Killzone

تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn

توسط کاوه آرانیان در ۱۲ خرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۱۰ ۰

حدود دو سال پیش و حدود یک سال پیش از عرضه بازی Horizon: Zero Dawn، تیم سازنده بازی در استودیو Guerrilla Games اولین مراسم تست بازی خود را با شرکت ۲۰ بازیکن برگزار کردند. ...

ساختن بازی‌های فوق‌العاده کافی نیست! | ۱۵ استودیو بازی‌سازی فوق‌العاده که ورشکست شدند

توسط کاوه آرانیان در ۱۱ بهمن ۱۳۹۶ , ۱۴:۲۰ ۲

موفقیت یک استودیو بازی‌سازی الزاما به معنی تداوم تجارت آن استودیو نیست. همان‌طور که می‌دانید، بارها شده است که در چند سال اخیر نام برخی شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی را ...

انتظاری از جنس اَبَدیت | ۱۵ بازی برتر که هرگز ادامه پیدا نکردند

توسط ماهان تیرداد در ۱۰ خرداد ۱۳۹۶ , ۲۲:۰۰ ۱۳

تا حالا پیش آمده است که یک بازی با داستانی عالی بازی کنید و این بازی طوری پایان یابد که انگار قرار است ادامه پیدا کند و هرگز دنباله‌ای برای آن منتشر نشود؟ در این بخش می‌خ...

استودیو Guerilla Cambridge تعطیل شد

توسط سینا جعفری در ۲۳ دی ۱۳۹۵ , ۲۰:۱۲ ۱

سازنده‌ی عنوان کیل‌زون: مزدور به زودی بسته خواهد شد و سونی نیز این خبر را به طور رسمی تایید کرده است. به این ترتیب تمامی شایعات مربوط به تعطیلی استودیو گوریلا کمبریج به ح...

«هورایزون: زیرو داون» چهاربرابر بزرگ‌تر و پیچیده‌تر از «کیل‌زون» است

توسط سهیل نصیری در ۱۴ مهر ۱۳۹۵ , ۱۳:۰۰ ۰

همه‌ی ما استدیو «گوریلا» (Guerrilla Games) را با عنوان «کیل‌زون» (Killzone) که چندین سال برای پلی‌استیشن ساخته و عرضه می‌شد، به یاد می‌آوریم. حالا امسال گوریلا با عنوان ج...