m
m مشترک

---
عضویت از ۲۲ تیر ۱۳۹۱
---
از باکس آرت احتمالی «سگ های نگهبان» رونمایی شد
توسط m در
76

یوبی سافت که با نمایش خارق العاده اش از «سگ های نگهبان» در کنفرانس معرفی PlayStation 4 خیلی ها را به وجد آورد بالاخره از باکس آرت این بازی رونمایی کرد.   در این باکس آرت شما شاهد شخصیت اصلی بازی یعنی Aiden Pearce هستید که در دستی ی کلت و در دست دیگر یک تلفن […]

از باکس آرت احتمالی «سگ های نگهبان» رونمایی شد چند رسانه ای
طرفداران «فارکرای» نیازی به 4 سال انتظار برای نسخه بعدی این بازی ندارند
توسط m در
54

این گونه که مشخص است یوبی‌سافت نمی‌خواهد برای نسخه بعدی «فارکرای» مانند نسخه‌ی دوم و سوم فاصله‌ای چهار ساله وجود داشته باشد. «فارکرای 2» در سال 2008 و «فارکرای 3» در 2012 منتشر شد. مدیر عامل یوبی سافت یعنی آقای “Yves Guillemot” این گونه اعلام کرد: “طرفداران این سری مجبور به انتظار چهار ساله برای […]

طرفداران «فارکرای» نیازی به  4 سال انتظار برای نسخه بعدی این بازی ندارند اخبار بازی
جزییات اولین محتوای دانلودی «بیگانگان: تفنگ‌داران استعماری» مشخص شد
توسط m در
16

شرکت «سگا»، ناشر عنوان “Aliens: Colonial Marines” تایید کرد که اولین محتوای دانلودی این بازی با نام “Bug Hunt” درتاریخ 19 مارس عرضه حواهد شد. این محتوای دانلودی که مربوط به بخش چند نفره‌ی بازی است بازیکنان را به همکاری در سه مپ جدید در برابر موج زیادی از دشمنان فرار می دهد که همکاری […]

جزییات اولین محتوای دانلودی «بیگانگان: تفنگ‌داران استعماری» مشخص شد اخبار بازی
تاریخ عرضه قسمت های محتوای دانلودی «فرقه اساسین 3» مشخص شدند
توسط m در
22

یوبی سافت امروز تاریخ رسمی عرضه قسمت‌های محتوای دانلودی جدید Assassin’s Creed III با نام «ظلم پادشاه واشنگتن» را مشخص کرد. این محتوای دانلودی با نام کامل انگلیسی “The Tyranny of King Washington” در سه قسمت و برای بخش تک نفره بازی منتشر خواهد شد. داستان این محتوا مربوط به داستان قدرتمند شدن و به […]

تاریخ عرضه قسمت های محتوای دانلودی «فرقه اساسین 3» مشخص شدند اخبار بازی
احتمال همکاری دوباره “Patrice Désilets” با یوبی‌سافت
توسط m در
22

مسئولان یوبی سافت ضمن اظهار خوش حالی از خرید استودیو مونترآل THQ صحبت هایی در مورد احتمال همکاری دوباره Patrice Désilets با این شرکت کردند. وی یوبی سافت را سه سال پیش در 2010 ترک کرد و به ساخت استودیو شرکت THQ در کانادا کمک‌های بسیاری کرد. Yannis Mallat یکی از مسئولان یوبی سافت در […]

احتمال همکاری دوباره “Patrice Désilets” با یوبی‌سافت اخبار بازی
تفاوت‌های «بایوشاک: بی‌کران» در کنسول و رایانه‌های شخصی مشخص شد
توسط m در
92

«بایوشاک: بی‌کران» بدون تردید از برترین و مورد انتظارترین بازی های سال جدید میلادی است. و قطعا همه‌ی ما می‌دانیم که استودیوی “Irrational Games” بازی‌هایی به گیمرها تحویل می‌دهند که همیشه از لحاظ گرافیکی حرف‌هایی برای گفتن دارند. «کریس کلین» کارگردان فنی بازی در مورد تفاوت‌های دو نسخه‌ی کنسولی و نسخه رایانه‌های شخصی مصاحبه‌ای با […]

تفاوت‌های «بایوشاک: بی‌کران» در کنسول و رایانه‌های شخصی مشخص شد اخبار بازی
عملیات سری 2 در صدر بیشترین فعالیت‌های لایو این هفته
توسط m در
20

مایکروسافت این هفته نیز آمار بازی شدن عناوین ایکس‌باکس لایو را اعلام نمود. در این رده بندی که متعلق به هفته‌ی گذشته‌ی ژانویه است، بازی‌های «عملیات سری 2»، «ماینکرفت: ویرایش ایکس باکس 360» و «فیفا 13» به ترتیب سه بازی برتر را تشکل می‌دهند. لیست کامل را در زیر مشاهده ی کنید: برترین‌های ایکس باکس […]

عملیات سری 2 در صدر بیشترین فعالیت‌های لایو این هفته اخبار بازی
یوبی‌سافت: ما «لیست سیاه» را فقط برای گرفتن نتیجه بهتر به تاخیر انداختیم
توسط m در
82

همان طور که می‌دانید روز گدشته یوبی‌سافت اعلام کرد زمان انتشار عنوان «اسپلینترسل: لیست سیاه» با تاخیری چندماهه به اواخر ماه آگوست موکول شد. به همین منظور Alex Parizeau (تهیه کننده بازی) در مورد دلایل این تاخیر ناگهانی صحبت‌هایی انجام داد که در زیر می‌توانید متن کامل را مشاهده کنید: “امیدواریم طرفداران از آخرین تریلر […]

یوبی‌سافت: ما «لیست سیاه» را فقط برای گرفتن نتیجه بهتر به تاخیر انداختیم اخبار بازی
مسعود تیموری

صندلی داغ شماره ۱ | سعید زعفرانی

«آرش حکیمی: مَرد» :lol:

مسعود تیموری

رونمایی از Borderlands Triple Pack – تاریخ انتشار مشخص شد

بسیار هم کار پسندیده‌ای هست. البته هندسام کالکشن نسخه‌ی اول بازی رو نداره، تصییح کنید لطفا.

مسعود تیموری

بحث هفته: گروه‌ها!

فیلم‌کلاب رو حتما برگردونید. گروه FPS و RPG و فایتینگ و این‌ها هم جز این که یه سری گروه‌های نامنظم و آف تاپیک هستن، نقش دیگری نداشتن توی دو سال اخیر. یه گروه آف تاپیک می‌تونید درست کنید اسم FPS و... هم روش نذارید بهتره. دیگه حقوق بگیران و سونی هم که مشخصه تکلیفشون. گروه پی‌سی هم استیم میره زیر مجموعه‌اش. نینتندو هم که دوستان بالاتره اشاره کردن با سرزمین آفتاب یکی بشه خیلی بهتره میشه. جمعا شد: پی‌سی، SMB، حقوق بگیران، سرزمین آفتاب، گروه آف تاپیک و فیلم‌کلاب. لا اهلا و لا سهلا.

مسعود تیموری

نقشه‌ی «دلیل موجه 3» هزار کیلومتر مربع وسعت دارد

می تونم بپرسم مشکلش چیه؟

مسعود تیموری

پرونده بازی MGS V: The Phantom Pain | فانتوم پینی که متال گیر نیست

به جز متن آقای قرالو این مطلب کاملا یک طرفه هست. کلا حاضر نیستم در مورد کسی که خیلی ادعاش می‌شه و حاضر نیست کامنت بقیه رو جواب بده نظر بدم ولی در راستای مطلب فجیع لست آو آس و نقد یک طرفه‌ی اویل ویتین. دوست عزیز شماره 2، نظر به این که دوره‌ی نقدهای امثال فراستی داره به سر می‌رسه این شبه یادداشت شما بیشتر شبیه به ماقبل نقدهایی که همه خوندیم بود. شروع متن کاملا داره داد می‌زنه که من فن متال‌گیرم؛ خب؟ الان توفیری داره؟ چون شما فن چند آتیشه‌ای بقیه فن یک آتیشه ان؟ یا غیر از اینه که هدف فقط جوسازی علیه بازی بوده به این شکل که مخاطب توی وضعیتی قرار می‌گیره که منتقد رو بت قرار بده و خدای متال‌گیر. به من و بقیه چه دخلی داره که شما متال‌گیر 4 رو با سیو لود می‌کردی که کات سین ببینی این چه ربطی به ماهیت شبه یادداشت شما داره؟ خط آخر پاراگراف اول هم که کلا اعتبار متن رو می‌بره زیر سوال؛ ظاهرا اینجا با دفترچه یادداشت شخصی اشتباه گرفته شده. در مورد این که بیگ‌باس حرف نمی‌زنه؛ این که شما کلا از اون بیخ می‌خواستی بازی رو بکوبی و لال تصورش کردی، در صورتی که نصف احساسات طرف توی چهرش مشخصه من نمی‌دونم واقعا شما بازی رو تموم کردی یا نه! در این صورت یه کاراکتری مثل کوروو که اصلا قیافه‌ش رو هم نمی‌بینی یه کلمه هم صحبت نمی‌کنه چطوری شخصیت‌پردازی میشه؟ کیدینگ می؟ در مورد اپن ورلد بودن و این که یه سری از فن‌های شبه کلاسیک بازی می‌خواستن بازی با همون ویو پوینت متال‌گیر 3 یازده سال پیش عرضه بشه: هر اثری در طی مدت زمان وابسته به تغییر و تحوله، می‌خواد یه سبک باشه یا ادامه‌ی یه فیلم یا گیم. همون طور که من و شما و این دنیا آدم دو سال پیش‌مون نیستیم و به مرور همه چیز تغییر می‌کنه.یعنی اگر نکنه کلاهش پس معرکه‌ست. وقتی بازی شصت دلاری (که واقعا همین قدر هم ارزش داره) رو همین بچه‌هایی که شما به خاطر بازی نکردن متال‌گیر 1 و 2 به سخره می‌گیری نخرن کی قراره خرج ساخت بازی رو تامین کنه؟ کوجیما هم قطعا دلیل‌اش آوردن مادربیس و ساید اکتیویتی‌ها توی قالب اپن ورلد بوده.واقعا انقدر سخته؟ یا باز هم باید متال‌گیر رو با جی‌تی‌ای و ویچر 3 (-_-) مقایسه کرد؟

m

m

مشترک
---
عضویت از ۲۲ تیر ۱۳۹۱
---

از باکس آرت احتمالی «سگ های نگهبان» رونمایی شد
توسط m در
76

یوبی سافت که با نمایش خارق العاده اش از «سگ های نگهبان» در کنفرانس معرفی PlayStation 4 خیلی ها را به وجد آورد بالاخره از باکس آرت این بازی رونمایی کرد.   در این باکس آرت شما شاهد شخصیت اصلی بازی یعنی Aiden Pearce هستید که در دستی ی کلت و در دست دیگر یک تلفن […]

از باکس آرت احتمالی «سگ های نگهبان» رونمایی شد چند رسانه ای
طرفداران «فارکرای» نیازی به 4 سال انتظار برای نسخه بعدی این بازی ندارند
توسط m در
54

این گونه که مشخص است یوبی‌سافت نمی‌خواهد برای نسخه بعدی «فارکرای» مانند نسخه‌ی دوم و سوم فاصله‌ای چهار ساله وجود داشته باشد. «فارکرای 2» در سال 2008 و «فارکرای 3» در 2012 منتشر شد. مدیر عامل یوبی سافت یعنی آقای “Yves Guillemot” این گونه اعلام کرد: “طرفداران این سری مجبور به انتظار چهار ساله برای […]

طرفداران «فارکرای» نیازی به  4 سال انتظار برای نسخه بعدی این بازی ندارند اخبار بازی
جزییات اولین محتوای دانلودی «بیگانگان: تفنگ‌داران استعماری» مشخص شد
توسط m در
16

شرکت «سگا»، ناشر عنوان “Aliens: Colonial Marines” تایید کرد که اولین محتوای دانلودی این بازی با نام “Bug Hunt” درتاریخ 19 مارس عرضه حواهد شد. این محتوای دانلودی که مربوط به بخش چند نفره‌ی بازی است بازیکنان را به همکاری در سه مپ جدید در برابر موج زیادی از دشمنان فرار می دهد که همکاری […]

جزییات اولین محتوای دانلودی «بیگانگان: تفنگ‌داران استعماری» مشخص شد اخبار بازی
تاریخ عرضه قسمت های محتوای دانلودی «فرقه اساسین 3» مشخص شدند
توسط m در
22

یوبی سافت امروز تاریخ رسمی عرضه قسمت‌های محتوای دانلودی جدید Assassin’s Creed III با نام «ظلم پادشاه واشنگتن» را مشخص کرد. این محتوای دانلودی با نام کامل انگلیسی “The Tyranny of King Washington” در سه قسمت و برای بخش تک نفره بازی منتشر خواهد شد. داستان این محتوا مربوط به داستان قدرتمند شدن و به […]

تاریخ عرضه قسمت های محتوای دانلودی «فرقه اساسین 3» مشخص شدند اخبار بازی
احتمال همکاری دوباره “Patrice Désilets” با یوبی‌سافت
توسط m در
22

مسئولان یوبی سافت ضمن اظهار خوش حالی از خرید استودیو مونترآل THQ صحبت هایی در مورد احتمال همکاری دوباره Patrice Désilets با این شرکت کردند. وی یوبی سافت را سه سال پیش در 2010 ترک کرد و به ساخت استودیو شرکت THQ در کانادا کمک‌های بسیاری کرد. Yannis Mallat یکی از مسئولان یوبی سافت در […]

احتمال همکاری دوباره “Patrice Désilets” با یوبی‌سافت اخبار بازی
تفاوت‌های «بایوشاک: بی‌کران» در کنسول و رایانه‌های شخصی مشخص شد
توسط m در
92

«بایوشاک: بی‌کران» بدون تردید از برترین و مورد انتظارترین بازی های سال جدید میلادی است. و قطعا همه‌ی ما می‌دانیم که استودیوی “Irrational Games” بازی‌هایی به گیمرها تحویل می‌دهند که همیشه از لحاظ گرافیکی حرف‌هایی برای گفتن دارند. «کریس کلین» کارگردان فنی بازی در مورد تفاوت‌های دو نسخه‌ی کنسولی و نسخه رایانه‌های شخصی مصاحبه‌ای با […]

تفاوت‌های «بایوشاک: بی‌کران» در کنسول و رایانه‌های شخصی مشخص شد اخبار بازی
عملیات سری 2 در صدر بیشترین فعالیت‌های لایو این هفته
توسط m در
20

مایکروسافت این هفته نیز آمار بازی شدن عناوین ایکس‌باکس لایو را اعلام نمود. در این رده بندی که متعلق به هفته‌ی گذشته‌ی ژانویه است، بازی‌های «عملیات سری 2»، «ماینکرفت: ویرایش ایکس باکس 360» و «فیفا 13» به ترتیب سه بازی برتر را تشکل می‌دهند. لیست کامل را در زیر مشاهده ی کنید: برترین‌های ایکس باکس […]

عملیات سری 2 در صدر بیشترین فعالیت‌های لایو این هفته اخبار بازی
یوبی‌سافت: ما «لیست سیاه» را فقط برای گرفتن نتیجه بهتر به تاخیر انداختیم
توسط m در
82

همان طور که می‌دانید روز گدشته یوبی‌سافت اعلام کرد زمان انتشار عنوان «اسپلینترسل: لیست سیاه» با تاخیری چندماهه به اواخر ماه آگوست موکول شد. به همین منظور Alex Parizeau (تهیه کننده بازی) در مورد دلایل این تاخیر ناگهانی صحبت‌هایی انجام داد که در زیر می‌توانید متن کامل را مشاهده کنید: “امیدواریم طرفداران از آخرین تریلر […]

یوبی‌سافت: ما «لیست سیاه» را فقط برای گرفتن نتیجه بهتر به تاخیر انداختیم اخبار بازی
مسعود تیموری

صندلی داغ شماره ۱ | سعید زعفرانی

«آرش حکیمی: مَرد» :lol:

مسعود تیموری

رونمایی از Borderlands Triple Pack – تاریخ انتشار مشخص شد

بسیار هم کار پسندیده‌ای هست. البته هندسام کالکشن نسخه‌ی اول بازی رو نداره، تصییح کنید لطفا.

مسعود تیموری

بحث هفته: گروه‌ها!

فیلم‌کلاب رو حتما برگردونید. گروه FPS و RPG و فایتینگ و این‌ها هم جز این که یه سری گروه‌های نامنظم و آف تاپیک هستن، نقش دیگری نداشتن توی دو سال اخیر. یه گروه آف تاپیک می‌تونید درست کنید اسم FPS و... هم روش نذارید بهتره. دیگه حقوق بگیران و سونی هم که مشخصه تکلیفشون. گروه پی‌سی هم استیم میره زیر مجموعه‌اش. نینتندو هم که دوستان بالاتره اشاره کردن با سرزمین آفتاب یکی بشه خیلی بهتره میشه. جمعا شد: پی‌سی، SMB، حقوق بگیران، سرزمین آفتاب، گروه آف تاپیک و فیلم‌کلاب. لا اهلا و لا سهلا.

مسعود تیموری

نقشه‌ی «دلیل موجه 3» هزار کیلومتر مربع وسعت دارد

می تونم بپرسم مشکلش چیه؟

مسعود تیموری

پرونده بازی MGS V: The Phantom Pain | فانتوم پینی که متال گیر نیست

به جز متن آقای قرالو این مطلب کاملا یک طرفه هست. کلا حاضر نیستم در مورد کسی که خیلی ادعاش می‌شه و حاضر نیست کامنت بقیه رو جواب بده نظر بدم ولی در راستای مطلب فجیع لست آو آس و نقد یک طرفه‌ی اویل ویتین. دوست عزیز شماره 2، نظر به این که دوره‌ی نقدهای امثال فراستی داره به سر می‌رسه این شبه یادداشت شما بیشتر شبیه به ماقبل نقدهایی که همه خوندیم بود. شروع متن کاملا داره داد می‌زنه که من فن متال‌گیرم؛ خب؟ الان توفیری داره؟ چون شما فن چند آتیشه‌ای بقیه فن یک آتیشه ان؟ یا غیر از اینه که هدف فقط جوسازی علیه بازی بوده به این شکل که مخاطب توی وضعیتی قرار می‌گیره که منتقد رو بت قرار بده و خدای متال‌گیر. به من و بقیه چه دخلی داره که شما متال‌گیر 4 رو با سیو لود می‌کردی که کات سین ببینی این چه ربطی به ماهیت شبه یادداشت شما داره؟ خط آخر پاراگراف اول هم که کلا اعتبار متن رو می‌بره زیر سوال؛ ظاهرا اینجا با دفترچه یادداشت شخصی اشتباه گرفته شده. در مورد این که بیگ‌باس حرف نمی‌زنه؛ این که شما کلا از اون بیخ می‌خواستی بازی رو بکوبی و لال تصورش کردی، در صورتی که نصف احساسات طرف توی چهرش مشخصه من نمی‌دونم واقعا شما بازی رو تموم کردی یا نه! در این صورت یه کاراکتری مثل کوروو که اصلا قیافه‌ش رو هم نمی‌بینی یه کلمه هم صحبت نمی‌کنه چطوری شخصیت‌پردازی میشه؟ کیدینگ می؟ در مورد اپن ورلد بودن و این که یه سری از فن‌های شبه کلاسیک بازی می‌خواستن بازی با همون ویو پوینت متال‌گیر 3 یازده سال پیش عرضه بشه: هر اثری در طی مدت زمان وابسته به تغییر و تحوله، می‌خواد یه سبک باشه یا ادامه‌ی یه فیلم یا گیم. همون طور که من و شما و این دنیا آدم دو سال پیش‌مون نیستیم و به مرور همه چیز تغییر می‌کنه.یعنی اگر نکنه کلاهش پس معرکه‌ست. وقتی بازی شصت دلاری (که واقعا همین قدر هم ارزش داره) رو همین بچه‌هایی که شما به خاطر بازی نکردن متال‌گیر 1 و 2 به سخره می‌گیری نخرن کی قراره خرج ساخت بازی رو تامین کنه؟ کوجیما هم قطعا دلیل‌اش آوردن مادربیس و ساید اکتیویتی‌ها توی قالب اپن ورلد بوده.واقعا انقدر سخته؟ یا باز هم باید متال‌گیر رو با جی‌تی‌ای و ویچر 3 (-_-) مقایسه کرد؟