امیرحسین برقعی
امیرحسین برقعی مشترک

---
عضویت از ۰۱ اردیبهشت ۱۳۹۷
---
نقد بازی Iris.Fall
توسط امیرحسین برقعی در
0

سازندگان بازی‌های مستقل این روزها سعی می‌کنند به‌دلیل نداشتن کمپین‌های بازاریابی بزرگ و بودجه‌های کلان، با حداقل امکانات و زمانی که در اختیار دارند، درکنار ایده‌ای اصلی بازی را از نظر بصری جذاب بسازند. بسیاری از بازی‌های مستقلی که الان بین بازیکنان محبوب هستند، اولین‌بار با طراحی هنری چشم‌نوازشان توجه‌مان را جلب کرده‌اند. بازی پازل […]

نقد بازی Iris.Fall نقد و بررسی
9
نقد و بررسی قسمت دوم بازی Life Is Strange 2 نقد و بررسی
نقد قسمت دوم بازی Life Is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
1

بعد از وقفه‌ای طولانی که بین عرضه‌ی افتتاحیه‌ی فصل دوم Life Is Strange، تا قسمت دوم آن پیش آمده بود، دوباره «شان» و «دنیل» را با مهمان نام آشنایش ملاقات کردیم. در ادامه‌ی سفر جاده‌ا‌ی این دو برادر، شاهد رویدادهای به مراتب مسنجم‌تر و خلاقانه‌تری نسبت به قسمت اول بودیم. سفر «دونتناد» هم مثل گرگ‌های […]

نقد و بررسی قسمت اول بازی Life Is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
1

اگر با سری «لایف ایز استرینج» (Life Is Strange) آشنایی داشته باشید، می‌دانید که این بازی از تاثیرگذارترین بازی‌های این نسل است. عرضه‌ی این بازی علاوه‌ بر این‌که سبک گرافیک ادونچر را در بازی‌ها زنده نگه‌داشته، بلکه باعث شده نگاه کسانی که بازی را تجربه می‌کنند به مسائل مهم اجتماعی، جدی‌تر و وسیع‌تر بشود. شروع […]

نقد و بررسی قسمت اول بازی Life Is Strange 2 نقد و بررسی
آشفتگی ذهن‌های آینده | نقد و بررسی بازی State of Mind
توسط امیرحسین برقعی در
1

«استیت او مایند»، یک بازی ماجراجویی سه بعدی سوم‌شخص در سبک گرفیک ادونچر است، که به‌طور کلی درمورد «ترنس-هیومنیست» است. عنوانی‌ است که سعی دارد مفاهیم و پیامدهای تبدیل شدن به یک فرا-انسان را در آینده، بررسی کند. استودیوی آلمانی سازنده‌ی بازی Daedalic Entertainment، تجربه‌ی خلق داستان‌هایی با روایت جذاب را با ساخت بازی‌های اشاره […]

آشفتگی ذهن‌های آینده | نقد و بررسی بازی State of Mind نقد و بررسی
وجود من را حذف کن! | نقد و بررسی بازی Transference
توسط امیرحسین برقعی در
0

بازی Transference ساخته‌ی استودیوی SpectreVision در سبک و ماجراجویی است که با ، توسط یوبی‌سافت منتشر شده. برخلاف تمرکز کمپین تبلیغاتی بازی که مانور زیادی روی تجربه‌ی VR بازی داده بودند، این بازی بدون هدست‌های واقعیت مجازی هم قابل بازی است. اما توصیه‌ی من به شما این است که اگر امکان استفاده از وی‌آر را […]

وجود من را حذف کن! | نقد و بررسی بازی Transference نقد و بررسی
ماجرای زندگی | پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
0

استودیوی خوش‌نام و اخیراً پرکار Dontnod، با توسعه‌ی بازی Life is Strange، محبوبیتی غیرمنتظره برای خودش به‌دست آورد. شروع ساخت این بازی، سفری را برای این استودیو آغاز کرده که در آن، یکی از موفق‌ترین آی‌پی‌های تاریخ «گرفیک ادونچر» Graphic Advanture را ساختند. در ادامه با پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2 همراه دنیای بازی […]

ماجرای زندگی | پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2 مقالات بازی
میراث ابدی | نقد و بررسی بازی Pillars of Eternity 2: Deadfire
توسط امیرحسین برقعی در
0

سال ۲۰۱۵ استودیوی Obsidian با همکاری هوادارانش، عنوان خوش‌ساخت Pillars of Eternity را روانه‌ی بازار کرد تا هم کمکی باشد برای ادامه‌ی حیات شرکت، و هم ادای احترامی باشد برای سبک نقش‌آفرینی‌های کلاسیک. حالا آن‌ها با عرضه‌ی نسخه‌ی دوم عنوان محبوب خود، نه‌تنها قدمی محکم برای ساخت بازی‌های بعدی خود برداشته‌اند، بلکه در بعضی موارد […]

میراث ابدی | نقد و بررسی بازی Pillars of Eternity 2: Deadfire نقد و بررسی
TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer
توسط امیرحسین برقعی در
0

بعد از اولین رویداد Level Up که در سال ۱۳۹۵ برگزار شد، نام تیم خلاق و خوش‌سلیقه‌ی اسید گرین گیمز همراه Live TV Tycoon که بازیِ برنده‌ی این رویداد بود، بارها در جشنواره‌های مختلف دیگر شنیده شد. ساخته‌ی اول این تیم، به‌علاوه‌ی چندین‌بار نامزد شدن در جشنواره‌های خارجی، برنده‌ی جایزه‌ی بهترین بازی موبایل و خلاقانه‌ترین […]

TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games
توسط امیرحسین برقعی در
1

حضور تیم باسابقه و حرفه‌ای بلک‌ کیوب گیمز (Black Cube Games) با بازی جدیدشان «قصه‌ی بیستون»، بی‌شک یکی از هیجان‌انگیزترین و مهم‌ترین اتفاقات تی‌جی‌سی ۲۰۱۸ بود. آن‌ها با دموی قابل بازی از بیستون و مجسمه‌ی شخصیت فرهاد از بازی‌شان، استقبالی گرم و به‌یادماندنی‌ را برای هرکس که به غرفه‌ی آن‌ها می‌رفت، رقم می‌زندند. اتفاق‌ هیجان‌انگیزتری […]

TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games رویدادهای بازی و سرگرمی
تکرار | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2018
توسط امیرحسین برقعی در
0

طبق قولی که دادیم، پس از هر کنفرانس آن را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و ششمین کنفرانس E3 2018، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Ubisoft بود؛ در ادامه با بررسی این کنفرانس همراه دنیای بازی باشید.

تکرار | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2018 رویدادهای بازی و سرگرمی
در راه E3 2018 | پیش‌بینی و انتظارات از کنفرانس Ubisoft
توسط امیرحسین برقعی در
6

طبق قولی که دادیم، پیش از هر کنفرانس انتظارات و پیش‌بینی‌هایمان از آن کنفرانس را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و از آن‌جا که هفته‌ی بعد، دقیقا در همین امروز دومین کنفرانس E3 2018 برگزار می‌شود و آن کنفرانس، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Ubisoft خواهد بود؛ در ادامه همراه دنیای […]

در راه E3 2018 | پیش‌بینی و انتظارات از کنفرانس Ubisoft مقالات بازی
امیرحسین برقعی

۸ بدتر | هشت بازی بد و ناامیدکننده‌ی ۲۰۱۸

با بخش آخر این مقاله به‌شدت مخالفم. مراحل تولیدش ساده‌ست؟ بیخیال :دی مگه به‌جز پاب‌جی،فورتنایت و کاد، بتل‌رویال خوب دیگه‌ای هم داریم؟ همین بلک اپس ۴ بتل رویالش ترکونده. خیلی خوب درومده گویا.

امیرحسین برقعی

امیرحسین برقعی

مشترک
---
عضویت از ۰۱ اردیبهشت ۱۳۹۷
---

نقد بازی Iris.Fall
توسط امیرحسین برقعی در
0

سازندگان بازی‌های مستقل این روزها سعی می‌کنند به‌دلیل نداشتن کمپین‌های بازاریابی بزرگ و بودجه‌های کلان، با حداقل امکانات و زمانی که در اختیار دارند، درکنار ایده‌ای اصلی بازی را از نظر بصری جذاب بسازند. بسیاری از بازی‌های مستقلی که الان بین بازیکنان محبوب هستند، اولین‌بار با طراحی هنری چشم‌نوازشان توجه‌مان را جلب کرده‌اند. بازی پازل […]

نقد بازی Iris.Fall نقد و بررسی
9
نقد و بررسی قسمت دوم بازی Life Is Strange 2 نقد و بررسی
نقد قسمت دوم بازی Life Is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
1

بعد از وقفه‌ای طولانی که بین عرضه‌ی افتتاحیه‌ی فصل دوم Life Is Strange، تا قسمت دوم آن پیش آمده بود، دوباره «شان» و «دنیل» را با مهمان نام آشنایش ملاقات کردیم. در ادامه‌ی سفر جاده‌ا‌ی این دو برادر، شاهد رویدادهای به مراتب مسنجم‌تر و خلاقانه‌تری نسبت به قسمت اول بودیم. سفر «دونتناد» هم مثل گرگ‌های […]

نقد و بررسی قسمت اول بازی Life Is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
1

اگر با سری «لایف ایز استرینج» (Life Is Strange) آشنایی داشته باشید، می‌دانید که این بازی از تاثیرگذارترین بازی‌های این نسل است. عرضه‌ی این بازی علاوه‌ بر این‌که سبک گرافیک ادونچر را در بازی‌ها زنده نگه‌داشته، بلکه باعث شده نگاه کسانی که بازی را تجربه می‌کنند به مسائل مهم اجتماعی، جدی‌تر و وسیع‌تر بشود. شروع […]

نقد و بررسی قسمت اول بازی Life Is Strange 2 نقد و بررسی
آشفتگی ذهن‌های آینده | نقد و بررسی بازی State of Mind
توسط امیرحسین برقعی در
1

«استیت او مایند»، یک بازی ماجراجویی سه بعدی سوم‌شخص در سبک گرفیک ادونچر است، که به‌طور کلی درمورد «ترنس-هیومنیست» است. عنوانی‌ است که سعی دارد مفاهیم و پیامدهای تبدیل شدن به یک فرا-انسان را در آینده، بررسی کند. استودیوی آلمانی سازنده‌ی بازی Daedalic Entertainment، تجربه‌ی خلق داستان‌هایی با روایت جذاب را با ساخت بازی‌های اشاره […]

آشفتگی ذهن‌های آینده | نقد و بررسی بازی State of Mind نقد و بررسی
وجود من را حذف کن! | نقد و بررسی بازی Transference
توسط امیرحسین برقعی در
0

بازی Transference ساخته‌ی استودیوی SpectreVision در سبک و ماجراجویی است که با ، توسط یوبی‌سافت منتشر شده. برخلاف تمرکز کمپین تبلیغاتی بازی که مانور زیادی روی تجربه‌ی VR بازی داده بودند، این بازی بدون هدست‌های واقعیت مجازی هم قابل بازی است. اما توصیه‌ی من به شما این است که اگر امکان استفاده از وی‌آر را […]

وجود من را حذف کن! | نقد و بررسی بازی Transference نقد و بررسی
ماجرای زندگی | پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2
توسط امیرحسین برقعی در
0

استودیوی خوش‌نام و اخیراً پرکار Dontnod، با توسعه‌ی بازی Life is Strange، محبوبیتی غیرمنتظره برای خودش به‌دست آورد. شروع ساخت این بازی، سفری را برای این استودیو آغاز کرده که در آن، یکی از موفق‌ترین آی‌پی‌های تاریخ «گرفیک ادونچر» Graphic Advanture را ساختند. در ادامه با پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2 همراه دنیای بازی […]

ماجرای زندگی | پیش‌نمایش بازی Life is Strange 2 مقالات بازی
میراث ابدی | نقد و بررسی بازی Pillars of Eternity 2: Deadfire
توسط امیرحسین برقعی در
0

سال ۲۰۱۵ استودیوی Obsidian با همکاری هوادارانش، عنوان خوش‌ساخت Pillars of Eternity را روانه‌ی بازار کرد تا هم کمکی باشد برای ادامه‌ی حیات شرکت، و هم ادای احترامی باشد برای سبک نقش‌آفرینی‌های کلاسیک. حالا آن‌ها با عرضه‌ی نسخه‌ی دوم عنوان محبوب خود، نه‌تنها قدمی محکم برای ساخت بازی‌های بعدی خود برداشته‌اند، بلکه در بعضی موارد […]

میراث ابدی | نقد و بررسی بازی Pillars of Eternity 2: Deadfire نقد و بررسی
TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer
توسط امیرحسین برقعی در
0

بعد از اولین رویداد Level Up که در سال ۱۳۹۵ برگزار شد، نام تیم خلاق و خوش‌سلیقه‌ی اسید گرین گیمز همراه Live TV Tycoon که بازیِ برنده‌ی این رویداد بود، بارها در جشنواره‌های مختلف دیگر شنیده شد. ساخته‌ی اول این تیم، به‌علاوه‌ی چندین‌بار نامزد شدن در جشنواره‌های خارجی، برنده‌ی جایزه‌ی بهترین بازی موبایل و خلاقانه‌ترین […]

TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer رویدادهای بازی و سرگرمی
TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games
توسط امیرحسین برقعی در
1

حضور تیم باسابقه و حرفه‌ای بلک‌ کیوب گیمز (Black Cube Games) با بازی جدیدشان «قصه‌ی بیستون»، بی‌شک یکی از هیجان‌انگیزترین و مهم‌ترین اتفاقات تی‌جی‌سی ۲۰۱۸ بود. آن‌ها با دموی قابل بازی از بیستون و مجسمه‌ی شخصیت فرهاد از بازی‌شان، استقبالی گرم و به‌یادماندنی‌ را برای هرکس که به غرفه‌ی آن‌ها می‌رفت، رقم می‌زندند. اتفاق‌ هیجان‌انگیزتری […]

TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games رویدادهای بازی و سرگرمی
تکرار | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2018
توسط امیرحسین برقعی در
0

طبق قولی که دادیم، پس از هر کنفرانس آن را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و ششمین کنفرانس E3 2018، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Ubisoft بود؛ در ادامه با بررسی این کنفرانس همراه دنیای بازی باشید.

تکرار | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2018 رویدادهای بازی و سرگرمی
در راه E3 2018 | پیش‌بینی و انتظارات از کنفرانس Ubisoft
توسط امیرحسین برقعی در
6

طبق قولی که دادیم، پیش از هر کنفرانس انتظارات و پیش‌بینی‌هایمان از آن کنفرانس را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و از آن‌جا که هفته‌ی بعد، دقیقا در همین امروز دومین کنفرانس E3 2018 برگزار می‌شود و آن کنفرانس، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Ubisoft خواهد بود؛ در ادامه همراه دنیای […]

در راه E3 2018 | پیش‌بینی و انتظارات از کنفرانس Ubisoft مقالات بازی
امیرحسین برقعی

۸ بدتر | هشت بازی بد و ناامیدکننده‌ی ۲۰۱۸

با بخش آخر این مقاله به‌شدت مخالفم. مراحل تولیدش ساده‌ست؟ بیخیال :دی مگه به‌جز پاب‌جی،فورتنایت و کاد، بتل‌رویال خوب دیگه‌ای هم داریم؟ همین بلک اپس ۴ بتل رویالش ترکونده. خیلی خوب درومده گویا.