علی فتح‌آبادی
علی فتح‌آبادی مشترک

---
عضویت از ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۱
---
اقامت‌گاه میکامی | یادداشتی بر بازی The Evil Within
توسط علی فتح‌آبادی در
23

دلیلش را نمی‌دانم، ولی تا همین چند روز قبل سراغ تجربه آخرین اثر پدر سبک ترس و بقا، «شینجی میکامی» (Shinji Mikami) نامی نرفته‌ بودم. موقع معرفی «شیطان درون» اخبارش را با هیجان دنبال و تریلرهایش را تماشا می‌کردم. میکامی در استودیویی جدید درحال ساخت اثری در ژانری بود که خودش پایه‌ گذارش بود و استانداردهایش […]

اقامت‌گاه میکامی | یادداشتی بر بازی The Evil Within مسابقات بازی
لینچ در سرزمین سورئالیسم | یادداشتی بر بازگشت سریال Twin Peaks
توسط علی فتح‌آبادی در
2

این متن یک نقد و بررسی یا هرگونه متن جدی سینمایی نیست. نگارنده باوجود سال‌ها فیلم دیدن و مطالعه در خصوص این هنر سحرانگیز، هنوز به خودش اجازه ورود به حیطه تخصصی نقد یک اثر سینمایی یا تحلیل آن را نمی‌دهد و هنوز ساعت‌ها و ساعت‌ها مطالعه و قدم‌زدن در وادی بی‌انتهایش نیاز است تا شاید […]

لینچ در سرزمین سورئالیسم | یادداشتی بر بازگشت سریال Twin Peaks سینما و تلویزیون
۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷
توسط علی فتح‌آبادی در
0

E3 امسال نیز مثل هرسال دیگر و همانند هر اتفاق و رویدادی در زندگی، با تمام کم‌وکاستی‌ها و لحظات درخشان‌اش آمد و رفت و ما بازیکنان را یک‌سال دیگر در انتظار حس‌وحال خاص و دلنشین‌اش قرار داد. با تمام‌ شدن کنفرانس‌ها، الان فرصت خوبی است تا نگاهی داشته باشیم به ده + یک لحظه خوبی […]

۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷ مسابقات بازی
ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷
توسط علی فتح‌آبادی در
0

با شرکت «دیوالور دیجیتال» آشنایی دارید؟ ناشر بازی‌هایSerious Sam 3 : BFE, Hotline Miami, Shadow Warrior  OlliOlli, The  Talos Principle, Reigns و کلی اثر دیگر. ناشری که فعالیت‌اش را از سال 2009 شروع کرد و در این هشت سال فعالیت توانسته پیشرفت و رشد قابل‌توجهی را به‌دست بیا‌ورد و امسال اولین کنفرانس‌اش را در E3 ۤبرگزار کند. […]

ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷ رویدادهای بازی و سرگرمی
خرگوش‌های دیوانه با یک عدد ماریو لطفا | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2017
توسط علی فتح‌آبادی در
0

E3 امسال نیز کم‌کمک دارد به پایان می‌رسد و هیچی نشده پنجمین کنفرانس هم آمد و رفت. چندتایی آی‌پی جدید معرفی شد، فرنچایز‌های قدیمی و چند نسخه‌ای مثل همیشه نمایشی از نسخه‌های تازه‌شان داشتند، کارگردانان و تهیه‌کننده‌ها درخصوص آثار و عشق‌شان به مخلوقات‌شان صحبت کردند و بازی‌کننده‌ها در سراسر دنیا هیجان‌زده مثل سال‌های قبل نظاره‌گر […]

خرگوش‌های دیوانه با یک عدد ماریو لطفا | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2017 مقالات بازی
قابل پیش‌بینی،‌ ولی جذاب | بررسی کنفرانس EA در E3 2017
توسط علی فتح‌آبادی در
0

بالاخره فرا راه رسید؛ یک‌هفته طلایی و سرشار از هیجان E3 که بهشت کوتاه‌مدت بازیکن‌های سراسر دنیاست و به اندازه‌ی نصف سال پر از بازی و تریلر و حس‌خوب است. ماه‌هایی که دست‌مان از لس‌آنجلس و غرفه‌های مختلف و حال‌وهوای محشرش کوتاه است، کنفرانس‌های مختلف پاداش اخرویمان محسوب می‌شود و هیجان‌زده در نیمه‌های شب پشت […]

قابل پیش‌بینی،‌ ولی جذاب | بررسی کنفرانس EA در E3 2017 مقالات بازی
سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail
توسط علی فتح‌آبادی در
0

بازیکن‌ها «پیتر مولینیو» را با آثاری مثل Black & White ،Fable ،Populous می‌شناسند. بازی‌ساز خلاق و نو‌آوری که از همان اولین آثارش عنصر انتخاب و اخلاق را در محصولاتش وارد کرد و بازیکن‌ها را با چالشی جدید و جذاب روبرو ساخت. آثار مولینیو ضمن فانتزی‌بودن بی‌حد و حصرشان، همیشه از عناصری برخوردار بودند که آنها […]

سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail نقد و بررسی
مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch
توسط علی فتح‌آبادی در
6

دومین بازی استودیوی کالیفورنیایی (Giant Sparrow) ادامه‌دهنده‌ی راه خلاقانه و سورئال ساخته پیشین‌شان، (The Unfinished Swan) است. یک بازی بسیار هنری و زیبا که در ژانر نوپای اول شخص ماجرایی یا شبیه‌ساز راه‌رفتن (Walking Simulator) قرار می‌گیرد و از این نظر شباهت زیادی به شاهکارهایی از جمله Gone Home ،The Stanley Parable ،Dear Esther و […]

مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch نقد و بررسی
کابوس‌های پلی‌ددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares
توسط علی فتح‌آبادی در
3

استودیو سوئدی Tarsier Studios تا حالا بیشتر به‌عنوان یکی از استودیو‌های کمکی سونی شناخته می‌شد و در ساخت آثاری نظیر Little Big Planet 3 و نسخه ویتای این مجموعه و همچنین ریمستر TearAway با نام Unfolded کمک‌حال استودیو‌هایی نظیر «مدیا مولکول» و «سومو دیجیتال» بوده‌ است. آنها در سال 2005 اولین بازی مستقل خودشان را […]

کابوس‌های پلی‌ددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares نقد و بررسی
کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention
توسط علی فتح‌آبادی در
1

Detention یک سایداسکرولرِ دو بعدیِ ترسناک اشاره و کلیک است که در دوره‌ی وحشت سفید ۳۸ ساله کشور تایوان اتفاق می‌افتد. با داستانی فکر شده که به خوبی از ویژگی‌های آن دوره‌ی کابوس‌وار و حکومت توتالیتر و بسته‌ی کشور و همین‌طور از باورها و میتولوژی سنتی مردم تایوان بهره می‌برد و در چهار ساعت داستانی بسیار […]

کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention نقد و بررسی
پتانسیل عظیم از دست‌رفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk
توسط علی فتح‌آبادی در
3

ارباب حلقه‌ها چه نقشی در خلق تمام و کمال یک اثر High Fantasy و بسط یک دنیای فانتزی کامل دارد؟ «نغمه‌ی آتش و یخ» چه نقشی در به‌روزرسانی و تنیدن ایده‌های جدید در این ژانر ادبی دارد؟ «برزرک»، دقیقا همین نقش را در بین مانگاهای پرتعداد و متنوع ژاپنی ایفا می‌کند. اثری که از سال […]

پتانسیل عظیم از دست‌رفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk نقد و بررسی
ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint
توسط علی فتح‌آبادی در
1

«توقیف اموال» یا Distraint نام یک مستقل کوتاه دو ساعته‌ است که شما را همراه «پرایس»، نقش‌اصلی جوان‌اش در تقلای درونی‌اش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروت‌اندوزی می‌کند و در این سفر کوتاه، در میان ترس‌ها و تجلی ناخودآگاه وی، به شکلی سایلنت‌هیلی شما را حسابی مشغول خودش می‌کند. با نقد […]

ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint نقد و بررسی
بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods
توسط علی فتح‌آبادی در
0

یکی از مورد انتظارترین مستقل‌های این چند وقت بالاخره عرضه‌ شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوق‌العاده که با داستان زیبا و مفصل خود حسابی شما را به خود و شخصیت‌هایش مشغول خواهد کرد. با نقد و بررسی «شبی در جنگل» (Night In […]

بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods نقد و بررسی
نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die
توسط علی فتح‌آبادی در
12

«گوییچی سودا» با نام هنری «سودا 51» و استودیو شخصی‌اش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنی‌شان شناخته می‌شوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش جسته‌گریخته‌ی محصولاتش تا اینجا دوام آورده و بعید هم می‌دانم حالا حالاها قصد تسلیم شدن و پاپس کشیدن داشته باشد. کارنامه بازی‌سازی آنها […]

نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die نقد و بررسی
ما وجود داریم | پیش‌نمایش بازی Persona 5
توسط علی فتح‌آبادی در
4

پنجمین نسخه‌ی یکی از برترین و خاص‌ترین نقش‌آفرینی‌های دنیا در راه است؛ Persona 5 اثری به غایت خاص و ویژه که فقط از ذهن خلاق و نوآور بازی‌سازان و هنرمندان مشرق‌زمین سربرمی‌آورد. بازگشت مجموعه‌ی پرسونا بعد از نه سال با تغییرات فوق‌العاده که نوید دهنده‌ی صد ساعت عشق و عاشقی دیگر است. همراه با دنیای […]

ما وجود داریم | پیش‌نمایش بازی Persona 5 اخبار بازی
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action
توسط علی فتح‌آبادی در
1

پیش‌تر متنی به منظور آشنایی شما با رمان‌های تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دست‌وپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی‌ و عجیب‌اش، مهمان این نقد و […]

احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action نقد و بررسی
۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم
توسط علی فتح‌آبادی در
8

بازی‌های مستقل این روزها به بخشی جدایی‌ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شده‌اند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازی‌ها می‌خواهیم را در خود جای داده‌اند. پیش‌تر معرفی‌هایی برای مستقل‌های کمتر دیده شده کار کرده‌ام و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط به‌هم در خصوص این بخش خارج […]

۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم مقالات بازی
جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda»
توسط علی فتح‌آبادی در
2

صنعت بازی‌های ویدئویی در کشورمان عمر طولانی ندارد و در همین دوره کوتاه نیز با انواع مشکلات، به‌خصوص مسائل مالی درگیر بوده‌ است. جدا از این مساله خود موضوع در نظر گرفتن بازی‌سازی به‌عنوان یک شغل و کاری تمام‌وقت از داستان‌های دیگر است که مشکلات بیشتری را به خیل پرتعداد سختی‌های  بازی‌ساز بودن در کشورمان اضافه […]

جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda» نقد و بررسی
23 مستقل خوب سال 2016 میلادی
توسط علی فتح‌آبادی در
12

بازی‌های مستقل، این روزها به بخشی جدایی ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شده‌اند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازی‌ها می‌خواهیم را در خود جای داده‌اند. پیشتر، عناوینِ مستقل کمتر دیده شده را معرفی کردم و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط به‌هم در خصوص این بخشِ خارج […]

23 مستقل خوب سال 2016 میلادی اخبار بازی
معرفی سه Visual Novel زیبا، حتی برای کسانی که رمان تصویری بازی نمی‌کنند
توسط علی فتح‌آبادی در
5

شاید خیلی با «رمان تصویری» (Visual Novel) آشنایی نداشته باشید؛ محصولی که نه تماماً ویژگی‌های یک رمان را داراست، و نه یک بازی یا کمیک مصور است. این محصول، در واقع ترکیبی از هر سه است که تمایل آن بیشتر به ویژگی های یک رمان است تا باقی موارد. عناوینی که در این سبک ساخته و عرضه می‌شوند، همانند تمامی […]

معرفی سه Visual Novel زیبا، حتی برای کسانی که رمان تصویری بازی نمی‌کنند اخبار بازی
علی فتح‌آبادی

یادداشتی به مناسبت شش سالگی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

بهه، بعد مدت‌ها یه متن توجه برانگیز، دمت گرم عزیز بابت قلم‌زنی درمورد این اثر درخشان

علی فتح‌آبادی

بررسی بازی Resident Evil 8: Village

نقد عالی دیگه‌ای از آقای رضای عزیز :46: خوشا به سعادتت که موفق به تجربه این عزیز دل شدی، فعلا دست ما کوتاست و به دیدن اسکرین‌شات‌ها و محو فضاسازیا معرکه‌اش شدن اکتفا می‌کنیم، بعلاوه نقد شما که نمیشد نخوند و از این تلاقی رزیدنت و قرالو دست برید :43:

علی فتح‌آبادی

رمان «بیست و سه» رضا قرالو منتشر شد.

تبریک آقا رضای عزیز خیلی خوشحالم که بالاخره نوشتن جلد اول رو به اتمام رسوندید و به مرحله انتشار رسیده. ببینیم چیست این قصه‌ای که چند ساله گذشته اینچنین شما رو به خودش مشغول کرده بود.

علی فتح‌آبادی

ترسناک ترین بازی های جهان

جای خالی سری «فیتال فریم» شدیدا تو لیست حس میشه.

علی فتح‌آبادی

بررسی فصل چهارم سریال Thirteen Reasons Why

خیلی کمتر می‌بایست برای این نقد مایه میزاشتی سپهر جان! خود سازنده‌هاش از فصل دو به بعد بیخیالش شدن و رندوم شت تو حلقوم قصه میریختن و از مزخرفات پرش میکردن که به زور ذره‌ای ناچیز بتونن کشش روایی ایجاد کنن یا شیره ارتباط حسی که مخاطب با شخصیت‌های فیلم پیدا کرده رو بکشن و در نهایت کشش بدن و کشش بدن و بدلش کن به یه کپی از کپی از کپی درجه سوم خودش که لکه ننگیه بر همون فصل یکی که همونم جا حرف و نقد بسیار داره.

علی فتح‌آبادی

بهترین سریال های 2020 و سریال های 2021 که حتماً باید تماشا کنید

ممنون از سپهر عزیز بابت این مقاله عالی و مفصل :46:

علی فتح‌آبادی

علی فتح‌آبادی

مشترک
---
عضویت از ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۱
---

اقامت‌گاه میکامی | یادداشتی بر بازی The Evil Within
توسط علی فتح‌آبادی در
23

دلیلش را نمی‌دانم، ولی تا همین چند روز قبل سراغ تجربه آخرین اثر پدر سبک ترس و بقا، «شینجی میکامی» (Shinji Mikami) نامی نرفته‌ بودم. موقع معرفی «شیطان درون» اخبارش را با هیجان دنبال و تریلرهایش را تماشا می‌کردم. میکامی در استودیویی جدید درحال ساخت اثری در ژانری بود که خودش پایه‌ گذارش بود و استانداردهایش […]

اقامت‌گاه میکامی | یادداشتی بر بازی The Evil Within مسابقات بازی
لینچ در سرزمین سورئالیسم | یادداشتی بر بازگشت سریال Twin Peaks
توسط علی فتح‌آبادی در
2

این متن یک نقد و بررسی یا هرگونه متن جدی سینمایی نیست. نگارنده باوجود سال‌ها فیلم دیدن و مطالعه در خصوص این هنر سحرانگیز، هنوز به خودش اجازه ورود به حیطه تخصصی نقد یک اثر سینمایی یا تحلیل آن را نمی‌دهد و هنوز ساعت‌ها و ساعت‌ها مطالعه و قدم‌زدن در وادی بی‌انتهایش نیاز است تا شاید […]

لینچ در سرزمین سورئالیسم | یادداشتی بر بازگشت سریال Twin Peaks سینما و تلویزیون
۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷
توسط علی فتح‌آبادی در
0

E3 امسال نیز مثل هرسال دیگر و همانند هر اتفاق و رویدادی در زندگی، با تمام کم‌وکاستی‌ها و لحظات درخشان‌اش آمد و رفت و ما بازیکنان را یک‌سال دیگر در انتظار حس‌وحال خاص و دلنشین‌اش قرار داد. با تمام‌ شدن کنفرانس‌ها، الان فرصت خوبی است تا نگاهی داشته باشیم به ده + یک لحظه خوبی […]

۱۰+۱ لحظه برتر E3 ۲۰۱۷ مسابقات بازی
ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷
توسط علی فتح‌آبادی در
0

با شرکت «دیوالور دیجیتال» آشنایی دارید؟ ناشر بازی‌هایSerious Sam 3 : BFE, Hotline Miami, Shadow Warrior  OlliOlli, The  Talos Principle, Reigns و کلی اثر دیگر. ناشری که فعالیت‌اش را از سال 2009 شروع کرد و در این هشت سال فعالیت توانسته پیشرفت و رشد قابل‌توجهی را به‌دست بیا‌ورد و امسال اولین کنفرانس‌اش را در E3 ۤبرگزار کند. […]

ترول | بررسی کنفرانس Devolver Digital در E3 ۲۰۱۷ رویدادهای بازی و سرگرمی
خرگوش‌های دیوانه با یک عدد ماریو لطفا | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2017
توسط علی فتح‌آبادی در
0

E3 امسال نیز کم‌کمک دارد به پایان می‌رسد و هیچی نشده پنجمین کنفرانس هم آمد و رفت. چندتایی آی‌پی جدید معرفی شد، فرنچایز‌های قدیمی و چند نسخه‌ای مثل همیشه نمایشی از نسخه‌های تازه‌شان داشتند، کارگردانان و تهیه‌کننده‌ها درخصوص آثار و عشق‌شان به مخلوقات‌شان صحبت کردند و بازی‌کننده‌ها در سراسر دنیا هیجان‌زده مثل سال‌های قبل نظاره‌گر […]

خرگوش‌های دیوانه با یک عدد ماریو لطفا | بررسی کنفرانس Ubisoft در E3 2017 مقالات بازی
قابل پیش‌بینی،‌ ولی جذاب | بررسی کنفرانس EA در E3 2017
توسط علی فتح‌آبادی در
0

بالاخره فرا راه رسید؛ یک‌هفته طلایی و سرشار از هیجان E3 که بهشت کوتاه‌مدت بازیکن‌های سراسر دنیاست و به اندازه‌ی نصف سال پر از بازی و تریلر و حس‌خوب است. ماه‌هایی که دست‌مان از لس‌آنجلس و غرفه‌های مختلف و حال‌وهوای محشرش کوتاه است، کنفرانس‌های مختلف پاداش اخرویمان محسوب می‌شود و هیجان‌زده در نیمه‌های شب پشت […]

قابل پیش‌بینی،‌ ولی جذاب | بررسی کنفرانس EA در E3 2017 مقالات بازی
سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail
توسط علی فتح‌آبادی در
0

بازیکن‌ها «پیتر مولینیو» را با آثاری مثل Black & White ،Fable ،Populous می‌شناسند. بازی‌ساز خلاق و نو‌آوری که از همان اولین آثارش عنصر انتخاب و اخلاق را در محصولاتش وارد کرد و بازیکن‌ها را با چالشی جدید و جذاب روبرو ساخت. آثار مولینیو ضمن فانتزی‌بودن بی‌حد و حصرشان، همیشه از عناصری برخوردار بودند که آنها […]

سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail نقد و بررسی
مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch
توسط علی فتح‌آبادی در
6

دومین بازی استودیوی کالیفورنیایی (Giant Sparrow) ادامه‌دهنده‌ی راه خلاقانه و سورئال ساخته پیشین‌شان، (The Unfinished Swan) است. یک بازی بسیار هنری و زیبا که در ژانر نوپای اول شخص ماجرایی یا شبیه‌ساز راه‌رفتن (Walking Simulator) قرار می‌گیرد و از این نظر شباهت زیادی به شاهکارهایی از جمله Gone Home ،The Stanley Parable ،Dear Esther و […]

مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch نقد و بررسی
کابوس‌های پلی‌ددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares
توسط علی فتح‌آبادی در
3

استودیو سوئدی Tarsier Studios تا حالا بیشتر به‌عنوان یکی از استودیو‌های کمکی سونی شناخته می‌شد و در ساخت آثاری نظیر Little Big Planet 3 و نسخه ویتای این مجموعه و همچنین ریمستر TearAway با نام Unfolded کمک‌حال استودیو‌هایی نظیر «مدیا مولکول» و «سومو دیجیتال» بوده‌ است. آنها در سال 2005 اولین بازی مستقل خودشان را […]

کابوس‌های پلی‌ددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares نقد و بررسی
کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention
توسط علی فتح‌آبادی در
1

Detention یک سایداسکرولرِ دو بعدیِ ترسناک اشاره و کلیک است که در دوره‌ی وحشت سفید ۳۸ ساله کشور تایوان اتفاق می‌افتد. با داستانی فکر شده که به خوبی از ویژگی‌های آن دوره‌ی کابوس‌وار و حکومت توتالیتر و بسته‌ی کشور و همین‌طور از باورها و میتولوژی سنتی مردم تایوان بهره می‌برد و در چهار ساعت داستانی بسیار […]

کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention نقد و بررسی
پتانسیل عظیم از دست‌رفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk
توسط علی فتح‌آبادی در
3

ارباب حلقه‌ها چه نقشی در خلق تمام و کمال یک اثر High Fantasy و بسط یک دنیای فانتزی کامل دارد؟ «نغمه‌ی آتش و یخ» چه نقشی در به‌روزرسانی و تنیدن ایده‌های جدید در این ژانر ادبی دارد؟ «برزرک»، دقیقا همین نقش را در بین مانگاهای پرتعداد و متنوع ژاپنی ایفا می‌کند. اثری که از سال […]

پتانسیل عظیم از دست‌رفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk نقد و بررسی
ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint
توسط علی فتح‌آبادی در
1

«توقیف اموال» یا Distraint نام یک مستقل کوتاه دو ساعته‌ است که شما را همراه «پرایس»، نقش‌اصلی جوان‌اش در تقلای درونی‌اش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروت‌اندوزی می‌کند و در این سفر کوتاه، در میان ترس‌ها و تجلی ناخودآگاه وی، به شکلی سایلنت‌هیلی شما را حسابی مشغول خودش می‌کند. با نقد […]

ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint نقد و بررسی
بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods
توسط علی فتح‌آبادی در
0

یکی از مورد انتظارترین مستقل‌های این چند وقت بالاخره عرضه‌ شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوق‌العاده که با داستان زیبا و مفصل خود حسابی شما را به خود و شخصیت‌هایش مشغول خواهد کرد. با نقد و بررسی «شبی در جنگل» (Night In […]

بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods نقد و بررسی
نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die
توسط علی فتح‌آبادی در
12

«گوییچی سودا» با نام هنری «سودا 51» و استودیو شخصی‌اش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنی‌شان شناخته می‌شوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش جسته‌گریخته‌ی محصولاتش تا اینجا دوام آورده و بعید هم می‌دانم حالا حالاها قصد تسلیم شدن و پاپس کشیدن داشته باشد. کارنامه بازی‌سازی آنها […]

نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die نقد و بررسی
ما وجود داریم | پیش‌نمایش بازی Persona 5
توسط علی فتح‌آبادی در
4

پنجمین نسخه‌ی یکی از برترین و خاص‌ترین نقش‌آفرینی‌های دنیا در راه است؛ Persona 5 اثری به غایت خاص و ویژه که فقط از ذهن خلاق و نوآور بازی‌سازان و هنرمندان مشرق‌زمین سربرمی‌آورد. بازگشت مجموعه‌ی پرسونا بعد از نه سال با تغییرات فوق‌العاده که نوید دهنده‌ی صد ساعت عشق و عاشقی دیگر است. همراه با دنیای […]

ما وجود داریم | پیش‌نمایش بازی Persona 5 اخبار بازی
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action
توسط علی فتح‌آبادی در
1

پیش‌تر متنی به منظور آشنایی شما با رمان‌های تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دست‌وپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی‌ و عجیب‌اش، مهمان این نقد و […]

احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action نقد و بررسی
۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم
توسط علی فتح‌آبادی در
8

بازی‌های مستقل این روزها به بخشی جدایی‌ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شده‌اند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازی‌ها می‌خواهیم را در خود جای داده‌اند. پیش‌تر معرفی‌هایی برای مستقل‌های کمتر دیده شده کار کرده‌ام و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط به‌هم در خصوص این بخش خارج […]

۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم مقالات بازی
جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda»
توسط علی فتح‌آبادی در
2

صنعت بازی‌های ویدئویی در کشورمان عمر طولانی ندارد و در همین دوره کوتاه نیز با انواع مشکلات، به‌خصوص مسائل مالی درگیر بوده‌ است. جدا از این مساله خود موضوع در نظر گرفتن بازی‌سازی به‌عنوان یک شغل و کاری تمام‌وقت از داستان‌های دیگر است که مشکلات بیشتری را به خیل پرتعداد سختی‌های  بازی‌ساز بودن در کشورمان اضافه […]

جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda» نقد و بررسی
23 مستقل خوب سال 2016 میلادی
توسط علی فتح‌آبادی در
12

بازی‌های مستقل، این روزها به بخشی جدایی ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شده‌اند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازی‌ها می‌خواهیم را در خود جای داده‌اند. پیشتر، عناوینِ مستقل کمتر دیده شده را معرفی کردم و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط به‌هم در خصوص این بخشِ خارج […]

23 مستقل خوب سال 2016 میلادی اخبار بازی
معرفی سه Visual Novel زیبا، حتی برای کسانی که رمان تصویری بازی نمی‌کنند
توسط علی فتح‌آبادی در
5

شاید خیلی با «رمان تصویری» (Visual Novel) آشنایی نداشته باشید؛ محصولی که نه تماماً ویژگی‌های یک رمان را داراست، و نه یک بازی یا کمیک مصور است. این محصول، در واقع ترکیبی از هر سه است که تمایل آن بیشتر به ویژگی های یک رمان است تا باقی موارد. عناوینی که در این سبک ساخته و عرضه می‌شوند، همانند تمامی […]

معرفی سه Visual Novel زیبا، حتی برای کسانی که رمان تصویری بازی نمی‌کنند اخبار بازی
علی فتح‌آبادی

یادداشتی به مناسبت شش سالگی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

بهه، بعد مدت‌ها یه متن توجه برانگیز، دمت گرم عزیز بابت قلم‌زنی درمورد این اثر درخشان

علی فتح‌آبادی

بررسی بازی Resident Evil 8: Village

نقد عالی دیگه‌ای از آقای رضای عزیز :46: خوشا به سعادتت که موفق به تجربه این عزیز دل شدی، فعلا دست ما کوتاست و به دیدن اسکرین‌شات‌ها و محو فضاسازیا معرکه‌اش شدن اکتفا می‌کنیم، بعلاوه نقد شما که نمیشد نخوند و از این تلاقی رزیدنت و قرالو دست برید :43:

علی فتح‌آبادی

رمان «بیست و سه» رضا قرالو منتشر شد.

تبریک آقا رضای عزیز خیلی خوشحالم که بالاخره نوشتن جلد اول رو به اتمام رسوندید و به مرحله انتشار رسیده. ببینیم چیست این قصه‌ای که چند ساله گذشته اینچنین شما رو به خودش مشغول کرده بود.

علی فتح‌آبادی

ترسناک ترین بازی های جهان

جای خالی سری «فیتال فریم» شدیدا تو لیست حس میشه.

علی فتح‌آبادی

بررسی فصل چهارم سریال Thirteen Reasons Why

خیلی کمتر می‌بایست برای این نقد مایه میزاشتی سپهر جان! خود سازنده‌هاش از فصل دو به بعد بیخیالش شدن و رندوم شت تو حلقوم قصه میریختن و از مزخرفات پرش میکردن که به زور ذره‌ای ناچیز بتونن کشش روایی ایجاد کنن یا شیره ارتباط حسی که مخاطب با شخصیت‌های فیلم پیدا کرده رو بکشن و در نهایت کشش بدن و کشش بدن و بدلش کن به یه کپی از کپی از کپی درجه سوم خودش که لکه ننگیه بر همون فصل یکی که همونم جا حرف و نقد بسیار داره.

علی فتح‌آبادی

بهترین سریال های 2020 و سریال های 2021 که حتماً باید تماشا کنید

ممنون از سپهر عزیز بابت این مقاله عالی و مفصل :46: