نمایش بازی «خدای جنگ: عروج»؛ روح گمشده‌ی اسپارتا
توسط رضا حاج‌محمدی در
39

خواندن این متن برای افراد کمتر از 18 سال توصیه نمی‌شود. متن ممکن است قسمت‌هایی از داستان بازی‌های قبلی سری را در خود داشته باشد. نسخه‌ی اول خدای جنگ با سکانسی مرموز, حماسی و در عین حال احساسی آغاز شد. کریتوس گناه‌کار بر بلندای صخره‌ای ایستاده و به خاطرات دردناکی که روح او را به […]

پیش‌نمایش بازی «خدای جنگ: عروج»؛ روح گمشده‌ی اسپارتا مسابقات بازی
نقد بازی DmC؛ باز هم شیطان خندید
توسط رضا حاج‌محمدی در
72

نمی‌خواهم همان حرف‌های تکراری ای که از زمان رونمایی از “شیطان هم می‌گرید” جدید, به راه افتاد را دوباره تکرار کنم. نمی‌خواهم بگویم که کپکام برای بدست آوردن سود بیشتر و آشنایی بازی‌کننده‌های جدید, با شخصیت محبوبمان چه کرد! بازی‌ای که در ژاپن خلق شده بود, این روز‌ها خود را در اروپا می‌دید. نمی‌خواهم بگویم […]

نقد بازی DmC؛ باز هم شیطان خندید مسابقات بازی
1 7 8 9 10 11
Survivor

با تریلری جدید از عنوان Watch Dogs همراه باشید

مقدار محبوبیت و شهرت جی تی ای رو با واچ داگز مقایسه نمیشه کرد... . راک استار اگه یه ویدیو هم بیرون نمیداد باز بازی همین قدر فروش میکرد... جی تی ای خودش خودش رو هایپ میکنه..... اما این یه آی پی جدیده که یوبی‌سافت برای ثابت کردن تفاوت‌اش با جی‌تی‌ای باید هرکاری کنه... برای همین برای من به شخصه این تبلیغات گسترده‌اش قابل هضمه..

Survivor

با تریلری جدید از عنوان Watch Dogs همراه باشید

عجب تبلیغات خوفی بود!

Survivor

نقد و بررسی فصل اول سریال True Detective | تاریکی در مقابل روشنایی

یعنی این سریال واقعا فوق‌العاده بود... کل سریال یه طرف, اون سکانس جلوی بیمارستان اپیزود آخر هم یه طرف... همون سکانس باعث شد تا این سریال تبدیل به بهترین سریال جنایی که دیدم بشه و اونو بعد از بریکینک بد قرار بده... از دیالوگ‌های فلسفی و سنگین گرفته تا شخصیت‌پردازی عالی و خط داستانی جذاب و پر پیچ و خم و کاگردانی بی‌نظیر سکانس‌های اکشن همه چی در سطح بالایی بود توی این سریال.... من اصولا بعد از اتمام هر اثری اگه حالم برای مدتی خراب بشه و کلا افسرده بشم. .. ... اونوقت هست که اون اثر رو یک اثر شاهکار میدونم.این سریال این کارو با من کرد..... انصافا بعد از اپیزود اخر به این فکر می‌کردم که چقدر موقعیت‌ها و مسائل انسانی داشت این سریال... و چقدر بی‌نقص این عناصر با کمک بازی عالی بازیگرها به بیننده منتقل میشد... . چقدر قشنگ و شاعرانه مسئله‌ی خوبی در مقابل بدی... تاریکی در مقابل روشنایی توصیف شد... "تاریکی مثل آسمان شب همه‌جا هست و بخش زیادی رو به خودش اختصاص داده اما این روشنایی و چشمک ستاره‌هاست که اول از هر چیز نظر مارو جلب می‌کنه... کاش در میان این سیاهی‌ها, یه ستاره باشیم".... دوباره باید این سریال رو با دقت بیشتری بازبینی کنم... ممنون بابت معرفی اون کتاب...

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

در مورد تله کینسیس هم باید بگم درسته در داخل فیلم حرفی زده نمیشه که کسی که میدرخشه این قدرت رو همه داره... اما در طول فیلم این رو هم نمیگن که کسی که میدرخشه می‌تونه صدا و تصویر جای دیگرو هم ببینه (مصل همون کاری که دنی کرد و صدای صحبت پدر و مادرش رو می‌شنید).... این بیننده است که باید با استفاده از سرنخ‌هایی که کارگردان گذاشته اونارو پیدا کنه... در طول فیلم بارها یا اشیا جا به جا میشن یا رنگ چیزها عوض میشه.... هر موقع که کسی میدرخشه, یه چیزی هم جا به جا میشه... برای مثال در پایان فیلم جک درب اون هزارتو رو حرکت میده و سر راه دنی قرار میده... تا اون رو به داخل اونجا هدایت کنه تا بهتر بتونه بگیرتش... یا وقتی که جک درب انباری رو باز می‌کنه.... یا تغییر رنگ ماشین تحریر جک از خاکستری به سفید... یا خیلی خیلی چیزهای دیگه به راحتی قابل تشخیص نیستن اما هستن... بعد جک هم از قدرتش آگاه نبوده... اما در جریان فیلم آروم آروم می‌فهمه موضوع چیه... البته جزییات زیاده در این رابطه من هم خیلی چیزها رو یادم رفته...

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

جک تصویر دنی رو نشون نمی‌ده... جک تصویر اون پیرزن اتاق 237 رو به ذهن دنی و دیک شاین می‌کنه... همون باعث میشه دیک بیاد هتل... چالز گریدی و دلبرت گریدی هر دو یکی هستند... اسم اصلی‌اش چالرز هست... ولی به جک دروغ می‌گه... فقط به جک دروغ نمی‌گه بلکه از دیالوگ‌ها استفاده میکنه تا مخاطب رو هم فریب بده... برای مثال چالرز میگه شما برای همیشه سرایدار اینجا بودید... می‌گه من زن و بچمو نکشتم... کاگردان هم می‌خواد بیننده رو برای پایان‌بندی فریب بده و هم چالرز با این صحبت‌هاش می‌خواد جک رو دیوونه کنه... که بره زن و بچشو "درست" کنه... یا همون بکشه... من گفتم جک عکس آدم‌های قبلی هتل رو از روی "آلبوم" دیده نه عکس‌های روی دیوار... اگه دقت کنید در طول فیلم یه آلبوم بزرگ همواره روی میز جک در کنار ماشین تحریرش بازه.... در لحظات پایانی فیلم وندی هم یه نگاهی به داخل اون آلبوم میندازه... برا همین میتونه بعضی چیزها رو ببینه... اما دوربین این مسئله رو نشون نمیده....

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

صحبت در مورد شاینینگ خیلی طولانیه... فقط باید بگم دنی از توانایی ماوراطبیعه‌اش اطلاع داره اما تا آخر فیلم ازش استفاده نمی‌کنه... در این بین جک و وندی هم این توانایی رو دارن ولی نمی‌دونن... اون هتل هم یه هتل عادی هست و هر اتفاقی که توی اون می‌افته به ذهن جک برمی‌گرده.... . البته توضیحات‌ش خیلی خیلی زیاده... راستی فقط دنی دوست خیالی نداره... هرکسی که شاینینگ داشته باشه.... یه همراه هم داره... اما چون جک و وندی از توانایی‌شون خبر ندارن... از حضور اون همراه خیالی اما واقعی هم خبر ندارن... اما کوبریک به زیبایی اونارو در جریان فیلم نشون بیننده‌ی تیزبین می‌ده....

رضا حاج‌محمدی

رضا حاج‌محمدی

مشترک
---
عضویت از ۰۸ آبان ۱۳۹۱
---

...I AM A SURVIVALIST

اسپکتر: مدیوم بازی به بازی‌های متفاوت برای مخاطبان متفاوت نیاز دارد
توسط رضا حاج‌محمدی در
32

“وارن اسپکتر” در اظهار نظری تازه به این موضوع اشاره کرده است که در صنعت بازیسازی باید برای ساخت بازی‌های فکری به اندازه‌ی بازی‌های دیگر فضا فراهم شود. این چیزی است که باعث می‌شود تا این مدیوم رشد پیدا کند. به این شکل نباید باشد که یک ژانر در مقابل بقیه‌ی ژانر‌ها قرار بگیرد. او […]

اسپکتر: مدیوم بازی به بازی‌های متفاوت برای مخاطبان متفاوت نیاز دارد اخبار بازی
تاریخ عرضه‌ی بازی Fast & Furious: Showdown مشخص شد
توسط رضا حاج‌محمدی در
50

اکتیویژن اعلام کرد که بازی Fast & Furious: Showdown در تاریخ 24 ماه می در مناطق PAL‌ (اروپا, افریقا, آسیا, اقیانوسیه) عرضه خواهد شد. این بازی قرار است همزمان با فیلم سینمایی Fast and the Furious 6 برای Xbox 360, PS3, 3DS, Wii U و رایانه‌های شخصی عرضه شود. Showdown از لحاظ داستانی وقایع بین دو فیلم […]

تاریخ عرضه‌ی بازی Fast & Furious: Showdown مشخص شد اخبار بازی
باندلی جدید از مهمترین بازی‌های مجموعه‌ی “متال‌گیر‌سالید”
توسط رضا حاج‌محمدی در
27

به تازگی مشخص شده است که شرکت کونامی قصد دارد, مجموعه‌ی جدیدی از بازی‌های اصلی مجموعه‌ی “متال گیر سالید” را با نام “The Legacy Collection” در ماه جون برای کنسول پلی‌استیشن 3 عرضه کند. این باندل بازی‌های بیشتری از این مجموعه را در مقایسه با باندل قبلی یعنی HD Collection در خود جای داده است […]

باندلی جدید از مهمترین بازی‌های مجموعه‌ی “متال‌گیر‌سالید” اخبار بازی
رزیدنت اویل 6 : امیدی که به باد رفت
توسط رضا حاج‌محمدی در
182

به بهانه‌ی عرضه‌ی نسخه‌‌ی رایانه‌های شخصی بازی رزیدنت اویل 6 تصمیم گرفتیم که نقدی متفاوت در قالب یادداشت‌های کوتاه و جامعی بر تک تک کمپین‌های این بازی در حالت تک‌نفره منتشر سازیم. 1. کمپین لیان اس. کندی رزیدنت ایول ۶ : امیدی که به باد رفت… شکی در این نیست که بزرگترین مشکل رزیدنت ایول […]

رزیدنت اویل 6 : امیدی که به باد رفت مقالات بازی
بهترین بازی‌های مراسم اهدای جوایز بازی‌های ویدئویی کانادا
توسط رضا حاج‌محمدی در
43

شب گذشته مساوی بود با برگزاری چهارمین مراسم سالانه‌ی جوایز بازی‌های کانادایی‌ها, که در ونکوور برگزار شد. این مراسم تنها بازی‌هایی که کانادا در تولید آن‌ها نقش داشته باشد را در انتخاب خود شرکت می‌دهد. همان‌طور که لیست زیر هم قابل مشاهده است. بازی “فارکرای3” جایزه‌ی بهترین بازی سال را از آن خود کرد. هرچند […]

بهترین بازی‌های مراسم اهدای جوایز بازی‌های ویدئویی کانادا اخبار بازی
نقدی بر فصل سوم سریال “مرده‌ی متحرک” (قسمت اول); آخرالزمان; جاده‌ای به سوی انسانیت…
توسط رضا حاج‌محمدی در
49

I was walking on the streets… I was looking for the people The silence is leading here… the murdering is working here I remember some months ago… when all people were my friends But today everything has changed… but these days everyone just die Let me tell you a memory… can you believe that I […]

نقدی بر فصل سوم سریال “مرده‌ی متحرک” (قسمت اول); آخرالزمان; جاده‌ای به سوی انسانیت… مقالات بازی
“بایوشاک: بی‌کران” و هنر داستان‌سرایی بصری; از بی‌کران تا بی‌نهایت
توسط رضا حاج‌محمدی در
46

این روز‌ها به هر سایت مرتبط به بازی‌های رایانه‌ای که سر می‌زنید, محفل بحث و تعریف و تمجید از ساخته‌ی استودیوی “ایرشنال گیمز” یعنی “بایوشاک: بی‌کران” تمامی ندارد. البته حق هم داریم, وقتی چنین عناوینی که هنر بازی‌های رایانه‌ای را در قالبی وسیع و با چنین کیفیتی به نمایش می‌گذراند, کم پیدا می‌شود, مجبور می‌شویم […]

“بایوشاک: بی‌کران” و هنر داستان‌سرایی بصری; از بی‌کران تا بی‌نهایت مسابقات بازی
Modern Warfare 4 قبل از مراسم E3 رونمایی خواهد شد
توسط رضا حاج‌محمدی در
75

این روز‌ها صحبت و شایه‌های فراوانی حول و حوش نسخه‌ی بعدی مجموعه‌ی ندای‌وظیفه می‌گردد. اما تقریبا همه می‌دانیم که این بازی نسخه‌ی بعدی خرده‌مجموعه‌ی “جنگاوری نوین” (Modern Warfare) خواهد بود. به تازگی مدیر روابط عمومی اکتیویژن یعنی Dan Amrich در ویدئوی در یوتوپ به تعدادی از سوال‌های که ذهن طرفداران مجموعه را به خودش مشغول کرده, […]

Modern Warfare 4 قبل از مراسم E3 رونمایی خواهد شد اخبار بازی
بلیزارد: بلیت‌های مراسم “بلیزکان” در ماه آپریل به فروش می‌رسد
توسط رضا حاج‌محمدی در
19

این‌طور که به تازگی مشخص شده است, بلیزارد قصد دارد بلیت‌های ویژه‌ی خود که مربوط به ضیافت شام قبل از مراسم “بلیزکان” است را برای کمک به بیمارستان کودکان Orange County به فروش برساند. این بلیت‌ها در روز اول ماه می با قیمتی معادل 500 دلار در دسترس خواهد بود. کسانی که این بلیت را خریده […]

بلیزارد: بلیت‌های مراسم “بلیزکان” در ماه آپریل به فروش می‌رسد اخبار بازی
نگاهی بر پنج نکته‌ی مهم «بایوشاک: بی‌کران»؛ از بی‌کران تا بی‌نهایت
توسط رضا حاج‌محمدی در
69

بهار امسال با انتشار عنوانی آغاز شد که علاوه بر اینکه در میان سیل بازی‌های تکراری, باری دیگر قدرت هنر هشتم را به همگان اثبات می‌کند, ما را هم میهمان میزبانی می‌کند که هر لحظه‌اش مملو است از احساس و فلسفه. تک تک قدم‌هایی که بر می‌دارید حرف از گذشته, حال و آینده می‌زند و […]

نگاهی بر پنج نکته‌ی مهم «بایوشاک: بی‌کران»؛ از بی‌کران تا بی‌نهایت مسابقات بازی
نقد بازی “God of War: Ascension”; آخرین اشک‌های یک مرد تنها
توسط رضا حاج‌محمدی در
77

انتظار; حس, عمل یا هر چیز دیگری که شما اسمش را می‌گذارید. چیزی که از مهمترین عوامل در قضاوت یک محصول است. انتظاری که رابطه‌ی مستقیمی با احساس رضایت شما از آن محصول (در اینجا بازی) دارد. مجموعه‌ی خدای جنگ از آن بلاک‌باستر‌هایی است که تاکنون شکستی در کارنامه‌اش نداشته است و هر شماره بر […]

نقد بازی “God of War: Ascension”; آخرین اشک‌های یک مرد تنها مقالات بازی
پیش‌نمایش بازی «آخرین ما»؛ جایی برای انسان‌ها نیست
توسط رضا حاج‌محمدی در
61

باد به آرامی می‌وزید و آسمان آفتابی بود. آواز گنجشک‌ها که در میان درختان بیرون آمده از دل شهر بازی می‌کردند به گوش می‌رسید. حالا سال‌ها می‌گذرد; سال‌ها می‌گذرد از زمانی که شلوغی خیابان‌ها و رفت و آمد مردم, نشان از زندگی بود; سال‌ها می‌گذرد از وقتی که بچه‌ها در مدرسه از محبت و دوستی […]

پیش‌نمایش بازی «آخرین ما»؛ جایی برای انسان‌ها نیست مسابقات بازی
نقد بازی «کرایسیس 3»؛ چند قوطی رنگ و یک بوم سفید
توسط رضا حاج‌محمدی در
148

همواره مجموعه‌ی “کرایسیس” (Crysis) مورد توجه‌ی بازی‌کننده‌های بسیاری بوده است. زمانی که نسخه‌ی اول کرایسیس در سال 2007 تنها بر روی رایانه‌های شخصی عرضه شد, کمتر بازی‌ای یافت می‌شد که توانایی نمایش آن مقدار جزییات گرافیکی و جلوه‌های دیداری با کیفیت را داشته باشد. بدون‌شک که کرایسیس از زمان خودش پیشروتر بود, و با اینکه […]

نقد بازی «کرایسیس 3»؛ چند قوطی رنگ و یک بوم سفید مسابقات بازی
رونمایی احتمالی از نسخه‌ی جدید «کراش»
توسط رضا حاج‌محمدی در
53

این طور که به تازگی مشخص شده, شرکت بازی‌سازی Vicarious Visions وب‌سایتی را ثبت کرده است که در آن شمارنده‌ای برای رونمایی از بازی بعدی این استودیو که نسخه‌ای جدید از عنوان معروف و صد البته محبوب “کراش” (Crash Bandicoot) است, قرار گرفته.  پس این طور که به نظر می‌رسد, باید به زودی شاهد رونمایی رسمی […]

رونمایی احتمالی از نسخه‌ی جدید «کراش» اخبار بازی
نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… (قسمت دوم)
توسط رضا حاج‌محمدی در
38

بعد از بررسی فصل اول سریال “مرده‌ی متحرک” , به سراغ فصل دوم رفتیم. فصلی که در 13 قسمت تهیه شده و به دلیل تعدد قسمت‌ها, مقاله‌ی مربوط به بررسی آن را در دو قسمت تهیه کردیم. در قسمت اول مقاله, شش اپیزود ابتدایی این فصل را مورد تحلیل قرار دادیم و در این قسمت […]

نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… (قسمت دوم) سینما و تلویزیون
نقدی دیگر بر بازی «فضای مرده 3»؛ مهندسی ترس و اکشن
توسط رضا حاج‌محمدی در
45

نسخه‌ی اول “هوای مرده” زمانی عرضه شد که تمامی عناوین کلاسیک ترسناکمان رنگ باخته بودند و دیگر کسی به عرضه‌ی یک بازی ترسناک و تنش‌زا بر روی کنسول‌ها امید نداشت, ذائقه‌ی اکشن دوست اکثر بازی‌کننده‌های دنیا از طرفی و تمایل بی حد و حصر ناشر‌ها به پول بیشتر باعث شده بود تا کم‌کم شاهد این […]

نقدی دیگر بر بازی «فضای مرده 3»؛ مهندسی ترس و اکشن مسابقات بازی
نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست…
توسط رضا حاج‌محمدی در
42

از خواب عمیقی که بلند شد, جای گلوله‌اش درد می‌کرد. به هر زحمتی بود از تخت پایین آمد و خود را به راهروی بیمارستان رساند. همه چیز به هم ریخته بود… همه چیز! از فرط خستگی و درد توان حرکت نداشت, اما کنجکاوی از آنچه که بر سر بیمارستان آمده, این درد را برایش سهل […]

نگاهی به فصل دوم از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ هنوز هم زندگی‌ای این اطراف هست… سینما و تلویزیون
نگاهی به فصل اول از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ دیگر باید ساکت بود
توسط رضا حاج‌محمدی در
85

هشدار: این متن قسمت‌هایی از داستان سریال در فصل اول را فاش خواهد کرد.  بدون شک می‌توان این یکی دو سال گذشته را سال رویایی طرفدارن کمیک‌ معروف “مرده‌ی متحرک” (The Walking Dead) نامید. سال 2010 حامل یک سریال فوق‌العاده و در بین بازی‌های رایانه‌ای در سال 2012 نام عنوانی اقتباس گرفته شده از دنیای […]

نگاهی به فصل اول از سریال «مرده‌ی متحرک»؛ دیگر باید ساکت بود سینما و تلویزیون
پیش‌نمایش بازی «خدای جنگ: عروج»؛ روح گمشده‌ی اسپارتا
توسط رضا حاج‌محمدی در
39

خواندن این متن برای افراد کمتر از 18 سال توصیه نمی‌شود. متن ممکن است قسمت‌هایی از داستان بازی‌های قبلی سری را در خود داشته باشد. نسخه‌ی اول خدای جنگ با سکانسی مرموز, حماسی و در عین حال احساسی آغاز شد. کریتوس گناه‌کار بر بلندای صخره‌ای ایستاده و به خاطرات دردناکی که روح او را به […]

پیش‌نمایش بازی «خدای جنگ: عروج»؛ روح گمشده‌ی اسپارتا مسابقات بازی
نقد بازی DmC؛ باز هم شیطان خندید
توسط رضا حاج‌محمدی در
72

نمی‌خواهم همان حرف‌های تکراری ای که از زمان رونمایی از “شیطان هم می‌گرید” جدید, به راه افتاد را دوباره تکرار کنم. نمی‌خواهم بگویم که کپکام برای بدست آوردن سود بیشتر و آشنایی بازی‌کننده‌های جدید, با شخصیت محبوبمان چه کرد! بازی‌ای که در ژاپن خلق شده بود, این روز‌ها خود را در اروپا می‌دید. نمی‌خواهم بگویم […]

نقد بازی DmC؛ باز هم شیطان خندید مسابقات بازی
1 7 8 9 10 11
Survivor

با تریلری جدید از عنوان Watch Dogs همراه باشید

مقدار محبوبیت و شهرت جی تی ای رو با واچ داگز مقایسه نمیشه کرد... . راک استار اگه یه ویدیو هم بیرون نمیداد باز بازی همین قدر فروش میکرد... جی تی ای خودش خودش رو هایپ میکنه..... اما این یه آی پی جدیده که یوبی‌سافت برای ثابت کردن تفاوت‌اش با جی‌تی‌ای باید هرکاری کنه... برای همین برای من به شخصه این تبلیغات گسترده‌اش قابل هضمه..

Survivor

با تریلری جدید از عنوان Watch Dogs همراه باشید

عجب تبلیغات خوفی بود!

Survivor

نقد و بررسی فصل اول سریال True Detective | تاریکی در مقابل روشنایی

یعنی این سریال واقعا فوق‌العاده بود... کل سریال یه طرف, اون سکانس جلوی بیمارستان اپیزود آخر هم یه طرف... همون سکانس باعث شد تا این سریال تبدیل به بهترین سریال جنایی که دیدم بشه و اونو بعد از بریکینک بد قرار بده... از دیالوگ‌های فلسفی و سنگین گرفته تا شخصیت‌پردازی عالی و خط داستانی جذاب و پر پیچ و خم و کاگردانی بی‌نظیر سکانس‌های اکشن همه چی در سطح بالایی بود توی این سریال.... من اصولا بعد از اتمام هر اثری اگه حالم برای مدتی خراب بشه و کلا افسرده بشم. .. ... اونوقت هست که اون اثر رو یک اثر شاهکار میدونم.این سریال این کارو با من کرد..... انصافا بعد از اپیزود اخر به این فکر می‌کردم که چقدر موقعیت‌ها و مسائل انسانی داشت این سریال... و چقدر بی‌نقص این عناصر با کمک بازی عالی بازیگرها به بیننده منتقل میشد... . چقدر قشنگ و شاعرانه مسئله‌ی خوبی در مقابل بدی... تاریکی در مقابل روشنایی توصیف شد... "تاریکی مثل آسمان شب همه‌جا هست و بخش زیادی رو به خودش اختصاص داده اما این روشنایی و چشمک ستاره‌هاست که اول از هر چیز نظر مارو جلب می‌کنه... کاش در میان این سیاهی‌ها, یه ستاره باشیم".... دوباره باید این سریال رو با دقت بیشتری بازبینی کنم... ممنون بابت معرفی اون کتاب...

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

در مورد تله کینسیس هم باید بگم درسته در داخل فیلم حرفی زده نمیشه که کسی که میدرخشه این قدرت رو همه داره... اما در طول فیلم این رو هم نمیگن که کسی که میدرخشه می‌تونه صدا و تصویر جای دیگرو هم ببینه (مصل همون کاری که دنی کرد و صدای صحبت پدر و مادرش رو می‌شنید).... این بیننده است که باید با استفاده از سرنخ‌هایی که کارگردان گذاشته اونارو پیدا کنه... در طول فیلم بارها یا اشیا جا به جا میشن یا رنگ چیزها عوض میشه.... هر موقع که کسی میدرخشه, یه چیزی هم جا به جا میشه... برای مثال در پایان فیلم جک درب اون هزارتو رو حرکت میده و سر راه دنی قرار میده... تا اون رو به داخل اونجا هدایت کنه تا بهتر بتونه بگیرتش... یا وقتی که جک درب انباری رو باز می‌کنه.... یا تغییر رنگ ماشین تحریر جک از خاکستری به سفید... یا خیلی خیلی چیزهای دیگه به راحتی قابل تشخیص نیستن اما هستن... بعد جک هم از قدرتش آگاه نبوده... اما در جریان فیلم آروم آروم می‌فهمه موضوع چیه... البته جزییات زیاده در این رابطه من هم خیلی چیزها رو یادم رفته...

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

جک تصویر دنی رو نشون نمی‌ده... جک تصویر اون پیرزن اتاق 237 رو به ذهن دنی و دیک شاین می‌کنه... همون باعث میشه دیک بیاد هتل... چالز گریدی و دلبرت گریدی هر دو یکی هستند... اسم اصلی‌اش چالرز هست... ولی به جک دروغ می‌گه... فقط به جک دروغ نمی‌گه بلکه از دیالوگ‌ها استفاده میکنه تا مخاطب رو هم فریب بده... برای مثال چالرز میگه شما برای همیشه سرایدار اینجا بودید... می‌گه من زن و بچمو نکشتم... کاگردان هم می‌خواد بیننده رو برای پایان‌بندی فریب بده و هم چالرز با این صحبت‌هاش می‌خواد جک رو دیوونه کنه... که بره زن و بچشو "درست" کنه... یا همون بکشه... من گفتم جک عکس آدم‌های قبلی هتل رو از روی "آلبوم" دیده نه عکس‌های روی دیوار... اگه دقت کنید در طول فیلم یه آلبوم بزرگ همواره روی میز جک در کنار ماشین تحریرش بازه.... در لحظات پایانی فیلم وندی هم یه نگاهی به داخل اون آلبوم میندازه... برا همین میتونه بعضی چیزها رو ببینه... اما دوربین این مسئله رو نشون نمیده....

Survivor

Box Office + نتایج سیمرغ‌های سی‌و دومین جشنواره فیلم فجر

صحبت در مورد شاینینگ خیلی طولانیه... فقط باید بگم دنی از توانایی ماوراطبیعه‌اش اطلاع داره اما تا آخر فیلم ازش استفاده نمی‌کنه... در این بین جک و وندی هم این توانایی رو دارن ولی نمی‌دونن... اون هتل هم یه هتل عادی هست و هر اتفاقی که توی اون می‌افته به ذهن جک برمی‌گرده.... . البته توضیحات‌ش خیلی خیلی زیاده... راستی فقط دنی دوست خیالی نداره... هرکسی که شاینینگ داشته باشه.... یه همراه هم داره... اما چون جک و وندی از توانایی‌شون خبر ندارن... از حضور اون همراه خیالی اما واقعی هم خبر ندارن... اما کوبریک به زیبایی اونارو در جریان فیلم نشون بیننده‌ی تیزبین می‌ده....