کاوه آرانیان
کاوه آرانیان مشترک

Although I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil, for thou art with me.

---
عضویت از ۱۴ تیر ۱۳۹۶
---
پایان باز آقای سونی | سونی با یک انفجار نسل هشتم را به پایان می‌رساند!
توسط کاوه آرانیان در
2

یکی از چیزهایی که سونی را مشهور کرده است، پشتیبانی طولانی مدت این شرکت از کنسول‌های خود (به جز PS Vita بیچاره البته!) است. سونی بعد از عرضه PS2، هم‌چنان برای اولین پلی‌استیشن بازی می‌ساخت و PS2 نیز توانست ۱۳ سال عمر کند و تبدیل به کنسول اصلی سونی بشود و حتی بعد از عرضه […]

پایان باز آقای سونی | سونی با یک انفجار نسل هشتم را به پایان می‌رساند! مقالات بازی
در راه E3 2018 | پیش‌بینی‌ انتظارات و از کنفرانس Bethesda
توسط کاوه آرانیان در
3

طبق قولی که دادیم، پیش از هر کنفرانس انتظارات و پیش‌بینی‌هایمان از آن کنفرانس را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و از آن‌جا که هفته‌ی بعد، دقیقا در همین امروز دومین کنفرانس E3 2018 برگزار می‌شود و آن کنفرانس، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Bethesda خواهد بود؛ در ادامه همراه دنیای […]

در راه E3 2018 | پیش‌بینی‌ انتظارات و از کنفرانس Bethesda رویدادهای بازی و سرگرمی
تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn
توسط کاوه آرانیان در
0

حدود دو سال پیش و حدود یک سال پیش از عرضه بازی Horizon: Zero Dawn، تیم سازنده بازی در استودیو Guerrilla Games اولین مراسم تست بازی خود را با شرکت 20 بازیکن برگزار کردند. آنها تقریبا چند سال روی پروژه جدید خود که یک بازی با دنیای باز و در سبک ماجراجویی بود، کار کرده […]

تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn اخبار بازی
واقعیت یا شبه واقعیت، مسئله این است | نگاهی به تاثیر رئالیسم بر بازی‌های ویدیویی از دید «هیدئو کوجیما»
توسط کاوه آرانیان در
0

میمون‌هایی که صحبت کردن می‌آموزند، هوش انسانی پیدا می‌کنند و حتی بر علیه انسان‌ها به‌پا می‌خیزند. این‌ها جزو پایه‌های اصلی سری فیلم‌های «سیاره‌ میمون‌ها» (Planet of the Apes) است که احتمالا تاکنون نام آن‌ را شنیده‌ و یا چند قسمت از این فیلم‌ها را دیده‌اید؛ ولی چه چیزی مرز بین واقعیت و تخیلات را مشخص […]

واقعیت یا شبه واقعیت، مسئله این است | نگاهی به تاثیر رئالیسم بر بازی‌های ویدیویی از دید «هیدئو کوجیما» سینما و تلویزیون
درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite
توسط کاوه آرانیان در
0

با وجود موفقیت عظیم بازی Fortnite، ظاهرا قرار نیست استودیو Epic Games به استودیویی که تنها به یک بازی متکی است، تبدیل شود؛ ولی این ادعای این استودیوست و ظاهر قضیه چیز دیگری‌ست. بنیان‌گذار استودیو Epic Games آقای Tim Sweeney در یک مصاحبه گفته است که حدود 700 نفر در این استودیو، که اکثریت سازندگان […]

درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite مقالات بازی
مشقت‌های کله‌فنجانی! | نگاهی بر روند ساخت بازی Cuphead
توسط کاوه آرانیان در
1

بازی Cuphead بعد از چند بار به تاخیر افتادن، نمایش داده شدن در نمایشگاه‌های متفاوت و انتقاداتی که به مراحل ساخته‌ شدن آن شد، در تاریخ 29 سپتامبر 2017 منتشر شد. استودیو StudioMDHR Entertainment راه زیادی را تا این‌جا طی کرده است تا بتواند عنوان پلتفرمر خود را که حال و هوای دهه 30 میلادی […]

مشقت‌های کله‌فنجانی! | نگاهی بر روند ساخت بازی Cuphead مقالات بازی
GoW یا GeoW، به کدام سمت باید رفت؟ | درس‌هایی که Gears of War باید از God of War بگیرد
توسط کاوه آرانیان در
3

اگر بگوییم که نام Gears of War و Xbox تقریبا همیشه در کنار هم هستند احتمالا حق مطلب را به‌اندازه کافی ادا نکرده‌ایم. این دو نام تقریبا همیشه بعد از یکدیگر می‌آمدند و وقتی نام Gears of War را می‌شنویم سریعا به یاد اکس‌باکس می‌افتیم. این فرنچایز حدود 10 سال است که به دنیای گیم […]

GoW یا GeoW، به کدام سمت باید رفت؟ | درس‌هایی که Gears of War باید از God of War بگیرد مقالات بازی
شروع نسلی جدید از بازی‌سازی؟ | نگاهی به وضعیت انحصاری‌های سونی پس از God of War
توسط کاوه آرانیان در
0

قطعا شکی در بزرگی سونی در زمینه‌ بازی‌های انحصاری و کیفیت مطلوب آنان نیست. سونی شرکتی‌ست که توانسته در طول سال‌‌های اخیر تعداد زیادی فرنچایز و عنوان انحصاری برای کنسول‌های خود تولید و عرضه کند و در میان سازندگان از محبوبیت بالایی برخوردار است. هرچند سونی مثل نینتندو (تقریبا) فقط متکی به فروش بازی‌های انحصاری […]

شروع نسلی جدید از بازی‌سازی؟ | نگاهی به وضعیت انحصاری‌های سونی پس از God of War مقالات بازی
هر گردی گردو نیست | نقد و بررسی بازی Bridge Constructor Portal
توسط کاوه آرانیان در
0

ممکن است که در نگاه اول فکر کنید که این بازی یک نسخه جدید از بازی معروف Portal است؛ ولی باید بگویم که متاسفانه هرچه‌قدر هم که دل همه گیمر‌ها می‌خواهد که یک تجربه تازه از بازی Portal داشته باشند، این بازی به این منظور ساخته نشده است. نمی‌دانم تا به‌حال تجربه بازی کردن Bridge […]

هر گردی گردو نیست | نقد و بررسی بازی Bridge Constructor Portal نقد و بررسی
بهترین نوع ترس | چگونه بازی‌های ویدیویی ما را می‌ترسانند؟
توسط کاوه آرانیان در
1

Resident Evil ،Amnesia: The Dark Descent ،Dead Space یا Eternal Darkness تفاوتی نمی‌کند؛ بعضی گیمرها از ترسیدن لذت می‌برند و فقط دوست دارند که بترسند. بازی‌های ترسناک، مدت زیادی است که در دنیای ما گیمرها حضور داشته‌اند و با عناصر مختلف چون زامبی‌ها، اره برقی‌ها و دیگر چیزهای ترسناک و وحشت‌آور، سعی در ترساندن ما […]

بهترین نوع ترس | چگونه بازی‌های ویدیویی ما را می‌ترسانند؟ مقالات بازی
دفاع از آخرین سلاح محافظ | نقد و بررسی بازی Aegis Defenders
توسط کاوه آرانیان در
0

امروزه با پیشرفت تکنولوژی‌های عرصه بازی‌های ویدیویی، شاهد رشد بالایی در تعداد بازی‌های مستقل هستیم. در این میان، هر از گاهی بازی‌های مستقلی مشاهده می‌شود که یک سروگردن از دیگر بازی‌ها بالاترند و با ترکیب چند سبک با یک‌دیگر سعی کرده‌اند تا نوآوری داشته باشند و Aegis Defenders یکی از این بازی‌هاست. البته، منظور این […]

دفاع از آخرین سلاح محافظ | نقد و بررسی بازی Aegis Defenders نقد و بررسی
از مشقت‌های بازی‌سازان مستقل | بازی‌سازی مستقل فقط برای عشق و علاقه یا ثروت؟
توسط کاوه آرانیان در
1

ساعت‌های کاری طولانی، وضعیت خوراک و بهداشت نامطلوب و خستگی از ویژگی‌های بارز یک روز عادی بازی‌سازان مستقل است. آن‌ها اغلب در خانه‌های کوچک خود و نه در استودیوهای لوکس و حرفه‌ای بیش از 12 ساعت در روز کار می‌کنند تا با عشق و علاقه بازی خود را به سرانجام برسانند. با دنیای بازی همراه […]

از مشقت‌های بازی‌سازان مستقل | بازی‌سازی مستقل فقط برای عشق و علاقه یا ثروت؟ مقالات بازی
وصله‌دوزی یا به‌روز رسانی؟ | بازی‌سازان تا چه زمانی باید به پشتیانی و به‌روز رسانی بازی ادامه دهند؟
توسط کاوه آرانیان در
0

بازی‌سازان تا چه زمانی باید به توسعه بازی خود، رفع مشکلات آن، عرضه محتوای جدید و به‌رزو رسانی آن ادامه دهند؟ یا بهتر است بپرسیم تا چه مدت باید خود بازی‌ساز این کار را انجام دهد تا بالاخره این وظیفه را بر دوش سازندگان مادها بیندازد؟ شاید برخی‌ها دوست داشته باشند که یک سازنده همیشه […]

به‌روز رسانی اخبار بازی
ادای دِین به دنیای وارکرفت | هفت ویژگی که بازی World of Warcraft به دنیای بازی‌ها آورد
توسط کاوه آرانیان در
0

هفتمین بسته تکمیلی سری بازی World of Warcraft، چندی پیش در نمایشگاه BlizzCon، که با استقبال پرشور بازیکنان و طرفداران همراه بود، در آناهایم کالیفرنیا معرفی شد. نام این بسته تکمیلی Battle for Azeroth می‌باشد و قرار است تا دوباره طرفداران این سری را با ویژگی‌های جدید و امکانات جدید شگفت‌زده کند، ولی دامنه تاثیر […]

ادای دِین به دنیای وارکرفت | هفت ویژگی که بازی World of Warcraft به دنیای بازی‌ها آورد مقالات بازی
بازگشت شکارچی هیولاها | پیش‌نمایش بازی Monster Hunter: World
توسط کاوه آرانیان در
0

اگر با فرنچایز Monster Hunter آشنا باشید و از ابتدا (یا از چند نسخه آخر این فرنچایز که بر روی کنسول‌های دستی منتشر شدند) این سری را دنبال کرده باشید، شاید نسخه جدید Monster Hunter با نام World، که تا مدتی دیگر قرار است عرضه شود، برای شما کمی متفاوت باشد. البته، باید گفت که […]

بازگشت شکارچی هیولاها | پیش‌نمایش بازی Monster Hunter: World مقالات بازی
ترسناک‌ترین همسایه دنیا | پیش‌نمایش بازی Hello Neighbor
توسط کاوه آرانیان در
0

تابه‌حال شده که از همسایه خود رفتاری مشکوک ببینید و دوست داشته باشید تا مخفیانه به خانه او بروید و رازهای او را کشف کنید؟ تابه‌حال شده که بعد از نقل مکان کردن به یک منزل جدید، همسایه‌ای پیدا کنید و او طوری رفتار می‌کند که انگار یک گذشته تاریک و پر از رمز و […]

ترسناک‌ترین همسایه دنیا | پیش‌نمایش بازی Hello Neighbor اخبار بازی
کاشفان رمز و رازهای تاریک دنیای بازی‌های ویدیویی | پشت‌صحنه پروژه‌های بازی‌سازی
توسط کاوه آرانیان در
1

برای برخی افراد تمام کردن یک بازی ویدیویی کافی نیست و آن‌ها می‌خواهند هرچیزی که در مورد یک بازی وجود دارد را بدانند. آن‌ها می‌خواهند مسائل پشت پرده در مورد روند ساخته شدن بازی را بدانند. بنابراین چنین افرادی در محافل اینترنتی جمع می‌شوند و با کمک یکدیگر به کشف رازهای ناشناخته در مورد بازی‌های […]

کاشفان رمز و رازهای تاریک دنیای بازی‌های ویدیویی | پشت‌صحنه پروژه‌های بازی‌سازی مقالات بازی
سفری به قلب Persona | بررسی روان‌شناسی سری بازی Persona
توسط کاوه آرانیان در
0

در سال ۱۹۱۳، روانکاو مشهور، «زیگموند فروید»، به شاگردش نامه‌ای نوشت که باعث شد رابطه‌اش با او تمام شود. اگر بازی Persona 4 Golden را بازی کرده باشید، به احتمال زیاد نام این شاگرد را به یاد می‌آورید. این نسخه از بازی Persona 4 که برای کنسول دستی PS Vita منتشر شد، بخشی را به […]

سفری به قلب Persona | بررسی روان‌شناسی سری بازی Persona مقالات بازی
از رنجی که می‌بریم | کارت بازی با جن‌ها
توسط کاوه آرانیان در
1

به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانه‌ای دیگری) به صاحب اثر جهت می‌دهند. این […]

از رنجی که می‌بریم | کارت بازی با جن‌ها مقالات بازی
کاوه آرانیان

گذری دیگر | یادداشتی به مناسبت پایان سال ۱۳۹۶ شمسی

سلام متن زیبا و بسیار خوبی بود. مخصوصا از بخش اول که هنوز وارد گیم نشده بودین لذت بردم. جالب بود برام که شما اولین فردی هستین که در این چند روز پیش از عید و پساعید دیدم که میگه سال 96 خوب بود براش. برای خود من هم سال 96 سال خوبی بود و تونستم تجربیات خوب زیادی کسب کنم و در زندگیم پیشرفت خوبی داشته باشم. در مورد گیم متاسفانه به دلیل اینکه در وضعیت خوبی نیستم نتونستم بازی‌های جدید رو تجربه کنم ولی چند بازی انجام دادم که خیلی لذت بخش بودن. یکیشون Darksiders بود و دیگری To the Moon و آخری هم the Hollow Knight. برای شما و همه گرامیان آرزوی سلامتی و تندرستی و شادی دارم. سال نو نیک.

کاوه آرانیان

گزارش تحیلی دنیای بازی از تولد هیولا

سلام. ممنون بابت گزارشتون. به وبسایت سر زدم و خیلی خوشحال شدم که چنین قراردادی با استدیوهای خارجی بسته شده تا بازی بصورت واقعا قانونی عرضه بشه. و بیشتر خوشحال شدم که بازی شمشیر تاریکی هم به فروش میره چون بالاخره میتونم این بازی رو تجربه کنم (چیزای خوب زیادی در موردش شنیدم). همچنین از دیدن چهره هایی مثل خودتون و آقای قربانی و علی ذاکری گرامی خوشحال شدم. موفق باشید.

کاوه آرانیان

آخر هفته من (۱۰) | آخر هفته‌ی گیمی خود را چه‌طور می‌گذرانید؟

درود. خیلی دوست داشتم که بتونم اساسینز کرید جدید رو تجربه کنم ولی متاسفانه نمی‌شود که بشود. من در این هفته قبل دوباره سری به بازی Europa Universalis IV زدم و این دفعه با مملکت عثمانی شروع به فتح غرب و شرق کردم. موفق شدم یک گروه شورشی در عربستان رو فعال کنم تا به شورش دست بزنه و نصف عربستان رو مستقل کنه و سوریه و عراق رو تشکیل بده. و خلاصه خیلی حال داد. به همه کسایی که به این سبک بازی‌ها علاقه دارن توصیه می‌کنم حتما این بازی رو امتحان کنن. در ضمن یک پچ جدید دوتا2 هم اومده که از فردا می‌خوام بشینم اون رو هم تست کنم.

کاوه آرانیان

بررسی ویدیویی لپ‌تاپ MSI GE73VR 7RF Raider + جوایز ویژه

با تشکر بابت ویدئو عالی. خیلی طراحی جالبی داره این لپتاپ. و اینکه خیلی جالبه که VR Ready هم هست. راستی با چنین لپتاپ‌هایی میشه Mining برای بیت کوین و این کارا هم کرد؟

کاوه آرانیان

آخر هفته من (6) | آخر هفته‌ی گیمی خود را چه‌طور می‌گذرانید؟

سلام. من این هفته رفتم به سراغ Fallout New Vegas و دارم یک New Game بازی میکنم. خیلی حال میده و تا اینجا هزار نفر رو به قتل عام رسوندم و میخوام کلا به Legion بپیوندم. و طبق معمول حدود 10 15 'دست' Dota 2 هم بازی کردم دیگه خلاصه.

کاوه آرانیان

موج دی‌بازی (۲) | بررسی رویدادهای مهم هفته و دیدگاه‌های کاربران با رویکردی طنز

درود. ممنون بابت این پادکست زیبا که همیشه لبخند رو بر لبان ما جاری می‌کند. هر وقت که صدای آقای محمد قاسمی رو می‌شنوم یاد صبح بعد تموم کردن بازی Bioshock Infinite میفتم. نمیدونم چرا. امیدوارم همه دست‌اندرکاران این پادکست مانا باشند.

کاوه آرانیان

کاوه آرانیان

مشترک
---
عضویت از ۱۴ تیر ۱۳۹۶
---

Although I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil, for thou art with me.

پایان باز آقای سونی | سونی با یک انفجار نسل هشتم را به پایان می‌رساند!
توسط کاوه آرانیان در
2

یکی از چیزهایی که سونی را مشهور کرده است، پشتیبانی طولانی مدت این شرکت از کنسول‌های خود (به جز PS Vita بیچاره البته!) است. سونی بعد از عرضه PS2، هم‌چنان برای اولین پلی‌استیشن بازی می‌ساخت و PS2 نیز توانست ۱۳ سال عمر کند و تبدیل به کنسول اصلی سونی بشود و حتی بعد از عرضه […]

پایان باز آقای سونی | سونی با یک انفجار نسل هشتم را به پایان می‌رساند! مقالات بازی
در راه E3 2018 | پیش‌بینی‌ انتظارات و از کنفرانس Bethesda
توسط کاوه آرانیان در
3

طبق قولی که دادیم، پیش از هر کنفرانس انتظارات و پیش‌بینی‌هایمان از آن کنفرانس را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و از آن‌جا که هفته‌ی بعد، دقیقا در همین امروز دومین کنفرانس E3 2018 برگزار می‌شود و آن کنفرانس، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Bethesda خواهد بود؛ در ادامه همراه دنیای […]

در راه E3 2018 | پیش‌بینی‌ انتظارات و از کنفرانس Bethesda رویدادهای بازی و سرگرمی
تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn
توسط کاوه آرانیان در
0

حدود دو سال پیش و حدود یک سال پیش از عرضه بازی Horizon: Zero Dawn، تیم سازنده بازی در استودیو Guerrilla Games اولین مراسم تست بازی خود را با شرکت 20 بازیکن برگزار کردند. آنها تقریبا چند سال روی پروژه جدید خود که یک بازی با دنیای باز و در سبک ماجراجویی بود، کار کرده […]

تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn اخبار بازی
واقعیت یا شبه واقعیت، مسئله این است | نگاهی به تاثیر رئالیسم بر بازی‌های ویدیویی از دید «هیدئو کوجیما»
توسط کاوه آرانیان در
0

میمون‌هایی که صحبت کردن می‌آموزند، هوش انسانی پیدا می‌کنند و حتی بر علیه انسان‌ها به‌پا می‌خیزند. این‌ها جزو پایه‌های اصلی سری فیلم‌های «سیاره‌ میمون‌ها» (Planet of the Apes) است که احتمالا تاکنون نام آن‌ را شنیده‌ و یا چند قسمت از این فیلم‌ها را دیده‌اید؛ ولی چه چیزی مرز بین واقعیت و تخیلات را مشخص […]

واقعیت یا شبه واقعیت، مسئله این است | نگاهی به تاثیر رئالیسم بر بازی‌های ویدیویی از دید «هیدئو کوجیما» سینما و تلویزیون
درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite
توسط کاوه آرانیان در
0

با وجود موفقیت عظیم بازی Fortnite، ظاهرا قرار نیست استودیو Epic Games به استودیویی که تنها به یک بازی متکی است، تبدیل شود؛ ولی این ادعای این استودیوست و ظاهر قضیه چیز دیگری‌ست. بنیان‌گذار استودیو Epic Games آقای Tim Sweeney در یک مصاحبه گفته است که حدود 700 نفر در این استودیو، که اکثریت سازندگان […]

درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite مقالات بازی
مشقت‌های کله‌فنجانی! | نگاهی بر روند ساخت بازی Cuphead
توسط کاوه آرانیان در
1

بازی Cuphead بعد از چند بار به تاخیر افتادن، نمایش داده شدن در نمایشگاه‌های متفاوت و انتقاداتی که به مراحل ساخته‌ شدن آن شد، در تاریخ 29 سپتامبر 2017 منتشر شد. استودیو StudioMDHR Entertainment راه زیادی را تا این‌جا طی کرده است تا بتواند عنوان پلتفرمر خود را که حال و هوای دهه 30 میلادی […]

مشقت‌های کله‌فنجانی! | نگاهی بر روند ساخت بازی Cuphead مقالات بازی
GoW یا GeoW، به کدام سمت باید رفت؟ | درس‌هایی که Gears of War باید از God of War بگیرد
توسط کاوه آرانیان در
3

اگر بگوییم که نام Gears of War و Xbox تقریبا همیشه در کنار هم هستند احتمالا حق مطلب را به‌اندازه کافی ادا نکرده‌ایم. این دو نام تقریبا همیشه بعد از یکدیگر می‌آمدند و وقتی نام Gears of War را می‌شنویم سریعا به یاد اکس‌باکس می‌افتیم. این فرنچایز حدود 10 سال است که به دنیای گیم […]

GoW یا GeoW، به کدام سمت باید رفت؟ | درس‌هایی که Gears of War باید از God of War بگیرد مقالات بازی
شروع نسلی جدید از بازی‌سازی؟ | نگاهی به وضعیت انحصاری‌های سونی پس از God of War
توسط کاوه آرانیان در
0

قطعا شکی در بزرگی سونی در زمینه‌ بازی‌های انحصاری و کیفیت مطلوب آنان نیست. سونی شرکتی‌ست که توانسته در طول سال‌‌های اخیر تعداد زیادی فرنچایز و عنوان انحصاری برای کنسول‌های خود تولید و عرضه کند و در میان سازندگان از محبوبیت بالایی برخوردار است. هرچند سونی مثل نینتندو (تقریبا) فقط متکی به فروش بازی‌های انحصاری […]

شروع نسلی جدید از بازی‌سازی؟ | نگاهی به وضعیت انحصاری‌های سونی پس از God of War مقالات بازی
هر گردی گردو نیست | نقد و بررسی بازی Bridge Constructor Portal
توسط کاوه آرانیان در
0

ممکن است که در نگاه اول فکر کنید که این بازی یک نسخه جدید از بازی معروف Portal است؛ ولی باید بگویم که متاسفانه هرچه‌قدر هم که دل همه گیمر‌ها می‌خواهد که یک تجربه تازه از بازی Portal داشته باشند، این بازی به این منظور ساخته نشده است. نمی‌دانم تا به‌حال تجربه بازی کردن Bridge […]

هر گردی گردو نیست | نقد و بررسی بازی Bridge Constructor Portal نقد و بررسی
بهترین نوع ترس | چگونه بازی‌های ویدیویی ما را می‌ترسانند؟
توسط کاوه آرانیان در
1

Resident Evil ،Amnesia: The Dark Descent ،Dead Space یا Eternal Darkness تفاوتی نمی‌کند؛ بعضی گیمرها از ترسیدن لذت می‌برند و فقط دوست دارند که بترسند. بازی‌های ترسناک، مدت زیادی است که در دنیای ما گیمرها حضور داشته‌اند و با عناصر مختلف چون زامبی‌ها، اره برقی‌ها و دیگر چیزهای ترسناک و وحشت‌آور، سعی در ترساندن ما […]

بهترین نوع ترس | چگونه بازی‌های ویدیویی ما را می‌ترسانند؟ مقالات بازی
دفاع از آخرین سلاح محافظ | نقد و بررسی بازی Aegis Defenders
توسط کاوه آرانیان در
0

امروزه با پیشرفت تکنولوژی‌های عرصه بازی‌های ویدیویی، شاهد رشد بالایی در تعداد بازی‌های مستقل هستیم. در این میان، هر از گاهی بازی‌های مستقلی مشاهده می‌شود که یک سروگردن از دیگر بازی‌ها بالاترند و با ترکیب چند سبک با یک‌دیگر سعی کرده‌اند تا نوآوری داشته باشند و Aegis Defenders یکی از این بازی‌هاست. البته، منظور این […]

دفاع از آخرین سلاح محافظ | نقد و بررسی بازی Aegis Defenders نقد و بررسی
از مشقت‌های بازی‌سازان مستقل | بازی‌سازی مستقل فقط برای عشق و علاقه یا ثروت؟
توسط کاوه آرانیان در
1

ساعت‌های کاری طولانی، وضعیت خوراک و بهداشت نامطلوب و خستگی از ویژگی‌های بارز یک روز عادی بازی‌سازان مستقل است. آن‌ها اغلب در خانه‌های کوچک خود و نه در استودیوهای لوکس و حرفه‌ای بیش از 12 ساعت در روز کار می‌کنند تا با عشق و علاقه بازی خود را به سرانجام برسانند. با دنیای بازی همراه […]

از مشقت‌های بازی‌سازان مستقل | بازی‌سازی مستقل فقط برای عشق و علاقه یا ثروت؟ مقالات بازی
وصله‌دوزی یا به‌روز رسانی؟ | بازی‌سازان تا چه زمانی باید به پشتیانی و به‌روز رسانی بازی ادامه دهند؟
توسط کاوه آرانیان در
0

بازی‌سازان تا چه زمانی باید به توسعه بازی خود، رفع مشکلات آن، عرضه محتوای جدید و به‌رزو رسانی آن ادامه دهند؟ یا بهتر است بپرسیم تا چه مدت باید خود بازی‌ساز این کار را انجام دهد تا بالاخره این وظیفه را بر دوش سازندگان مادها بیندازد؟ شاید برخی‌ها دوست داشته باشند که یک سازنده همیشه […]

به‌روز رسانی اخبار بازی
ادای دِین به دنیای وارکرفت | هفت ویژگی که بازی World of Warcraft به دنیای بازی‌ها آورد
توسط کاوه آرانیان در
0

هفتمین بسته تکمیلی سری بازی World of Warcraft، چندی پیش در نمایشگاه BlizzCon، که با استقبال پرشور بازیکنان و طرفداران همراه بود، در آناهایم کالیفرنیا معرفی شد. نام این بسته تکمیلی Battle for Azeroth می‌باشد و قرار است تا دوباره طرفداران این سری را با ویژگی‌های جدید و امکانات جدید شگفت‌زده کند، ولی دامنه تاثیر […]

ادای دِین به دنیای وارکرفت | هفت ویژگی که بازی World of Warcraft به دنیای بازی‌ها آورد مقالات بازی
بازگشت شکارچی هیولاها | پیش‌نمایش بازی Monster Hunter: World
توسط کاوه آرانیان در
0

اگر با فرنچایز Monster Hunter آشنا باشید و از ابتدا (یا از چند نسخه آخر این فرنچایز که بر روی کنسول‌های دستی منتشر شدند) این سری را دنبال کرده باشید، شاید نسخه جدید Monster Hunter با نام World، که تا مدتی دیگر قرار است عرضه شود، برای شما کمی متفاوت باشد. البته، باید گفت که […]

بازگشت شکارچی هیولاها | پیش‌نمایش بازی Monster Hunter: World مقالات بازی
ترسناک‌ترین همسایه دنیا | پیش‌نمایش بازی Hello Neighbor
توسط کاوه آرانیان در
0

تابه‌حال شده که از همسایه خود رفتاری مشکوک ببینید و دوست داشته باشید تا مخفیانه به خانه او بروید و رازهای او را کشف کنید؟ تابه‌حال شده که بعد از نقل مکان کردن به یک منزل جدید، همسایه‌ای پیدا کنید و او طوری رفتار می‌کند که انگار یک گذشته تاریک و پر از رمز و […]

ترسناک‌ترین همسایه دنیا | پیش‌نمایش بازی Hello Neighbor اخبار بازی
کاشفان رمز و رازهای تاریک دنیای بازی‌های ویدیویی | پشت‌صحنه پروژه‌های بازی‌سازی
توسط کاوه آرانیان در
1

برای برخی افراد تمام کردن یک بازی ویدیویی کافی نیست و آن‌ها می‌خواهند هرچیزی که در مورد یک بازی وجود دارد را بدانند. آن‌ها می‌خواهند مسائل پشت پرده در مورد روند ساخته شدن بازی را بدانند. بنابراین چنین افرادی در محافل اینترنتی جمع می‌شوند و با کمک یکدیگر به کشف رازهای ناشناخته در مورد بازی‌های […]

کاشفان رمز و رازهای تاریک دنیای بازی‌های ویدیویی | پشت‌صحنه پروژه‌های بازی‌سازی مقالات بازی
سفری به قلب Persona | بررسی روان‌شناسی سری بازی Persona
توسط کاوه آرانیان در
0

در سال ۱۹۱۳، روانکاو مشهور، «زیگموند فروید»، به شاگردش نامه‌ای نوشت که باعث شد رابطه‌اش با او تمام شود. اگر بازی Persona 4 Golden را بازی کرده باشید، به احتمال زیاد نام این شاگرد را به یاد می‌آورید. این نسخه از بازی Persona 4 که برای کنسول دستی PS Vita منتشر شد، بخشی را به […]

سفری به قلب Persona | بررسی روان‌شناسی سری بازی Persona مقالات بازی
از رنجی که می‌بریم | کارت بازی با جن‌ها
توسط کاوه آرانیان در
1

به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانه‌ای دیگری) به صاحب اثر جهت می‌دهند. این […]

از رنجی که می‌بریم | کارت بازی با جن‌ها مقالات بازی
کاوه آرانیان

گذری دیگر | یادداشتی به مناسبت پایان سال ۱۳۹۶ شمسی

سلام متن زیبا و بسیار خوبی بود. مخصوصا از بخش اول که هنوز وارد گیم نشده بودین لذت بردم. جالب بود برام که شما اولین فردی هستین که در این چند روز پیش از عید و پساعید دیدم که میگه سال 96 خوب بود براش. برای خود من هم سال 96 سال خوبی بود و تونستم تجربیات خوب زیادی کسب کنم و در زندگیم پیشرفت خوبی داشته باشم. در مورد گیم متاسفانه به دلیل اینکه در وضعیت خوبی نیستم نتونستم بازی‌های جدید رو تجربه کنم ولی چند بازی انجام دادم که خیلی لذت بخش بودن. یکیشون Darksiders بود و دیگری To the Moon و آخری هم the Hollow Knight. برای شما و همه گرامیان آرزوی سلامتی و تندرستی و شادی دارم. سال نو نیک.

کاوه آرانیان

گزارش تحیلی دنیای بازی از تولد هیولا

سلام. ممنون بابت گزارشتون. به وبسایت سر زدم و خیلی خوشحال شدم که چنین قراردادی با استدیوهای خارجی بسته شده تا بازی بصورت واقعا قانونی عرضه بشه. و بیشتر خوشحال شدم که بازی شمشیر تاریکی هم به فروش میره چون بالاخره میتونم این بازی رو تجربه کنم (چیزای خوب زیادی در موردش شنیدم). همچنین از دیدن چهره هایی مثل خودتون و آقای قربانی و علی ذاکری گرامی خوشحال شدم. موفق باشید.

کاوه آرانیان

آخر هفته من (۱۰) | آخر هفته‌ی گیمی خود را چه‌طور می‌گذرانید؟

درود. خیلی دوست داشتم که بتونم اساسینز کرید جدید رو تجربه کنم ولی متاسفانه نمی‌شود که بشود. من در این هفته قبل دوباره سری به بازی Europa Universalis IV زدم و این دفعه با مملکت عثمانی شروع به فتح غرب و شرق کردم. موفق شدم یک گروه شورشی در عربستان رو فعال کنم تا به شورش دست بزنه و نصف عربستان رو مستقل کنه و سوریه و عراق رو تشکیل بده. و خلاصه خیلی حال داد. به همه کسایی که به این سبک بازی‌ها علاقه دارن توصیه می‌کنم حتما این بازی رو امتحان کنن. در ضمن یک پچ جدید دوتا2 هم اومده که از فردا می‌خوام بشینم اون رو هم تست کنم.

کاوه آرانیان

بررسی ویدیویی لپ‌تاپ MSI GE73VR 7RF Raider + جوایز ویژه

با تشکر بابت ویدئو عالی. خیلی طراحی جالبی داره این لپتاپ. و اینکه خیلی جالبه که VR Ready هم هست. راستی با چنین لپتاپ‌هایی میشه Mining برای بیت کوین و این کارا هم کرد؟

کاوه آرانیان

آخر هفته من (6) | آخر هفته‌ی گیمی خود را چه‌طور می‌گذرانید؟

سلام. من این هفته رفتم به سراغ Fallout New Vegas و دارم یک New Game بازی میکنم. خیلی حال میده و تا اینجا هزار نفر رو به قتل عام رسوندم و میخوام کلا به Legion بپیوندم. و طبق معمول حدود 10 15 'دست' Dota 2 هم بازی کردم دیگه خلاصه.

کاوه آرانیان

موج دی‌بازی (۲) | بررسی رویدادهای مهم هفته و دیدگاه‌های کاربران با رویکردی طنز

درود. ممنون بابت این پادکست زیبا که همیشه لبخند رو بر لبان ما جاری می‌کند. هر وقت که صدای آقای محمد قاسمی رو می‌شنوم یاد صبح بعد تموم کردن بازی Bioshock Infinite میفتم. نمیدونم چرا. امیدوارم همه دست‌اندرکاران این پادکست مانا باشند.